Dariusburst Chronicle Saviours (PC / PS4 / Vita)

Pour toute discussion d'ordre général sur les shoots et les topics impossible à ranger ailleurs =)
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Mickey
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10 oct. 2015, 10:47

HellRider a écrit :désolé si ça a déjà été précisé, mais qu'elle est la différence avec le Darius Burst sur PSP?

à par "Nouvelle OST, nouveaux modes et nouveaux boss sont au programme !", ce sont les mêmes jeux?
Non, malgré quelques points communs (boss, vaisseaux, système de jeu, environnements...) ce sont bel et bien deux jeux à part entière.

Darius Burst Chronicle Saviours est un portage de Darius Burst Another Chronicles (le jeu arcade donc), avec en plus les nouveautés que tu as citées.
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Yom
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10 oct. 2015, 17:09

on a eu des infos sur la possible présence d'un "boss rush" comme dans G-Darius ? ça serait le pied <3
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Mickey
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16 oct. 2015, 15:37

Shadow gallery a écrit :Ah mince, tout à l'heure sur NinNin avec la conversion ça donnait 53 euros et maintenant ça monte déjà à 56.
Et Play Asia c'est 66...
Je ne sais pas ce qu'il s'est passé exactement mais la version standard est désormais vendue à ~44€ sur Play-Asia, ce qui est déjà plus raisonnable que 66, c'est même en dessous du prix officiel (6264 yens).

http://www.play-asia.com/dariusburst-ch ... /13/709adp

En revanche la prévente est limitée à un exemplaire par personne.
Y'om a écrit :on a eu des infos sur la possible présence d'un "boss rush" comme dans G-Darius ? ça serait le pied <3
Il y avait des missions qui consistaient en du boss rush dans le Darius Burst PSP, à mon avis il en sera de même ici.
nofuture
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27 oct. 2015, 10:41

On dira que l'essentiel est qu'on en parle.
http://www.gamekult.com/actu/un-bon-de- ... 54955.html
le shoot vertical et poissonneux est ici mentionné sur PS4 et PS Vita
Maintenant j'ai une image horrible en tête ... la borne 4P en mode verti.
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Cormano
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27 oct. 2015, 10:44

Je ne vois pas le souci, c'est conforme à la borne d'origine.

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lerebours
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27 oct. 2015, 10:58

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27 oct. 2015, 11:02

Merci Cormano pour avoir ressorti ce magnifique modèle 48 places. :D
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28 oct. 2015, 11:29

Un nouveau CD "best-of" Darius Burst AC est annoncé pour le 13/01/2016 chez Zuntata; ça sent le réchauffé mais ça pourrait intéressé ceux qui ne possèdent aucune de leur composition, et je peux vous assurer que sur DBAC ça dépote bien comme il faut. On se rapproche du style de Darius Gaiden. Une valeur sûre à mon avis.

[Edit] : Pas mal d'autres Cd vont être réédités au passage. C'est le moment ou jamais...

[Edit 2] : En fait il s'agit bien d'un Cd avec une quinzaine de pistes originales, avec en plus 4/5 titres issues d'autres éditions.

Lien : http://zuntata.jp/lineup/zttl0076.html
Lien : https://twitter.com/taito_zuntata/statu ... 5422331905
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Doudinou
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01 nov. 2015, 21:38

Visiblement le jeu est en train de passer par le PEGI...
Ça sent bon la sortie en Occident.
:aaah:

(vu sur Shmupemall)
Dernière modification par Doudinou le 01 nov. 2015, 23:33, modifié 1 fois.
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HellRider
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01 nov. 2015, 21:53

question un peu "annexe", quelle est la différence entre le Darius Burst SP sur iOS et le Darius Burst sur PSP?
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Xesbeth
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Hellrider : La différence c'est le mode SP exclusif au mobile. Nouveaux boss, nouvelles musiques et stages réorganisés.
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Mickey
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01 nov. 2015, 23:02

Doudinou a écrit :Ça sent bon la sortie en Occident le 11 janvier.
Avant la version JP ? Ce serait assez surprenant.
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Doudinou
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01 nov. 2015, 23:34

Mickey a écrit :
Doudinou a écrit :Ça sent bon la sortie en Occident le 11 janvier.
Avant la version JP ? Ce serait assez surprenant.
Oui tu as raison. C'était la date à l'envers du passage du PEGI aujourd'hui 1 novembre.
:D
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HellRider
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02 nov. 2015, 00:02

Xesbeth a écrit :Hellrider : La différence c'est le mode SP exclusif au mobile. Nouveaux boss, nouvelles musiques et stages réorganisés.

ok merci, je posais la question pour savoir si ça vaut le coup de l'acheter quand on l'a déjà sur PSP en fait.
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12 nov. 2015, 07:54

Source : http://www.famitsu.com/news/201511/12092803.html

Quelques photos commencent à filtrer avec les nouveaux boss et le Marakumo. Pour ce dernier, il semble calqué sur le design des appareils de Megablast comme indiqué dans le dernier podcast de SEA.

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Sinon d'après le compte twitter de James Wragg, des streams du jeu sont prévus sur ustream.

[Edit] On note sur les captures d'écrans la mention du niveau de bouclier (Arm + Chiffres), situé au niveau de l'indicateur du nombre de vies. Une information bienvenue qui permet de savoir combien de coups le Silver Hawk peut encore encaisser.
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12 nov. 2015, 12:22

Source : http://gematsu.com/2015/10/darius-burst ... ted-brazil

Good news everyone ! Bon à priori Darius Burst CS est bien prévu pour l'occident, tout du moins dans sa version dématérialisée. Et c'est confirmé sur le compte twitter de James Wragg.
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Doudinou
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13 nov. 2015, 16:43

T'es à la bourre je l'avais déjà newsé ici. ^^
c'est une sacrée bonne nouvelle pour tout le monde que ça s'officialise en tous cas. J'espère qu'il va bien se vendre.
Je vais pouvoir en profiter sur ma ps4. :love: 8)
Et si il y a un autre gros shoot (Raiden V), je me prends un stick PS4.
:aaah:
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13 nov. 2015, 16:57

Oui mais là c'est confirmé par James Wragg, lui-même, le grand chef poulet armure d'or qui garde la Maison du Pyramid. Il apparait juste avant de rejoindre la salle du Grand Pope Taito.
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Xesbeth
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14 nov. 2015, 10:47

Sorties annoncées !

PSVITA / 4 : 30/11

PC : 3/12

L'europe également concernée à priori (steam ok, ps store pas totalement sur)

https://twitter.com/DARIUSBURSTCS/statu ... 1807142912

http://dariusburstcs.degica.com/

Edit :
PS4 Version Features :
-Up to 4-player local simultaneous cooperative play
-Darius Odyssey, a digital art book (Note: book text is in Japanese.)
-Cross-Save support with the Vita version
-Your DualShock 4 controller will light up with your ship’s color (EXCLUSIVE)
-Trophies & leaderboard, shared with the PS Vita version

PS Vita Version Features :
-1-player only
-Cross-Save support with the PS4 version
-Trophies & leaderboard, shared with the PS4 Version

Steam Version Features :
-Up to 4-player local simultaneous cooperative play
-Steam achievements, leaderboard, cloud save.
-Dual monitor support (EXCLUSIVE)
Dernière modification par Xesbeth le 14 nov. 2015, 18:35, modifié 1 fois.
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14 nov. 2015, 11:43

Xesbeth a écrit :Sorties annoncées !

PSVITA / 4 : 30/11

PC : 3/12
La date de sortie avait déjà été annoncée, mais pour le 14 janvier (d'ailleurs c'est toujours la date affichée sur le site officiel du jeu), quelle excellente surprise que cette sortie avancée alors qu'on a toujours plutôt été habitués à des reports !

Le seul truc qui craint c'est que... ça va tomber pile en même temps que la sortie de Xenoblade X en Europe ! Je ne vais pas savoir où donner de la tête...
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Doudinou
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14 nov. 2015, 11:54

En janvier c'est la version physique qui sort.
En téléchargement fin novembre c'est inespéré mais aussi un petit peu mercantile pour vendre du double à ceux qui ne veulent pas attendre la version boîte. M'enfin vu les moyens du studio on va pas en faire un scandale non plus.

Et oui, bientôt Xenoblade !
:love:
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14 nov. 2015, 12:08

Stream de zuntata en cours histoire de se changer les idées...
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14 nov. 2015, 12:22

Présentation du jeu en cours.
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14 nov. 2015, 12:45

Mickey a écrit : Le seul truc qui craint c'est que... ça va tomber pile en même temps que la sortie de Xenoblade X en Europe ! Je ne vais pas savoir où donner de la tête...
Adieu vie sociale 8)

Le plus dur sera d'attendre la version steam et me retenir de me jeter sur la version vita démat. C'est que j'aime pas avoir des doublons sur la même console :o

Sympa le stream :)
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14 nov. 2015, 12:57

Xesbeth a écrit :Le plus dur sera d'attendre la version steam et me retenir de me jeter sur la version vita démat. C'est que j'aime pas avoir des doublons sur la même console
Moi je sens bien l'enfilade totale à savoir achat direct de la version démat' Vita "euro" (si elle ne tarde pas trop), réception de la version boite, puis rachat du jeu sur PS4 quand j'en aurais une :o

Comme il y a du cross save et un partage des trophées Vita / PS4, un petit cross buy aurait été sympa aussi...
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14 nov. 2015, 13:50

"unlocking 3000+ stages in AC Chronicle mode"

C'était pas 300 ? :eek:
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14 nov. 2015, 17:06

Premiers extraits de la bande son sur le compte officiel youtube de Zuntata.

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14 nov. 2015, 17:48

Vivement ! :)
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Doudinou
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15 nov. 2015, 12:57

Je suis prêt pour le voyage qui débute dans 15 jours.
Et la track "Abyssal Withdrawal" me fait penser à celle de Darius Burst quand on se bat contre le Great Thing donc... :love:
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16 nov. 2015, 10:18

Lien : https://vimeo.com/144780980


Au passage, voici une interview d’Hisayoshi Ogura (ex-leader de Zuntata) dans le cadre du documentaire Beep, qui revient sur les noms un peu moins connus de la scène musicale JV. Même si par moment les propos d’Ogura sont légèrement cryptiques sur certains points, il revient sur ses débuts au sein de Taito, la reconnaissance de la « sound team » qui gagnera ses lettres de noblesse et une reconnaissance, avec la bande originale de Darius qui signera la naissance de Zuntata. On y apprend notamment que la « sound team » était divisée en groupes pour mieux entretenir une saine rivalité afin que chacun donne le meilleur de soi-même. Le compositeur revient sur son goût pour l’expérimentation, ses concepts et sa façon de concevoir un univers musical. Ce qui donne aussi l’occasion à OGR de balancer un joli petit scud aux compositeurs de J-RPG et leur style orchestral, qu’il trouve cliché à souhait, et dont il regrette la stagnation depuis près de 20 ans. En somme il laisse sous-entendre que la musique JV, et plus particulièrement ses contemporains japonais, devraient toujours aller plus loin dans l’expérimental pour créer un son hors norme.
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