Un petit double post pour décrire mon expérience sur strike suit zero ( j'ai succombé ).
Graphiquement, ca se laisse regardé, c'est pas moche, mais ca n'exploite pas les dernières technos. C'est même un cran en dessous freespace2. Cela permet à des machines modestes de faire tourner correctement le jeu avec une qualité relativement élevée ! Mais attention, c'est blindé d'effet de lumières donc faut quand meme une carte graphique qui suive ( la mienne est dépassée lors des phases vraiment chargées ).
Niveau mécaniques de jeu, la strike suit apporte un certain renouveau ! On doit d'abord descendre du chasseur pour accumuler de l'énergie. Energie qui sert de réserve à l'armement. Plus on a d'énergie, plus on peut balourder du missile et tirer comme un goret ! Assez jouissif
![smile encore plus :))](./images/smilies/content.gif)
La strike suit ne se débloque qu'à la 3ieme mission.
Faut pas s'attendre à des controles compliqués, ca a un aspect très arcade. Un controle en dual joystick devrait etre possible avec un petit joy2key et en configurant le jeu en clavier+joystick et améliorerait le controle en forme mecha. En clavier+souris c'est un peu le bordel pour s'y retrouver...
Pour la partie sonore, c'est du tout bon ^^ Faut juste penser à augmenter le volume des musiques qui se font trop discrètes pendant l'action.
On est encouragé à refaire les missions pour obtenir des upgrades pour son ship/strike suit.
On devrait avoir les tools de moding dans le futur ce qui permettrait de faire ces propres campagnes/missions... A nous les scénar de gundam ou autre animé
J'arrive pas à avoir plus d'infos que ca vu que j'ai pas de compte twitter ou fesse bouc...
En point négatif, je dirais que contrairement à ce que j'ai connu par le passé, ca fait vraiment console. Un portage pourra etre envisagé si le studio le décide sans trop de difficulté je pense... On est loin des 200-300 commandes d'un freespace par exemple
![Très content :D](./images/smilies/biggrin.gif)
On serait plus proche d'un starlancer ou freelancer niveau controles.