Deathsmiles sur xbox360

Pour toute discussion d'ordre général sur les shoots et les topics impossible à ranger ailleurs =)

Deathsmiles sur xbox360

Messagepar Radegou » 27 Août 2008, 12:37

Voila tout est dans le titre

Edité et développé par Cave himself, prévu pour printemps 2009 avec quelques bonus comme mode coopératif online à 2 joueurs, sauvegarde de replay, ranking online...
Le grand retour des portages Cave :)

edit: desolé pour le doublon j'avais pas vu le topic des sorties, j'en profite pour récapituler les news

Fiche du jeu par Mickey (version PAL) a écrit:Titre complet : Deathsmiles: Deluxe Edition
Développeur : CAVE
Éditeur : Rising Star Games http://www.risingstargames.com/
Site officiel : http://www.risingstargames.com/games/de ... x-360.html
Support : XBox 360 (PAL)
Region free : non
Date de sortie : 18 février 2011
Prix : 39,99€ (France)
Disponible également en Game on Demand sur le marketplace EU pour 19,99€
Contenu :
- Jeu complet, versions MBL inclue (Arcade / XBox 360 / Ver 1.1 / MBL Arcade / MBL XBox 360 / MBL Ver 1.1)
- CD audio
- CD avec des accessoires de bureau pour PC
Existe aussi sur : arcade
Vidéo tutorielle : http://www.youtube.com/watch?v=TFcsb7dVyoc

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Dernière édition par Radegou le 27 Août 2008, 14:02, édité 1 fois au total.
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Re: Deathsmiles sur xbox360

Messagepar coolix » 27 Août 2008, 13:42

Radegou a écrit:Edité et développé par Cave himself

Haut risque de bandinite aigue, si vous me pardonnez l'expression.
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Messagepar marthe2k3 » 27 Août 2008, 13:50

Super nouvelle !!!

Quid du zonage ?
Si c'est trop fort c'est que t'es trop vieux :P
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Re: Deathsmiles sur xbox360

Messagepar Anaemic » 27 Août 2008, 13:54

coolix a écrit:
Radegou a écrit:Edité et développé par Cave himself

Haut risque de bandinite aigue, si vous me pardonnez l'expression.

Pas vraiment, il me semble que Ibara et Mushi c'était bien Cave et que Taito les a seulement édité.
Keade says: eh, tu connais Sugarcubes ?on dirait carrément que c'est Björk est leur chanteuse :S Anaemic says: c'est bjork Kaede says: je suis une courgette rusée. d'ailleurs c'est elle Anaemic says: teubé
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Messagepar Raad » 27 Août 2008, 13:55

Je crois qu'il faut arrêter de se poser des questions sur le zonage ou de jouer les apprentis sorciers à changer la zone de sa console, il faut acheter une JAP et une PAL c'est tout.
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Messagepar Radegou » 27 Août 2008, 13:56

Ouai perso j'aurai preferé Arika comme gage de qualité pour le portage. De toute façon c'est pas la team arcade qui porte les jeux, espéront qu'ils vont pas confier ça à des manches^^ (j'écris comme un manche moi)
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Messagepar $onic » 27 Août 2008, 14:14

http://kotaku.com/5042341/gothic-lolita-shooter-death-smiles-getting-xbox-360-version
Hop la juste pour préciser la source je viens de voir ça moi aussi :D
Avant j'étais Schizophrène, maintenant nous allons beaucoup mieux !
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Messagepar imalipusram » 27 Août 2008, 16:10

Bah je vais finir par revendre ma PCB moi, si ça continue :) (ie si ça arrive en France dans de bonnes conditions ^^ )

++
Un million de Lemmings ne peuvent pas se tromper.

http://mumetc.free.fr

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Messagepar Jhdevilman » 27 Août 2008, 17:07

Clairement faut vraiment une 360 jap avec ketsui, Deathsmiles ça fait économiser par mal de piécettes tout de même.
Consoles actuelles:
Xbox - Ps2 - Gamecube

Portables actuelles:
Gba - Ds - PsP - Neogeo pocket
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Messagepar BCkid » 28 Août 2008, 12:15

Voila, c'est décidé, j'achèterai une 360 jap (j'étais loin de me douter que j'y arriverais un jour, mais plus le choix!)
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Messagepar Alec » 28 Août 2008, 12:38

Moi, j'attendrai la compile "cave megahits vol 1" US dézonée !

Na !
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Messagepar folkN » 28 Août 2008, 12:41

alec a écrit:Moi, j'attendrai la compile "cave megahits vol 1" US dézonée !

Na !



d'ici la DDP DFK tournera sur MAME :D
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Messagepar Alec » 28 Août 2008, 12:49

folkN a écrit:
d'ici la DDP DFK tournera sur MAME :D


"Tout à fait thierry !"
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Messagepar BCkid » 30 Août 2008, 11:40

Ce jeu me fait assez rêvasser, même s'il ressemble parfois à un Cotton Boomerang en 10 fois plus beau, non ?
J'aimerais bien que Cave se décide à sortir une compil Mushihime Sama aussi
:eek:
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Messagepar Kekun » 30 Août 2008, 18:32

Oh bon sang ! OH BON SANG ! ...
Il me faut une 360 jap, à moins que... [croise les doigts]XBLA XBLA XBLA XBLA[/croise les doigts].
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Messagepar koba_999 » 30 Août 2008, 19:42

pourquoi il sort sur 360, alors que la console au Japon ne se vend pas du tout, sur Ps2 se serai le reve mieux encore une version pal. :eek:
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Messagepar coolix » 30 Août 2008, 20:15

koba_999 a écrit:pourquoi il sort sur 360, alors que la console au Japon ne se vend pas du tout, sur Ps2 se serai le reve mieux encore une version pal. :eek:

- Parce que DirectX tout l'monde connait, et que ça va vite.
- Parce que quand un shoot majeur sort sur une console les autres éditeurs suivent (Les devs de shmup se connaissent).
- Parce que la PS2 a montré ses limites pour l'adaptation des jeux d'arcade récents. Et surtout, tout le monde n'a pas le talent de Sir Mihara.
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Messagepar koba_999 » 30 Août 2008, 22:49

ok, les developpeurs de shmup comme cave ne cherchent pas a gagner de l'argent sur 360 ils le font plus par passion pour leurs fans, est ce que je dois attendre une version pal ou dois je acheter une 360 jap?
la Ps2 arrive en fin de vie mais elle en a encore dans le ventre pour Thunderforce VI.
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Messagepar folkN » 01 Sep 2008, 10:49

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Messagepar Guts » 01 Sep 2008, 10:54

Perso, j'ai franchi le cap, je me suis commandé une bobox jap ce week-end.
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Messagepar folkN » 01 Sep 2008, 10:56

sur play-asia ?
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Messagepar Guts » 01 Sep 2008, 11:06

Yep. La version avec interface HDMI (Tant qu'à faire)
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Messagepar Joe_Chip » 01 Sep 2008, 12:15

premiers screens:

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franchement, c'est moche.
patés de pixels et pas de fullscreen, commence mal cette affaire...
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Messagepar pijo80 » 01 Sep 2008, 12:34

Des paté de pixel? je ne vois pas trop là, sinon sur un tube avec la PCB sa pixelise aussi (normal) sa fait paté sur tout ce qui est sprite aussi c'est surement du a leur modélistaion du genre "shining the holy arc".
Pour le format d'image autant respecter l'original, ce qui est le cas.
Vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Messagepar Erhune » 01 Sep 2008, 13:05

C'est sûr que le 320x240 ca rend moins bien sur une TV full-HD que sur un CRT 15 kHz ^^
"C'est dur de gravir une montagne..."
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Messagepar Radegou » 01 Sep 2008, 13:06

franchement, c'est moche.
patés de pixels et pas de fullscreen, commence mal cette affaire...


C'est toujours pareil avec les screens de portages, ca rend mal sur un écran d'ordi mais ça ne reflete en rien la qualité du futur portage..
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Messagepar MsK` » 01 Sep 2008, 13:08

Ouais, enfin la c'est clairement du software upscale pour tenir le 720p. Moi j'attend de savoir si y'aura un mode résolution originale...
Dodge the bullet, save the world.
On a fait un nouveau shmup, avec beaucoup d'amour tout plein!
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Messagepar Blame! » 10 Sep 2008, 12:24

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Messagepar Fu » 14 Sep 2008, 03:05

Sur shmups.com ils demandent à quelqu'un qui a participé au portage de Death Smiles sur Xbox360 de le faire en région free :
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=22201

Ca part plutôt mal.
"What the fuck did you just fucking say about me, you little bitch? I’ll have you know I graduated top of my class in the Navy Seals, and I’ve been involved in numerous secret raids on Al-Quaeda, and I have over 300 confirmed kills. [...]"
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Messagepar Colas » 14 Sep 2008, 18:27

En meme temps ils compte peut etre le sortir ailleurs.

On a bien eu un Senko no ronde, qui est je trouve bien plus difficile d'accès pour les non initiés.(mais en 3d certe)
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