CALENDRIER DES SORTIES SHMUPPESQUES (MàJ : 24/04/2018)

Pour toute discussion d'ordre général sur les shoots et les topics impossible à ranger ailleurs =)

Messagepar Wovou » 03 Mars 2009, 00:44

Quelques modif' à apporter à ton planning :)

23 - MAMORU-KUN WA NAROWARETE SHIMATTA!


Sortit depuis plusieurs mois déja.

24 - SENKO NO RONDE 2 --------- G.Rev - Arcade TBA


Le titre exact est Senko no Ronde Dis-United Order
Ce sera sur taito type-x2

25 - TROUBLE WITCHES - EPISODE 1 - DAUGHTERS OF AMALGAM --------- Studio Siesta - Arcade TBA


Juin 2009, Taito type-x2


3 - RADILGY NOIR --------- Milestone - Arcade - Naomi 28/02/2009


06/03/2009
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Messagepar Laucops » 03 Mars 2009, 10:02

SoKoJ a écrit:Raiden Fighters Aces devrait sortir le 24 mars 2009 en version US sur Xbox 360 :)

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dh- ... -38mm.html

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 86956.html


J'en viens à espérer que le jeu passera sur ma bobox jap, parce qu'il est deux foix moins cher en US :eek:
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Messagepar Mickey » 03 Mars 2009, 14:07

Merci les copains, ça fait plaisir de voir qu'il y en a certains qui suivent !
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Messagepar Bogardan » 22 Mai 2009, 20:49

Et Ketsui sur 360 c'est pour quand ? Un vendeur du site Eurotaku m'a dit que le jeu est repoussé en septembre :X
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Messagepar Mug Superstar » 23 Mai 2009, 06:38

Laucops a écrit:
SoKoJ a écrit:Raiden Fighters Aces devrait sortir le 24 mars 2009 en version US sur Xbox 360 :)

http://www.play-asia.com/paOS-13-71-dh- ... -38mm.html

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... 86956.html


J'en viens à espérer que le jeu passera sur ma bobox jap, parce qu'il est deux foix moins cher en US :eek:


mais il y a des jeux qui sont region free non ? celui-là en sera peut-être un ....

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Messagepar max.faraday » 23 Mai 2009, 08:44

Il l'est pas, c'est confirmé.
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Messagepar sgn » 24 Mai 2009, 22:22

Ultramanu a écrit:Bah ils ont aussi foutu des séquences en anime dans THE Enhanced, encore un bon point pour les otak...fans. M'enfin le jeu sera forcément un ton en dessous techniquement parlant (a moins qu'il ne soit en 240p au lieu de 480i et sans ralentissements, ce qui en ferait alors un portage acceptable).
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TriggerHeart Exelica en 240P? Nan mais je suis une endive. quoi, c'est du Naomi 31k de base ce jeu...
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Messagepar mégalaitfraise » 06 Juin 2009, 14:27

Radilgy noa pour mi juin, on y croit :)

http://www.lucky-net.co.jp/ljg2.html
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Messagepar Rising Thunder » 16 Juil 2009, 13:59

http://www.youtube.com/watch?v=tUHY0TUeS28

Quelqu'un connait?

M'a l'air pas mal du tout... :)
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Messagepar Nash » 16 Juil 2009, 14:03

Ouip, c'est un petit shoot sur psp avec un graphisme en pate a modeler. Le jeux n'as pas grant interet.

( pendant les solde je l'ai vu dans les 6 euro a la fnac )

Edit : quand je dit graphisme en pate a modeler c'est pas péjoratif, c'est réelement le cas, tout semble fait en pate a modeler, genre Wallace et Gromite.
Ceci n'est pas une signature.
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Messagepar Hydeux » 16 Juil 2009, 14:50

C'est loin d'être une nouveauté, cette version psp est sortie en Europe il y a plus d'un an.
Ca doit exister sur pc aussi, peut-être même en freeware...

EDIT : gagné !
http://www.miniclip.com/games/platypus/fr/
(ça m'avait paru long et ennuyeux sur psp, mais ce petit jeu m'a lair bien sympa ! 'va falloir que je retrouve la psp !)

re-EDIT : je viens de retoucher la version PSP, c'est môvais Jack !
Gameplay pénible avec arme de base ridicule et peu d'upgrade. Des ennemis qui arrivent dans le dos sans prévenir.
Et c'est loooooong (en mode Histoire en tous les cas) : chaque monde se déco:mpose en 5 niveaux déjà trop long chacun... et les écrans paraissent vides (trop grand écran ?)
La musique est inaudible tant les tirs sont forts...
Bref : conversion ratée ! (et graphiquement, seules les 20 prmières secondes sont bonnes...)
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Messagepar Mug Superstar » 16 Juil 2009, 20:15

Je l'ai en version PC depuis deux ou trois ans maintenant ...

j'avais adoré le concept et la musique

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Messagepar Synesthesia » 22 Juil 2009, 18:39

Platypus est l'un des shoot les plus pourris auquel j'ai joué.
Par contre, quelqu'un a testé un peu le choaniki sur psp ?
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Messagepar danmaker » 29 Juil 2009, 01:06

Au fait , y'a pas un cho aniki de prévu sur ps2 a en croire le planning de sortie ?
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Messagepar Mickey » 30 Juil 2009, 13:55

danmaker a écrit:Au fait , y'a pas un cho aniki de prévu sur ps2 a en croire le planning de sortie ?

A mon avis c'est muerto... je pense que je peux le retirer du planning, à moins que quelqu'un n'ait de nouvelles infos.
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Messagepar danmaker » 30 Juil 2009, 14:22

:(
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Messagepar Synesthesia » 31 Juil 2009, 15:20

Yen a pas un déjà sorti sur ps2 ? protein densetsu, un truc du genre. Si vous parlez d'un autre, j'ai aucune idée.

Personne pour le choaniki psp ? à $80 l'édition limitée, ya intérêt à ce qu'il soit au moins excellent.
Et à part ça, quelqu'un a testé Shooting Love 200X et Milestone Collection ?
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Messagepar Shû Shirakawa » 31 Juil 2009, 15:26

J'ai joué au Chô Aniki sur PSP (le Zero) et c'est assez moyen. C'est grosso modo du niveau d'un Sengoku Cannon.

Le test de Shooting Love 200X est disponible sur le site. :)
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Messagepar Mickey » 31 Juil 2009, 16:27

Synesthesia a écrit:Yen a pas un déjà sorti sur ps2 ? protein densetsu, un truc du genre.

Yep, ça fait un petit moment déjà d'ailleurs (il est sorti en 2003), là en fait il s'agissait d'un autre épisode qui avait été annoncé je ne sais plus trop où (ça date aussi un peu...), mais on n'a eu absolument aucune niouze depuis.

Je me demande si l'éditeur n'a pas finalement décidé de sortir une version PSP, qui du coup aurait 'peut-être' annulé cette nouvelle version PS2.

Shû Shirakawa a écrit:J'ai joué au Chô Aniki sur PSP (le Zero) et c'est assez moyen. C'est grosso modo du niveau d'un Sengoku Cannon

Mais par rapport à sa version originale il donne quoi ?
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Messagepar Shû Shirakawa » 31 Juil 2009, 16:38

Par rapport à l'original je le trouve plus court (cinq stages en tout il me semble, du moins en mode normal), plus difficile (ça tire beaucoup plus) et moins de charme hum hum si j'ose dire, la faute à une modélisation 3D du niveau de Sengoku Cannon, à savoir pas terrible du tout. On sait que la PSP peut faire bien mieux dans ce domaine.
Je ne le conseille pas, ou alors à bas prix.
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Messagepar Synesthesia » 31 Juil 2009, 21:56

Merci beaucoup Shû Shirakawa, mes doutes se sont dissipés : je vais pas le prendre. Parce qu'en gros, ça a l'air d'être du foutage.
Shooting love a l'air sympa mais je suis pas super convaincu. Finalement, je vais me prendre (avec mes bons) mamoru kun et autre truc (je sais pas encore quoi), peut-être milestone collection.

Mickey, c'est possible. En tout cas, s'il ne sort pas très prochainement, ce ne sera probablement finalement pas sur ps2.
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Messagepar danmaker » 23 Août 2009, 01:39

UP! :(
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Messagepar Alec » 24 Août 2009, 18:51

Et "0 day Attack on Earth" de square enix sur le xbla ?

Quelqu'un a des news ?
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Messagepar Mickey » 25 Août 2009, 10:46

alec a écrit:Et "0 day Attack on Earth" de square enix sur le xbla ?

Quelqu'un a des news ?

Square Enix a diffusé de nouveaux screenshots à la Gamescom. Le jeu est toujours prévu pour 2009, sans plus d'infos :)
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Messagepar RobertLaBiere » 27 Août 2009, 16:37

Nouvelle version de Eden Aegis:
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/

Apparemment il y a 5 stages maintenant mais pas de mode entrainement encore XD.
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Messagepar danmaker » 27 Août 2009, 22:16

RobertLaBiere a écrit:Nouvelle version de Eden Aegis:
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/

Apparemment il y a 5 stages maintenant mais pas de mode entrainement encore XD.
Ca sort en arcade ?
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Messagepar yace » 27 Août 2009, 22:19

C'est un doujin. vais tester ça car s'il y a 5 niveaux, on doit être au full game.
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Messagepar RobertLaBiere » 28 Août 2009, 00:09

Oui c'est un doujin, il y a également Blue Wish qui est très bien et gratuit. Test si tu aimes les jeux dans le style Cave.

Pour ma part je trouve Eden Aegis vraiment plus dur que Blue Wish, ça commence à balancer pas mal au stage 3 XD.
Bon après je suis pas aller plus loin donc je sais pas si y a reellement 5 stages. :).
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Messagepar yace » 28 Août 2009, 09:01

Je viens de teser. c'est sur que pour les aficionados de Cave c'est le pied.
l'attaque spéciale semble être un élément important du scoring system.

Par contre, on est lon d'une version définitive : impossibilité de jouer en "heaven" ou "hell" (alors que ça l'était avant), petites incohérences dans la diffusion du son, et moi aussi je le trouve franchement dur (impossible de passer la moitié du stage 3 ! Pour l'instant mais bon, je sais pas si je vais m'y remettre...)
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Messagepar RobertLaBiere » 28 Août 2009, 12:17

Le tir spécial j'ai pas encore compris :).
Apparemment il est très puissant mais si on tue les ennemis avec, on obtient beaucoup moins de points.

J'attendrais la prochaine version (1.00 d'après leur blog) avant de m'y mettre, le manque du mode entrainement ce fait cruellement sentir, surtout avec cette difficulté XD.

Mais bon jeu en perspective :).
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