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dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2 
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Gyano a écrit:
Je viens de tester la chose avec un mon dvd de thunderforce6 et ça tourne 100% full speed, par contre j'arrive pas à lire d'endive avec la dernière version de psxc2...
(alors que ca fonctionnait très bien sur une ancienne version)

En tous cas j'ai été étonné du résultat :love:
Rien à faire rien de tel qu'un écran pc et une 'distance bureau' à l'écran pour un shmup.
Ma ps2 rend l'âme alors ça va me servir :D


Ils ont intégré un lecteur d'image disque dans les dernières versions, je te donne l'endroit exact ce soir quand je serait devant mon PC.


26 Jan 2010, 14:35
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Gradius V marche aussi très bien en principe.

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26 Jan 2010, 15:12
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Arnofx3d a écrit:
2-r2522.7z?


bon j ai installé mais impossible de lancer ddpdoj! une idee? peu importe le plugin utilisé. alors que sous la version 0.9.6 pas de probleme. j ai mm remplacer le plugin de la 0.9.6 dans la 0.9.7 marche toujours pas. j utilise daemon tools.


26 Jan 2010, 19:18
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Alors dans le menu "CDVD", il faut que "i.s.o" (on enlève les points pour comprendre ;) ) soit sélectionné.

Ensuite il suffit d'aller dans le menu "CDVD->endive selector->browse" pour choisir l'image.

Finalement, on lance l'ému : "boot->run CVD"

Je pense qu'il ne passe pas par le plugin pour lire le DVD, surement une fonctionalité interne...


26 Jan 2010, 19:24
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
En effet Daemon Tools ne sert à rien pour PCSX2.

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26 Jan 2010, 19:28
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Bon en fait je passe par daemon tools et au lieu de selectionner i.s.o je choisis plugin et ca marche nickel.

edit: c'est une tuerie espgaluda!!!
region free region freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee! pleaseeeeeeeeeeeeeeee!


Dernière édition par kakusai le 23 Avr 2010, 08:51, édité 2 fois au total.



26 Jan 2010, 20:22
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Petite Frappe
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Testé Ibara à l'instant, ça tourne parfaitement et évidemment c'est lisible contrairement au yoko ps2, cependant justement peu être parce qu'en yoko, l'image reste assez baveuse, à voir en tate donc...je crois que je vais m'y mettre un peu, jamais vraiment pris la peine de découvrir ce jeu car c'est tate ou rien et avec ma bonne vieille crt....

Mais didonc c'est un hommage à Raizing cet Ibara :eek:


EDIT:
Daioujou tourne bien aussi chez moi...mais ESPgaluda pas moyen, avec les plugins de base il y a des espaces visibles entre les sprites, avec un autre l'image est parfaite mais ça lag...

Je pensais a un truc... R type Final sans ralentissements?????? :love:


26 Jan 2010, 20:44
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
espagluda2 sur mame?

http://guru.mameworld.info/

edit: erf ibara pareil mais la team mame ne le diffusera pas avant 2016 ... sachant qu'ibara serait prévu sur xbox360 en 2010...

http://www.lucaelia.com/mame.php/2010


28 Jan 2010, 15:31
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
viewtopic.php?f=7&t=11955

Quand on voit la qualité de l'adaptation d'Ibara et de mushihimesama sur PS2, c'est un peu frustrant...

Mais bon vu qu'ESPGaluda 2 (surtout) et Ibara (j'accroche moins) vont sortir sur 360, bon surement en jap uniquement, il y aura moyen d'y jouer sans dépenser une fortune (relativement aux PCBs j'entends).

Si seulement ils faisaient des versions PCs...


28 Jan 2010, 16:38
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
et des versions freezone!


28 Jan 2010, 17:10
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
kakusai a écrit:
sachant qu'ibara serait prévu sur xbox360 en 2010...
Pardon ? Ça sort d'où cette info ?


28 Jan 2010, 17:57
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
http://www.lucaelia.com/mame.php/2010/Ibara

j ai peut etre mal compris


28 Jan 2010, 20:01
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Smart Bomber

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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Il doit parler des jeux tournant sur le même hardware qu'Ibara, en l'occurence, Galuda 2 (Ketsui étant sur PGM, je n'en vois pas d'ailleurs pas d'autre, il a du faire un erreur en mettant un pluriel)
J'avais déjà signalé cette news dans cette même rubrique, au fait.

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Non vous avez pas compris c'est la société de consommation toussa, la dégénérescence toussa... dans les années 90 y avait pas de société de consommation et les gens étaient moins fénéants et jouaient pas comme des tarlouses. C'est clair ? -Radegou


28 Jan 2010, 20:14
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Sur le hardware d'ibara (le SH-3) il y a bien plus que 2 jeux les gars! :eek:
A en croire System16:
http://www.system16.com/hardware.php?id=868&gid=18321#18321
Et pour ceux qui voudraient des infos sur les autres hardware de cave ca se passe par là:
Les cartes a base de PGM modifié qui ne se presente pas sous forme de combo "cartouche+carte mere" mais bien de PCBs:
http://www.system16.com/hardware.php?id=809
Et enfin leur premier hardware a base du tres celebre processeur Motorola 68000 (le meme que dans les ordis Atari et Amiga ou meme le PGM :eek: c'est completement ouf ce proc!):
http://www.system16.com/hardware.php?id=803 ;)

_________________
Il faut aider sa chance!...


28 Jan 2010, 23:37
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
ET... la Megadrive, la Neo Geo, le Sharp X68000... :mrgreen:

(Je suis un fétichiste du Motorola)

_________________
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29 Jan 2010, 00:10
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Ouaip y a quelques bon jeux sur ces systèmes ;)

Mame émule quelques jeux PGM, mais quand on regarde la liste de jeux, à part DDP 2, il n'y a aucun cave... J'ai l'impression que les possesseurs de pcbs cave sont pas très préteurs ;)

Ce qui est dingue aussi avec le 68000, c'est la période pendant laquelle il a été utilisé. En regardant dans mame, ça commence en 82 pour terminer en 2009 (système PGM justement). Je ne serais pas surpris que ce soit le proc le plus utilisé sur plateforme de jeux...

Edit : c'est vrai que j'associe assez facilement le 68000 à plaisir ludique, chui ptet aussi un fétichiste motorola (bon essentiellement pour mon amiga...)


29 Jan 2010, 00:44
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Arnofx3d a écrit:
Et enfin leur premier hardware a base du tres celebre processeur Motorola 68000 (le meme que dans les ordis Atari et Amiga ou meme le PGM :eek: c'est completement ouf ce proc!):
[url]

Et dans la Ti-92.. ;) (quand les autres tournaient sous Z80)

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29 Jan 2010, 00:52
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Big Boss Killer

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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
UltramanU a écrit:
ET... la Megadrive, la Neo Geo, le Sharp X68000... :mrgreen:

(Je suis un fétichiste du Motorola)


Et le 1er Mac aussi ... (Macintosh à la base). Et les jeux System16/18/X/Y...tous les bons jeux Sega du milieu des années 80 :envie: Et si un 68000 ne suffisait pas, ils en mettaient 2 (Out run, Space Harrier), voire 3 ! (Galaxy Force 2)


29 Jan 2010, 07:30
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Sniper Fou

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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Gyano a écrit:
Je pensais a un truc... R type Final sans ralentissements?????? :love:


J'étais justement en train de faire un essai ce matin... Graphiquement très bien apparemment (j'ai joué 2-3 minutes sur le niveau 1 uniquement), mais terriblement gourmand en ressources processeur : j'obtiens entre 20 et 45 fps sur ma bécane, alors que j'arrive à faire tourner Gradius V et TF6 à plein régime.
Testé sur le build 2525.

Sinon voici mes autres tests :
- Trizeal : 20-30 fps en continu, c'est vraiment très bas étant donné la pauvreté graphique de ce jeu !
Même l'effet de transparence des nuages au début du niveau 1, sans ennemi à l'écran, suffit à faire chuter le framerate, une véritable catastrophe.

- Gradius III : vitesse correcte mais le rendu graphique est pixellisé à mort

- Gradius IV : impeccable, tant graphiquement qu'en terme de vitesse

_________________
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29 Jan 2010, 21:16
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Pour info, j'ai récupéré la version 2555 et sur les jeux que j'ai essayé (en particulier Mushihimesama et Ibara) j'ai vraiment l'impression que PCSX2 est plus rapide...


03 Fév 2010, 23:14
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Smart Bomber

Inscrit le: 29 Avr 2005, 18:03
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Arnofx3d a écrit:
Sur le hardware d'ibara (le SH-3) il y a bien plus que 2 jeux les gars! :eek:

T'as mal compris mon post, même si j'admets qu'il était pas clair du tout !
Je sous entendais bien "je n'en vois pas d'autres - toujours sur le hardware d'Ibara - pour lesquels un portage est annoncé" (d'où ma remarque sur Ketsui).

Sinon, vous me faites drôlement envie avec vos comms. A la prochaine occasion je m'en vais essayer mes originaux de DOJ et Galuda PS2 en ému, moi qui n'ai pas de TV CRT sous la main. En espérant que ça ne rame pas, car Odin Sphere était injouable sur ma machine (Core 2 Duo @ 2.5GHz et 8600M GT)

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20 Fév 2010, 03:43
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Radiant Silverpost
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Inscrit le: 12 Mai 2005, 21:44
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Arnofx3d a écrit:
Sur le hardware d'ibara (le SH-3) il y a bien plus que 2 jeux les gars! :eek:
A en croire System16:
http://www.system16.com/hardware.php?id=868&gid=18321#18321
Et pour ceux qui voudraient des infos sur les autres hardware de cave ca se passe par là:
Les cartes a base de PGM modifié qui ne se presente pas sous forme de combo "cartouche+carte mere" mais bien de PCBs:
http://www.system16.com/hardware.php?id=809
Et enfin leur premier hardware a base du tres celebre processeur Motorola 68000 (le meme que dans les ordis Atari et Amiga ou meme le PGM :eek: c'est completement ouf ce proc!):
http://www.system16.com/hardware.php?id=803 ;)

Je crois que c'est surtout du coté des co-pro graphiques qu'il faut aller creuser pour expliquer l'efficacité de ces systèmes. Le Mega CD et la neogeo avaient strictement le même proc (M68000 à 12 mhz) et on peut pas dire que les perfs étaient les mêmes. ^^

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20 Fév 2010, 04:16
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
J'ai testé ddp doj qui fonctionne très bien, par contre il y a du lag pour le controleur.
Quand à Mushi, il rame.
Des solutions ?


25 Fév 2010, 23:17
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
pour le lag du controleur t'as essayé de désactiver le vsync? Perso, c'est le jeu qui me donne l'impression d'être le plus réactif...

Pour mushi, essaye tjrs d'activer les speedhacks mais à part acheter un I5 ou espérer que les prochaines versions de l'ému soient plus optimisées, j'ai pas d'idée...


26 Fév 2010, 10:34
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Thx Onaryc
plus de lag sur DDP DOJ :)


27 Fév 2010, 13:18
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Dan a écrit:
Thx Onaryc
plus de lag sur DDP DOJ :)


you're welcome :binouze:


27 Fév 2010, 14:07
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
quelqu'un arrive a ne pas avoir de lag sur mushihime sama?

Chez moi pour l instant DDPDOJ et ESPgaluda ca tourne nickel, mais mushihime sama c pas top.


22 Avr 2010, 12:44
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Insert Coin

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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
Salut

Les dernieres versions font tourner Mushi, Ibara, Sonic wings et Shienryu en full speed :love:

Sinon ya un truc sympa pour jouer en Yoko avec la quaité du TATE c'est de faire pivoter l'affichage avec les touches rapides
utiliser plutot le plugin DX11
Le plugin DX9 marche aussi mais faut pivoter avant de lancer l'emu

Ibara et Mushi sont moins baveux


22 Avr 2010, 22:24
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Fine Gâchette
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
kakusai a écrit:
quelqu'un arrive a ne pas avoir de lag sur mushihime sama?

Chez moi pour l instant DDPDOJ et ESPgaluda ca tourne nickel, mais mushihime sama c pas top.


Je viens de tester avec une des dernières versions SVN et pas de lag (enfin c'est subjectif). Tu as bien désactivé la synchro verticale (au cas où...)? T'as quoi comme config PC? Quel plugin de Pad?

DESPrade a écrit:
Sinon ya un truc sympa pour jouer en Yoko avec la quaité du TATE c'est de faire pivoter l'affichage avec les touches rapides
utiliser plutot le plugin DX11
Le plugin DX9 marche aussi mais faut pivoter avant de lancer l'emu


Faire pivoter l'affichage avec les touches rapide, c'est avec vista ou 7, non? En tout cas, pas bête ;)

Edit : c'est même carrément excellent, je viens d'essayer sous XP en faisant pivoter l'affichage dans les drivers de la CG et, avec une résolution interne D3D de 4x1024x1024, et le 3eme choix d'interlacing (weave bbf), c'est aussi bon que DDPDOJ et ESPgaluda!!! Mais ça reste assez lent :( Pis la manip, sans raccourcis clavier, c'est assez chiant, il faut que je passe à Seven...

Sinon, pour télécharger la dernière version SVN, je vais là : http://www.emucr.com/search/label/PS2/


22 Avr 2010, 23:55
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Message Re: dodonpachi doj emulé en full speed avec psxc2
héhé merci les gars,

je suis sous e7200 2gb de ram et 4830HD et xp. la version que j utilisais etait la r2522.

je vais tester avec ton lien la dernière version ce soir (ou ce midi pendant ma pause ^^)


23 Avr 2010, 08:51
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