Voilà, il n'y a pas de ranking pour ces deux excellents jeux, sans doute les meilleurs shmups de chez Visco (faut dire que c'est pas difficile vu le niveau général de leurs productions...)
-Réglages par défaut
-Tous personnages autorisés
-1 crédit naturellement.
Pour Vasara 2, jouez en rank "Difficult", il n'y a aucune différence de difficulté par rapport au "easy rank", sauf que le rank difficult propose un second loop.
Lien pour trouver le nom des personnages.
> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <
[Vasara 1 & 2] / Arcade
- yace
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Dernière modification par yace le 29 mai 2009, 23:08, modifié 19 fois.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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Update sur Vasara 2:
Entre Magoichi et Sandayu, mon coeur balance...
PS: ces deux persos sont excellents, un petit tour dans les Dip Switch pour débloquer Magoichi...
Agalnarok: Vasara 2 est un monstre, ça fait trois jours que je suis dessus et je l'adore. On y retrouve un petit je ne sais quoi de chez Cave.
Entre Magoichi et Sandayu, mon coeur balance...
PS: ces deux persos sont excellents, un petit tour dans les Dip Switch pour débloquer Magoichi...
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Progression sur Vasara 2, avec Momochi Sandayu cette fois.
Le stage 4 est une horreur...
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Je poursuis par une petite hausse sur Vasara premier du nom.
J' arrête le shmup pour aujourd'hui.
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Progression, mort au boss du stage 4 de Vasara 2:
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Upgrade sur Vasara 1:
411610, Meada, Stage 5.
Ca devient chaud.
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Upgrade aussi sur vasara 2 (j'adore des deux jeux !). Par contre, ce boss n°4 est un merde, ça fait la 7ème fois qu'il me tur, je n'arrive pas encore à décrypter son troisième pattern...
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Update et 41ème game over sur le boss du stage 4. Minable je suis.
Perso joué: Seiryubo. Un tir pratique et une bombe puissante.
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On finit la journée avec les yeux qui brûlent et une légère upgrade de mon score à vasara 1.
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- Shû Shirakawa
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Bien sympa ce Vasara. Je l'avais essayé vite fait ça m'avait plu. Je creuse un peu plus.
Je trouve que l'attaque de proximité est beaucoup plus intuitive que dans les Psikyo, c'est un plaisir de s'en servir.
Shû / Sanada / 412.400 / Stage 4
Je trouve que l'attaque de proximité est beaucoup plus intuitive que dans les Psikyo, c'est un plaisir de s'en servir.
Shû / Sanada / 412.400 / Stage 4
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- Shû Shirakawa
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Battu dans la foulée, mort devant le semi-boss du stage 4. Il m'a découpé sans crier gare.
Shû / Sanada / 446.090 / Stage 4
Shû / Sanada / 446.090 / Stage 4
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- Shû Shirakawa
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Quelques essais sur Vasara 2 :
Shû / M.Sandayu / 1.301.150 / Stage 2
Le système de chaîne est sympa. Par contre on perd la bombe du premier épisode.
J'ai essayé le mode facile histoire de comparer. Je trouve ça vraiment différent du difficile, pas comme si c'était juste le premier tour. Ca mériterait un classement je trouve.
Shû / M.Sandayu / 1.301.150 / Stage 2
Le système de chaîne est sympa. Par contre on perd la bombe du premier épisode.
J'ai essayé le mode facile histoire de comparer. Je trouve ça vraiment différent du difficile, pas comme si c'était juste le premier tour. Ca mériterait un classement je trouve.
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- Shû Shirakawa
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Purée ce que c'est dur. Je perds pratiquement toujours une vie contre le premier boss...
Shû / M.Sandayu/ 2.086.190 / Stage 3
Shû / M.Sandayu/ 2.086.190 / Stage 3
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Bravo ! Une fois de plus, je vois que je ne suis (relativement) bon qu'à jouer en survie...
Il y a un truc pour hausser la valeur des bonus, mais je ne sais pas quoi...
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Pour Vasara il n'y a pas vraiment de système à part le nombre de drapeaux qu'on a récupéré (en tuant les ennemis qui les portent).
Pour Vasara 2 le score peut vite décoller, entre les enchaînements et les nombreux semi-bosses.
D'ailleurs il y en a un ou deux que je n'arrive pas à tuer sans attaque spéciale.
Vraiment deux très bons titres, très surprenants pour cet humble éditeur.
Pour Vasara 2 le score peut vite décoller, entre les enchaînements et les nombreux semi-bosses.
D'ailleurs il y en a un ou deux que je n'arrive pas à tuer sans attaque spéciale.
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J'ai essayé Saika sur Vasara, et ça m'a plutôt réussi, même si j'ai perdu toutes mes vies à l'entrée du stage 4...Ca tourne au Psyvariar par moment.
Shû / Saika / 480.260 / Stage 4
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Vasara
Ergher / Perso 3 / 359610 / Stage 3
Je connais pas le nom des persos :s, je joue avec la nana
Il y a aussi certaine partie du terrain qui ce détruise avec ce meme tir et qui lache des bonus, un peu a la metal slug eten frolant les tir ennemis on chope aussi des points bonus ^^.
Ergher / Perso 3 / 359610 / Stage 3
Je connais pas le nom des persos :s, je joue avec la nana
Faux, en tuant plusieurs vilain avec le meme coup (le coup "corps a corps")on a un jolie bonus qui dépend de leurs nombres.Pour Vasara il n'y a pas vraiment de système à part le nombre de drapeaux qu'on a récupéré (en tuant les ennemis qui les portent).
Il y a aussi certaine partie du terrain qui ce détruise avec ce meme tir et qui lache des bonus, un peu a la metal slug eten frolant les tir ennemis on chope aussi des points bonus ^^.
- Shû Shirakawa
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Ca reste des petits "à côté". Le gros du score se fait sur les drapeaux que l'on récupère, sur les ennemis ou dans le décor, et qui sont décomptés à la fin du stage.
On peut scratcher dans Radiant Silvergun, mais ce n'est rien à côté des chaînes.
Enfin bienvenue parmi nous.
On peut scratcher dans Radiant Silvergun, mais ce n'est rien à côté des chaînes.
Enfin bienvenue parmi nous.
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Je trouve pas que les drapeaux rajoute beaucoup :s. Bon ca dois etre surement parceque j'en loupe un gros paquets mais avec 28 (boss compris) dans le stage 1 ca ne tape que dans les 8k :s.
Alors qu'un bon gros combo de 20 ptit méssant en rapporte dans les 30 xD.
Alors qu'un bon gros combo de 20 ptit méssant en rapporte dans les 30 xD.
- Shû Shirakawa
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Oui mais les combos sont rares dans le premier épisode. Rien à voir avec le second Vasara où il faut continuellement utiliser l'attaque au corps-à-corps, et pas seulement pour survivre.
Essaie-le, tu verras qu'on ressent bien plus un système de score dans ce dernier.
Essaie-le, tu verras qu'on ressent bien plus un système de score dans ce dernier.
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Vi je "l'ai" aussi, et j'accroche pas beaucoup au systeme de score (bien qu'il soit top aussi !!).
Et franchement je n'utilise pas une seul fois le tir normal a part contre les boss a certain moment xD
edit: J'avais pas écris le "pas"
Et franchement je n'utilise pas une seul fois le tir normal a part contre les boss a certain moment xD
edit: J'avais pas écris le "pas"
Dernière modification par Ergher le 27 mai 2008, 11:54, modifié 2 fois.
- Shû Shirakawa
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Moi non plus (et n'importe quel joueur au courant du système ou qui aime bien les Psikyo entre autres). L'attaque chargée au corps-à-corps est largement plus puissante que le tir standard, et est de plus nécessaire pour "scorer", donc on passe toutes ses parties à enchaîner les attaques chargées. J'aime beaucoup le second épisode.Ergher a écrit : Et franchement je n'utilise pas une seul fois le tir normal
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- Shû Shirakawa
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Up à l'occasion de mon 1cc sur le premier Vasara.
Shû / Shima / 725.010 / ALL
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Up aussi : 680.360 sur Vasara (Maeda, Stage 6).
Bravo Shu.
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Merci.
Tu devrais peut-être essayer de jouer avec Shima. Avec sa "puissance de feu" (enfin ses coups de lance), les boss sont plus simples à gérer.
Tu devrais peut-être essayer de jouer avec Shima. Avec sa "puissance de feu" (enfin ses coups de lance), les boss sont plus simples à gérer.
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