Jeux Wii sur Wii U et télé HD
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Qui a essayé ? Pas trop dégueulasse ? Pas trop d'upscale mytho ?
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- Dieu de la Borne
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De différence avec la Wii ? En composite, rgb, autre ?
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- Dieu de la Borne
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La Wii avec le câble par défaut et ses 3 sorties (composite, c'est ça ?) et la WiiU en HDMI. Je suis peut être à côté mais franchement j'ai juste lancé le menu et l'intro de ZSS et l'aliasing faisait mal. Peut être cela dit que c'est encore pire avec la wii (J'ai pas joué ZSS sur cette télé avec ma wii)
- MoonZ
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Par contre il me semble avoir lu que contrairement à la Wii, la Wii U est incapable de faire tourner les jeux VC en résolution native (240p). Donc le transfert des jeux, processus irréversible, c'est un grand non en ce qui me concerne.
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- Mortipoil
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http://www.cubed3.com/news/17666/1/wii- ... ender.html
Il semblerait que la sortie HDMI améliore le rendu des couleurs, et le jeu est affiché en 1080p (sur une TV HD bien sûr), mais cela ne transcende pas non plus le rendu graphique.
Voyez-vous vraiment une différence entre les 2 versions?
Pour ma part je joue à Skyward Sword sur Wii sur une TV HD 32' (pas grosse donc), et le rendu est vraiment... dégueulasse. Ça bave, ça aliase, une TV HD ne rend vraiment pas justice au jeu.
Par contre un jeu comme Mario Galaxy 2, tout en rondeur et plus coloré, passe mieux sur une TV HD (via la Wii).
Il semblerait que la sortie HDMI améliore le rendu des couleurs, et le jeu est affiché en 1080p (sur une TV HD bien sûr), mais cela ne transcende pas non plus le rendu graphique.
Voyez-vous vraiment une différence entre les 2 versions?
Pour ma part je joue à Skyward Sword sur Wii sur une TV HD 32' (pas grosse donc), et le rendu est vraiment... dégueulasse. Ça bave, ça aliase, une TV HD ne rend vraiment pas justice au jeu.
Par contre un jeu comme Mario Galaxy 2, tout en rondeur et plus coloré, passe mieux sur une TV HD (via la Wii).
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- Dieu de la Borne
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J'ai pris le temps de recharger mes piles pour tester ZSS sur Wii et WiiU le jeu est quand même plus clean par la WiiU. Notamment sur les textes qui sont plus nets (qui sont un peu baveux sur la Wii). Maintenant ça change pas grand chose à l'aliasing qui est bien présent quand on a un écran trop gros.
A l'origine je l'avais joué sur un écran 22" bah là les 40" font vraiment mal aux yeux sur certaines textures. J'ai un pote qui joue à Xenoblade sur sa WiiU en HDMI sur une vieille télé de 20" du coup il trouve ça super cool ^^'
Par ailleurs, après avoir regardé le lien de Mortipoil, j'ajoute qu'en effet la palette d'options d'améliorations d'images via Dolphin est vraiment intéressante. Je me suis surpris à mapper la wiimote sur mon pad 360 pour jouer un peu à Xenoblade sur mon PC et c'est vrai que ça donne un coup de jeune au jeu.
A l'origine je l'avais joué sur un écran 22" bah là les 40" font vraiment mal aux yeux sur certaines textures. J'ai un pote qui joue à Xenoblade sur sa WiiU en HDMI sur une vieille télé de 20" du coup il trouve ça super cool ^^'
Par ailleurs, après avoir regardé le lien de Mortipoil, j'ajoute qu'en effet la palette d'options d'améliorations d'images via Dolphin est vraiment intéressante. Je me suis surpris à mapper la wiimote sur mon pad 360 pour jouer un peu à Xenoblade sur mon PC et c'est vrai que ça donne un coup de jeune au jeu.