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Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-op_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 14:35
par Akaimakai
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A l'occasion du passage de SPS, SOF-WTN et Hattori dans la toujours aussi sublimissime salle d'arcade privée qu'est Coin-Op Legacy, Shmup.com vous a concocté une mini-interview ! C'est très court, mais c'est comme ça ! :P

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初めまして よろしくお願いします。

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SPS ケツイ ~絆地獄たち~
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4 records du monde sur Ketsui

SOF-WTN 怒首領蜂
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Record du monde sur Dodonpachi : 748,414,350 - Type A

Hattori 斑鳩
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Double play sur Ikaruga en easy mode


1 - Depuis quel âge jouez-vous aux jeux vidéo ?

- SPS Depuis mes 14 ans.

- SOF-WTN Depuis mes 4/5 ans. Je jouais dans un centre commercial à côté de chez moi.

- Hattori Depuis l'âge de 4 ou 5 ans environ. J'allais dans un bowling où il y avait un coin avec quelques bornes d'arcade (arcade corner) le long de la salle.


2 - Combien d'heure par jour vous entraînez-vous ?

- SPS En ce moment je ne joue pas trop sauf si c'est les vacances, là je peux jouer jusqu'à 10 heures par jour.

- SOF-WTN Les jours de repos, je peux jouer jusqu'à 7 ou 8 heures.

- Hattori Depuis mes 20 ans, je joue tous les jours environ 1h/jour, mais si je m'entraine, comme c'est le cas pour le stunfest, là je suis à plus de 2h/jour.


3 - Sur quel(s) jeu(x) avez-vous passé le plus de temps ?

- SPS Ketsui ! 9 ans et demi dessus !! (Rires)

- SOF-WTN Dodonpachi et Tatsujin Oh.

- Hattori Ikaruga et Puyo Puyo 2.


4 - Quand vous vous entrainez, quel type de support utilisez vous ? Par exemple est-ce que vous utilisez Mame sur un ordinateur ?

- SPS Sur support arcade uniquement.

- SOF-WTN En salle. Non je n'utilise pas d'émulateur, ça ne se fait pas.

- Hattori En salle d'arcade. Jamais d'émulateur.


5 - Actuellement, à quoi jouez-vous ?

- SPS Ketsui !! Et uniquement Ketsui. (Rires !)

- SOF-WTN Dodonpachi. Et je joue de plus en plus à Dimahoo.

- Hattori Ikaruga et encore et toujours Puyo Puyo 2.


6 - Quel conseil donneriez-vous à un joueur qui aurait envie de devenir un superplayer ?

- SPS Prendre le temps de réfléchir, d'étudier le jeu pour mieux persévérer. Il faut aussi choisir un jeu qu'on aime vraiment.

- SOF-WTN Je ne peux pas vraiment répondre à cette question, peut-être parce que je ne me considère déjà pas moi-même comme un superplayer ou que je ne sais pas ce que ce mot signifie vraiment. L'essentiel à mes yeux, c'est surtout de trouver du plaisir, de s'amuser.

- Hattori Avoir une approche technique du jeu ; y réfléchir et l'étudier. Par exemple, étudier chaque map dans ses moindres détails tout en gardant une vision d'ensemble du niveau.

どうもありがとうございました。

Merci à la team Coin-Op Legacy d'avoir organisé cet event d'exception et merci à Imalipusram pour les jolies photos. ;)

http://www.shmup.com - contact@shmup.com

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 14:44
par Shadow gallery
Je retiens notamment :
Akaimakai a écrit :6 - Quel conseil donneriez-vous à un joueur qui aurait envie de devenir un superplayer ?

- SPS Prendre le temps de réfléchir, d'étudier le jeu pour mieux persévérer. Il faut aussi choisir un jeu qu'on aime vraiment.
Et
4 - Quand vous vous entraînez, quel type de support utilisez vous ? Par exemple est ce que vous utilisez Mame sur un ordinateur ?

- SPS Sur support arcade uniquement.

- SOF-WTN En salle. Non je n'utilise pas d'émulateur. Ça ne se fait pas.

- Hattori En salle d'arcade. Jamais d'émulateur.
C'est sévère ! Si légitime et puis au final si culturel .

Excellent cette interview qui va à l'essentiel ! :aaah:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 14:55
par YannHuitNeuf
Merci beaucoup pour ce retour, fort intéressant :aaah:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 16:13
par -S.L-
Classe ! =] :aaah:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 16:20
par bat968
Excellent! Bravo pour cette interview! :)

Merci encore à la communauté SHMUP de répondre toujours présent.

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 16:21
par olisan
Tu pourrais rajouter pour nous ce qu'ils t'ont dit concernant l'émulation/Mame/les save states exactement ^^

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 16:25
par Akaimakai
olisan a écrit :Tu pourrais rajouter pour nous ce qu'ils t'ont dit concernant l'émulation/Mame/les save states exactement ^^
C'est "A ne pas faire"... rien à ajouter. :P

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 17:11
par raisonnable
ils sont fous ces japonais

et content de voir que certains gros joueurs ne passent pas tant d'heures que ça dans la journée à rincer leur shoot favori, ça remet bien à sa place le curseur des dispositions personnelles

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 17:31
par yace
C'est drôle quand même cette attitude à la limite de la défiance pour l'émulation et les savestates...
Même si je les comprends pour l'authenticité, je ne les comprends pas dans ce refus d'utiliser cet indispensable outil à fins d'entrainement individuel, ce qui n'empêche en rien d'ensuite accomplir son run "officiel" en game center.
Enfin, chacun sa vision de la chose, j'en réfère à mon collègue et ami BOS dont la philosophie me semble tout aussi valable que celle d'un SPS !

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 17:32
par Yami
Akaimakai a écrit :C'est "A ne pas faire"... rien à ajouter. :P
Il faudra un peu plus que des arguments de ce genre pour me faire plier. ;)

EDIT :
yace a écrit :Enfin, chacun sa vision de la chose, j'en réfère à mon collègue et ami BOS dont la philosophie me semble tout aussi valable que celle d'un SPS !
Pour l'instant, seul SPS n'a pas explicitement dit qu'il était contre ça, j'imagine que quand on a une salle d'arcade "au pied de chez soi", on n'a pas spécialement envie de rester sur son ordinateur.

Je ne connais pas spécialement bien SOF et Hattori, mais je suis sûr qu'avoir vécu dans l'arcade pour voir ensuite arriver les émulateurs y est pour beaucoup dans leurs avis.

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 17:57
par Radigo
Choisir le support d'origine ne veut pas dire exclure toutes les options pour performer. L'utilisation d'auto-fire, mappage de boutons customs et autres sont des aides non négligeables. Et aussi les options proposées par les pcbs sont légions.

J'ai eu l'immense privilège de rencontrer WTN il y a 3 semaines au Japon, et dans le game center où il s’entraîne, on peut louer une borne pour un temps donné et le gérant met les options qu'on veut. Genre quand j'y étais un type a fait en boucle le stage 6 de Dragon Blaze avec 1 vie (peut-être le loop 2), bref, la pcb propose, on dispose...

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 18:30
par Vzurkr
Sympa comme interview mais malheureusement beaucoup trop courte...
Sympa de voir que les champions du shmup ne ressemblent pas à des hikikomoris hirsutes et débraillés :mrgreen:
La vache!! Les types ne passent plus de 2h par jour sur les shoots?! Ce sont des cyborgs?! :hum:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 18:31
par YannHuitNeuf
Vzurkr a écrit :...
La vache!! Les types ne passent plus de 2h par jour sur les shoots?! Ce sont des cyborgs?! :hum:
Kamui, l'année dernière, avait parlé de 10h ! Donc ça dépend des personnes.

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 18:34
par Vzurkr
10h?? Par jour?? :hum:
Le gars doit avoir les rétines en fusion?!! Ou alors c'est auusi un cyborg?? :hum:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 18:44
par YannHuitNeuf
Et elle disait qu'elle levait le pied pour pouvoir bosser !!!

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 20:27
par bat968
Je vois les photos d'eux devant le SuperSprint : ça aurait sympa un battle à 3 dessus ^^

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 20:34
par Popov
- SPS Sur support arcade uniquement.

- SOF-WTN En salle. Non je n'utilise pas d'émulateur. Ça ne se fait pas.

- Hattori En salle d'arcade. Jamais d'émulateur.


:D :mrgreen:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 21:40
par yace
J'ai eu l'immense privilège de rencontrer WTN il y a 3 semaines au Japon, et dans le game center où il s’entraîne, on peut louer une borne pour un temps donné et le gérant met les options qu'on veut. Genre quand j'y étais un type a fait en boucle le stage 6 de Dragon Blaze avec 1 vie (peut-être le loop 2), bref, la pcb propose, on dispose...
Waouw, ça c'est une initiative du tonnerre !
Et en effet, ça peut être utile vu la saloperie que sont les stages 1-6 et 2-6 de Dragon Blaze !

là je comprends déjà plus à quel point la mentalité "training" est développée là bas. C'est vraiment intéressant, merci de ce témoignage M.Radigo !

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 22:13
par Hobbie
- 'Et jouer au pad et au clavier, vous en pensez quoi ?

- Cela ne se fait pas !'

:dehors!:


EDIT : Puis permettez moi de douter de la crédibilité d'une personne qui tiens de tels propos :
je ne me considère déjà pas moi-même comme un superplayer
:D

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 22:46
par TRC24
Amiral_Popov a écrit :Ça ne se fait pas.
ahahah, c'est bien l'ésprit japonais après tout.
j'ai des amis japonais qui refusent catégoriquement de telecharger la moindre musique en mp3, car ca ne se fait pas, on achete.

vous auriez pu faire un petit teaser video quand meme, des superplay à coin-op

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 23:19
par Mickey
Ah il y a un stage select et une option qui permet de ne jouer qu'un seul niveau dans les dip switches de Dragon Blaze ? C'est pas banal.

Quelqu'un a vu le même genre d'options sur d'autres PCB ?

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 23:22
par yace
Gunbird 2 propose aussi ce type d'options via les Maintenance Code.

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 23:29
par Mickey
Et à part Psikyo ?

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 30 avr. 2014, 23:39
par Yami
Mickey a écrit :Et à part Psikyo ?
Je m'en sert abusivement pour m'entrainer à Pink Sweets, vu que les savestates ne fonctionnent pas.

De même, il y a un stage select dans Battle Garegga et, par extension, dans Ibara je pense.

Il doit y en avoir d'autres dans les Raizing.

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 01 mai 2014, 02:42
par HUmar
Radigo a écrit :Genre quand j'y étais un type a fait en boucle le stage 6 de Dragon Blaze avec 1 vie (peut-être le loop 2), bref, la pcb propose, on dispose...
Merci beaucoup ! Je ne savais pas qu'il existait un stage select sur ce jeu !
Yami9999 a écrit :
Mickey a écrit :Et à part Psikyo ?
De même, il y a un stage select dans Battle Garegga et, par extension, dans Ibara je pense.

Il doit y en avoir d'autres dans les Raizing.
Oui, il existe un stage select dans ce jeu et les niveaux sont dans le désordre, Yom pourra confirmer :mrgreen:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 01 mai 2014, 05:04
par -S.L-
thetricker24 a écrit :
Amiral_Popov a écrit :Ça ne se fait pas.
ahahah, c'est bien l'ésprit japonais après tout.
j'ai des amis japonais qui refusent catégoriquement de telecharger la moindre musique en mp3, car ca ne se fait pas, on achete.
je vais partir habiter au Japon moi :love:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 01 mai 2014, 05:32
par Mortipoil
Mickey a écrit :Ah il y a un stage select et une option qui permet de ne jouer qu'un seul niveau dans les dip switches de Dragon Blaze ? C'est pas banal.

Quelqu'un a vu le même genre d'options sur d'autres PCB ?
Pour ma part la plupart des titres que j'essaient me permettent de recommencer en boucle le stage 1. Voire le stage 2 quand je suis en grande forme :mrgreen:

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 01 mai 2014, 05:39
par -S.L-
Effectivement pas besoin de stage select pour le premier stage :D

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 01 mai 2014, 07:22
par Yom
Yami9999 a écrit :
Mickey a écrit :Et à part Psikyo ?
Je m'en sert abusivement pour m'entrainer à Pink Sweets, vu que les savestates ne fonctionnent pas.

De même, il y a un stage select dans Battle Garegga et, par extension, dans Ibara je pense.

Il doit y en avoir d'autres dans les Raizing.
ben toutes les PCB de Yagawa apres Batrider (inclus) contiennent une sorte de mode caché qui se lance au lancement de la pcb qui permet un stage select, d'afficher le rank a l'écran, de mettre pause sur une PCB, de mettre le jeu en "slow mode"... les options sont légions, on peut même faire apparaitre toutes les hitbox histoire de bien visualiser où taper (on l'avait fait sur PS quand je l'avais et c'était bien marrant)

Re: Wasshoi # 2 Interview (shmup@coin-up_legacy)

Publié : 01 mai 2014, 12:31
par Loup
- SOF-WTN En salle. Non je n'utilise pas d'émulateur. Ça ne se fait pas.
Pour moi c est comme si il disait a un européen : non le riz ce mange pas avec une fourchette, ca ne ce fait pas. Il s'agit simplement d une différence culturelle.