il vaut plus grand chose en pcb loose, tu auras plus vite fait de te choper la version arcade qu'une hypothétique ressortie sur console...raphael a écrit :Et c'est là le drame...doudinou a écrit :@mickey
Oui, selon cavestg et ce qui est dit dans le blog d'asada, c'est leur dernier portage sur cette génération de console.
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On peut deja envahir le forum de RSG ou bien ? ^^
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Bonne nouvelle, mais j'attends de voir ce que ça va donner!
Si ç'est leur dernier portage sur 360, je ne prendrais pas la 720!!!
Faut pas déconner, ça coûte cher ces machines.
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shoot shoot shoot them up!!!
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En espérant qu'elle sorte le plus tard possible, perso je ne ressens absolument pas le besoin de changer de gen, l'actuelle me convient parfaitement !radiant silvergun a écrit :Si ç'est leur dernier portage sur 360, je ne prendrais pas la 720!!!
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http://www.gamekult.com/actu/un-mushihi ... 99235.htmlAu détour d'un billet sur le blog de Cave, on apprend qu'un portage HD du premier Mushihime-sama est prévu sur Xbox 360, la date de sortie devant bientôt être révélée.
D'après son producteur Makoto Asada, il s'agira d'une adaptation enrichie de la version arcade originale et non de la mouture PS2, qui n'avait pas été portée par Cave à l'époque. Le studio laisse également entendre que l'équipe responsable d'Instant Brain travaille actuellement sur un nouveau titre, sans plus de détails pour l'instant. Enfin, Deathsmiles devrait rejoindre la liste des jeux à la demande du marché du Xbox Live japonais aujourd'hui, suivi par Mushihime-sama 2 Ver.1.5 en février.
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C'est clair surtout lorsque l'on raisonne en terme de Shmup !Mickey a écrit :En espérant qu'elle sorte le plus tard possible, perso je ne ressens absolument pas le besoin de changer de gen, l'actuelle me convient parfaitement !
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Troll: en dehors des shmup par contre je sais pas comment vous pouvez vous passer du 1080p natif, de l'antialiasing, de Directx 11, la tesselation, des textures hautes résolutions...
Et s'ils comptent vraiment mettre une Radeon HD 6670 dans leur prochaine machine ne vous attendez pas a avoir Battlefield 3 en Ultra, ma vielle HD4870 de 2008 fait mieux et elle en est déjà pas du tout capable.
Sinon je ne suis pas pressé pour la nouvelle génération, il me reste encore pas mal de shoot a rentabiliser sur 360.
Et s'ils comptent vraiment mettre une Radeon HD 6670 dans leur prochaine machine ne vous attendez pas a avoir Battlefield 3 en Ultra, ma vielle HD4870 de 2008 fait mieux et elle en est déjà pas du tout capable.
Sinon je ne suis pas pressé pour la nouvelle génération, il me reste encore pas mal de shoot a rentabiliser sur 360.
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Re-troll : parce que contrairement aux PCistes les joueurs console s'intéressent avant tout aux jeux et non aux performances techniques ?Lole a écrit :Troll: en dehors des shmup par contre je sais pas comment vous pouvez vous passer du 1080p natif, de l'antialiasing, de Directx 11, la tesselation, des textures hautes résolutions...
Et s'ils comptent vraiment mettre une Radeon HD 6670 dans leur prochaine machine ne vous attendez pas a avoir Battlefield 3 en Ultra, ma vielle HD4870 de 2008 fait mieux et elle en est déjà pas du tout capable.
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Ce que tu dis n'est vrai qu'en milieu/fin de cycle d'une console. A l'exception de la Wii, mais c'était pas vraiment une nouvelle console.
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Houla, chercher les perf techniques c'est surtout l'apanage des gogos. Rien à voir avec le fait que ça soit sur PC ou consoles ^^Mickey a écrit :Re-troll : parce que contrairement aux PCistes les joueurs console s'intéressent avant tout aux jeux et non aux performances techniques ?Lole a écrit :Troll: en dehors des shmup par contre je sais pas comment vous pouvez vous passer du 1080p natif, de l'antialiasing, de Directx 11, la tesselation, des textures hautes résolutions...
Et s'ils comptent vraiment mettre une Radeon HD 6670 dans leur prochaine machine ne vous attendez pas a avoir Battlefield 3 en Ultra, ma vielle HD4870 de 2008 fait mieux et elle en est déjà pas du tout capable.
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D'après @shmups DeathSmiles en GoD n'a pas de lock d'IP, ce qui signifie qu'on doit pouvoir le télécharger en dehors du Japon. Ce qui n'a que très peu d'intérêt d'ailleurs puisqu'il est déjà disponible en version boite PAL à très bas prix ainsi qu'en GoD sur le marketplace euro, mais s'ils continuent sur cette lancée après Futari qui sait, les shmups CAVE NTSC-J only deviendront peut-être enfin disponibles pour tous ?SGN+Gamekult a écrit :Enfin, Deathsmiles devrait rejoindre la liste des jeux à la demande du marché du Xbox Live japonais aujourd'hui, suivi par Mushihime-sama 2 Ver.1.5 en février.
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Lole appréciera ^_^Coleyra a écrit :Houla, chercher les perf techniques c'est surtout l'apanage des gogos.
Forcément un peu puisque sur console tu ne peux pas vraiment optimiser les performances de tes jeux en boostant le hardware (en dehors de l'overclock sur certaines machines). Dans les faits l'optimisation, l'amélioration des perfs et tout ça reste quand même plutôt réservée à l'univers PC.Rien à voir avec le fait que ça soit sur PC ou consoles ^^
Après je trolle un peu mais c'est surtout parce que j'entends très souvent des PCistes dire que les consoles c'est nul parce qu'on ne peut pas faire d'optimisation. A chaque fois ça ne parle que technique, performance, mais jamais de jeu !
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Ou alors c'est la relation de cause à effet inverse : Deathsmiles n'a pas de lock parce qu'il est dispo à l'international, ce qui n'est pas le cas de Mushi...Mickey a écrit :D'après @shmups DeathSmiles en GoD n'a pas de lock d'IP, ce qui signifie qu'on doit pouvoir le télécharger en dehors du Japon. Ce qui n'a que très peu d'intérêt d'ailleurs puisqu'il est déjà disponible en version boite PAL à très bas prix ainsi qu'en GoD sur le marketplace euro, mais s'ils continuent sur cette lancée après Futari qui sait, les shmups CAVE NTSC-J only deviendront peut-être enfin disponibles pour tous ?
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ReRe Troll.Mickey a écrit :Forcément un peu puisque sur console tu ne peux pas vraiment optimiser les performances de tes jeux en boostant le hardware (en dehors de l'overclock sur certaines machines).
Comment ça ?
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Mickey a écrit :Lole appréciera ^_^Coleyra a écrit :Houla, chercher les perf techniques c'est surtout l'apanage des gogos.
Ça mérite une réponse approfondie à "Pourquoi j'ai un pc a 1200€ alors qu'une xbox 360 ça coute 200€ et y a les même jeux?" au comptoir.
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Ben écoute, regarde le nombre de personnes qui se quichent sur des jeu quand une nouvelle génération de console sort, ou même d'ailleurs ceux qui se quichent sur des cinématiques sans même avoir vu de gameplay.Mickey a écrit :Lole appréciera ^_^Coleyra a écrit :Houla, chercher les perf techniques c'est surtout l'apanage des gogos.Forcément un peu puisque sur console tu ne peux pas vraiment optimiser les performances de tes jeux en boostant le hardware (en dehors de l'overclock sur certaines machines). Dans les faits l'optimisation, l'amélioration des perfs et tout ça reste quand même plutôt réservée à l'univers PC.Rien à voir avec le fait que ça soit sur PC ou consoles ^^
Après je trolle un peu mais c'est surtout parce que j'entends très souvent des PCistes dire que les consoles c'est nul parce qu'on ne peut pas faire d'optimisation. A chaque fois ça ne parle que technique, performance, mais jamais de jeu !
Ou pire encore, regarde le nombre de mecs qui crachent sur la Wii parce qu'elle est pas en asheday.
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Si je veux du Nintendo 2001 j'ai une gamecube + PVM, ça suffit bien.
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Plutôt d'accord avec Lole. La 360 ne s'exposerait pas à ce genre de critiques si c'était une console avec une vrai personnalité au lieu d'être un PC au rabais. Avec une grande partie du catalogue de jeu qui est commun, on aura tendance à préférer les versions PC qui sont moins chères en plus d'être bien souvent plus abouties techniquement. Je parlerai même pas de l'interface bien plus adaptée à certains style comme les FPS ou les RTS.
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C'est pas mieux, je mets ce genre de joueur dans le même sac.Coleyra a écrit :Ben écoute, regarde le nombre de personnes qui se quichent sur des jeu quand une nouvelle génération de console sort, ou même d'ailleurs ceux qui se quichent sur des cinématiques sans même avoir vu de gameplay.
Alors que ce genre d'argument devrait être secondaire... D'ailleurs s'ils râlent c'est principalement parce que le rendu de la Wii est dégueulasse sur leur TV HD. Personne ne se plaignait à l'époque du Gamecube.Ou pire encore, regarde le nombre de mecs qui crachent sur la Wii parce qu'elle est pas en asheday.
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Parce que le gamecube c'était il y a dix ans et la plupart d'entre nous jouions sur CRT.
Le rendu de la gamecube est dégueu sur ma dalle HD, aussi y joue-je sur des bons vieux PVM au rendu de dingue.
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Pourtant la plupart des jeux que j'achète n'existent pas sur PC.Hobbie a écrit :Avec une grande partie du catalogue de jeu qui est commun, on aura tendance à préférer les versions PC qui sont moins chères en plus d'être bien souvent plus abouties techniquement.
Là dessus je suis d'accord : pour ceux qui aiment les jeux typés PC le mieux reste de jouer sur PC.Je parlerai même pas de l'interface bien plus adaptée à certains style comme les FPS ou les RTS.
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Ça j'en suis bien conscient, mais est-ce une raison suffisante pour boycotter et cracher sur la console ?-SGN- a écrit :Parce que le gamecube c'était il y a dix ans et la plupart d'entre nous jouions sur CRT.
"C'est pas HD donc j'y joue pas" -> ridicule !
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Heureusement qu'il y a encore des jeux qui sont des exclusivités consoles.Mickey a écrit :Pourtant la plupart des jeux que j'achète n'existent pas sur PC.
Mais voilà, Microsoft à débarqué avec sa XBouse en imposant au passage sa vision de ce que doit être une console de salon : un PC accessible à tous.
Je sais pas moi à l'époque ça me serait jamais venu à l'idée de comparer la PS1 ou la Saturn à un PC. C'était deux monde différents.
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Franchement? Oui il y a de bonnes raisons et non ce n'est pas ridicule. Nous sommes des joueurs invétérés et suréquipés, mais un simple consommateur équipé d'une seule dalle HD a de bonnes raisons àmha de ne pas vouloir s'infliger une expérience de jeu gâchée par une image laide à pleurer là où des centaines de bons jeux l'attendent sur d'autres consoles adaptées à son équipement.Mickey a écrit :Ça j'en suis bien conscient, mais est-ce une raison suffisante pour boycotter et cracher sur la console ?-SGN- a écrit :Parce que le gamecube c'était il y a dix ans et la plupart d'entre nous jouions sur CRT.
"C'est pas HD donc j'y joue pas" -> ridicule !