Les boss les plus longs dans les shmups horizontaux...

Pour toute discussion d'ordre général sur les shoots et les topics impossible à ranger ailleurs =)
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yace
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Je vous explique mon projet: j'ai dans l'idée de créer une vaste revue des boss les plus longs dans les shmups horizontaux. Par longs, comprenez longs par la taille...Ces boss de plusieurs écrans de long exercent ces derniers temps sur moi une espèce de fascination que je peine à définir, disons peut-être que l'affrontement contre un boss fait partie intégrante de l'interêt d'un shmup, et que ces boss longs sont bien souvent de véritables chefs d'oeuvre, j'aimerai parvenir à en constituer un listing le plus complet possible, et créer une vidéo d'affrontements "spécial boss longs"...


alors si vous avez des exemples, merci à vous de me les soumettre ici...

Pour l'instant, me viennent à l'esprit:

U.N.Squadron (Arcade/Amiga/SNES)

-The forest fortress
-Minks Destoyer
-The Ground Carrier
-Le boss final

carrier Airwing

- Le cuirassé du niveau 3
- Le train du niveau 8
- La forteresse volante du niveau 10


Darius Gaiden (Arcade/Saturn/PS2)

-Titanic Lance (zone M) (voyez par ici: www.users.globalnet.co.uk/~bevhome/hisforhard.htm)



Pulstar(Neo-Geo)
-boss n°2

G-Darius (Arcade/PS1/PS2)

-Great Thing (G-T)
-Queen Fossil
-Fire Fossil

Last Resort (Neo-Geo)

-boss n°3

Tengai (Arcade)

-boss final

Hyper Duel (Arcade/Saturn)

-boss final

Blazing Star (Neo-Geo)

-boss n°6

Prehistoric Isle 2 (Neo-Geo)

-boss final

Rayxanber III (PCE CD)

-boss final

Mega Blast

-boss robot de 2 écrans de haut

Darius 2

-Yamato (voyez ici:http://www.geocities.com/hugedb/Bosses/Yamato.html)

Eco Fighters

-Boss n°2

Lost Worlds

-Boss n°3




La liste sera éditée au fur et à mesure, je compte sur vous, colis et amègues shmuppeurs.


Yace.
Dernière modification par yace le 20 avr. 2007, 23:46, modifié 22 fois.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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L'espece de vaisseaux dans R-Type. Ou il a son "coeur" sur le dessus dans un renfoncement.
Attendez, je vais le chercher.
EDIT: Voilà
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Sinon, ouais, dans U.N. Squadron, le boss final est il trés impréssionant par sa taille.
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Yoshiki
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Euh ... dans R-Type Delta, le 3ème niveau n'est il pas constitué d'un boss titanesque ? :-)
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yace
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:D

Figurez-vous que je sais tout ça !

Si je ne compte pas ces deux, c'est qu'ils constituent le niveau à eux tous seuls, il n'y a pas de césure clairement établie entre le niveau et le boss.
Les boss de ces deux niveaux ne sont que la dernière partie de ces machines.

Pour ceux qui me diraient que le titanic Lance constiitue à lui tout seul ou presque la zone M de Darius Gaiden, je répondrai par avance qu'il est quand même annoncé comme boss.


WARNING !!!

A huge battleship

TITANIC LANCE


IS APPROACHING FAST.

Il doit y en avoir pas mal d'autres, des shmups horizontaux qui proposent des boss de plusieurs écrans de long à détruire par étapes ou d'un coup...
Dernière modification par yace le 18 avr. 2007, 21:53, modifié 2 fois.
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Yoshiki
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Ok je comprends mieu.
J'etais assez étonné que tu ne les cite pas :p
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Progear? Le sous-marin de Gabriel Hammer?
Bon, c'est vrai qu'il est pas énorme...

Je connais pas trop cette serie, mais dans les Thunder Force, il doit y avoir ça, non?

Dans Pulstar, Le Boss du niveau...*Compte sur ses doigts* 2. Il dépasse l'écran, non?
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yace
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Merci pour Pulstar,honte à moi de n'y a voir pensé. Idem pour le "Ground Carrier" de U.N.Squadron.

J'inclus aussi la version de G-Darius du G-T.
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Mais bon sang mais c'est bien sùr!

Dans Tengai, il y en a pleins:
-Premier niveau de Koyori: Un gros tank bleu, il fait tout l'écran et se bute en plusieurs étapes.

-Dernier niveau du 1er tour: Un énorme monstre en armure a buter. Il me semble. (Je peut confondre.)

-Dernier niveau du 2éme tour: Un immense démon qui fait tout l'écran avec un ciel apocalyptique dérriére. Il est noir, et il a la princesse dans un bulle derriére. Lui, il est vraiment grand.
(J'ai pas de photo, et le jeu rame chez moi, mais si tu veux, je pourrais essayer d'en faire.)
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Je ne connais pas Tengai. Ces boss que tu cites sont-ils seulement grands comme un écran ou dépassent-ils la taille de l'écran ?

Je précise que la taille d'un boss peut être supérieure à 1 écran dans la longueur, mais aussi dans la hauteur. si vous avez des exemples de boss sur plusieurs écrans de haut, je suis premeur aussi. :ninja:
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Bon, je lance le jeu, je vais essayer de te les montrer, peut étre qu'avec la triche je peut aller plus vite.
J'éditerais ce message pour te montrer.

EDIT:
Voilà. En fait, les deux premiers sont des "Mid-Boss", donc je sait pas, je les mets au cas où.
http://img.photobucket.com/albums/v293/ ... ng0000.png
http://img.photobucket.com/albums/v293/ ... ng0001.png
http://img.photobucket.com/albums/v293/ ... ng0007.png
Le 3éme est le big boss de fin, j'ai essayé de bien le cadrer.
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Dans Last Resort le 3eme boss fait deux ecrans de haut, mais on ne le remarque pas vraiment vu qu'il est en fait composé deux morceaux successifs, ça compte?
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Il s'agit d'un seul et m^me boss, donc je le compte, merci bestiole ! Et merci Dusk Stalker itou.
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Androïde
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Size queen ! :D On ne t'as pas dit que ce n'était pas la longueur qui comptait ?

Le dernier Boss de Prehistoric Isle 2 était pas mal long, il me semble.
Vimana niveau 1. [EDIT] c'est un shmup vertical ; je n'avais pas lu que tu te limitais aux horizontaux.

Parodius > le vaisseau à tête de Moai.
Dernière modification par Androïde le 18 avr. 2007, 23:36, modifié 3 fois.
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Hyper Duel - Last Boss.

Assault Valken - Last boss :D

Metal Black - je crois le stage 4 ou 5 il me semble.

Xmultiply- stage 2.
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Great Thing de G-Darius, c'est pas Queen Fossil par hasard ? Sinon j'ajoute Queen Fossil à la liste évidemment : un ennemi qui n'a la place de ne mettre que la tête à l'écran je trouve ça gros.

Sinon pas énormissime mais gros y'a le robot de Aldynes dont on pète le genou et qui tombe pour qu'on puisse finir le haut.
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Great Thing c'est le cachalot.
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yace
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ajout des propositions d'Androide, de Radigo et de Rising Thunder, merci à vous.

Androide: le vaisseau de parodius est le niveau. Le boss est la bonne femme chauve à boucle d'oreille et qui a une véritable bouche à p---.
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Donc tu ne veux que le derinier ennemi de niveau parce que le vaisseau géant de R-type est aussi un niveau à lui tout seul.
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exactement. Il faut qu'il y ait une césure claire entre les ennemis de parcours et l'ennemi final. Sinon, j'aurai également cité le gigantesque destroyer du niveau 5 de Phalanx : le paradis, plusieurs écrans de long et de large...Mais c'est son coeur qui fait office de boss, dommage, on aurait tenu là un des plus gros boss de l'histoire.
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raiden fighters 2......l enorme train du sage 3 de la partie 1 du jeu!!!je pense qu il sagit bel et bien d un boss a part entiere,meme si comme d hab le vrai point nevralgique de la machine se trouve a la fin!

le last boss de 1944 the loop master ainsi que le last boss de 19xx!!ils ne sont pas tout en longueur mais sont des plateformes de plusiaurs ecrans en hauteur et en largeur!

Yace,je pense qu il serait interressant de citer aussi les machines ou creatures de plusieurs ecrans de long mais ne faisant pas office de boss.....en faisant 2 categories bien sur..;car certains d entre eux sont de vrai chefs d oeuvre!!

je pense notement a l immense navire de guerre murazame dans M.U.S.H.A aleste....ou encore comme deja cité,l enorme vaisseau vert de r type!!
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A ceci près que ni Raiden Fighters ni MUSHA Aleste ne sont des horizontaux ! :)

On peut donc si vous le voulez citer aussi les plus gros ennemis de parcours, mais juste pour mémoire, car pour mon idée, je ne veux que des boss.

Le niveau 3 de R-Type, le niveau 3 de R-Type II, le niveau 4 de Super R-Type, le niveau 5 de Phalanx, le vaisseau de Parodius, son retour dans Gokujo Parodius, le début du stage 6 d'Axelay;...Comme vous le voyez, il y en a un bon paquet, si je devais m'interesser à tout ça, ça me ferait un boulot de malade.
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exact!!mille excuses.....je me suis laissé emporté dans mon enthousiasme,ne faisant pas attention au fait que tu avais specifié horizontal!!
donc ni 19xx,ni 1944 the loop master!!!

dés qu on parle d ennemis de plusieurs ecrans,je ne sais plus me retenir....ils ont toujours exercé un grande fascination chez moi :D
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yace
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Surtout qu'en matière d'ennemi gigantesque dans un shmup vertical, tu as honteusement oublié de mentionner Omega Fighter, le plus grand jeu UPL, qui n'est en fait qu'un titanesque boss...
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c est vrai qu il est vraiment monstrueux.....!!on peu pas faire plus,il constitue le jeu dans son integralitée!!exellente idée dailleur.....omega fighter est vraiment un shoot novateur pour son epoque!!
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squidhead
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le dernier boss de rayxanber III fait aussi plusieurs écrans de long...
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Gazzul
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Super idée Yace !
Ca m'a donné envie de rejouer à pas mal de jeux de ta liste !

Par contre ça serait super si tu pouvais ajouter sur la première page des liens vers les images des boss en questions ... Moi je trouverais ça chouette en tout cas ...
imalipusram
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Très bonne idée Yace !
Plus que re-jouer à certains jeux, ça va me les faire découvrir.

A ce propos, peux tu ajouter, dans la liste, la plateforme d'origine du jeu, ainsi qu'un flag signifiant s'il est émulé ou pas.
Je sais bien que ces informations sont disponibles dans la BDD du site, mais tout centraliser ça peut aider aussi.

Si la catégorie 'gros ennemi' est crée, on peut ajouter le 'vaisseau mère' du lvl 2 de Gradius V. Il est assez copieux non ?

De toute manière : Insert COIN ! ^^

Bon jeu(x)
Un million de Lemmings ne peuvent pas se tromper.

http://mumetc.free.fr

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yace
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Par contre ça serait super si tu pouvais ajouter sur la première page des liens vers les images des boss en questions ... Moi je trouverais ça chouette en tout cas
OK. je m'y emploie, le temps de trouver soit des sites, soit d'heberger les images (mais pas de les poster directement sur le forum, 56K oblige).
A ce propos, peux tu ajouter, dans la liste, la plateforme d'origine du jeu, ainsi qu'un flag signifiant s'il est émulé ou pas.
ca peut se faire aussi.
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Gunny
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thunderforce 4

le boss du niveau organique...meme si le niveau entier est le boss... quand on arrive dans son antre... ben il occupe une sacrée place avec ces tentacules qui m'ont énervés...

et le niveau-boss ( peu ou pas d'ennemis ) juste un énorme vaisseau qu'il faut parcourir...

Ensuite heu... bha jvois pas trop... je serais tenter de dire le dernier boss qui laisse peu de marge de déplacement ^^
Si t'as un truc électronique cassé, ça se passe par là https://www.atelier-electrodd.fr/

-Je comprend rien à ce que tu dis...
-Pas grave... C'est pas en vivant plus longtemps qu'on deviens moins con.
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yace
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Pour ces niveaux, ma remarque sera la même que précédemment: je trouve que la césure niveau/boss n'est pas suffisamment nette. C'est vrai que c'est dommage, mais je tiens vraiment au fait que le boss doit être bien distinct du level.
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