Moi, je me suis arrêté au premier dodonpachi que je trouve irréprochable à tous les niveaux
Pour l'instant j'ai jamais trouvé les suites(même si la série a évolué) supérieures en qualité, en démesure oui par contre mais dodonpachi est homogène et un vrai chef d'oeuvre de mon point de vue !
Dodonpachi Saidaioujou : ENFIN sur XBox 360 !
- Lole
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Moi j'aime bien les chaines, notamment dans Dai ou jou. Je ne me sens pas obliger de tout chainer (genre le niveau 3 de DDP je sais pas du tout comment l'aborder). Par contre DFK 1.5 c'est du grand n'importe quoi, dans DOJ t'es content quand t'arrive au stage 5, dans DFK quand t'es au niveau 5 tu commences a en avoir marre de faire péter des bombes et de ne plus voir ton score augmenter significativement depuis le stage 2...
Comme l'a dit raisonnable c'est bien trop hardcore. DFK 1.5 pour moi c'est limite une punition que je m'inflige de temps en temps pour faire genre le jeu prend pas la poussière. Je retourne vite sur le BL ou Ketsui.
Et c'est vrai que le premier DDP a encore de la gueule aujourd'hui.
Comme l'a dit raisonnable c'est bien trop hardcore. DFK 1.5 pour moi c'est limite une punition que je m'inflige de temps en temps pour faire genre le jeu prend pas la poussière. Je retourne vite sur le BL ou Ketsui.
Et c'est vrai que le premier DDP a encore de la gueule aujourd'hui.
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- Mister Beam
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DFK 1.5 et BL demandent beaucoup de taf, c'est vrai que le scoring est frustrant mais une fois que l'on rentre de belles chaînes les sensations procurées sont proportionnelles à la frustration préalablement ressentie.
Après, il faut bien avoué qu'avec un ketsui ou un futari BL le plaisir est plus "immédiat",
j'espère que ce nouveau DDP pourra nous réunir avec un scoring plus accessible, une survie corsée à la ketsui et une effervescence de gemmes à la futari.
Perso, je ne me suis pas trop spoilé avec les premières vidéos de sadai ou jou mais je suis très emballé par ce que j'ai vu. J'espère comme la plupart d'entre nous, qu'un portage 360 sera bientôt annoncé.
Après, il faut bien avoué qu'avec un ketsui ou un futari BL le plaisir est plus "immédiat",
j'espère que ce nouveau DDP pourra nous réunir avec un scoring plus accessible, une survie corsée à la ketsui et une effervescence de gemmes à la futari.
Perso, je ne me suis pas trop spoilé avec les premières vidéos de sadai ou jou mais je suis très emballé par ce que j'ai vu. J'espère comme la plupart d'entre nous, qu'un portage 360 sera bientôt annoncé.
Dernière modification par aru le 14 févr. 2012, 12:24, modifié 1 fois.
Beaucoup rêvent de succès. A mon sens, le succès ne peut être atteint qu'après une succession d'échecs et d'introspections. En fait, le succès représente 1% de votre travail qui comporte lui, 99% de ce qu'on peut appeler échec. - Soichiro Honda
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C'est clair que dans DFK (et dans DOJ mais de manière moins abusée) le scoring n'est plus vraiment lié à la progression, on peut 1CC le premier loop avec le même score qu'un autre aura obtenu au stage 2.
N'étant pas vraiment scoreur c'est assez énervant ! (même si je comprends tout à fait que certains aiment ce type de scoring exigeant)
N'étant pas vraiment scoreur c'est assez énervant ! (même si je comprends tout à fait que certains aiment ce type de scoring exigeant)
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- Arsene
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une image du flyer de SDOJ :
https://sites.google.com/site/japandeal ... %20pre.jpg
Qui nous apprend le prix du kit,198k yen,
le mois de sortie,Avril, et l'ouverture des pré-commandes le 10 Mars.
Toujours selon shmups la phrase sur le fly dirait "10 years from Daiojou....farewell"
soit "10 ans depuis Daioujou...Adieu"
SDOJ serais-t-il le dernier DDP Arcade ?comme d'hab avec cave mystère et bullet rose.
source @shmups :
https://twitter.com/shmups/status/169400042275356673
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Qui nous apprend le prix du kit,198k yen,
le mois de sortie,Avril, et l'ouverture des pré-commandes le 10 Mars.
Toujours selon shmups la phrase sur le fly dirait "10 years from Daiojou....farewell"
soit "10 ans depuis Daioujou...Adieu"
SDOJ serais-t-il le dernier DDP Arcade ?comme d'hab avec cave mystère et bullet rose.
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C'est p'têt un "Adieu" en guise de mort fulgurante qui attendra le joueur dès les 1ères minutes!!
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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- Mickey
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Arcadeotaku avait daté la sortie précisément au 14 avril (mais je ne sais pas quelle est la source)Arsene a écrit :le mois de sortie,Avril
viewtopic.php?p=344388#p344388
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C'est effectivement écrit Sayônara, qui est généralement un au revoir définitif. J'espère que c'est juste le dernier DDP.Arsene a écrit :Toujours selon shmups la phrase sur le fly dirait "10 years from Daiojou....farewell"
soit "10 ans depuis Daioujou...Adieu"
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ca me semble plutot un hommage au a ddp dai jou plus qu'autre chose.Radigo a écrit :C'est effectivement écrit Sayônara, qui est généralement un au revoir définitif. J'espère que c'est juste le dernier DDP.Arsene a écrit :Toujours selon shmups la phrase sur le fly dirait "10 years from Daiojou....farewell"
soit "10 ans depuis Daioujou...Adieu"
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c'est pas plutôt un "sayonara" adressé directement à hibachi, du genre:
tu reviens après dix ans, cette fois-ci tu va morfler hibachi!
Au suivant pour interpréter le sayonara ^^.
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Ah oui c' est vrai qu' ils sont balaises en com et en " au revoir a jamais " mais a bientot peut etre !
Je me demande combien coute la pcb en termes de composants ?
C' est bien evidemment pour etre exploité en arcade mais vu le nombre croissant de fans et de personnes ayant des cabs ou préférant jouer via un supergun pour jouer au vrai jeu original,
Ne serait t' il pas intéressant pour eux de sortir une version des pcb grand public ?
Je veux dire quelques mois apres la sortie arcade, un peu comme les sorties ciné/vidéo par exemple, et a un prix bien plus abordable
Je me demande combien coute la pcb en termes de composants ?
C' est bien evidemment pour etre exploité en arcade mais vu le nombre croissant de fans et de personnes ayant des cabs ou préférant jouer via un supergun pour jouer au vrai jeu original,
Ne serait t' il pas intéressant pour eux de sortir une version des pcb grand public ?
Je veux dire quelques mois apres la sortie arcade, un peu comme les sorties ciné/vidéo par exemple, et a un prix bien plus abordable
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ils ont fait une version "maison" pour un de leur dernier jeu (akai katana je crois) qui était même plus cher que la version exploitation
[edit] http://www.cave-stg.com/?p=461
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Ils l'ont déjà fait et ça restait carrément hors de prix...ALFARABI a écrit :Ne serait t' il pas intéressant pour eux de sortir une version des pcb grand public ?
Akai Katana en version "home use" (avec stage select, freeplay...) était par exemple vendu 220000 yens sur leur shop. A l'époque ça faisait déjà pas loin de 2000€...
http://www.shmup.com/?id=425
edit : ah sorry doublon avec hazuka, bizarre j'ai pas eu la notification lors du post
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Ah merci pour ces infos, les shoot them up c' est comme le golf alors
C' est un sport de riche !
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Le SH3 est une "sous version" du SH4 de la dreamcast, ça plus 128Mo de ram et un peu de stockage ça doit couter une misère. Peut être que la production coute cher (vu les faibles quantité produites), mais bon ils doivent se faire une bonne marge.ALFARABI a écrit :Je me demande combien coute la pcb en termes de composants ?
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On se cotise et on se prend Dodon Saidai ? ( Juste une idée comme ça )
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Non car la marge est absorbée par le coût de devLole a écrit :Le SH3 est une "sous version" du SH4 de la dreamcast, ça plus 128Mo de ram et un peu de stockage ça doit couter une misère. Peut être que la production coute cher (vu les faibles quantité produites), mais bon ils doivent se faire une bonne marge.ALFARABI a écrit :Je me demande combien coute la pcb en termes de composants ?
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Hum ce genre de plan ça fout la merde ; et puis il y aura forcément une poignée de passionnés qui vont le choper...Shadow gallery a écrit :On se cotise et on se prend Dodon Saidai ? ( Juste une idée comme ça )
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Il est vrai.-SGN- a écrit :Hum ce genre de plan ça fout la merde
Zou! idée à la trappe !
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Oui bien sur, c'est pas des doujins.-SGN- a écrit :Non car la marge est absorbée par le coût de devLole a écrit :Le SH3 est une "sous version" du SH4 de la dreamcast, ça plus 128Mo de ram et un peu de stockage ça doit couter une misère. Peut être que la production coute cher (vu les faibles quantité produites), mais bon ils doivent se faire une bonne marge.ALFARABI a écrit :Je me demande combien coute la pcb en termes de composants ?
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Merci @ lole pour ses infos sur le sh3 et 4
Ils pourraient le prendre avec Anatole et faire fifty/fifty, non ?
Le jeu squatte la salle aux heures d' ouverture et chez le gars intéressé le reste du temps
Ca fait profiter un gar motivé et dispo
Plus nous autre qui passerions encore plus de temps a arcade street
:-)
Si non si une personne veut se faire plaisir et habite pas loin de la salle arcade streetShadow gallery a écrit :On se cotise et on se prend Dodon Saidai ? ( Juste une idée comme ça )
Ils pourraient le prendre avec Anatole et faire fifty/fifty, non ?
Le jeu squatte la salle aux heures d' ouverture et chez le gars intéressé le reste du temps
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Tout ce que je désire pour ce saidai: une soundtrack aussi jouissive que celle de daioujou (une de mes ost préférées tout style de jeu confondu, je trouve la musique juste complètement folle, surtout le dernier stage )
Ma page youtube (avec pas mal de superplays de shmup):
http://www.youtube.com/Maximilianodent
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- Lole
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J'adore le passage qui reprend le thème du niveau 1.CIB a écrit :Tout ce que je désire pour ce saidai: une soundtrack aussi jouissive que celle de daioujou (une de mes ost préférées tout style de jeu confondu, je trouve la musique juste complètement folle, surtout le dernier stage )
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Nice !
Sega Fan
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