Ketsui Arrange
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- Big Boss Killer
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L'auteur de Dodonpachi Arrange (viewtopic.php?f=7&t=16665) récidive avec une version modifiée de Ketsui !
http://dodonpachi.daifukkat.su/ketarr/
La procédure d'installation a été modifiée, je n'ai pas encore testé la chose mais notez qu'on peut la faire tourner sur PCB !
http://dodonpachi.daifukkat.su/ketarr/
La procédure d'installation a été modifiée, je n'ai pas encore testé la chose mais notez qu'on peut la faire tourner sur PCB !
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- yace
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Ben j'arrive pas à la faire tourner cette version...
J'ai les 2 roms mais après je nage, même en suivant à la lettre les infos...
Si quelqu'un peut m'expliquer comment il a fait, merci ^^
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Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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Salut, Houba sera-t-il ton ami?yace a écrit :Ben j'arrive pas à la faire tourner cette version...
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Si quelqu'un peut m'expliquer comment il a fait, merci ^^
http://houba-mame.blogspot.fr/
Cette version "arrange" est excellente!!
- yace
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Salut !
Merci, houba fait déjà tourner DDP arrange, merci !
Je teste !
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- Big Boss Killer
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En gros le programme fourni sert à patcher le fichier ketsui_v100.u38 contenu dans la rom.
Sous linux il faut dézipper la rom, puis compiler un programme à lancer pour patcher la rom.
Sous windows ça a l'air pareil sauf que le programme est déjà fourni.
Pour faire plus simple (si l'auteur a fait ça c'est pour ne pas avoir à founir de code appartenant à Cave) j'ai uploadé le fichier patché ici :
http://dl.dropbox.com/u/23978998/Shmup/ketsui_v100.u38
Donc en gros : téléchargez ce fichier, et mettez-le dans votre rom ket.zip en remplaçant l'ancienne version.
Pour le jeu en lui-même ça tabasse On peut faire monter le rank comme sur DFK Black Label et avoir les patterns du 2e loop. Le jeu va aussi bien plus vite (plus de ralentissements).
Bref contrairement à DDP Arrange ça va être galère à terminer ce Ketsui Arrange ^^'
Sous linux il faut dézipper la rom, puis compiler un programme à lancer pour patcher la rom.
Sous windows ça a l'air pareil sauf que le programme est déjà fourni.
Pour faire plus simple (si l'auteur a fait ça c'est pour ne pas avoir à founir de code appartenant à Cave) j'ai uploadé le fichier patché ici :
http://dl.dropbox.com/u/23978998/Shmup/ketsui_v100.u38
Donc en gros : téléchargez ce fichier, et mettez-le dans votre rom ket.zip en remplaçant l'ancienne version.
Pour le jeu en lui-même ça tabasse On peut faire monter le rank comme sur DFK Black Label et avoir les patterns du 2e loop. Le jeu va aussi bien plus vite (plus de ralentissements).
Bref contrairement à DDP Arrange ça va être galère à terminer ce Ketsui Arrange ^^'
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Ben rien ne marche chez moi. Merci quand même ! (ou si quelqu'un a la patience, me faire pavenir un build prêt à l'emploi avec le jeu dessus...)
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J'ai essayé, mais cette version ne s'ouvre pas chez moi...
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OK, je retente ^^
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Merci pour les précisions.
Je l'ai essayé, mais de prime abord je suis un peu déçu par les changements qui me semblent légers. Couleurs des caisses différentes, peut être la jauge des boss qui apparaît en bas , et quoi d'autre ?
Edit : Jauge horizontale présente dès le début, il s'agit de découvrir à quoi elle sert
Un bouton pour orienter les options du Shot !
Je l'ai essayé, mais de prime abord je suis un peu déçu par les changements qui me semblent légers. Couleurs des caisses différentes, peut être la jauge des boss qui apparaît en bas , et quoi d'autre ?
Edit : Jauge horizontale présente dès le début, il s'agit de découvrir à quoi elle sert
Un bouton pour orienter les options du Shot !
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- Big Boss Killer
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C'est la jauge de rank, essaye de la faire monter avec A+C et enjoy
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Merci Skateinmars !
Comme si sans ce rank il était pas déja ignoble !
Je crois aussi comprendre que cette version demande un Stick arcade sinon on passe un peu à coté.
Comme si sans ce rank il était pas déja ignoble !
Je crois aussi comprendre que cette version demande un Stick arcade sinon on passe un peu à coté.
- yace
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J'ai essayé, c'est dément. Cette version devrait satsfaire les plus dingues d'entre nous sur Ketsui. A-M, Raisonnable, Mlejazz, BOS... c'est à vous !
Petite trouvaille : le mid-boss du stage 3, s'il est entièrement détruit en no-miss no bomb, vous donne un extend.
Et en full rank, putainse et punain, quel déluge !
J'ai 1ccé jusqu'au mid boss du stage 4.
Le test pour bientôt, signé Yace et Shadow Gallery.
Petite trouvaille : le mid-boss du stage 3, s'il est entièrement détruit en no-miss no bomb, vous donne un extend.
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J'ai 1ccé jusqu'au mid boss du stage 4.
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- Big Boss Killer
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Joli, j'ai pas pu dépasser le Boss 3 (je le trouve bien plus hardcore que le Boss 3 du Ketsui original d'ailleurs, je n'ai pas pu le défaire même avec 3 bombes et 1 vie en stock).
La vie cachée du mid-boss 3 est aussi présente dans le Ketsui original J'arrive à le no-bomber plus facilement d'ailleurs (mais je rate toujours un bout de vaisseau).
Sinon j'ai essayé de scorer en restant constamment en full rank ou presque, j'ai pas pu faire plus de 50M... brutal !
Yace je suis depuis longtemps persuadé qu'avec extrêmement peu d'entraînement tu pourrais 1CC la plupart des Cave abordables : Mushihime original, Dodonpachi... Je ne sais pas si tu as eu l'occasion d'y toucher mais je pense même que tu pourrais 1-ALL Dodonpachi DFK (en strong mode) au premier essai
Tu avais déjà tâté du Ketsui ou tu découvres le jeu en même temps que ce mode Arrange ?
La vie cachée du mid-boss 3 est aussi présente dans le Ketsui original J'arrive à le no-bomber plus facilement d'ailleurs (mais je rate toujours un bout de vaisseau).
Sinon j'ai essayé de scorer en restant constamment en full rank ou presque, j'ai pas pu faire plus de 50M... brutal !
Yace je suis depuis longtemps persuadé qu'avec extrêmement peu d'entraînement tu pourrais 1CC la plupart des Cave abordables : Mushihime original, Dodonpachi... Je ne sais pas si tu as eu l'occasion d'y toucher mais je pense même que tu pourrais 1-ALL Dodonpachi DFK (en strong mode) au premier essai
Tu avais déjà tâté du Ketsui ou tu découvres le jeu en même temps que ce mode Arrange ?
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Si seulement les scoring system étaient moins alambiqués pour ma pauvre pomme !
J'ai atteint le stage 5 de Ketsui en en peu moins de 7 heures de jeu, mais avec un score nullissime !
Le boss 3 en full rank sur ce Ketsui arrange est un délice !
J'ai atteint le stage 5 de Ketsui en en peu moins de 7 heures de jeu, mais avec un score nullissime !
Le boss 3 en full rank sur ce Ketsui arrange est un délice !
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Oh que oui !yace a écrit :J'ai essayé, c'est dément. Cette version devrait satsfaire les plus dingues d'entre nous sur Ketsui. A-M, Raisonnable, Mlejazz, BOS... c'est à vous !
Il est excellent, ça y est au bout de quelques parties je prend sa saveur.
Le fait de pouvoir moduler le rank est jouissif, le score grimpe très vite, l'extend est à 40.000.000 pts ( on peut le décrocher sans trop de prob' au stage 2 ).
Les motifs de tirs issus du loop 2 sont hardcore mais je me demande si la Hitbox n'est pas un chouilla plus petite que sur l'original.
Le vaisseau semble plus rapide ( je ne joue qu'avec le type A).
J'ai juste quelques soucis avec cette nouvelle config des boutons ; jongler avec le laser et l'auto-shot pour faire monter le rank ( merci à Skateinmars car c'est tout l’intérêt du jeu), puis activer une bombe si besoin est n'est pas chose facile.
Et pour le bouton assigné au mouvement des modules c'est très simple je ne l'utilise pas, et me voit mal l'utiliser sous peine de perdre illico.
Vous l'utilisez ?
Après une première impression mitigée me voila conquis !
Hautement recommandable ! Foncez !
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Moi oui, pour mettre les modules en position frontale.
Le stage 4 en full rank (testé pour le fun) c'est du grand foutoir, croyez-moi^^
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Stage 5 atteint, avec à peine plus de 25M.
Vous voyez, même en potassant le scoring system, j'arrive pas à jouer autrement qu'à l'"ancienne" : survivre pour survivre...
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- Big Boss Killer
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Sur le boss 4 peut-être ? ^^Shadow gallery a écrit : Et pour le bouton assigné au mouvement des modules c'est très simple je ne l'utilise pas, et me voit mal l'utiliser sous peine de perdre illico.
Vous l'utilisez ?
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J'aimerais bien essayer le Ketsui Back Label, histoire de me remémorer quelques souvenirs. Je ne trouve pas le patch sur le site, où est-il ?Aubrel a écrit :la version u6x prend en charge les 3 hacks de ketsui, il suffit d'avoir ket.zip (officiel), et les 3 hacks : ketarr.zip, ketback.zip, ketfast.zip....
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait." M. Twain
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- Professional Cardboard
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- Inscription : 21 sept. 2010, 19:48
Hier j'ai joué quelques parties et je suis arrivé au stage 4 avec finalement la même peine que le jeu normal.
Je suis à pratiquement 90 millions.
Bien vu Skateinmars pour le boss 4 ! Les modules peuvent effectivement bien servir lorsqu'il balance ses salves tournoyantes et qu'il faut tourner autour de lui.
Pour la première fois j'ai branché une manette Xbox360 à l'ordinateur sous XP.
j'ai téléchargé un patch officiel microsoft et le périphérique a été reconnu.
Dans la foulée j'ai déballé un stick bon marché HORI juste à cause du fait que je ne parviens pas à gérer correctement les deux boutons qui font monter la barre du rank.
Je me suis dit qu'avec le stick ce serait plus confortable, malheureusement ce dernier n'est reconnu par l'ordinateur que partiellement.
Les boutons fonctionnent mais le stick directionnel quedal.
J'ai essayé de trifouiller dans les menus de Mame ( Joystick, Xarcade etc...), mais aucun résultat.
Auriez vous une astuce pour corriger ça ?
Au risque de me répéter je recommande vraiment aux amateurs de Ketsui d'essayer cette version.
Je trouve qu'elle se rapproche par certains aspects du "KetsuiPachi" qui figure sur le CD de Daiffukatsu Black Label.
Du tout bon !
Je suis à pratiquement 90 millions.
Bien vu Skateinmars pour le boss 4 ! Les modules peuvent effectivement bien servir lorsqu'il balance ses salves tournoyantes et qu'il faut tourner autour de lui.
Pour la première fois j'ai branché une manette Xbox360 à l'ordinateur sous XP.
j'ai téléchargé un patch officiel microsoft et le périphérique a été reconnu.
Dans la foulée j'ai déballé un stick bon marché HORI juste à cause du fait que je ne parviens pas à gérer correctement les deux boutons qui font monter la barre du rank.
Je me suis dit qu'avec le stick ce serait plus confortable, malheureusement ce dernier n'est reconnu par l'ordinateur que partiellement.
Les boutons fonctionnent mais le stick directionnel quedal.
J'ai essayé de trifouiller dans les menus de Mame ( Joystick, Xarcade etc...), mais aucun résultat.
Auriez vous une astuce pour corriger ça ?
Au risque de me répéter je recommande vraiment aux amateurs de Ketsui d'essayer cette version.
Je trouve qu'elle se rapproche par certains aspects du "KetsuiPachi" qui figure sur le CD de Daiffukatsu Black Label.
Du tout bon !
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Etonnant pour ton pad. Un autre patch peut-être...
Sous Seven c'est sans problème même sans patch.
Sous Seven c'est sans problème même sans patch.
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Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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Le pad fonctionne sur l'ordi Yace, mais le Stick qu'à moitié. Et c'est le stick que je voudrai surtout utiliser.
- yace
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C'est pas le stick qui débloque en peu alors ? J'ai quand même réussi à bousiller celui de mon premier pad.
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Le stick fonctionne bien je l'ai aussi testé sur une xbox360.
Je pense aussi qu'il y a un lien entre la non prise en charge du stick directionnel HORI ainsi que la croix directionnelle du pad Xbox360 qui ne répond pas non plus, seul répond le stick analogique du pad Xbox360 ( ce qui est déjà très bien ).
J'en profite pour te poser la question, est ce que la croix directionnelle de ton pad répond lorsque tu joues sur PC ? Même si tu ne l'utilises pas, j'aimerai bien savoir si elle fonctionne (fonctionne dans le sens de reconnue). Merci.
Je pense aussi qu'il y a un lien entre la non prise en charge du stick directionnel HORI ainsi que la croix directionnelle du pad Xbox360 qui ne répond pas non plus, seul répond le stick analogique du pad Xbox360 ( ce qui est déjà très bien ).
J'en profite pour te poser la question, est ce que la croix directionnelle de ton pad répond lorsque tu joues sur PC ? Même si tu ne l'utilises pas, j'aimerai bien savoir si elle fonctionne (fonctionne dans le sens de reconnue). Merci.
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- Radiant Silverpost
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idem..je croies que je me ferai jamais à ces systemes de scores...j ai laché l affaire tres rapidement sur akai katana et dai fukatsu justement à cause de ça....et pour ketsui,dans tous les cas même si je joue pour la survie...pas moyen de buter le boss du 3eme stage!yace a écrit :Stage 5 atteint, avec à peine plus de 25M.
Vous voyez, même en potassant le scoring system, j'arrive pas à jouer autrement qu'à l'"ancienne" : survivre pour survivre...
je suis toujours fan de Cave ,en particulier dodonpachi mais je suis depuis retourné sur mes vieux classiques que sont hellfire,les thunder force,r type,les strikers 1945 etc...et il faut reconnaitre que ça me convient mieux!
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- Big Boss Killer
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- Inscription : 25 mars 2010, 22:48
DFK et Akai Katana ont un scoring qui n'a plus de rapport avec la survie mais Ketsui est beaucoup plus équilibré de ce côté la, généralement au plus on avance dans les stages au plus le score final sera élevé, même sans trop chercher les caisses à 5 tout le temps
—By the way, the heroine Reco...
- yace
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- Inscription : 30 juin 2003, 18:20
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Je peux jouer à la croix sur les émulateurs PCE et MD, pour tous les autres (dont MAME), tout se fait à l'analogique exclusivement.J'en profite pour te poser la question, est ce que la croix directionnelle de ton pad répond lorsque tu joues sur PC ? Même si tu ne l'utilises pas, j'aimerai bien savoir si elle fonctionne (fonctionne dans le sens de reconnue). Merci.
J'ai essayé de configrer les contrôles sous MAME avec la croix, il semble que celle-ci n'est pas reconnue.
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- Radiant Silverpost
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oui c est surtout pour les derniers cave dont je me plaint du scoring... Ketsui defouraille severe et son systeme de scoring reste simple....je pourrai même le trouver addictif mais comme je l ai dit...la partie survie est deja trop difficile pour moi,jusqu au level 3 ça va...a partir du level 4 je me sens submergé,pourtant je me suis entrainé un bon moment sur çe jeu..sans doutes pas assez!!skateinmars a écrit :DFK et Akai Katana ont un scoring qui n'a plus de rapport avec la survie mais Ketsui est beaucoup plus équilibré de ce côté la, généralement au plus on avance dans les stages au plus le score final sera élevé, même sans trop chercher les caisses à 5 tout le temps