Sela The Space Pirate, un shoot iOS par The Game Atelier (the Flying Hamster) qui sortira le 15 février
https://www.youtube.com/watch?feature=p ... jCbkfv8YIU
(merci à Florent Gorges pour l'info)
News du petit monde du shmup
- ccp
- Ampoule aux Pouces
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Les 14 jeux prévus sur les 30 disponibles sur le xbla et psn :
http://www.gamekult.com/actu/capcom-arc ... 07248.html
Et donc pas mal de shoots en définitif.
http://www.gamekult.com/actu/capcom-arc ... 07248.html
Et donc pas mal de shoots en définitif.
- YannHuitNeuf
- Georges Brassin
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Ils ont fait au moins 1 milliard de street fighterHobbie a écrit :Que des vieilleries sérieux...
On va finir par croire que Capcom n'a jamais fait de jeux après 1990...
Quand quarante personnes s'habillent comme un con c'est L'ACADÉMIE FRANÇAISE. Quand mille personnes s'habillent comme un con, c'est l'ARMÉE FRANÇAISE
Pierre Desproges
Pierre Desproges
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- 1 crédit c'est déjà trop
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Ho aie aie ... pffffffffff non mais Capcom toujours à la ramasse quoi ... et leur très bon beat-em-all paru dans les 90's Les shoot'em'up fait par Cave et Raizing ? etc etc ... fin bref ...
Je suis bien de ton avis Hobbies ... de toute façon, qui ici attends réellement cela On a tous les roms sur nos PC non ? Et comme il n'y aura surement rien de plus à en attendre de ces portages sur 360 je ne vois du coup pas l'intérêt ...
Encore que si il y avait un travail d'adaptation pour la résolution, des ranking en ligne, du multi pour les jeux pouvant se jouer à 2 ou plus simultanément etc okay ça pourrait être intéressant ... mais si c'est juste nous balancer des rom payante qu'on choppe gratos sur PC ... il n'y a bien que les joueurs peu au fait de l'émulation sur PC que cela peut intéresser et à la rigueur faire découvrir d'antique jeu de l'éditeur ...
Je suis bien de ton avis Hobbies ... de toute façon, qui ici attends réellement cela On a tous les roms sur nos PC non ? Et comme il n'y aura surement rien de plus à en attendre de ces portages sur 360 je ne vois du coup pas l'intérêt ...
Encore que si il y avait un travail d'adaptation pour la résolution, des ranking en ligne, du multi pour les jeux pouvant se jouer à 2 ou plus simultanément etc okay ça pourrait être intéressant ... mais si c'est juste nous balancer des rom payante qu'on choppe gratos sur PC ... il n'y a bien que les joueurs peu au fait de l'émulation sur PC que cela peut intéresser et à la rigueur faire découvrir d'antique jeu de l'éditeur ...
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- Professional Cardboard
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C'est dément et culotté, des jeux quasi abandonware qui sont déjà sur tant de compiles.
Le total du pack revient à 30 euros, faut vraiment être amoureux de Capcom jusqu’à la moelle...
Le total du pack revient à 30 euros, faut vraiment être amoureux de Capcom jusqu’à la moelle...
soupir ...Hobbie a écrit :quand certains de leurs excellents jeux comme 19XX n'ont jamais connu de portage.
- Mickey
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Non.Lone Rider a écrit :On a tous les roms sur nos PC non ?
C'est prévu.Encore que si il y avait un travail d'adaptation pour la résolution, des ranking en ligne, du multi pour les jeux pouvant se jouer à 2 ou plus simultanément etc okay ça pourrait être intéressant
"Downloading a title from the collection will give players access to the Capcom Arcade Cabinet platform, which adds loads of new options and bonus features to the games in question. Players will be able to adjust their number of lives and difficulty, certain titles will feature two-player online play, global leaderboards, an infinite lives training mode and an option to select either the Japanese or international versions of the individual titles.
Additionally, PS3 users will have the option to record video and post it on YouTube, while Xbox 360 users will be able to upload screenshots to Facebook. You'll also be able to access the soundtrack of every game in your "cabinet.""
Maintenant on attend les jeux qui n'ont pas déjà été recyclés 20000 fois !
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- 1 crédit c'est déjà trop
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Ha déjà avec ces précisions ça semble plus intéressant déjà mais bon ... au pire on a déjà tout ça sur ému, hormis le jeu en ligne ( la c'est vraiment intéressant du coup mais ça aurait été tellement mieux de voir plus de jeux des 90's quand même ... ) ...
Mais bon je reste quand même très peu emballé par cette démarche ... surfer sur le retro pour rentabiliser les fond de tiroir, personnellement je ne cautionne pas, surtout de la part de Capcom dont je ne souhaite plus du tout acheter le moindre jeu !
Capcom ça ne s'achète pas ! ça se boycott ou ça se pirate ! ha ha ha !!!
Mais bon je reste quand même très peu emballé par cette démarche ... surfer sur le retro pour rentabiliser les fond de tiroir, personnellement je ne cautionne pas, surtout de la part de Capcom dont je ne souhaite plus du tout acheter le moindre jeu !
Capcom ça ne s'achète pas ! ça se boycott ou ça se pirate ! ha ha ha !!!
- Mickey
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Article de Gamasutra sur l'origine du shoot'em up, via @shmups
http://www.gamasutra.com/blogs/LukeMcMi ... _Study.php
(pas encore eu le temps de le lire)
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(pas encore eu le temps de le lire)
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- Professional Cardboard
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Je viens de regarder, dispo pour 1,79eMickey a écrit :Sela The Space Pirate, un shoot iOS par The Game Atelier (the Flying Hamster) qui sortira le 15 février
https://www.youtube.com/watch?feature=p ... jCbkfv8YIU
(merci à Florent Gorges pour l'info)
- Mickey
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"Crimzon Clover NESiCA impressions / Ikaruga NESiCA confirmed ported by Treasure (who knew?)"
Via @shmups
Ikaruga sur NESICA, j'avoue que moi non plus je n'étais pas au courant.
Via @shmups
Ikaruga sur NESICA, j'avoue que moi non plus je n'étais pas au courant.
- Mickey
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Article sur Sela The Space Pirate chez gamekult : http://www.gamekult.com/actu/une-pirate ... 07430.html
- Cormano
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Je l'ai pris hier vu que j'avais bien aimé The Flying Hamster.
Malheureusement je n'ai pas grand-chose de bon à dire jusqu'ici, le contrôle au tactile est une horreur et le découpage en niveaux met beaucoup plus l'accent sur l'upgrade du vaisseau façon jeu flash que sur les skills. Après des titres comme Xelorians ou les Cave, j'ai l'impression de revenir des années en arrière en termes de compréhension de la plateforme.
Malheureusement je n'ai pas grand-chose de bon à dire jusqu'ici, le contrôle au tactile est une horreur et le découpage en niveaux met beaucoup plus l'accent sur l'upgrade du vaisseau façon jeu flash que sur les skills. Après des titres comme Xelorians ou les Cave, j'ai l'impression de revenir des années en arrière en termes de compréhension de la plateforme.
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En cours de DL en ce moment.Mickey a écrit :Article sur Sela The Space Pirate chez gamekult : http://www.gamekult.com/actu/une-pirate ... 07430.html
Ce qui m'a fait acheter le jeu direct:
1. C'est une nana pirate de l'espace l'heroine!
2. le jeu coute 2 francs suisses.... (je suis fauche, mais pas a ce point la)
3. Il ne necessite aucune connexion a rien! tu DL sur ton telephone, tu joues offline quand tu veux.
0 DRM, 0 connexion a tes contacts facebook machine etc... rien de toute cette merde d'agreements pourris ou tu signe donne le droit a des chinois d'acceder a TOUT le contenu de ton telephone d'habitude (ex: les cave, ikaruga, etc...).
Je test ce soir, et vous fit un compte rendu vite-fait!
J'avoue moi, l'IRL, c'est un pay2win!
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Pas de facebook (encore heureux), mais Dodonpachi resurection necessite "full internet access", "full access to SD card" et "full access to phone information".Mickey a écrit :Il y a des DRM et un facebook connect forcé sur les CAVE Androïd ?
Ikaruga a une DRM (un bien sale en plus!), et d'autre jeux que je voulais tester demandent un acess a FB (me rappelle plus lesquels...).
Ca peut paraitre parano, mais moi, je trippe mal ca...
Sela Space Pirate necessite rien.
Ce qui ne fait que renforcer mon opinion du "on peut TRES bien creer des jeux sur android sans autoriser les acces a ses donnees personelles, et sasn l'acces internet... donc pourquoi certains jeux ont besoin d'aller lire dans mon historique telephonique?".
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Hop là, du calme.
Je joue à EspGaluda II et DDP Résurrection, pas besoin d'être online.
J'ai deux ou trois autres shoots, idem.
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Pierre Desproges
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Non, Ikaruga, tu peux pas jouer sans wifi ou 3G. (juste 2 secondes au lancement pour la DRM... apres, le jeu, sais pas. J'espere que non.)Mickey a écrit :Quelle horreur ! Je ne savais pas que c'était la norme sous Androïd
Surtout le coup du DRM, tu peux même pas jouer offline du coup ? Quelle connerie franchement... c'est pour lutter contre le piratage ?
Dodonpachi Resurection, faut que je teste. J'ai jamais essaye de jouer en mode avion.
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Tellement con que bien que j'ai acheté les deux jeux Cave, je les ai piratés pour ne pas avoir besoin d'un accès internet... Comme à la grande époque du crack no cd pour Diablo 2...
La jeunesse n'est pas une période de la vie, mais un état d'esprit...
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Délicieux pléonasme !Dodonpachi Resurection, faut que je teste. J'ai jamais essaye de jouer en mode avion.
- YannHuitNeuf
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Je confirme que Dodonpachi Resurrection et EspGaluda II fonctionnent offline.
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Pierre Desproges
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- Mickey
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Understanding Scrolling Shooters
Un essai sur le thème des shoot'em ups, à lire et à partager auprès de vos amis qui ne comprennent pas notre passion !
http://catstronaut.wordpress.com/2013/0 ... -shooters/
Merci à @shmups
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- olisan
- Radiant Silverpost
- Messages : 1151
- Inscription : 09 sept. 2009, 10:21
- Localisation : Paris 13e
Je viens de découvrir que viens de sortir il y a quelques jours/semaines Gunhound EX, shoot mecha genre Valken/Laynos par G.rev sur psp!
Une sortie passée à la trappe apparemment...
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- Mickey
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- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
C'est pas vraiment un nouveau jeu ni un nouveau G.Rev, c'est l'adaptation PSP d'un jeu PC sorti en 2009 et développé par Dracue. Et c'est pas un shoot'em up, sinon tu penses bien qu'on en aurait parlé ici ;)kibo a écrit :Quoi un nouveau Grev et on passe à coté!!!
Cela dit si quelqu'un a pu essayer cette version PSP un retour serait le bienvenu car c'est clair qu'il me fait de l’œil ce jeu !