Ils ont clairement fait comprendre que le plus simple pour eux était déjà de porter leurs titres sortis sur 360, donc à mon avis on ne verra pas Ibara & co avant qu'ils n'aient sorti l'intégralité de leur catalogue 360 sur Steam (hors jeux 5pb.).ptivador a écrit :Déçu, je m'attendait à des titres plus difficile à obtenir (Ibara - Ibara-Kuro...), ou alors cave veut les distiller un par un, vu le peu de cout de la distrib steam. J'vais attendre la collecion ;)
CAVE X STEAM teaser - Mushihimesama (PC)
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J'aurais du mal à affirmer quoi que ce soit concernant Ibara mais si les jeux manquent d'accessibilité c'est aussi souvent des problèmes de droits qui se reflètent dans le portage des jeux.ptivador a écrit :Déçu, je m'attendait à des titres plus difficile à obtenir (Esp Galuda 1 - Ibara - Ibara-Kuro...) une compil de leur plus ancien jeux, ou alors cave veut les distiller un par un, vu le peu de coût de la distribution sur steam. J'vais attendre la collection
Donc même si on aimerait l'inverse on a plus de chance de voir arriver sur steam les portages déjà faits que des jeux non portés jusqu'ici
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J'ai du mal à comprendre les notions de droit : ce sont les droits de distribution, non? Les jeux pS2 sont vieux, les droits de distribution n'ont pas une durée limitée dans le temps? Ou c'est les jap qui ne savent pas gérer leur licence (comme d'hab?)Aldherrian a écrit :J'aurais du mal à affirmer quoi que ce soit concernant Ibara mais si les jeux manquent d'accessibilité c'est aussi souvent des problèmes de droits qui se reflètent dans le portage des jeux.ptivador a écrit :Déçu, je m'attendait à des titres plus difficile à obtenir (Esp Galuda 1 - Ibara - Ibara-Kuro...) une compil de leur plus ancien jeux, ou alors cave veut les distiller un par un, vu le peu de coût de la distribution sur steam. J'vais attendre la collection
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On peut tromper mille fois une personne...Non c'est pas ca...On peut tromper mille fois mille personne... non plus.. Bref Sarah Connor c'est la porte d'à côté.
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Le portage de Ibara sur PS2 a été fait par Taito, ceux de DOJ et Ketsui sur 360 par 5pb. Donc si Cave détient toujours les droits concernant les versions arcades originales, tout ce qui concerne l'interface, les extras modes, etc. de ces portages ne leur appartient pas. Sortir Ibara sur Steam reviendrait à porter sur PC le jeu directement depuis la PCB brute, ce qui n'arrivera très probablement jamais. Cave veut de l'argent facile et se contentera de sortir sur Steam son catalogue de titres 360 édités par eux-même, dans un premier temps du moins.
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Honnetement si c'est pour voir arriver des portages de vieux jeux non HD, j'entends par là, tout pixélisé sur les écran digital de 99% des usagers PC, je ne vois pas l'interet et j'entends déjà les joueurs hurler au scandale de devoir payer des trucs aussi "laid" alors que ces même jeux sont déjà dispo pour la plupart en émulation.
J'avoue ne pas comprendre les raleurs qui ne voient pas arriver leur jeu fétiche sur Steam (EspRaDe, DDP...). C'est évident que Cave va d'abord sortir ses valeurs sûres en premier, de préférence celles qui sont déjà en HD, et donc les jeux 360.
Je serai Cave, j'en ferai de même et j'espère surtout que de vendre et ressortir tout ça leur permettra de réunir suffisament de fonds pour un jour peut être, nous sortir une nouvelle bombe inédite.
Après, sortir leur anciens titre en version HD, là par contre, je dis oui ! Imaginez Ketsui ou DOJ en HD ?
J'avoue ne pas comprendre les raleurs qui ne voient pas arriver leur jeu fétiche sur Steam (EspRaDe, DDP...). C'est évident que Cave va d'abord sortir ses valeurs sûres en premier, de préférence celles qui sont déjà en HD, et donc les jeux 360.
Je serai Cave, j'en ferai de même et j'espère surtout que de vendre et ressortir tout ça leur permettra de réunir suffisament de fonds pour un jour peut être, nous sortir une nouvelle bombe inédite.
Après, sortir leur anciens titre en version HD, là par contre, je dis oui ! Imaginez Ketsui ou DOJ en HD ?
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Mais j'peux toujours me gratter, malheureusement.
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Rien à voir mais, le compte Twitter de Cave est quand même bien relou, il m'innonde ma timeline de retweet de truc tout en Japonais à longueur de journée
Je crois que je vais les mettre en ignoré quelques temps...
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On ne rale pas, on espère (ou désespère ). Après t'es un peu contradictoire, car toi aussi tu veux du vieux en HD-S.L- a écrit :Honnetement si c'est pour voir arriver des portages de vieux jeux non HD, j'entends par là, tout pixélisé sur les écran digital de 99% des usagers PC, je ne vois pas l'interet et j'entends déjà les joueurs hurler au scandale de devoir payer des trucs aussi "laid" alors que ces même jeux sont déjà dispo pour la plupart en émulation.
J'avoue ne pas comprendre les raleurs qui ne voient pas arriver leur jeu fétiche sur Steam (EspRaDe, DDP...). C'est évident que Cave va d'abord sortir ses valeurs sûres en premier, de préférence celles qui sont déjà en HD, et donc les jeux 360.
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Après, sortir leur anciens titre en version HD, là par contre, je dis oui ! Imaginez Ketsui ou DOJ en HD ?
Dans ce cas, que Cave les sorte tous d'un coup! Sinon on n'aura un nouveau jeu que dans 5 à 10 ans. On pourra faire le tri selon ces envies/besoins car la conversion X360/PC n'a pas l'air si difficile! J'espère au moins que DS sortira sans les bug de X360 et un mode sans ralentissement (pour le fun ).
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Si cave sortait tous ses jeux d'un coup ils y perdraient, le choix de les sortir au compte goûte est la meilleure des solutions. Perso je suis pas pressé, si un nouveau jeu inédit est prévu dans 5 ans je serais déjà très satisfait car pour le moment c'est loin d'être gagné ^^.Dans ce cas, que Cave les sorte tous d'un coup! Sinon on n'aura un nouveau jeu que dans 5 à 10 ans.
- Uhryks
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Il faut rappeler qu'une des raisons pour lesquelles ils adaptent d'abord les jeux portés sur 360 est que la "traduction" du code est relativement facile (Xbox et windows c'est tout du Microsoft), et le seul gros coût de développement est sur l'adaptation aux différents composants (cartes graphiques, cartes son, etc.).
Sur ce dernier point, le gros du travail a été fait sur le Mushihimesama, donc le reste devrait leur demander peu d'effort (donc un rythme un peu accéléré ?).
Sur ce dernier point, le gros du travail a été fait sur le Mushihimesama, donc le reste devrait leur demander peu d'effort (donc un rythme un peu accéléré ?).
- Shardik
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J'espérais Ketsui ou Mushi Futari, mais un Deathsmiles cela peut être pas mal pour
attirer les novices. C'est quand même le seul Cave que je 1cc, cela veut tout dire !
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Jean Bombeur
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J'ai jamais été foutu capable de le clear...Shardik a écrit :J'espérais Ketsui ou Mushi Futari, mais un Deathsmiles cela peut être pas mal pour attirer les novices. C'est quand même le seul Cave que je 1cc, cela veut tout dire !
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Il faut y passer entre 20 et 50 parties dessus en fonction des personnes.
Une fois que le placement des ennemis est retenu, le one credit devient quasi automatique.
A moins bien sûr de faire du full Rank 3 sur Death Mode, mais c'est une autre histoire.
Une fois que le placement des ennemis est retenu, le one credit devient quasi automatique.
A moins bien sûr de faire du full Rank 3 sur Death Mode, mais c'est une autre histoire.
https://www.youtube.com/channel/UCr3oML ... 1PMwFayKhg
Je tente de faire des streams Deathsmiles chaque soir en ce moment :
https://www.twitch.tv/gorinnoyami
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Bouarf, la difficulté c'est relatif. Je viens de finir Binding of Isaac Rebirth, c'étais dur mais pas tant que ça (surtout chiant). A contrario, Super Mario Bros je suis totalement incapable de passer le premier monde.
Quand au trailer... La musique et le montage.
Trailer Steam :
-Musique jazzy/posé et en sous-volume
-Montage : plan 7 secondes - plan 7 secondes - plan 7 secondes
Trailer de la version 360 EU :
-Musique agressive aux oreilles
-Montage : plan 3 secondes - plan 1 seconde - plan 2 secondes
Peu importe les images prise (rank 1 // rank 3), ça sera toujours le trailer avec un montage rapide et une musique agressive qui te donnera l'impression d'avoir un truc qui envoie du steak.
(on peut faire passer du Derrick pour une série de fou furieux avec un bon montage et une bonne musique)
Quand au trailer... La musique et le montage.
Trailer Steam :
-Musique jazzy/posé et en sous-volume
-Montage : plan 7 secondes - plan 7 secondes - plan 7 secondes
Trailer de la version 360 EU :
-Musique agressive aux oreilles
-Montage : plan 3 secondes - plan 1 seconde - plan 2 secondes
Peu importe les images prise (rank 1 // rank 3), ça sera toujours le trailer avec un montage rapide et une musique agressive qui te donnera l'impression d'avoir un truc qui envoie du steak.
(on peut faire passer du Derrick pour une série de fou furieux avec un bon montage et une bonne musique)
Dernière modification par Knuckels le 30 déc. 2015, 16:55, modifié 1 fois.
- psychogore
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A partir de 0'30" la zik me fait penser à ça :khaaos a écrit :
C'est grave docteur ?
- khaaos
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J'avoue ^^.(on peut faire passer du Derrick pour une série de fou furieux avec un bon montage et une bonne musique)
C'est vrai que la durée des séquences (montage rapide) et la musique jouent beaucoup sur le trailer mais pour le coup du "peu importe les images prise (rank 1 // rank 3) " je suis pas d'accord. Le visuel joue aussi beaucoup et perso je trouve que ça envoie plus de steak quand je vois la séquence du boss arbre par exemple dans le trailer 360 que n'importe qu'elles séquences du trailer mou de la version steam avec ses 4 boulettes à l'écran vitesse mac -20.Peu importe les images prise (rank 1 // rank 3), ça sera toujours le trailer avec un montage rapide et une musique agressive qui te donnera l'impression d'avoir un truc qui envoie du steak.
Le visuel ça reste un facteur primordial dans un trailer. Les séquences d'un rank 1 feront forcément moins d'effets que des séquences en level 3 ou 999 par exemple.
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Je me suis pris Deathsmiles sur PC sans trop y croire et bien il tourne sous Windows XP comme Mushihimesama !
Euh par contre j'ai constaté un truc qui n'allait pas :
En Mega Black Label 1.1 il manque des grosses items qui popent de partout ( couronnes bleues je crois ) du coup le jeu ne ralentit pas !
Euh par contre j'ai constaté un truc qui n'allait pas :
En Mega Black Label 1.1 il manque des grosses items qui popent de partout ( couronnes bleues je crois ) du coup le jeu ne ralentit pas !
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Je suis bien dégouté, je suis dans un hotel en Australie (pire, en Tasmanie) et l'internet est tellement leeeeeeennnnttt que rien que d'écrire ce message ça m'a pris 3 bonnes minutes.
Alors telecharger un truc de 3 gigas, même pas j'y compte...
Est ce que je vais être énervé comme pour la sortie de Mushi ? (énervement qui s'est calmé avec les updates par la suite)
Est ce que je vais enfin être bon à ce jeu ?
Alors telecharger un truc de 3 gigas, même pas j'y compte...
Est ce que je vais être énervé comme pour la sortie de Mushi ? (énervement qui s'est calmé avec les updates par la suite)
Est ce que je vais enfin être bon à ce jeu ?
ça passe ou ça casse
- Shardik
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- Localisation : Alsace, Over the rainbow
Je viens de faire mon premier 1all sur la version PC (pas avec les boulettes suicides). Vraiment une super conversion. Peut-être des manques de ralentissements à certains endroits par rapport à la pcb, mais sinon c'est nickel.
Jean Bombeur