Je me demandais si la version japonaise de
twin cobra (究極タイガー, Kyūkyoku Tiger) pouvais être incorporée dans ce sujet en la distinguant bien sur, car elle comporte quelques différences notables :
- jeu uniquement en solo, hélico gris
- Et surtout en cas de perte de vie on repart un peu avant dans le stage, donc pas de revival comme sur twin cobra, je crois d'ailleurs que dans ce cas le compteur de bombes revient à 3 ( à vérifier) ce qui a une incidence importante sur la progression notamment face aux boss.
En revanche j'ignore si la valeur des ennemis détruis est identique ou non à twin cobra.
Autre chose pour ceux qui ont squattés comme moi la version NEC, lorsque le jeu tourne dans le vide on peut constater une évolution de l'arme jaune assez particulière, elle décrit une trajectoire circulaire à tête chercheuse, hors j'ai tout essayé avec la jaune y compris la montée au max et rien à faire , la trajectoire reste rectiligne. J'ai même montée la jaune au max dans le loop 2 mais rien du tout.
Quelqu'un aurait une idée?
En tout cas Kyūkyoku Tiger sur nec est l'adaptation du twin cobra jap, je vais essayer des que possible sur la version arcade histoire de tirer cette histoire d'arme jaune au clair.
Voici un passage d'un Run sur le Jap arcade, loop 4 .... Bon il est en autofire, mais là c'est pour moi de la démence, la vitesse à laquelle file les tirs ennemis est tout bonnement hallucinante lorsqu'on s'est frotté un peu au 2ème loop on mesure le défi surhumain que cela représente.
Ici pas de bouclier, pas de charge, pas d'option, pas de speed up, de l'esquive pure de l'anticipation et savoir manier l'art du contre pied sans faillir sinon
hasta la vista !!!
Mon objectif : la base finale du 2eme loop, après je serais déjà un peu plus serein.
"
adelante" !!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=LFueZhedXEA