Quel est le plus beau shmup 2D ?
- Akaimakai
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sur Gameone biensûr !!! Mais j'en vois déjà qui m'en veulent d'avoir laché l'info...mais bon c'etait trop dur de me retenir vu le sujet du site et ses nombreux détracteurs...
- Rising Thunder
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Celles des "jumeaux " du premier niveau me font toujours autant d'effet !chtimi a écrit :moi je trouve raiden 2 specialement magnifique dans le genre foire au pixel.
et les explosions, on n'a toujours pas fait mieux!
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- Sniper Fou
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^^ completement d accord avec vous 2 les gars !
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j'aime bien le deuxième type de bombe, meme si son efficacité est toute relative...
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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- Sniper Fou
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Dans un autre style, moi j'aime bien Agony....
Je trouve ce jeu vraiment super beau, c'est même son principal interêt.
L'habillage des menus, le character design, et la scene de décollage de Progear no arashi font aussi de ce jeu un de mes favoris.
Thunder Force 3 aussi est super beau.
et puis dodonpachi, armed police batrider, project X... houla, ça peut aller loin cette histoire.
Je vais aller me faire un petit shikigami no shiro 2 tiens, ça ve me calmer !
Je trouve ce jeu vraiment super beau, c'est même son principal interêt.
L'habillage des menus, le character design, et la scene de décollage de Progear no arashi font aussi de ce jeu un de mes favoris.
Thunder Force 3 aussi est super beau.
et puis dodonpachi, armed police batrider, project X... houla, ça peut aller loin cette histoire.
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- Radiant Silverpost
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agony c'est le shadow of the beast du shmup j'adore cette ambiance totalement décalée, unique, onirique. mais les limites de la bécane qui imposent des sprites quasi monochromes c'est vraiment trés dommage... disons qu'il rend mieux en screenshot qu'en live, c'est assez rare pour être souligné ^^
truxton 2 et dogyuun sont superbes mais faut rien avoir contre le style rondouillard de toaplan de l'époque
c'est la débauche de pixels dont on a parlé un peu plus haut (pour ma part je leur préfère batsugun et son ambiance un peu moins "vide intersidéral")
truxton 2 et dogyuun sont superbes mais faut rien avoir contre le style rondouillard de toaplan de l'époque
c'est la débauche de pixels dont on a parlé un peu plus haut (pour ma part je leur préfère batsugun et son ambiance un peu moins "vide intersidéral")
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Je déterre un vieux topic et je crois que LAST HOPE est très beau graphiquement si j'en juge par le vidéo...sinon bah dodonpachi, strikers 1999 et les nouveaux cave. (mushihimesama, espgaluda, ibara)
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D'ailleur le last hope, il sort pas sur dreamcast ou neogeo cdJohnny_Crypt a écrit :Je déterre un vieux topic et je crois que LAST HOPE est très beau graphiquement si j'en juge par le vidéo...sinon bah dodonpachi, strikers 1999 et les nouveaux cave. (mushihimesama, espgaluda, ibara)
Un shoot qui fait mal a la gueule IKARUGA
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1 an plus tard je me repete encore et suis etoné voir indigné que ce jeu ne soit pas plus cité comme reference.............TRUXTON 2!!!!
en terme de 2d il enterre toute concurence surtout pour l epoque ou il est sorti!!
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- Mark Matrix
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mais non Toxine, t'es pas le seul à le trouver sublime.
reste qu'entre Dogyuun, OutZone et Truxton 2, j'ai un peu de mal à en départager un
moi, j'aime bien le style "horreur du vide" (copyright Katmoda)
edit
dogyuun et non dogyyun.... nom à la con que celuil là
reste qu'entre Dogyuun, OutZone et Truxton 2, j'ai un peu de mal à en départager un
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dogyuun et non dogyyun.... nom à la con que celuil là
Dernière modification par Mark Matrix le 22 août 2006, 02:13, modifié 1 fois.
faut pas vendre la peau de Mémé avant de l'avoir poussée dans les orties
- Rising Thunder
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Pour moi les plus beaux shmups 2D jamais sortis sont les derniers Psikyo, Gunbird 2 et Dragon Blaze en tête.
Je ne me lasserai jamais de ce combat contre un avion titanesque au-dessus d'une forêt d'automne...
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Incredible Excite-Dragon Shooting! Challenge to your Intensive Capacity!
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hey rising thunder c'est quoi cette émission dont tu parle (30 ans d'arcade) ?
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OUAIS!!! Surtout Dragon Blaze car en plus des graph, il y a les superbes animations des ennemis et des boss, fluides et détaillées... c'est autre chose sue d'animer une machine de guerre inerte avec quelques tourelles de tir! Comme dans 90% des shoots.Cormano a écrit :Pour moi les plus beaux shmups 2D jamais sortis sont les derniers Psikyo, Gunbird 2 et Dragon Blaze en tête.
Je ne me lasserai jamais de ce combat contre un avion titanesque au-dessus d'une forêt d'automne...
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- Sniper Fou
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Sans nul doute les Raiden/Raiden Fighters Pour la beauté incroyable des animations, considérant le talent qu'il faut pour animer tout çà en 2D, point de polygone, non que de la 2D, et çà c'est vraiment fort. D'ailleurs ce que je crains le plus c'est de ne plus voir un jour de shoot en 2D à cause de la main mise de la 3D. Non que je n'aime pas la 3D, mais je n'ai encore jamais vu de 3D égaler la beauté des animations en 2D .....
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Vouaip je soutiens gion pour l'ESP Galuada 2. On sent que Cave a donné tout ce qu'il pouvait au niveau 2D sur ce jeu. Jusqu'à la petite trainée de poussière transparente qui tombe des ailes de ton perso...
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- Rising Thunder
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Pour moi, "le plus beau" sera nécessairement un jeu qui a répondu aux canons du contexte de sa sortie, que ce soit en console ou arcade. Hop, j'élimine tout les jeux à tendance retro, aussi beau soient-ils.
XexeX, Last Resort, R-Type LEO...mon coeur balance.
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c'est vrai que R-type LEO, c'st pas du retro...De meme que last resort...
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Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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Avec la première phrase, le sens de l'ensemble de ces deux lignes me semblait évident. En 1991, XexeX n'avait rien de retro, pas plus que Last Resort et R-Type LEO l'année suivante. Ces jeux répondaient aux cannons technique/graphique/esthetique de l'époque. C'était le top de ce que pouvait offrir le jeu vidéo, c'était la claque. Aujourd’hui, il n’y aura pas 99% des joueurs pour s’extasier devant un ESP Galuda 2 (parce que tendance retro), comme ce fut le cas pour les 3 su cités. Avantage historique implacable.
- yace
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OK. autant pour moi, je n'avais pas saisi cette subtilité.
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- Big Boss Killer
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Juste histoire de comprendre, tu peux citer d'autres shoots à tendance retro ?
Je vois par exemple Ibara, Mushihime, Galuda mais c'est tout ...
Et est-ce que tu classes les shoot 3D (comme R-Type Final) dans cette catégorie ?
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