eh eh,ça ce commande pas,fréro!je suis venu au noble art du shmup avec 3 jeux:
Thunder Force III
Super Aleste (vous svez comme il m' a marqué!)
Axelay.
Quel est le shoot sur lequel vous avez appris a jouer ?
- Rising Thunder
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Ca aide un peuyace a écrit :C'est marrant, mais je vois que la plupart d'entre nous ont tout de suite commencé par du costaud...
C'est vrai que life force Salamander était un jeu hors du commun , ça se voyait d'entrée qu'il été différent , du coup j'ai commpris que le style (que j'aimais déjà d'une certaine façon) était déjà implanté et solide
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personellement, c'était pluto sur atari st, un jeu qui a depuis été totalement oublié. ça a été le premier shmup sur lequel j'ai accroché, allez savoir pourquoi .
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j'ai commencé a jouer sur super nintendo, mon 1er shoot est donc Super R-Type ...
à la meme epoque ya eu Starwing (une revolution a l'epoque) et Axelay ( c vraiment celui la qui m'a donné le virus)
je sais pas pourquoi mais depuis cette époque, j'ai jamais aimé les R-Type, pourtant je les ai tous testé !
suis-je normal ? surtout que j'aime pas gradius non plus aye me frappez pas !!!
à la meme epoque ya eu Starwing (une revolution a l'epoque) et Axelay ( c vraiment celui la qui m'a donné le virus)
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ca se comprend, vu que tu as commencé la série par son plus pitoyable opus !!!
remets-toi à R-Type 1, et tu verras que pourtant, tout est parfait dans R-TYPE!!!
Je comprends aussi pour Axelay, vu qu'il fait partie des shmups qui m'ont rendu accroc !
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Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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Le Super RT je l'ai pas testé donc je ne sais pas.Ikarugi a écrit :j'ai commencé a jouer sur super nintendo, mon 1er shoot est donc Super R-Type ...
à la meme epoque ya eu Starwing (une revolution a l'epoque) et Axelay ( c vraiment celui la qui m'a donné le virus)
je sais pas pourquoi mais depuis cette époque, j'ai jamais aimé les R-Type, pourtant je les ai tous testé !
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Pour Gradius moi aussi je suis pas vraiment fan. J'ai joué au 1, 3 et 5 et j'arrive pas a accrocher totalement. Y'a qqch qui me déplait. Sans doute la gestion des armes.
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Trop bâclé dans sa réalisation, voilà ma principale critique.
Pour Gradius, moi je trouve que le système de barre d'évolution est un des meilleurs jamais inventés; il permet de maitriser parfaitement son vaisseau, de sa vitesse au choix du tir principal...peu de shoots laissent ainsi le joueur décider de l'évolution de son engin.
Pour Gradius, moi je trouve que le système de barre d'évolution est un des meilleurs jamais inventés; il permet de maitriser parfaitement son vaisseau, de sa vitesse au choix du tir principal...peu de shoots laissent ainsi le joueur décider de l'évolution de son engin.
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Mon 1er contact avec les SHMUP (et les jeux vidéo tout court) a été Galaga. Mais ca n'a pas duré longtemps, à l'époque mon argent de poche ne me permettait pas de jouer à ces jeux "pour grands"...
C'est vraiment devenu sérieux avec ma console Videopac (C52) et "Freedom Fighters".
Il s'agissait d'un clone de Defender, qui avait pour particularité de se jouer avec les 2 manettes en même temps : une pour bouger sur l'écran en cours et tirer, l'autre pour faire avancer le vaisseau vers la gauche ou la droite.
Le plus impressionnant pour moi à l'époque, c'était les explosions, qui généraient des gerbes de pixels circulaires (comme dans Defender en fait).
Par contre, c'est clairement le genre de jeu sans fin, dont le seul but était de survivre le plus longtemps possible et de maximiser son score : le truc bien bourrin.
Plus tard (époque lycée), c'était "1943", où on s'amusait à battre le highscore au bistrot à la pause de midi. Encore aujourd'hui, lorsque j'y rejoue en émulation, ce jeu à pour moi le gout de la bière et du tabac (le SHMUP nuit à la santé, c'est clair).
C'est vraiment devenu sérieux avec ma console Videopac (C52) et "Freedom Fighters".
Il s'agissait d'un clone de Defender, qui avait pour particularité de se jouer avec les 2 manettes en même temps : une pour bouger sur l'écran en cours et tirer, l'autre pour faire avancer le vaisseau vers la gauche ou la droite.
Le plus impressionnant pour moi à l'époque, c'était les explosions, qui généraient des gerbes de pixels circulaires (comme dans Defender en fait).
Par contre, c'est clairement le genre de jeu sans fin, dont le seul but était de survivre le plus longtemps possible et de maximiser son score : le truc bien bourrin.
Plus tard (époque lycée), c'était "1943", où on s'amusait à battre le highscore au bistrot à la pause de midi. Encore aujourd'hui, lorsque j'y rejoue en émulation, ce jeu à pour moi le gout de la bière et du tabac (le SHMUP nuit à la santé, c'est clair).
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"Freedom Fighters"..je ne connais pas.
par contre, la borne poussièreuse de shoot à l'arrière du bistrot, ça je connais, comme la bière et le tabac.
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Faut dire que le Videopac.....yace a écrit :"Freedom Fighters"..je ne connais pas.
sur un air connu /i]
Je vous parle d'un temps,
que les moins de 20 ans ne peeeeeuvent paaas conaîîîîtrrrrrrrrhheeuu,
en ce temps là les enfants,
jouaient encore au flippeeeer.
Tilt magazine et Pif gadget, leurs lectures étaient chouettes,
et leur jeux tout pourriiiiiis...
Mais dans leur petit tête tout ça était joli,
c'était même ... fan tas tiiiiiiiii quheuuuu !
Je me sent tout vieux là ce soir. Tiens. Je vais me faire une friction de Petrol Han demain, je perd mes cheveux. Aie, mon arthrose, il est temps que j'arrête de taper sur ce clavier. S'avez pas vu mon Polident ?
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Doublon!!!
ce shoot est excellent. il avait poussé la 8 bits de Nintnedo à son maximum.
idem pour Burai fighter, lequel a été un de mes premiers shoots sur GB.
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Alala, la YENO...
Les meilleurs choots etaient sur Yeno;
Je tuerai pour en avoir une a l'heure d'aujourd'hui
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- Fine Gâchette
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Le jeu vue de 3/4 sur CPC c'etait "Mag Max" de NichiButsu (auteur aussi des sublimest Terra Cresta et UFO dangar).art of shooting a écrit :slap fight sur CPC et un autre shoot dont j'ai mangé le nom en vu de 3/4 ou le vaisseau de transformait en robot progressivement.
Moi le jeu qui ma fait pencher a tout jamais dans les shoots c'est SlapFight en arcade qu'ent j'etais ado. Je me souviens encore du moment ou je l'ai vue tourner. Les graphismes le gameplay et la musique etaient epoustouflant a l'epoque. et 20 apres je le trouve tjs tip top.
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- Ampoule aux Pouces
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Moi, c'etait un truc qui s'appelle Space Hawks sur Amstrad 464 (une copie de space invader) bien pourrave.
Sinon, ce qui m'on rendu amoureux de ce style, c'est OutZone, et Thunder Force 3.
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- Joystick d'or 2016
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Salamander
sur heu .. je sais plus koi...
nintendo ou megadrive....
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....MIAOUUUUUUUU....
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moi j'ai decouvert le shmup avec raiden deluxe (DX) dans une salle d'arcade de Chambery! J'en ai lourdé des pieces de 10 balles dans cette satanée borne!
- Vincere
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Ce qui se dégage de se topic, et je trouve ca incroyable, c'est que la majorité des joueurs ont commencé sur les Atari etc. Bon, c'est vrai que je suis plus jeune que la plupart des mecs ici mais putain quand meme, ca remonte!
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- Sniper Fou
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oui c ça magmax! eheheh y'a des vieux roublards iciFlyingShark a écrit :Le jeu vue de 3/4 sur CPC c'etait "Mag Max" de NichiButsu (auteur aussi des sublimest Terra Cresta et UFO dangar).art of shooting a écrit :slap fight sur CPC et un autre shoot dont j'ai mangé le nom en vu de 3/4 ou le vaisseau de transformait en robot progressivement.
Moi le jeu qui ma fait pencher a tout jamais dans les shoots c'est SlapFight en arcade qu'ent j'etais ado. Je me souviens encore du moment ou je l'ai vue tourner. Les graphismes le gameplay et la musique etaient epoustouflant a l'epoque. et 20 apres je le trouve tjs tip top.
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pas étonnant, on est ici sur un topic plutot vntage et retro...
et qui, je pense, a du rappeler bien de l'émotion à nombre d'entre nous...
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J'ai plein de jeux dont je n'aurai jamais oser rever qd j'etais ado; et pourtant j'allume de temps en temps mon emu CPC 464 pour me rappeler le bon vieux temps. bizarre.yace a écrit :pas étonnant, on est ici sur un topic plutot vntage et retro...
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- Sniper Fou
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- Localisation : Tours (derriere un joystick)
A l'epoque c'etait encore elitiste d'avoir un ordianateur a la maison (meme si amstrad proposait des prix raisonables), la decouverte d'un nouveau monde... maintenant les PC sont partout et l'electronique omnipresente a de moins en moins de magie (a mon avis) les jeux sont de plus en plus complexes techniquement et les consoles actuelles n'ont quasiment plus de limitations avt on revait avec pas grand chose... ah nostalgie.FlyingShark a écrit :J'ai plein de jeux dont je n'aurai jamais oser rever qd j'etais ado; et pourtant j'allume de temps en temps mon emu CPC 464 pour me rappeler le bon vieux temps. bizarre.yace a écrit :pas étonnant, on est ici sur un topic plutot vntage et retro...
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- Inscription : 06 août 2004, 19:33
- Localisation : finistère
moi c'etait y a 2, 3 ans avec thunder force 4. mais mon veritable premier shmup etait une demo de r-type delta que je faisais en boucle etant gamin...
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- Inscription : 30 juin 2003, 18:20
- Localisation : Ailleurs...
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là ou c'était le plus sensible, c'était concernant la Neo-Geo.art of shooting a écrit :FlyingShark a écrit :
A l'epoque c'etait encore elitiste d'avoir un ordianateur a la maison .
En avoir une faisait vraiment élitiste, voire bourgeois...
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ou faisait aussi envie...yace a écrit :
là ou c'était le plus sensible, c'était concernant la Neo-Geo.
En avoir une faisait vraiment élitiste, voire bourgeois...
faut pas vendre la peau de Mémé avant de l'avoir poussée dans les orties
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Mon premier shoot et jeu fut gradius sur NES, pourtant j'étais loin de l'aimer au début. Effectivement je le trouvais affreusement dur. En fait quand j'était gosse, c'est surtout le stage des moais qui me traumatisait, ainsi que la fin du second stage avec les blocs lumineux qui apparaissent au hasard. J'était encore peu expérimenté.
En fait c'est surtout lors de l'acquisition de ma Snes que le virus du shoot à frapper. J'ai commencer avec Axelay, pour enchainer par la suite sur Gradius III, Aera 88 ou encore R-type III (regrette de l'avoir échanger celui là). Après ça j'ai vraiment commencé à apprécier mon premier jeu, que j'avais un peu délaissé étant plus jeune.
En fait c'est surtout lors de l'acquisition de ma Snes que le virus du shoot à frapper. J'ai commencer avec Axelay, pour enchainer par la suite sur Gradius III, Aera 88 ou encore R-type III (regrette de l'avoir échanger celui là). Après ça j'ai vraiment commencé à apprécier mon premier jeu, que j'avais un peu délaissé étant plus jeune.
Dans l'œil du Canon.