Pour RSG c'est pareil, non? Même disponible à même pas 10-15 euros sur le Live, ça n'empêche pas des collectionneurs de vouloir se le procurer sur Saturn et donc des vendeurs avares et peu scrupuleux de les vendre à un prix prohibitif et démesuré.
C'est marrant, Radiant Silvergun a la même abréviation que Rising Star Games...
Under Defeat HD (PS3 / 360) Deluxe Edition bientôt en PAL !
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Je crois plutôt qu'elle va augmenter, c'est déjà le cas pour Radiant silvergun et Ikaruga avec une hausse de 20-30€.Rugal-B a écrit :D'experience, je dirais... qu'elle va pas bouger...nnnnsjap a écrit :quid de la cote de la version DC elle va augmenter ou descendre ?
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bein c'est sûr ça va monter
les quantités sont limitées, il va y avoir plus de joueurs qui vont découvrir le jeu, etc...
bein, moi, je viens de me refaire un IKARUGA et un UNDER DEFEAT sur mon egret 2 en vertical avec un dreamcast2jamma, je peux vous dire que les consoles de salons sont pas prêtes de procurer les mêmes sensations que l'arcade...
et je suis bien heureux d'en profiter et d'en faire profiter mes potes et famille quand ils passent à la maison...
ARCADE POWER
bon, je retourne sur IKARUGA... plus de 10 ans et toujours le meilleur (ça fait presque peur...)
PS. j'ai vu des screens de la version console salon, bein c'est pas mieux que la version dreamcast... donc je vais l'acheter pour soutenir GREV, mais je vais continuer à y jouer sur DREAM...
les quantités sont limitées, il va y avoir plus de joueurs qui vont découvrir le jeu, etc...
bein, moi, je viens de me refaire un IKARUGA et un UNDER DEFEAT sur mon egret 2 en vertical avec un dreamcast2jamma, je peux vous dire que les consoles de salons sont pas prêtes de procurer les mêmes sensations que l'arcade...
et je suis bien heureux d'en profiter et d'en faire profiter mes potes et famille quand ils passent à la maison...
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bon, je retourne sur IKARUGA... plus de 10 ans et toujours le meilleur (ça fait presque peur...)
PS. j'ai vu des screens de la version console salon, bein c'est pas mieux que la version dreamcast... donc je vais l'acheter pour soutenir GREV, mais je vais continuer à y jouer sur DREAM...
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ah bon la cote de Ikaruga augmente ? c'est récent alors parce que le portage XBLA avait pas mal fait chuté la cote (trouvable à 45-50 € grand max avec spine)
radiant est stable
Under Defeat sa cote a augmenté d'un coup du jour au lendemain, comme Ibara PS2
radiant est stable
Under Defeat sa cote a augmenté d'un coup du jour au lendemain, comme Ibara PS2
"Shoot the girl first !!!"
- Raad
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Attend, c'était à république aussi, pendant le mois de septembre. Faut bien qu'ils puissent se payer leur yatch quand même.PsyKoTine a écrit :ah bon la cote de Ikaruga augmente ? c'est récent alors parce que le portage XBLA avait pas mal fait chuté la cote (trouvable à 45-50 € grand max avec spine)
Ils ont tout intérêt à les vendre plus chers vu que moins de monde les achèteront.
- Mickey
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Comme prévu les infos sur la LE ont été dévoilées ce matin par G.rev
http://www.grev.co.jp/blog/archives/220
- Un DVD de superplay
- Un CD audio
- Apparemment, si j'ai bien compris, une réplique de la boite de la version limitée Dreamcast (avec le logo DC !)
- Un coffret classieux
Prix de la L.E. : 7980 yens (~74€)
Prix de la S.E. : 5600 yens (~52€)
http://www.grev.co.jp/blog/archives/220
- Un DVD de superplay
- Un CD audio
- Apparemment, si j'ai bien compris, une réplique de la boite de la version limitée Dreamcast (avec le logo DC !)
- Un coffret classieux
Prix de la L.E. : 7980 yens (~74€)
Prix de la S.E. : 5600 yens (~52€)
- Doudinou
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Je suis très étonné qu'ils aient le droit de reprendre le logo dreamcast pour un jeu 360, sachant que même les développeurs indépendant qui produisent encore des jeux sur dreamcast n'ont pas le droit
Ça sent en tout cas le jolie coffret.
Ça sent en tout cas le jolie coffret.
Dernière modification par Doudinou le 08 nov. 2011, 12:25, modifié 1 fois.
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- Mickey
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Ça mériterait peut-être une traduction par quelqu'un qui maîtrise le japonais, je ne voudrais pas dire de conneries...doudinou a écrit :Je suis très étonné qu'ils aient le droit de reprendre le logo dreamcast, sachant que même les développeurs indépendant qui produisent encore des jeux sur dreamcast n'ont pas le droit ?
Par ailleurs j'ai vu sur le net (@shmups et gamekult) qu'il y aurait en fait deux CD audio dans la L.E. donc si on pouvait avoir confirmation ça serait cool !
- Xesbeth
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Dun dun duuuuuuuuuuuuuuunAs for the 360 version, however, you probably will not be able to play it unless you own a Japanese 360. Yes, there have been Japanese games released in the past that were not region locked. This became a problem (to whom, I am not sure…) and has basically become prohibited (i.e. strongly discouraged).
Bon ben voila, la question est déjà réglé pour moi. Version PAL ou GTFO.
C'est toujours ça....We know this limits access to many fans of the title and are considering possible ways to increase its accessibility.
- Mickey
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Le communiqué complet en anglais :
G.rev is pleased to announce Under Defeat HD for the XBox 360 & PS3!!
Under Defeat HD
Platform: XBox 360, PS3
Release Date: Spring 2011
Genre: Vertical-scrolling shoot'em up
Price: Regular Edition - 5,600 yen (5,880 yen, tax included)
Limited Edition - 7,980 yen (8,379 yen, tax included)
Limited Edition includes the official strategy DVD and soundtrack (CD) + special packaging
Classic helicopter shoot'em up Under Defeat storms to gaming front lines in 2012. First released in 2005 for arcades, the later Dreamcast version has since become a premium item. G.rev has been very thankful for the high level of demand from fans to bring the game to a next gen console, and we are pleased to present details on the XBox 360 & PS3 ports.
■ Destructive Realism
Rumbling tank suspensions. Explosions and flumes of smoke. Trees blown back with the blasts.
Under Defeat pushed to the limits of the Dreamcast's graphics quality, presenting the battlefield in full 3D with realistic detail. Though the gameplay stays true to the simplicity of a traditional 2D-shooter, Under Defeat's expressionism allows gamers to indulge in the pleasure of blowing digital things up.
■ All new Remix Mode
Under Defeat HD is not just a port of the original title. In addition to the arcade version, the all new Remix Mode (temporary name) makes full use of 16:9 televisions. More details to come, so stay tuned.
■ Limited Reproduction Edition
UD HD will be available in regular and limited edition versions.
The limited edition includes:
1) Kami ・ Strategy DVD*. Video of expert game play and HOW TO tutorial for the arcade version
2) NEW ORDER Soundtrack (temporary title). Rising game music composer Yosuke Yasui of Super Sweep, who worked on titles such as Mamoru-kun is Cursed! and Eschatos, brings his talent to make a renewed Under Defeat soundtrack!
3) Plus! Special Limited Edition box featuring an original illustration by character designer Nanashiki Yamamoto
Fans will also be happy to hear that the game package design of the limited edition will be based on the original Dreamcast limited edition design!
■ More news to come!
We will be back in a few days with more details on the limited edition, Remix Mode and more!!
*The Kami ・ Strategy DVD includes re-edited footage used in INH's INSANITY DVD THE SOLDIER OF FORTUNE "UNDER DEFEAT" (published by TEAM ENTERTAINMENT, April 2011).
- Bogardan
- Ruineur de Clavier
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- Inscription : 14 sept. 2004, 10:38
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Pareil...Xesbeth a écrit :Bon ben voila, la question est déjà réglé pour moi. Version PAL ou GTFO.
Mais bon, l'essentiels est qu'en Europe nous avons tous ces excellents jeux que sont Modern Warmerde 3 ou Battlefion 3...
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- Mister Beam
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Dans le communiqué japonais, ils disent qu'ils sont en négociation pour pouvoir l'utiliser.
Bref, j'ai pas de Xbox JAP, donc, ça sera sans moi. A moins qu'un éditeur décide de le sortir en europe (RSG ?)
Bref, j'ai pas de Xbox JAP, donc, ça sera sans moi. A moins qu'un éditeur décide de le sortir en europe (RSG ?)
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- El Smarto
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- Inscription : 18 sept. 2010, 10:06
Tout à coup je me sens fort d'avoir une PS3. Faut dire qu'avec les Cave une 360 me manque pas tellement (allez à la limite pour ESPGaluda II mais bon ...).
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." M. Twain
- Mickey
- King Fossile
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Petit message de G.rev qui se fait beaucoup malmener par ses fans depuis l'annonce du zonage de Under Defeat HD sur 360 :
Reste deux possibilités pour les possesseurs de 360 PAL :
- Espérer une distribution officielle en Europe façon Rising Star Games
- Espérer une mise en ligne sur le marketplace en Game on Demand, à l'image de DeathSmiles IIX aux US
C'est quand même très étrange cette histoire, c'est vrai que la norme pour les jeux NTSC-J 360 c'est le zonage, les contre-exemples restant finalement très rares (OK on a eu droit à 5 shoots region-free, mais combien de titres pour les autres styles de jeu ?), mais que ce soit devenu une règle imposée à certains éditeurs a de quoi laisser perplexe.G.rev a écrit :Hi everyone. Though we expected several visitors to this page would be unhappy with the confirmation that Under Defeat HD will not be region free, we had hoped you would understand that the decision is out of our hands. Titles that are exclusive to Japan are region locked, that is the platform’s policy. If we were free to choose, then we would certainly like for our overseas fans to be able to play the game.
We are aware that certain Japanese titles have been released region free. We do not know why or how that occurred. All we do know is that we are not able to make Under Defeat HD a region free game.
Reste deux possibilités pour les possesseurs de 360 PAL :
- Espérer une distribution officielle en Europe façon Rising Star Games
- Espérer une mise en ligne sur le marketplace en Game on Demand, à l'image de DeathSmiles IIX aux US
- kolibri
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Mais lawl, Eschantos est region free et c'est un jeu avec peut-être 10 fois moins de budget que UDHD, faut pas déconner. En plus, MS donne le choix aux développeurs du zonage, c'est pas non-plus un coup de bol si tous les jeux EA sont zonés et tous les namco sont freezone par exemple...
Nan la sérieux, j'ai l'impression que GRev se fout doucement de notre tronche, et va se taper des ventes pourries sur 360 car je rappelle que les revendeurs ne prennent limite plus de jeux 360 là-bas (déjà que la console n'est plus disponible qu'en contactant directement MS...)
Rising Star Games, maintenant on compte sur vous !
Nan la sérieux, j'ai l'impression que GRev se fout doucement de notre tronche, et va se taper des ventes pourries sur 360 car je rappelle que les revendeurs ne prennent limite plus de jeux 360 là-bas (déjà que la console n'est plus disponible qu'en contactant directement MS...)
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- Mickey
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Le zonage n'a rien à voir avec une histoire de budget. Nan franchement je ne vois pas l'intérêt pour G.rev de zoner le jeu uniquement pour faire chier ses fans occidentaux, et encore moins l'intérêt qu'ils auraient à nous mentir en nous disant que la décision n'est pas entre leurs mains.
A mon avis il y a des détails qui nous échappent dans cette histoire. Quand ils disent "Yes, there have been Japanese games released in the past that were not region locked. This became a problem (to whom, I am not sure…) and has basically become prohibited (i.e. strongly discouraged)." j'aimerai bien en savoir plus. Pourquoi, quand et pour qui est-ce "devenu" un problème de dézoner les jeux ? Qui a pris cette décision et interdit / décourage désormais les éditeurs japonais de le faire ? (même si je le répète encore une énorme majorité de jeux NTSC-J sont zonés, le problème n'est pas vraiment nouveau)
A mon avis il y a des détails qui nous échappent dans cette histoire. Quand ils disent "Yes, there have been Japanese games released in the past that were not region locked. This became a problem (to whom, I am not sure…) and has basically become prohibited (i.e. strongly discouraged)." j'aimerai bien en savoir plus. Pourquoi, quand et pour qui est-ce "devenu" un problème de dézoner les jeux ? Qui a pris cette décision et interdit / décourage désormais les éditeurs japonais de le faire ? (même si je le répète encore une énorme majorité de jeux NTSC-J sont zonés, le problème n'est pas vraiment nouveau)
Je ne les ai pas tous testés mais certains jeux Namco NTSC-J sont zonés eux aussi, il me semblait même que c'était une généralité. Même en PAL, j'ai Ridge Racer 6 et Beautifull Katamari et ils ne passent pas sur console JP.En plus, MS donne le choix aux développeurs du zonage, c'est pas non-plus un coup de bol si tous les jeux EA sont zonés et tous les namco sont freezone par exemple
- Alec
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- Localisation : nstc-j
c'est vrai ?kolibri a écrit : les revendeurs ne prennent limite plus de jeux 360 là-bas (déjà que la console n'est plus disponible qu'en contactant directement MS...)
(au japon on est bien d'accord)
Treasure a sorti plusieurs jeux dessus, l'heure de la 360 aurait elle sonnée
- kolibri
- Ruineur de Clavier
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- Inscription : 06 juil. 2009, 20:25
- Localisation : Suisse
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Pour la console, c'est un gars sur le net qui vit au Japon qui l'avais raconté. Pour les jeux j'avais vu ça sur Esteru (genre dans certains magasins t'as déjà the gunstringer à -80% quoi).Alec a écrit :c'est vrai ?kolibri a écrit : les revendeurs ne prennent limite plus de jeux 360 là-bas (déjà que la console n'est plus disponible qu'en contactant directement MS...)
(au japon on est bien d'accord)
Treasure a sorti plusieurs jeux dessus, l'heure de la 360 aurait elle sonnée
Sinon Mickey, j'ai pas vraiment d'exemple en tête d'éditeurs qui dézonent systématiquement, mais ça doit exister. Mais je pense surtout que la raison qui les pousse à ne pas zoner leurs jeux... c'est la médiatisation (à une échelle modeste certes) des shoots en occident.
- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25971
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Pour les versions PAL et US oui, pas mal de jeux sont region-free, mais pour les jeux NTSC-J à ma connaissance ça reste region-locked la plupart du temps. On a vraiment eu de la chance d'avoir 5 shmups dézonés !kolibri a écrit :Sinon Mickey, j'ai pas vraiment d'exemple en tête d'éditeurs qui dézonent systématiquement, mais ça doit exister.
- squidhead
- 1 crédit c'est déjà trop
- Messages : 2380
- Inscription : 14 oct. 2004, 23:33
- Localisation : Corellia
Je trouve ça vraiment comique de lire encore des lignes et des lignes sur le zonage, c'est pas nouveau quand même! La méthode "je touche du bois" ou "je croise les doigts", ça va bien 5 minutes! Le zonage est une des plaies de la 360, mais ce n'est pas comme si on ne pouvait pas le contourner. Les joueurs ont toujours trouvé des solutions pour joueurs aux jeux jap, Under Defeat sur DC était lui aussi en région locked, personne n'a jamais crié au scandale. Il se trouve que sur 360, on a pas de cd de boot qui permette de lancer les jeux jap sur une pal mais il existe quand même une solution, non? Cette solution est connue de tous, ça fait des années que ça dure et on a toujours les mêmes indignations... Si demain un jeu que je vénère sort en pal zoné non compatible avec ma 360 jap et bien je vais pas crier à la trahison, je sais qu'il me faudra investir dans une 360 pal, c'est quand même pas compliqué, non?
-
- Radiant Silverpost
- Messages : 1167
- Inscription : 06 août 2004, 19:33
- Localisation : finistère
Ça ne serait pas la politique du japon tout simplement?G.REV a écrit :This became a problem (to whom, I am not sure…) and has basically become prohibited (i.e. strongly discouraged).
Sur tout les jeux NTSC-J, quelque soit le zonage ou le support, il y a écrit "FOR JAPAN ONLY".
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.
- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25971
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Je me renseigne sur un premier jeu Capcom au pif : Devil May Cry, et d'après Play-Asia il s'avère qu'il est bien zoné ^_^doudinou a écrit :il me semble que capcom dézonne tout ses jeux ntsc-j.
Mais Street IV ne l'est pas en revanche, ainsi que tout un tas d'autres jeux de leur catalogue effectivement.
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- Joystick d'or 2016
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- Inscription : 28 avr. 2009, 23:47
Je soutiens squidhead qui a partir du moment on aime les shoot em up , mieux vaut investir directement dans une 360 japonaise afin d éviter ce genre de surprise ...
Et puis il manque certainement un des tout meilleurs shoots en version pal ;
Ketsui Kizuna absolument terrible et génial (a quand une suite....... )
Rien que pour celui-ci il mérite l investissement du console japonaise ....Après certes le prix est cher mais quand on a la passion des shoots comme moi et d autres personnes sur ce site ,je pense que ca en vaut la peine ....Et puis personnellement on s y retrouve largement car pas mal de bons jeux pal passe sans soucis sur une jap.
Puis Grev a sorti d autres titres versions jap seulement ;Senko no ronde 1 et 2
Et puis il manque certainement un des tout meilleurs shoots en version pal ;
Ketsui Kizuna absolument terrible et génial (a quand une suite....... )
Rien que pour celui-ci il mérite l investissement du console japonaise ....Après certes le prix est cher mais quand on a la passion des shoots comme moi et d autres personnes sur ce site ,je pense que ca en vaut la peine ....Et puis personnellement on s y retrouve largement car pas mal de bons jeux pal passe sans soucis sur une jap.
Puis Grev a sorti d autres titres versions jap seulement ;Senko no ronde 1 et 2