[à vot' bon coeur] TOAPLAN's sound bientot émulé ???
- Cormano
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Effectivement, mais il s'agit d'une version single-board du hardware là où le PGM classique est un combo carte-mère-cartouche. Donc tu me permettras bien cet innocent petit qualificatif de "custom".
Incredible Excite-Dragon Shooting! Challenge to your Intensive Capacity!
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- Radiant Silverpost
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Il semblerait que l'on est bientot du son dans Batsugun (et des glitch dégueux en moins).
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.
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Je les attends depuis longtemps ces shoots avec du son, c'est une excellente nouvelle, si je comprends bien il faut attendre le prochain Mame ou est t-il déja dispo?
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- Radiant Silverpost
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Je les ais jamais trouvé (mal cherché?). C'est sans doute baisé pour linux une ancienne version comme ça.UltramanU a écrit :Tous les Toaplan avec du son, ça existe depuis longtemps déjà sur ThunderMame 32+ (0.105u2)... mais avec les 'samples', qui pèsent des centaines de Mo.
Ce build émule aussi correctement Batsugun, curieusement.
En même temps, faut dire que se sera pas pour batsugun que j'irais chiner ça, les ziqs sont vraiment..... super bof. Étonnant pour un jeu qui poutre comme ça, surtout quand tu vois celle de V-Five sorti juste avant, carrément carton.
Ce sera dans l'update u1, qu'est pas sorti encore. Je passe mon tour pour cette fois, a compiler une version tout les 2 semaines, ça fini par être le bordel.
Mais j'ai hâte qu'ils nous fasse la même pour les autres toaplan.
Bien bien l'actualité mame en ce moment.
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.