je te souhaite de garder l'envie et de le terminer en tout cas !
DEMO SHIROI RESISTANCE by MAKO
- suny
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Peut-être, mais entre ça ou jouer à candy crush dans le train, tu utilises probablement mieux ton temps libre qu'une majorité de gens.Je crois qu'il faut vraiment être un peu con pour se lancer dans un truc pareil.
S.
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- Yami
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Heureusement que ça ne ce voit pas ! En réorganisant un code, tu élimine une foule de bugs potentiels plus ou moins dus à la syntaxe, et imbuvables à trouver et à corriger (sans compter ceux causés par la correction).Mako a écrit :J'ai ré-écrit pas mal de chose,affiné mon système, un gros boulot mais à l'écran ça ne se voit pas.
Que le rendu ne change pas, c'est donc une bonne chose ; pas de bugs ajoutés, d'éventuels sources d'erreurs en moins, et la bonne conscience d'avoir un jeu propre et optimisé à l'intérieur.
Je n'ose pas regarder à quoi ressemble le code de Vortex Attack...
EDIT : Au fait, n'hésite pas à sortir un version récente du jeu d'ici le Stunfest, afin que ce dernier puisse trôner dignement au milieu du tas de doujins que je mettrai à disposition.
J'avoue n'avoir pu essayer que la première version du jeu, et j'ai perdu un peu le fil avec le tas de mise à jours qu'il y a eu entre temps.
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Je tente de faire des streams Deathsmiles chaque soir en ce moment :
https://www.twitch.tv/gorinnoyami
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- Mako
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je n'hésiterai pas. L'ami SauGreNu adorateur du démon mangeur d'enfant décapiteur de singe m'avait parlé d'un telle éventualité.Yami9999 a écrit : EDIT : Au fait, n'hésite pas à sortir un version récente du jeu d'ici le Stunfest, afin que ce dernier puisse trôner dignement au milieu du tas de doujins que je mettrai à disposition.
Merci de réitérer la proposition Yami!
Je vais plancher là dessus bien qu'en ce moment mes journées de développement ne peuvent commencer que vers 20h. Mais on est fou, on est jeune....on y croit!
Le temps d'apprendre à vivre il est déjà trop tard.
- Mortipoil
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