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La saint Paterne 
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Radiant Silverpost
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Inscrit le: 16 Mar 2009, 20:50
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Message La saint Paterne
Eh oui c'est aujourd'hui! Donc bonne fete a tous les Paternes :))
Je sais ce topic ne sert absoluement a rien , mais je viens de prendre un apéro assez corsé donc...

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15 Avr 2009, 00:14
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Radiant Silverpost
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lool bonne fete pattern!


15 Avr 2009, 01:13
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Pour tous les catholiques pratiquants que nous sommes à fêter les saints, je propose une petite pière :

Pattern Noster

Dieu de la boulette,
Rempli nos écrans en tate,
Mets-nous en plein les mirettes,
Et que le CPU prenne sa patée.

Promets-nous des smart bombs,
Des portages de toutes sortes,
Que les dieux nous emportent,
Et qu'Hibachi finisse dans sa tombe.


Amen.


15 Avr 2009, 04:42
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Cathodiques pratiquants !
Non mais ces jeunes...

Bon j'arrête, assez de paternalisme .

:charme:

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"I have a beam !" (R-9a Arrowhead, warning the Bydo Empire's masses, July 1987)
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15 Avr 2009, 05:47
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Radiant Silverpost
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Récitons le true last psaume.

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15 Avr 2009, 05:53
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L'aumône pour les bornes ! Et brûlez un stick devant la chapel... la salle d'arcade en priant.

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15 Avr 2009, 06:04
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Ultramanu a écrit:
Cathodiques pratiquants !

Ah oui, ça c'est bon ça :D

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15 Avr 2009, 08:14
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Moi je dirai : ni charité ni miséricorde pour les ennemis.

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15 Avr 2009, 09:01
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avec des graphismes aux couleures vives!
(aux couleures pas ternes quoi...)

...

[petite voix interieure]
Nan, atryu, poste pas ca... c'est trop mauvais...
Click pas sur "envoyer", sois pas con!
...

ARGH!!!
[/petite voix interieure]

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15 Avr 2009, 09:13
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Atryu a écrit:
avec des graphismes aux couleures vives!
(aux couleures pas ternes quoi...)

...

[petite voix interieure]
Nan, atryu, poste pas ca... c'est trop mauvais...
Click pas sur "envoyer", sois pas con!
...

ARGH!!!
[/petite voix interieure]


Moi j'aime bien.

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15 Avr 2009, 12:32
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:D Ils ont osé !!!!


Bon ben bonne fête à tous les Paternes !
Qu'ils soient pas trop touffus et bien old school !

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Un petit shmup qui avance......
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15 Avr 2009, 17:01
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Radiant Silverpost
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alec a écrit:
:D Ils ont osé !!!!


Bon ben bonne fête à tous les Paternes !
Qu'ils soient pas trop touffus et bien old school !
Et que ce ne soient pas des patterns austères... Qu'ils soient sympas(ternes?)... :o

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15 Avr 2009, 20:38
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Moi je les aimes touffus et old school en même temps ! ( qui a parlé de Recca, de Power Strike II et de Dragon Blaze ?) :D

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15 Avr 2009, 21:23
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Radiant Silverpost
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yace a écrit:
Moi je les aimes touffus et old school en même temps ! ( qui a parlé de Recca, de Power Strike II et de Dragon Blaze ?) :D
J'arrive pas a décider si je trouve ceux de dragon blaze old school ou dignes d'un bon manic des familles;plutot hybrides (ma progression...) a mon avis.

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15 Avr 2009, 21:34
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Pour moi, Psikyo c'est du old school. Ultra radicalisés, même si effectivement, on commence à y trouver du pattern géométrique (Strikers 1945 II et III, Gunbird 2, Dragon Blaze). Le Psikyo qui à mon sens fait le plus "manic", c'est Strikers 1945 PLUS.

Ce que je veux dire, c'est qu'on trouve des cadences de tir frénétiques et déjà géométriques dans bon nombre de shoots old school (Aleste, Recca, Power Strike II, Cho Ren Sha, Omega Fighter), pour moi les shoots Psikyo que je vénère entre tous avec les shoots Compile sont les continuateurs de cet esprit, à savoir que les tas de boulettes ne sont pas l'apanage des maniques, pas plus que les motifs géométriques à négocier (un exemple: BioMetal sur SNES, avec un gameplay précurseur de Gigawing et des balles en nombre conséquent et bien agencées...).

Ce qui définirait vraiment un manique pour moi...peut-être la hitbox réduite, bien que des jeux non-maniques aient déjà opté pour la réduction du masque de collision, comme Super Aleste ou certains vaisseaux d'Aero Fighters 3 et Sonic Wings Special...

Finalement, je vais jusqu'à récuser cette dichotomie Manique/ old school. Je n'y vois qu'une chose: du shmup ! Seule certitude: je préfère largement la surenchère made in Compile (Du genre Super Aleste en wild ou Power Strike II en Wild) et made in Psikyo(les tas de balles ultra-rapides à négocier hardiment dans Gunbird 2, où l'impérative nécéssité de maitriser à fond les techniques d'attaque concentrée et secondaire de Dragon Blaze pour anticiper la production démente de boulettes roses) aux patterns des jeux de chez Cave qui me donnent l'impression d'être noyé dès le deuxième boss sans possibilité d'en voir la sortie...OK, les monstres de cave comme A-M ou PROMETHEUS auront beau m'expliquer et à raison que la hitbox des engins (ou des persos) et celle des balles permettent de passer même quand il n'y a pas d'espace, mais désolé, je n'arrive pas à m'y faire...D'où mon total désinterêt pour Cave désormais.

Chacun ses patterns de prédilection ! Et en fin de compte, je crois que je préfère les boss qui attaquent avec leur corps plutot qu'avec des tas de balles...Mais bon, les tirs de certains boss (Boss 6 et 7 de Dragon Blaze, boss 6 de Gunbird 2, Bases au sol de Zanac et Aleste....) m'ont marqué.

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15 Avr 2009, 22:11
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PS: et pour voir vraiment du beau pattern, il y a les Touhou et une des mes plus grandes fiertés en shmup (ça c'était de l'accomplissement homérique!): Radio Zonde ! Voici un jeu que je te recommande chaudement si tu cherches du beau motif de tir...C'est drôle, mais c'est bien ce doujin qui m'a présenté les patterns les plus "pro" qui soient.

Tu sais ce qui te reste à faire, Danmaker.

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15 Avr 2009, 22:26
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Tout a fais d'accord avec toi Yace(apres tout t'a des chats comme moi et tu kiffes ca,donc tu a raison!), il n'existe qu'un seul genre LE SHMUP! Il est réellement difficile de ranger les jeux dans des cases,par exemple on associe quasi tout le temps les termes de manic et de danmaku et pourtant un manic ne va pas forcément etre un danmaku, en effet un striker 1999 ne me rappelle aucunement une production typique de cave ou de takumi et pourtant le patterns sont démoniaques , touffus , mega rapides,pour moi c'est ce type de stg qui mérite le plus d'etre qualifié de manic,mais ce sont des débats stérils....Tout ca pour dire que les genres ne sont qu'illusion de la raison, il n'existe que des jeux différents,et si genres il y'a ,il faut les chercher dans l'ame propre de chaque studio de développement qui bien souvent créent un standard qui leur est propre:cave, psikyo,raizing,treasure et g.rev pour leur refus du "danmakuisme"...Ce n'est pas un hasard si au sein de la production d'un meme studio les modes de scoring se ressembleront souvent, au meme titre que les patterns,etc...
L'histoire du shoot est telle celle de l'humanité,elle est jalonnée d'évènements majeurs (du type découverte du feux,de la roue...)et elle est a apréhender dans son ensemble sans enfermer ses étapes dans d'immobilistes carcans réducteur.Elle est d' une richesse incroyable et je suis hors de moi quand je lis ou j'entends que ce merveilleux genre aurait finalement peu évolué depuis sa naissance.
OLD SCHOOL NEW SCHOOL peu importe, il n'y a qu'un seul combat !(et des gens de bon gout)

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15 Avr 2009, 22:42
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Message 
yace a écrit:
PS: et pour voir vraiment du beau pattern, il y a les Touhou et une des mes plus grandes fiertés en shmup (ça c'était de l'accomplissement homérique!): Radio Zonde ! Voici un jeu que je te recommande chaudement si tu cherches du beau motif de tir...C'est drôle, mais c'est bien ce doujin qui m'a présenté les patterns les plus "pro" qui soient.

Tu sais ce qui te reste à faire, Danmaker.
Entrain de mater 1 vidéo de zonde sur you tube et c'est violent. 8)

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15 Avr 2009, 23:08
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danmaker a écrit:
il n'existe qu'un seul genre LE SHMUP!




Oui, après tout, c'est bien vrai finalement !

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17 Avr 2009, 18:45
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alec a écrit:
danmaker a écrit:
il n'existe qu'un seul genre LE SHMUP!




Oui, après tout, c'est bien vrai finalement !
On est d'accord, OLD SCHOOL , NEW SCHOOL meme combat ! Seul l'enrobage change .

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17 Avr 2009, 21:36
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Fine Gâchette

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Oui enfin justement ce qui change, c'est la Sainte Paterne XD

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Chuck Norris a one lifé Ketsui. Sans les mains.


18 Avr 2009, 22:36
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