Sakura Flamingo Archives (XBox 360)
- Guts
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Je viens de me rendre compte que j'avais complètement zappé ce jeu sur x360 et surtout que c'était le seul moyen pour moi de jouer à Illvelo. Par curiosité j'ai commencé à le chercher sur le web et .... PUTAIN C'EST QUOI CES PRIX COMPLÈTEMENT CRAQUES ??? Il est plus cher que la version limitée de Saidaioujou.
- M.Knight
- Empereur Bydo
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Le jeu est sorti à peu près en même temps que la fermeture de Sakura Flamingo Laboratory, son studio de développement, et j'imagine qu'il n'a pas été tiré à des tonnes d'exemplaires.
De toute façon, la qualité du portage est inversement proportionnelle à son prix, je te déconseille vivement de claquer de la thune dedans:
-Pas de TATE
-Mixage sonore encore plus catastrophique que d'habitude avec des bruitages beaucoup trop forts et des musiques inaudibles
-Les visuels sont beaucoup plus moches que les versions d'origine, comme si la luminosité était foireuse et beaucoup plus basse que voulue. Ça se voit surtout sur les Radirgy où les ennemis sont ultra sombres. Mais même Illvelo il a l'air plus sale.
-Micro-freezes dans Radirgy à chaque mail in-game que tu reçois
-Dans Illvelo la musique des stages bonus se coupe si tu bombes
-Les layers et leurs priorité visuelles lors de l'apparition du TLB dans Illvelo sont foirées, tu vois une partie du warning s'afficher également sur les wallpapers sur le côté.
-Bien qu'on ait le nouveau mode Mixture, aucune trace des arranges des jeux qui étaient présents dans des portages précédents. Et le mode Mixture est assez basique. En enlevant les stages bonus d'Illvelo on retire pas mal de la force du jeu, même s'il marche pas trop mal en caravan pur du coup.
Si tu peux émuler de la Wii ou de la NAOMI, autant faire ça plutôt que balancer tout ce fric à un scalper et finir avec une version pourrave du jeu.
De toute façon, la qualité du portage est inversement proportionnelle à son prix, je te déconseille vivement de claquer de la thune dedans:
-Pas de TATE
-Mixage sonore encore plus catastrophique que d'habitude avec des bruitages beaucoup trop forts et des musiques inaudibles
-Les visuels sont beaucoup plus moches que les versions d'origine, comme si la luminosité était foireuse et beaucoup plus basse que voulue. Ça se voit surtout sur les Radirgy où les ennemis sont ultra sombres. Mais même Illvelo il a l'air plus sale.
-Micro-freezes dans Radirgy à chaque mail in-game que tu reçois
-Dans Illvelo la musique des stages bonus se coupe si tu bombes
-Les layers et leurs priorité visuelles lors de l'apparition du TLB dans Illvelo sont foirées, tu vois une partie du warning s'afficher également sur les wallpapers sur le côté.
-Bien qu'on ait le nouveau mode Mixture, aucune trace des arranges des jeux qui étaient présents dans des portages précédents. Et le mode Mixture est assez basique. En enlevant les stages bonus d'Illvelo on retire pas mal de la force du jeu, même s'il marche pas trop mal en caravan pur du coup.
Si tu peux émuler de la Wii ou de la NAOMI, autant faire ça plutôt que balancer tout ce fric à un scalper et finir avec une version pourrave du jeu.
- Radigo
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Waw, tu es vraiment un connoisseur pour détecter des glitches visuels dans Illvello.
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- Shû Shirakawa
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J'en discutais avec Trizeal il n'y a pas longtemps.
J'avais un bug très bizarre sur cette compilation, à savoir que quand je lançais Chaos Field, j'étais obligé d'y jouer depuis le disque, pas l'installation sur disque dur. Sinon la console plantait.
Pour les autres jeux de la compilation, aucun problème. Jamais compris pourquoi.
J'avais un bug très bizarre sur cette compilation, à savoir que quand je lançais Chaos Field, j'étais obligé d'y jouer depuis le disque, pas l'installation sur disque dur. Sinon la console plantait.
Pour les autres jeux de la compilation, aucun problème. Jamais compris pourquoi.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- M.Knight
- Empereur Bydo
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Vraiment bizarre cette histoire d'installation impossible. Remarque on est plus vraiment à ça près avec ce portage.
Pour le TLB d'Illvelo, on peut voir le foirage sur cette vidéo : https://www.nicovideo.jp/watch/sm27605432
La version Wii en TATE n'avait pas ce problème (https://www.youtube.com/watch?v=yAA0au5gDgY&t=4m17s), c'est un nouveau soucis de la version SFA.Uniquement visuel, rien de pénalisant niveau gameplay, mais bon.
Quant aux visuels plus sombres, c'est pas un truc qui va affecter tous les ennemis mais ça se remarque direct sur certains comme les tourelles des stages bonus :
Arcade : https://www.youtube.com/watch?v=PIqZZLhoqNM&t=8m15s
Wii : https://www.youtube.com/watch?v=0LvvmsE5Hv4&t=11m48s
SFA : https://www.youtube.com/watch?v=f0t2cy5X3Rw&t=10m44s
Après, la version SFA de Illvelo a au moins des loadings bien moins longs que ceux de Illvelo Wii/MSC2. C'est un des rares avantages.
Pour le TLB d'Illvelo, on peut voir le foirage sur cette vidéo : https://www.nicovideo.jp/watch/sm27605432
La version Wii en TATE n'avait pas ce problème (https://www.youtube.com/watch?v=yAA0au5gDgY&t=4m17s), c'est un nouveau soucis de la version SFA.Uniquement visuel, rien de pénalisant niveau gameplay, mais bon.
Quant aux visuels plus sombres, c'est pas un truc qui va affecter tous les ennemis mais ça se remarque direct sur certains comme les tourelles des stages bonus :
Arcade : https://www.youtube.com/watch?v=PIqZZLhoqNM&t=8m15s
Wii : https://www.youtube.com/watch?v=0LvvmsE5Hv4&t=11m48s
SFA : https://www.youtube.com/watch?v=f0t2cy5X3Rw&t=10m44s
Après, la version SFA de Illvelo a au moins des loadings bien moins longs que ceux de Illvelo Wii/MSC2. C'est un des rares avantages.
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