émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Quel émulateur pour quel jeu, astuces de config...
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émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 08 Oct 2017, 14:44

Bonjour,


Je me permet de lancer ce nouveau sujet car j'ai l'intention d'enregistrer une série de vidéos
de plusieurs shmups sur le Sharp X68000 et j'aimerais utiliser un émulateur qui intègre une fonction
de capture vidéo ou enregistrement avi, comme le font certains programmes.
(Il faut que je fasse Xadlak, Scorpius, Cha Cha Cha, Hellhound, Otoko Dama, etc.).

Je voudrais éviter de passer par un logiciel de capture externe car pour le moment, j'ai assez peu
de chance avec Action! (qui a tendance à faire ralentir les fps des jeux, même en enregistrant
sur un disque dur externe...).

J'avais récupéré XM6 Pro-68k ainsi que WinX68k High Speed, mais aucun d'entre eux n'a
la fonction pour enregistrer...est-ce que vous en connaissez un qui fait ça svp ?

Merci d'avance !
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Mortipoil » 11 Oct 2017, 03:33

Si tu as un GPU Nvidia au minimum GTX 6XX, il y a Shadow Play.
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 11 Oct 2017, 12:41

Hélas non j'ai une carte vidéo plus basique...sinon tu penses bien que je m'en serai déjà servi... :D

Pour info, ma carte graphique c'est une Intel Q45/Q43 Express Chipset. Je ne sais pas s'il y a un programme
de prévu pour enregistrer les jeux avec cette carte, est-ce que quelqu'un a des infos à ce sujet svp ? Merci !
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Gunny » 11 Oct 2017, 13:25

Perso, j'utilise bandicam pour la capture.
C'est celui qui répond le plus à mes besoins et qui est plutot léger comparer à d'autres logiciels du genre.
Tu as une version d'évaluation gratuite dispo sur le site officiel du logiciel ( https://www.bandicam.com/fr/ ) et il est en plus en français.
Essaie voir si il se comporte mieux qu'action! Il est capable de se synchroniser sur le jeu en terme de fps et même de le brider si tu as un intérêt à le faire.

Je l'utilisais sur un vieux Athlon XP1800+ pour enregistrer des vidéos a 30FPS sur un mmo gourmand.
Si tu as un processeur dual-core type core-2-duo, ça devrait passer assez bien je pense ^^

Evite aussi le goulot d'étranglement du disque dur externe sauf si c'est un VRAI USB3 et que ton ordi a un vrai port usb 3.
Parce qu'une paire de chaussettes, c'est mieux qu'un string !
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 11 Oct 2017, 19:25

Merci pour le conseil ! J'ai testé Bandicam, effectivement, ça a l'air pas mal du tout...je n'ai pas constaté de problèmes de FPS qui saccadent ou qui chutent,
la qualité est très bonne, j'ai même pu enregistrer jusqu'à 60 fps sans problème - j'ai testé avec ALESTE sur MSX 2 - il faut que je vois ce que ça donne sur des jeux
visuellement un peu plus costaud, mais ça a l'air plus souple que Action, peut être juste un peu moins complet mais pour ce que je veux faire, ça m'ira parfaitement !
Un grand merci !
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Gunny » 11 Oct 2017, 20:41

Les options de réglages sont pas forcément rangées de manière intuitive.
Sinon y a pas mal de trucs à régler et de possibilités.
Par exemple, pour mes vidéos youtube, j'enregistre la bande son, la vidéo et mon micro dans 3 fichiers différents.

Si tu as des questions sur le logiciel, hésite pas. Il coûte quelques euros, mais je trouve qu'ils sont justifiés pour ma part !
La version gratuite a deux restrictions, un watermark et 15min de vidéo max par enregistrement.
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Kaede » 11 Oct 2017, 21:07

Sinon il y a MAME, qui fait partie des rares émulateurs où il y a et une fonctionnalité d'enregistrement / playback (des inputs, options lignes de commande -record et -playback), et un export video (-aviwrite). On peut utiliser les deux conjointement, par exemple jouer en enregistrant les inputs (-record), puis dans un 2eme temps, enregistrer la video (-playbac / -aviwrite / -nothrottle).
Pour + d'infos : http://docs.mamedev.org/commandline/com ... e-all.html (voir -record, -playback, -aviwrite et,
éventuellement, -mngwrite / -wavwrite).
Le driver X68000 est au point (source), par contre MAME est pas ce qu'il y a de plus simple niveau interface utilisateur (si tu veux configurer des périphériques...), surtout au premier abord.

L'avantage de ce type de solution en "2 temps", c'est la garantie absolue que ça ne ralentit pas l'émulation pendant que tu joues (tu peux même enregistrer genre un jeu NAOMI qui ne tournera pas en temps réel dans MAME sur ton PC, la video, elle, n'en pâtira pas), et tu disposes d'une source lossless.

PS. en alternative gratuit et open-source à Bandicam, tu as Open Broadcaster Software, orienté streaming online mais ça fonctionne aussi très bien pour enregistrement local
Non vous avez pas compris c'est la société de consommation toussa, la dégénérescence toussa... dans les années 90 y avait pas de société de consommation et les gens étaient moins fénéants et jouaient pas comme des tarlouses. C'est clair ? -Radegou
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 12 Oct 2017, 07:16

J'ai essayé OBS ça n'a rien donné de bon : images saccadées, chutes de FPS, en fait j'ai du en essayer 5 ou 6 (dont Fraps et Screenpresso) avant de me rabattre sur Action!
qui me semblait très bien au départ - en plus je l'ai acheté -...problème de config probablement ? Finalement il fait comme les copains...à priori, j'ai suffisamment de mémoires sur mon PC (8 go de RAM) et une carte graphique correcte (jsuis sur Windows 7), du coup j'ai un peu de mal à comprendre. Mais avec BandiCam, pas de souci pour le moment...

Je ne savais pas qu'on pouvait faire fonctionner le x68000 sur Mame, je connais bien Mame je m'en sers régulièrement avec sa fonction enregistrer en "uncompressed avi",
par contre je ne sais pas si on peut lancer l'enregistrement avi pendant qu'on joue, je suis obligé de le faire avant de lancer le jeu (et du coup ce que je fais, je fais une save state
en appuyant sur F7 puis une fois l'enregistrement lancé : F6 pour revenir où je m'étais arrêté histoire d'éviter d'enregistrer le menu et les écrans d'accueil du jeu, et surtout
si je fais un niveau 2, 3, 4 ou autre dans un jeu...). Je vais tester cette histoire de driver BIOS du X68000 sur Mame. Je sais que ça marche aussi pour le MSX, mais est-ce que
Mame émule aussi les jeux MSX-2 ?

C'est d'ailleurs pour ça que je préfère FBA qui est plus facile à manier mais qui, malheureusement, n'émule pas certains jeux.
D'ailleurs, j'ai des soucis avec quelques titres : je n'arrive pas à faire fonctionner BRAVE BLADE ou CYVERN, et RADIANT SILVERGUN est mal émulé au niveau visuel...
Faudrait peut être que je teste avec Zinc ?
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 12 Oct 2017, 07:35

Par contre comment ça marche pour le X68000 sur Mame ? j'ai placé les deux drivers (x68000.zip et x68k xvi.zip) dans le dossier rom, mais ils n'apparaissent nulle part.
Et pour les jeux c'est pareil ? Comment on fait pour que Mame les reconnaisse quand on fait 'audit all games' ? Il faut des roms spéciaux de ces jeux pour Mame ?
Parce que j'ai cherché sur le net, j'ai pas trouvé, hormis les traditionnels .dim ou .xdf...

Je précise que j'ai 3 versions de Mame : Mameui, Mame Plus! XT32, MameuiFX 32...
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Kaede » 12 Oct 2017, 11:41

Pour OBS je ne sais pas si tu avais bien expérimenté mais il y a pas mal de réglages, si c'est mal paramétré OBS peut disposer de trop peu de temps CPU pour encoder (par rapport aux besoins d'encodage paramétrés) et ça coince.

Perso j'utilise la distribution officielle de MAME et je fais tout en ligne de commande. Je ne connais pas les frontends, mais aux dernières nouvelles, il paraîtrait que QMC2, IV/Play et EmuLoader sont recommandables. Mame Plus est à priori obsolète.
'x68000.zip' n'est pas un driver mais c'est le BIOS je pense ;)
Je n'en ai pas tiré parti, mais si ça peut t'aider, les jeux x68000 dans MAME sont pré-définis dans les software lists.

Effectivement, ça manque d'avoir dans MAME, une option pour toggle l'enregistrement à un moment arbitraire (j'ai cherché dans l'interface graphique, c'est absent).
A savoir aussi : on peut ne peut pas utiliser conjointement -state et -record.
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 15 Oct 2017, 14:05

J'en reviens à BandiCam que j'ai acheté, j'ai essayé avec un jeu MSX, ça marche normalement, par contre, j'ai tenté d'enregistrer un jeu MAME, avec les mêmes réglages, j'ai eu des chutes de FPS...je ne comprends pas comment on paramètre tous ces trucs ! Pourtant j'avais augmenté la priorité de BandiCam dans les réglages, j'ai même tenté en diminuant le nombre de FPS, rien à faire...
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Gunny » 15 Oct 2017, 14:25

Tu enregistres avec quel codec ?
Quel mode ? ( fenètre, application, jeux ? )

Est-ce que tu utiliserais un ordinateur portable ? Ca expliquerait tes soucis de performances...
Sinon, serait-il possible d'obtenir les caractéristiques de ton ordi s'il te plait ?
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 15 Oct 2017, 15:13

Alors j'enregistre avec le codec Lagarith lossless (pour des questions de place car j'en suis déjà à 1to de vidéos de shmups !!!).

Généralement, j'enregistre avec BandiCam (ou Action!) avec "Ecran enregistrement mode" en adaptant la taille de la fenêtre
d'enregistrement à celle de l'écran - de toute façon il affiche le résultat final en plein écran dans la vidéo -

Format AVI : vidéo Xvid (VBR), Full Size, 60,00 fps, 100q (j'ai testé 30,00 fps, pas de différence ! J'ai testé en 80q, pas de différence...).

Audio : MPEG-1 L2 48000khz, 192 kbps (jai testé aussi en 44000khz)

Dans "Règlages/Options", j'ai fait un test en mettant "Priorité d'enregistrement : plus haute" (car c'est sur "normal" par défaut), pas de différence notable pour ma part...

Au niveau de mon système, j'ai un PC fixe équipé de Windows 7, Service Pack 1 (64 bits), 8,00 Go de RAM, processeur Pentium(R) Dual-Core CPU E5800 @ 3.20GHz.
Ma carte graphique est une Intel(R) Q45/Q43 Express Chipset.


Voilà voilà. Aucun souci pour faire tourner les jeux, même les gros trucs passent très bien...en revanche, dès qu'il s'agit de capture vidéo avec un logiciel autre que la fonction
intégrée à un émulateur, ça se complique : j'ai testé OBS, Screenpresso, Fraps, Action!, BandiCam, j'ai un peu souvent le souci des images qui saccedent, etc.

J'ai testé BandiCam avec ASTEROIDS sur Mame, et là paf : écran noir, carrément ! J'ai testé avec SMASH TV, même chose...curieux...ceci étant dit, Mame n'arrive pas à m'enregistrer
correctement SMASH TV, ça doit venir du jeu, car sur l'avi final, j'ai que le son mais pas l'image !
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Lord Paddle » 15 Oct 2017, 15:15

Et pendant que j'y suis, j'ai un autre souci : je suis en train d'enregistrer G-DARIUS (PSX) sur BizHawk, mais je n'arrive pas à lancer les jeux japonais...
pourtant, j'ai le BIOS de la PSX japonaise qui est installé dans les "Firmware" de BizHawk...quelqu'un sait comment ça marche svp ? Pour les jeux USA,
en revanche, pas de souci !
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Re: émulateur X68000 - capture vidéo intégrée ?

Messagepar Gunny » 15 Oct 2017, 15:39

Il semble que se soit la carte graphique qui soit le problème.
Si ca t'intéresse, j'en ai une dont je ne me sert pas dans mon ancien PC ( voilà le modèle https://www.ldlc.com/fiche/PB00096379.html ), on peut en discuter en MP.
Elle est un peu vieille, mais je pense que ca te sera utile ^^
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