Laissez faire l'expertMickey a écrit :La bonne nouvelle c'est qu'on n'est pas si mauvais que ça puisque qu'on a quasi toujours été envoyés coté S, mais la mauvaise nouvelle c'est que pour débloquer toutes les routes il va falloir s'efforcer à jouer comme un pied !Shadow gallery a écrit :Bien joué Mickey pour toutes ces petites choses éclaircies
Raiden V (MOSS) - XBox One / PC / PS4
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C est donné à ce prix. J avais récupéré la galette quand il était sorti mais j ai pas encore pris le temps depuis afin de m y consacrer. J avais bien aimé mes quelques parties, par contre je trouvais les stages un peu trop longs.
Dernière modification par ccp le 18 oct. 2016, 16:31, modifié 1 fois.
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Carrément !ccp a écrit :C est donné à ce prix.
Sinon je stagne pas mal de mon coté, ça fait plusieurs parties que je bloque au stage 6, je commence à me dire qu'arriver si rapidement au stage 7 n'était finalement peut-être qu'un effet "chance du débutant". C'est un peu frustrant mais je m'accroche. C'est vrai que les parties sont longues, peut-être un peu trop d'ailleurs car ce jeu est carrément épuisant.
Il y a encore des boss dont je ne comprends pas la technique pour passer leurs patterns, je pense notamment au 5ème, les boulettes sont si rapides qu'on n'a même pas le temps de voir où elles vont, impossible d'anticiper quoi que ce soit dans ces conditions...
Pour info, j'ai remarqué qu'on perdait deux fois plus de bouclier en touchant un ennemi plutôt qu'une boulette. Un truc intéressant à savoir aussi c'est qu'une cheer attack lancée juste avant la fin d'un niveau ne consomme pas la jauge intégralement.
Malgré les défauts déjà évoqués et que je considère toujours comme inacceptables dans un shmup mon avis sur ce jeu a beaucoup changé par rapport à ma première impression, ce Raiden a finalement beaucoup de personnalité, il a un rythme assez unique en son genre, plus nerveux et frénétique que les précédents épisodes, tout va à une vitesse folle, et il y a même un petit coté stratégique dans la gestion du bouclier et des attaques secondaires. Et le jeu est très varié, que ce soit graphiquement ou en terme de situations, les stages étant découpés en plusieurs sections bien distinctes mais qui s'enchaînent de façon fluide.
Et cette OST mes enfants... une pure merveille, ça faisait longtemps qu'un shmup ne m'avait pas autant transporté, d'autant qu'elle est parfaitement calée avec l'action en évoluant selon les évènements qui se déroulent sous nos yeux. A écouter ici.
Franchement, avec une meilleure lisibilité, une difficulté plus équilibrée et la correction de ce truc aberrant que sont les ennemis invisibles qui te tirent dessus au travers des murs on aurait tenu là un très grand shmup, ce qu'il n'est d'ailleurs pas loin d'être en l'état.
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L'OST est chouette !
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Quel beau cadeau !
Rien à ajouter à ton retour Mickey, c'est exactement mon avis
Quel avion joues-tu ?
Le plus lent des 3 ce n'est pas évident au début mais dès qu'on commence à level up son arme on sent la différence face aux ennemis médiums et les boss.
Eh oui, les musiques sont extras, surtout en jouant. C'est du même acabit que celles de Darius Burst je trouve, c'est à dire parfaitement en phase avec l'action.
Il y a beaucoup de magnifiques moments mais j'ai un petit faible pour le stage 3 et son thème :
Rien à ajouter à ton retour Mickey, c'est exactement mon avis
Quel avion joues-tu ?
Le plus lent des 3 ce n'est pas évident au début mais dès qu'on commence à level up son arme on sent la différence face aux ennemis médiums et les boss.
Eh oui, les musiques sont extras, surtout en jouant. C'est du même acabit que celles de Darius Burst je trouve, c'est à dire parfaitement en phase avec l'action.
Il y a beaucoup de magnifiques moments mais j'ai un petit faible pour le stage 3 et son thème :
Spoiler :
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Le Spirit of Dragon. Il est certes un peu trop lent, mais sa puissance élevée permet d'éliminer les boss plus rapidement, ce qui n'est pas du luxe ! En tous cas je les ai un peu tous essayés et c'est avec lui que je m'en sors le mieux.Shadow gallery a écrit :Quel avion joues-tu ?
J'adore aussi ce morceau :
Je joue au casque et c'est un bonheur absolu...
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Nouvelle petite découverte intéressante : le niveau de la jauge flash n'est pas pris en compte pendant une cheer attack, le multiplicateur reste donc bloqué à *1 pendant toute sa durée. Si on veut faire de bons scores c'est donc une très mauvaise idée d'utiliser une cheer attack, notamment pour achever un boss !
Toutes ces petites subtilités mériteraient presque qu'on ouvre un topic dédié dans la section tips, qu'en pensez-vous ?
Toutes ces petites subtilités mériteraient presque qu'on ouvre un topic dédié dans la section tips, qu'en pensez-vous ?
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Mickey a écrit :Toutes ces petites subtilités mériteraient presque qu'on ouvre un topic dédié dans la section tips, qu'en pensez-vous ?
Une ancienne interview de Moss laissait entendre que le jeu pourrait bien faire sa vie sur les autres supports.Mortipoil a écrit :Dommage que le jeu ne soit pas cross buy PC, ou qu'une version Steam ne soit pas encore sortie/prévue.
En 2017 je le vois bien sur PC et PS4
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Ah ça c'est une bonne nouvelle!Shadow gallery a écrit : Une ancienne interview de Moss laissait entendre que le jeu pourrait bien faire sa vie sur les autres supports.
En 2017 je le vois bien sur PC et PS4
Sinon dans le topic des scores Mickey a écrit avoir les mains qui tremblent tellement le jeu est stressant.
De ce que j'ai vu (ou plutôt entendu) du jeu, ça me donne l'impression que les musiques agressives sont responsables de cette tension (au moins en partie).
Vous avez essayé d'y jouer avec une musique plus calme pour comparer?
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Je l'ai toujours dit : s'il sort sur PS4, j'en suis.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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Ça vient surtout de son rythme effréné et de l'obligation à toujours rester sur le qui-vive. Le jeu te balance des vagues d'ennemis non stop et on est constamment assailli de boulettes qui vont à mach 3, sans compter qu'il et très long (un run dure une bonne heure) donc ça demande en plus beaucoup d'endurance. Une partie "sérieuse" de Raiden V est littéralement épuisante nerveusement. Le fait que mon meilleur score ait été dépassé dès le stage 6 a aussi pas mal joué, avec cette partie je suis passé directement de 40 à 60 millions, ça joue forcément sur le stress quand on sait qu'on est en train d'exploser son PB.Mortipoil a écrit :Sinon dans le topic des scores Mickey a écrit avoir les mains qui tremblent tellement le jeu est stressant.
De ce que j'ai vu (ou plutôt entendu) du jeu, ça me donne l'impression que les musiques agressives sont responsables de cette tension (au moins en partie).
C'est une idée, mais je suis absolument incapable de jouer à un jeu avec une musique autre que celle qui a été composée pour lui, sauf dans le cas de jeux à playlists. D'autant plus sur un jeu comme Raiden V dans lequel l'OST est à ce point calée sur l'action, sans elle l'expérience globale serait assurément dégradée.Vous avez essayé d'y jouer avec une musique plus calme pour comparer?
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MOSS semble être satisfait des ventes du jeu suite à la grosse promo qu'ils lui ont accordée récemment, ça fait plaisir !
Ils ont aussi tweeté ceci :@moss_raiden a écrit :Raiden V sale, was successfully completed! Thank you very much! and received a lot of support from all over the world, we are very grateful!
Cette phrase en anglais ne m'a pas l'air très correcte (le CM utilise googletrad) mais j'ai l'impression que ça veut dire qu'ils aimeraient que le jeu soit joué par plus de monde, ce qui passerait certainement par la sortie sur d'autres supports tel qu'ils l'avaient évoqué dès l'annonce du jeu.And also we would like to prepare a plan, such as who can play in many people. Thank you!
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Comme attendu, un certain Raiden V "director's cut" pour PS4 est apparu sur les listings d'Amazon, sortie annoncée pour le 22 août
https://www.amazon.com/gp/product/B0714 ... GJU2MO4KTK&
Merci à @shmups
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J'espère que cette levée d'exclu X1 signifie aussi un portage PC à court ou moyen terme.
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Mickey a écrit :Comme attendu, un certain Raiden V "director's cut" pour PS4 est apparu sur les listings d'Amazon, sortie annoncée pour le 22 août
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C'est la meilleure nouvelle depuis des lustres question shoot
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Meilleure nouvelle du jour.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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Excellente nouvelle !
Je ne sais pas trop pourquoi mais je sens une version Steam en même temps sachant qu'une des dernières mise à jour était l'ajout d'une traduction anglaise.
Curieux d'avoir vos avis sur cet épisode assez singulier mais très intéressant !
Je ne sais pas trop pourquoi mais je sens une version Steam en même temps sachant qu'une des dernières mise à jour était l'ajout d'une traduction anglaise.
Curieux d'avoir vos avis sur cet épisode assez singulier mais très intéressant !
- itachi 57
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Dommage que je n'ai pas parié avec toi, car tu aurais perdu.Mickey a écrit :Moi je mise sur un portage PC pour 2018, fin 2017 au plus tôt, ainsi qu'une grogne et un boycott généralisés façon Dariusburst Chronicles Saviours quand les joueurs apprendront qu'il est vendu 50€.
Raiden V : Director's Cut sortira cet automne sur PS4 et Steam et proposera du contenu inédit...
http://gematsu.com/2017/05/raiden-v-dir ... ced-ps4-pc
- Mickey
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Joe avait raison, bien vu ! Nouveaux stages, ils font chier à nous inciter à repasser à la caisse
Le trailer :
"For the first time in the series multi aircrafts come onstage!"
Non.
Edit : la fiche Amazon a été mise à jour avec un prix annoncé de 40$.
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"For the first time in the series multi aircrafts come onstage!"
Non.
Edit : la fiche Amazon a été mise à jour avec un prix annoncé de 40$.
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C'est cool! Enfin! Super nouvelle! Ca fait plaizzzzzzzzzz!
Encore un peu de patience ceci dit...
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"The Fear Of Blood Tends To Create Fear For The Flesh"
"We are not men disguised as mere dogs. We are wolves disguised as men."
"Moi les videos de sales japonaises,en général je les regarde sur pornhub." Mako
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