Overdriven

Pour tout ce qui est fan arts, homebrew, shooters codés à la main, rip de sprites, doujins et toute autre productions artistiques ou logicielles faites maison.

Re: Overdriven

Messagepar Mickey » 17 Août 2012, 12:35

Kushullein a écrit:A savoir : j'organise un mini concours pour l'occasion !
Plus d'infos ici : http://www.facebook.com/OverdrivenShmup
J'ai relayé ça sur notre page facebook et sur le twitter de shmup:)
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 17 Août 2012, 12:41

Yes ! merci ! :)
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 14:01

Si certains avaient tenté la démo hier et ont eu des soucis pour lancer le jeu ou pour se connecter, le problème est normalement résolu depuis hier soir, et pour la version complète depuis ce matin.

n'hésitez pas à tester la démo et pourquoi pas faire le meilleur score du mini-jeu "The Line" (une version complète à la clé pour le meilleur score de ce soir à 0:00)
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 18 Août 2012, 15:57

J'ai la version Xbox, le concours n'est que sur la version PC, c'est bien ça?
J4airegardé pour télécharger ta démo sur PC, introuvable Sur IndieCity :eek: :eek:
J'suis un boulet ou bien?????
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 16:27

hello !

Oui, le "mini concours" n'est que sur PC hélas.

(La version xbox 360 n'a pas de leaderboards et n'a pas encore les ajouts de contenu. Je suis en train de bricoler un truc, mais qui ne fonctionnerait alors que pour les joueurs qui ont un abonnement au live, donc je suis pas sur de l'implémenter).

Sinon , c'est bien depuis ce lien que tu n'as rien?
http://underground.indiecity.com/game/Overdriven

(doit y avoir un "free demo" en bleu je crois, qui lancera le téléchargement sur le client IndieCity si ouvert et loggé)

sinon la page dédiée à la demo :
http://underground.indiecity.com/game/OverdrivenDemo

Il se peut que cette nuit il était "hors ligne" quelques heures, car j'avais des correctifs à faire. (certains comptes accédaient aux leaderboards et pas d'autres, d'autres ne démarraient tout simplement pas) et là ce devrait normalement être OK pour tous.
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 18 Août 2012, 16:39

J'suis une buse, je n'avais pas suivi le lien que tu avais posté avant.
Je suis allé sur IndieCity et j'ai cherché ton jeu et ne le trouvant pas, j'ai abandonné!
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 16:42

Ah Oui, il est en cours de "validation" par le staff du site.

Du coup il faut mettre "underground" sur la sélection a gauche, en attendant qu'il le valide et le mette en avant sur leur "store".
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 16:48

Ah, dans les scores, CuchuGames, c'est moi, donc pour le moment je suis l'homme à abattre ! (ça devrait pas être trop dur, mais sinon on dira que le vainqueur est le second !)

Si t'es déjà habitué aux contrôles de mon jeu, ça devrait aller .
(il faut sans arrêt switcher entre le tir normal pour augmenter les hits, et le gros rayon pour achever plus rapidement).

au fait, t'as un mp ! :)
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 18 Août 2012, 17:18

Ah Oui, il est en cours de "validation" par le staff du site

Ouf, je comprends mieux, je ne suis pas si nase que ça alors :))

Si t'es déjà habitué aux contrôles de mon jeu, ça devrait aller .
(il faut sans arrêt switcher entre le tir normal pour augmenter les hits, et le gros rayon pour achever plus rapidement).

Ben pas trop, j'ai tellement de jeux à faire que je l'ai pas mal essayé, mais je n'ai pas encore la technique. Je suis sur Akai Katana et en plus, je rentre de vacances.

au fait, t'as un mp

Euh, où ça? :doh!: Pas pour le moment, enfin il me semble :o
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 17:35

pas de mp ? :(
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 17:40

j'ai cliqué sur "email", t'as peut être reçu ça par mail directement en fait, sinon je sais pas ou c'est parti ... :D ( et que je regarde dans mon profil, à messages envoyé, c'est vide :s)
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 18 Août 2012, 17:53

Non, ni MP ni email.
Sinon, t'es plus premier :P :P :P :P :P
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 17:56

oui je sais , je le connais, enfin je "les" connais, ça a été scoré à deux joueurs !
j'avais dit que ce serait pas bien dur de me battre !
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 17:57

en même temps un hardcore gamer, qui change la difficulté histoire d'avoir un coefficient plus élevé, doit pouvoir passer devant ...
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 18:00

AHHH mais je suis un gros boulet, j'étais resté sur le score de quelqu'un d'autre ...
maintenant c'est toi le 1er !! GG :)
en plus tu m'as bien explosé ... mais alors bien comme il faut ! :D
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 18:00

avec la difficulté par défaut?
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 18 Août 2012, 18:05

Kushullein a écrit:en même temps un hardcore gamer, qui change la difficulté histoire d'avoir un coefficient plus élevé, doit pouvoir passer devant ...

Celui qui était devant toi est un hardcore gamer, ok.
Sinon, moi je suis juste un GROS amateur de shmup, on peut pas parler de hardcore gamer.
En revanche, j'ai trouvé un petit truc pour scorer sur ton mini jeu, il est bien sympa d'ailleur ce p'tit jeu.
Ca fait un ensemble vachement complet avec le mode histoire qui est tout de même assez long. Tu n'as pas lésiné sur la longueur des stages :aaah:

OUPS, je viens l'email que tu m'as envoyé !!!! Comme j'en reçois pas mal, j'étais passé dessus sans le lire en entier (une endive quoi).

Difficulté par défaut, oui.
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 18:41

GG en tout cas ! Très beau score ! :)
Quand le "concours" sera terminé, tu m'expliquera la technique que t'as trouvé en mp , si tu veux bien ! :D
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 18 Août 2012, 19:15

je suis en train de me dire, qu'il faudrait que j'ajoutes un bouton "refresh" ...
je viens de voir que t'as encore massacrer le classement :D
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 18 Août 2012, 19:25

Kushullein a écrit:je suis en train de me dire, qu'il faudrait que j'ajoutes un bouton "refresh" ...
je viens de voir que t'as encore massacrer le classement :D


:P :P :P
Avec un peu d'entrainement, ça vient vite! :mrgreen:
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Re: Overdriven

Messagepar banjo » 19 Août 2012, 19:15

j'avais acheté le jeu la semaine de sa sortie,mais je n'avais encore pas eu le temps d'y jouer.meme si j'ai mis 240 points au lieu des 80 ,je ne regrette pas mon achat.je l'ai fini tout a l'heure en mode very hard.(le boss du niveau 3 est bien plus dur que les 3 boss suivant). il ne me reste plus qu'a trouver 5 artefacts,j'ai detruit tout ce qu'on pouvait detruire (vaisseaux,murs..)
et pourtant je les trouve pas.
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 19 Août 2012, 19:29

banjo a écrit:j'avais acheté le jeu la semaine de sa sortie,mais je n'avais encore pas eu le temps d'y jouer.meme si j'ai mis 240 points au lieu des 80 ,je ne regrette pas mon achat.je l'ai fini tout a l'heure en mode very hard.(le boss du niveau 3 est bien plus dur que les 3 boss suivant). il ne me reste plus qu'a trouver 5 artefacts,j'ai detruit tout ce qu'on pouvait detruire (vaisseaux,murs..)
et pourtant je les trouve pas.


Et bien avec la màj, tu auras les mini-jeux et le classement OnLine ce qui fait de ce petit shoot indé un beau jeu sans se ruiner.
Pour ce qui est d'avoir détruit ce qui pouvait l'être, wahou, ça fait un paquet, y a les mines qui sont un peu chiantes, certains murs de couleur à destroy avec le bon vaisseau... Tu as certainement loupé des trucs. C'est pareil pour moi, sauf que je sais que je n'ai pas détruit tout ce qui pouvait l'être.

@Kushullein, merci pour la version PC :binouze:
A noter que j'ai été emmerder par le client IndieCity qui ne voulait plus se lancer. Même une désinstallation n'y changeait rien. J'ai donc trouvé les quelques fichiers qui ne se désinstallaient pas, puis après réinstallation ça a refonctionné, à suivre. Mais cela n'a rien à voir avec ton jeu, c'est juste le client qui merde!
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Re: Overdriven

Messagepar banjo » 19 Août 2012, 20:12

je n'ai pas tout detruit ,mais les artefact sont numeroté.au niveau 1 il me manque le 4 ,alors j'ai bien fait attention de tout detruire entre le 3 et le 5.

j'ai la version xbox ,il n'y a pas encore de mis a jour donc pour les mini-jeux c'est pas pour tout de suite
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 20 Août 2012, 10:28

Hello!

@YannHuitNeuf : de rien, c'était le prix du vainqueur du "concours" ;)

@Banjo : Je suis désolé pour le prix qui a chuté peu de temps après sa sortie.
J'ai été rapidement contraint de le baisser pour éviter qu'il ne partent dans les abysses et soit oublié ...

GG pour le mode "Very Hard" ! Ca me fait plaisir de savoir que certains ont eu envie de relever le défi et ont réussi.

Pour les artefacts, je peux te dire où sont cachés ceux qui te manquent, si tu veux.

Merci infiniment pour l’intérêt que vous avez accordé à mon jeu, c'est beaucoup d'honneur et ça me fait vraiment plaisir de savoir que vous vous êtes amusés avec !

La mise à jour pour la version Xbox arrivera probablement début septembre, peut être les derniers jours d'aout, mais ça m’étonnerait.
Elle ne contiendra toujours pas de leaderboard.
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 21 Août 2012, 12:44

banjo a écrit:je n'ai pas tout detruit ,mais les artefact sont numeroté.au niveau 1 il me manque le 4 ,alors j'ai bien fait attention de tout detruire entre le 3 et le 5.

j'ai la version xbox ,il n'y a pas encore de mis a jour donc pour les mini-jeux c'est pas pour tout de suite

Ca y'est !!!!!!! J'ai eu le 4ème artéfact du 1er niveau.
Il m'a donné du fil à retordre à moi aussi :aaah:
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 21 Août 2012, 12:51

Bien joué! t'en manque combien encore?
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 21 Août 2012, 13:02

Euh, j'sais pas, je joue sur le PC et sur 360 et il ne me manque pas les mêmes!
En même temps, je ne cherchais pas spécialement à les récupérer au début. C'est pour ça que je ne comprenais pas pourquoi je n'arrivais pas à aller au stage 7, j'suis une buse.
Ah ouais au fait, c'est quoi SC et HM ?
Le SC, c'est pas quand on trouve le gros truc (il me semble que c'est une vache, si je dis une connerie je vais avoir l'air con) ? :snif:
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Re: Overdriven

Messagepar banjo » 21 Août 2012, 14:28

moi ausi j'ai trouvé le quatrieme,il ne me reste plus qu'un seul a trouver ,le dernier.
sc ,c'est la vache et hm ,je crois que c'est finir le tableau en mode hard.
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Re: Overdriven

Messagepar YannHuitNeuf » 21 Août 2012, 15:02

banjo a écrit:moi ausi j'ai trouvé le quatrieme,il ne me reste plus qu'un seul a trouver ,le dernier.
sc ,c'est la vache et hm ,je crois que c'est finir le tableau en mode hard.

SC, ouais, je viens de voir ça, c'est "Secret Cow".
Pour HM, j'ai terminé certains niveaux en hard et ça n'a rien changé.
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Re: Overdriven

Messagepar Kushullein » 21 Août 2012, 15:09

Tout à fait !

SC = Secret Cow
HM = Hard Mode.

Au départ, les difficultés disponibles étaient : Easy, Normal et Hard.

Mais de nombreuses personnes qui testaient et validaient sur le site de développeurs Xbox Live Indie se sont plains de trouver le mode Easy trop difficile ...
(Je le trouvais facile pourtant).
Alors j'ai renommé en "Normal, Hard et Very Hard", mais j'ai laissé HM dans l'abréviation sur 2 caractères.

Pour expliquer un peu plus la présence des vaches :
J'avais l'intention de faire encore un Free DLC plus tard (d'ici 1 ou 2 mois peut être).

Ce serait une map en plus avec un boss "taureau", "pas content" qu'on ait trouvé les 7 vaches cachées et souhaite les récupérer ...

C'est un peu fantaisiste, mais l'idée me plaisait ...

Et donc cette map ne sera disponible que si l'on a trouvé les 7 Vaches.

Il y aura peut être aussi un mode marathon avec des blocs de couleurs.

Mais bon, pour tout ça il me faut le temps de développer.
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