On ne parle pas de gameplay, mais de graphisme..
moi j'hésite entre Raiden Fighters 2 , Battle Bakraid et Dodonpachi ..?
Quel est le plus beau shmup 2D ?
- Akaimakai
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je trouve que batsugun fait trés trés fort, on sent encore beaucoup la patte de ces fous de chez toaplan, mais remis au goût du jour, il est vraiment splendide !
un autre de mes chouchous : disposable hero sur amiga (le level 2 organique et le troisième sont superbes)
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- Akaimakai
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J'ai pas encore eu la chance de voir tourné Ibara...mais j'en attends beaucoup...
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Arf alors là tu me pose un colle, impossible de se décider pour en élire un!
Dans ceux dont les graphismes chatouillent ma rétine je mettrai:
Thunder force IV (bah oui quoi ), Radiant silvergun, battle garegga, dragon blaze, mars matr...ah non pour celui là je déconne caca beurk, Darius gaiden, Ikaruga, Gradius V, border down, dogyuun, cyvern, progear, last resort.
Ca fait deja une belle liste!
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Thunder force IV (bah oui quoi ), Radiant silvergun, battle garegga, dragon blaze, mars matr...ah non pour celui là je déconne caca beurk, Darius gaiden, Ikaruga, Gradius V, border down, dogyuun, cyvern, progear, last resort.
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- Akaimakai
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Gradius V , Border Down et RSG ne font pas parti pour moi des shmup 2D, mais sinon c'est drôle de voir comme c'est dur de trouver celui qu'on préfère...the only one...
- Akaimakai
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C'est vrai qu'en 1993 Batsugun défoncait tout sur son passage, l'heure des manic shooter avait sonné.... Toaplan a tout massacré sur ce coup là..!!!tam a écrit :je trouve que batsugun fait trés trés fort, on sent encore beaucoup la patte de ces fous de chez toaplan, mais remis au goût du jour, il est vraiment splendide !
un autre de mes chouchous : disposable hero sur amiga (le level 2 organique et le troisième sont superbes)
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ce que j'aime surtout chez les cave, c'est que chaque jeu a sa personnalité propre, un univers qui colle avec l'ambiance du jeu.
j'ai oublié de le citer, mais dans le genre, Guwange est vraiment magnifique, avec des level design d'anthologie et des boss monstrueux (mention spéciale pour le chat-araignée et le bébé démon géant)
mushihime fait partie de mes préférés aussi côté graphique, c'est beau, coloré, les niveaux 3 et 4 sont anthologiques pour l'ambiance qu'ils dégagent
dragon blaze aussi est super beau, détaillé et tout, mais je trouve les sprites un peu petits, enfin, les goûts et les couleurs...
j'ai oublié de le citer, mais dans le genre, Guwange est vraiment magnifique, avec des level design d'anthologie et des boss monstrueux (mention spéciale pour le chat-araignée et le bébé démon géant)
mushihime fait partie de mes préférés aussi côté graphique, c'est beau, coloré, les niveaux 3 et 4 sont anthologiques pour l'ambiance qu'ils dégagent
dragon blaze aussi est super beau, détaillé et tout, mais je trouve les sprites un peu petits, enfin, les goûts et les couleurs...
- Akaimakai
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C'est clair que c'est là le savoir faire de Cave Indubitablement !!! A chaque jeu, son ambiance !!! C'est énorme !!! Mais à l'époque ou c'etait Toaplan c'était déjà ça en plus !!! Donc les gars, où ils dorment pas, ou alors ils prennent de la coke comme nous on respire !!!
- Guts
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Ma plus grosse claque graphique va pour OutZone (remis dans le contexte) qui était largement supérieur à n'importe quel autre jeu à l'époque. Même maintenant je suis admiratif devant l'igéniosité graphique des graphistes de Toaplan. Sinon, actuellement je trouve que ESP Ra.De. est absolument magnifique. Les décors sont sublimes.
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J'appuye Guts pour Outzone. Et j'ajouterais que encore aujourd'hui... *soupir*
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niveau graphismes, les plus marquants pour moi sont in the hunt et gradius gaiden.
les cave sont jolis, mais je doute que tout ait été dessiné à la main...
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En claque graphique, j'ai scotché sur Ikaruga (meme si ce jeu n'est pas un de mes favoris), Axelay...Et Super Aleste (si, si !!).
Gradius V aussi est une bonne claque.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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Ils sont en 3D cela, a moins que je soit fou.yace a écrit :En claque graphique, j'ai scotché sur Ikaruga (meme si ce jeu n'est pas un de mes favoris), Axelay...Et Super Aleste (si, si !!).
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Euh...On parle de 3D ou de gameplay 3D ?
car pour moi, tous ces jeux ont un gameplay 2D, il s'agit donc bien de shoots 2D pour moi....
A éclaircir!!!!
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S'il faut se replacer dans le contexte de l'époque, je dois dire que les stages de R-Type dans leur ensemble (surtout les stages 1, 2, 5 et 6) m'ont impressionné quand je ne voyais que des "grands" y jouer vers 1989.
Maintenant, je suis pret à parier que je suis devenu meilleur qu'eux à ce jeu-là !!!!
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Pour moi c'est Layer Section, même si ce n'est pas a prorement parler le plus beau jeu 2D, j'ai totalement halluciné et j'hallucine encore devant cette pseudo 3D et effet de profondeur rendu par de la 2D. Je trouve cet aspect du jeu toujours aussi blufflant à l'heure actuelle.
Dans l'œil du Canon.
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layer section aussi
raiden 2 pour un tas de piti details de la mort qui tuent (bombe a fragmentation...)
ddp pour l esthetique global
r type leo aussi qui est vraiment magnifique sur certains stages
out zone je rejoins guts ce jeu ma decollé la retine vie !
difficile a departager...
raiden 2 pour un tas de piti details de la mort qui tuent (bombe a fragmentation...)
ddp pour l esthetique global
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out zone je rejoins guts ce jeu ma decollé la retine vie !
difficile a departager...
La fraternité c'est d'être comme des frêres même avec des filles.
- Akaimakai
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C'est clair que Outzone est un exemple impréssionant pour l'époque (Clin d'oeil à Radigo), par contre d'un point de vue de l'univers, je crois vraiment que Dodonpachi me séduit de plus en plus...si si je vous jure ce jeu me drague !!!! :oops:
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- Sniper Fou
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je comprends perso je ne m en lasse pas il y a des tonnes de details et un beau challenge a relever en prime.je crois vraiment que Dodonpachi me séduit de plus en plus...
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- Radiant Silverpost
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Je rejoins Guts et Radigo dans le clan des Outzone!
Ceci dit je venere aussi toujours les graphismes de Flying Shark. Je suis décidément assez réac!
Sinon, les Donpachi, Guwange et consors, je les trouve beaux, mais ce n'est pas une claque. Deja parce que ca devient de plus en plus difficile de se démarquer coté graphisme (meme si les ex-Toaplan s'en sortent toujours tres bien!); ensuite parce que y'a pas a tortiller, un gameplay "manic" nuit gravement a l'appréciation de la beauté graphique...
Mention spéciale pour Guwange quand meme, donc j'adore l'habillage graphique hors jeu et la cohérence visuelle d'ensemble.
Ceci dit je venere aussi toujours les graphismes de Flying Shark. Je suis décidément assez réac!
Sinon, les Donpachi, Guwange et consors, je les trouve beaux, mais ce n'est pas une claque. Deja parce que ca devient de plus en plus difficile de se démarquer coté graphisme (meme si les ex-Toaplan s'en sortent toujours tres bien!); ensuite parce que y'a pas a tortiller, un gameplay "manic" nuit gravement a l'appréciation de la beauté graphique...
Mention spéciale pour Guwange quand meme, donc j'adore l'habillage graphique hors jeu et la cohérence visuelle d'ensemble.
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Vous aimez Outzone; et sa suite, Fixeight ? Il était beau aussi, non ?
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- Sniper Fou
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non definitivement moins beau moins nerveux moins moins quoi...Vous aimez Outzone; et sa suite, Fixeight ? Il était beau aussi, non ?
La fraternité c'est d'être comme des frêres même avec des filles.
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Exactement pareil!!Guts a écrit :Ma plus grosse claque graphique va pour OutZone (remis dans le contexte) qui était largement supérieur à n'importe quel autre jeu à l'époque. Même maintenant je suis admiratif devant l'igéniosité graphique des graphistes de Toaplan. Sinon, actuellement je trouve que ESP Ra.De. est absolument magnifique. Les décors sont sublimes.
Outzone et ESP.Ra.De
Initials ingame: D.S ou DIDYEAH