[Sonic Wings Special] PlayStation
- Shû Shirakawa
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Ouverture du ranking sur cette version particulière de Sonic Wings, qui a un peu le c*l entre deux chaises, comme Strikers 1945 Plus.
Comme d'habitude tout par défaut.
> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <
Dernière modification par Shû Shirakawa le 30 avr. 2014, 20:15, modifié 11 fois.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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pas moyen avec la version sat?
pourquoi le cul entre deux chaise qu ece qu elle as cette version?
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"we're living the base, commencing operations 3 2 1 go ! "
- yace
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Il s'agit d'un pot-pourri des stages des 3 précédents. Le test de la version PSX est en ligne.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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Je n'ai rien contre la version Saturn, sauf si quelqu'un démontre qu'elle est clairement (dés)avantagée.
Mon score pour le moment : 420.300 pts au stage final.
D'ailleurs yace, vu qu'il n'y a que 9 stages, dois-je en déduire que tu boucles le premier loop ?
Mon score pour le moment : 420.300 pts au stage final.
D'ailleurs yace, vu qu'il n'y a que 9 stages, dois-je en déduire que tu boucles le premier loop ?
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Oups, non ! J'ai du mal compter. Je meurs face à l'oeil noir déjà présent dans le dernier level d'Aero Fighters 2. Tu rectifieras en "Final Stage" ?
Merci !
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Ok donc je vais mettre stage final pour toi également.
J'allais te demander par quelles routes tu passes. J'ai ma réponse.
Tu vas tout à gauche, je vais tout à droite (stage au-dessus d'un cimetière marin).
J'allais te demander par quelles routes tu passes. J'ai ma réponse.
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Exact. Il s'avère que ce sont les niveaux de gauche dont je me rappelle le plus (surtout le niveau à Mexico d'aero Fighters 2). Quant au niveau dans les égouts, il est très facile, c'est ce qui m'engage !
Le niveau final n'est donc pas le même en passant par les stages de droite ? Et si on alterne un stage de gauche, un stage de droit, c'est surement le level 8 qui détermine le dernier level.
Finalement, comme je l'ai écrit dans le test, cette idée rajoute un peu de piment, car le jeu n'est pas fondamentalement difficile.
Le niveau final n'est donc pas le même en passant par les stages de droite ? Et si on alterne un stage de gauche, un stage de droit, c'est surement le level 8 qui détermine le dernier level.
Finalement, comme je l'ai écrit dans le test, cette idée rajoute un peu de piment, car le jeu n'est pas fondamentalement difficile.
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D'après moi il y a trois stages de fin : au terme du stage 6 on a le choix entre disons un stage A et B (c'est comme dans un Darius pour résumer).
Au bout du stage 8 route A, on a C ou D.
Au bout du stage 8 route B, on a D ou E.
Tu finis en C, je finis en E.
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Au bout du stage 8 route B, on a D ou E.
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Up: 633.800, même perso, même stage et même parcours.
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Voilà, mis à jour.
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Allez-y les joueurs Saturn. Pour l'instant pas de raison de se priver.
Ah l'hélicoptère (le Hokum, comme l'un de ceux de Zero Gunner 2 !) n'est pas mal pour survivre, mais pas terrible pour "scorer" à cause de ses tirs très serrés et orientables.
Ah l'hélicoptère (le Hokum, comme l'un de ceux de Zero Gunner 2 !) n'est pas mal pour survivre, mais pas terrible pour "scorer" à cause de ses tirs très serrés et orientables.
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N'oublie pas de préciser (à ton prochain score si tu veux) le stage et le personnage.
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Yace / 761.100 / ALL / Kowful the Viking
j'ai pris les niveaux de droite, mon final stage fut le "Bermuda Triangle".
Une fois le jeu fini, on débloque de nouveaux avions pour le personnage avec lequel on a complété sa mission ! Et quand on joue avec les nouveaux avions, le jeu n'est plus le même, les niveaux sont différents et les boss aussi ! Par exemple, le boss du niveau 1 (qui se déroule à présent de nuit) est équipé de deux longs bras et dispose de tourelles, le boss du niveau parisien double ses patterns, le boss du niveau des égouts est plus large et use de mitrailleuses...bref il s'agit carrément d'un jeu dans le jeu !
Mon score, avec le second avion de Kowful et dans ce mode euh...disons "extra black Label" ( ):
Yace / 533.600 / Stage 7
j'ai pris les niveaux de droite, mon final stage fut le "Bermuda Triangle".
Une fois le jeu fini, on débloque de nouveaux avions pour le personnage avec lequel on a complété sa mission ! Et quand on joue avec les nouveaux avions, le jeu n'est plus le même, les niveaux sont différents et les boss aussi ! Par exemple, le boss du niveau 1 (qui se déroule à présent de nuit) est équipé de deux longs bras et dispose de tourelles, le boss du niveau parisien double ses patterns, le boss du niveau des égouts est plus large et use de mitrailleuses...bref il s'agit carrément d'un jeu dans le jeu !
Mon score, avec le second avion de Kowful et dans ce mode euh...disons "extra black Label" ( ):
Yace / 533.600 / Stage 7
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Bien joué yace.
Je ne sais pas encore ce que tu en penses, mais je trouve cet épisode plus abordable que les autres. Je trouve que je suis arrivé très vite devant le boss de fin en tout cas.
Je mets à jour.
Je ne sais pas encore ce que tu en penses, mais je trouve cet épisode plus abordable que les autres. Je trouve que je suis arrivé très vite devant le boss de fin en tout cas.
Je mets à jour.
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Bien d'accord. mais essaye-le en "PRO", et là, dépasser le stage 4 est déjà un exploit !
Question: tu utilise le "rapid shot" ? perso je ne l'ai utilisé que pour le mode "extra black label" ( ) et quand j'ai testé le mode PRO....
Question: tu utilise le "rapid shot" ? perso je ne l'ai utilisé que pour le mode "extra black label" ( ) et quand j'ai testé le mode PRO....
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Oui j'utilise le tir automatique puisque c'est disponible par défaut. Mais je devrais sans doute essayer de tapoter parce qu'on doit arriver à une meilleure cadence.
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Ca n'a en tous cas pas d'influence sur le fait que le tir ne se maintient pas au max.
Entre nous, le niveau parisien est extra pour scorer, correctement milké, le boss peut rapporter plus de 150.000 points ! Attention cependant aux attaques-suicides (le boss bateau sur 3 écrans de large me l'a sortie quand je voulais le milker, et ça fait mal !).
Entre nous, le niveau parisien est extra pour scorer, correctement milké, le boss peut rapporter plus de 150.000 points ! Attention cependant aux attaques-suicides (le boss bateau sur 3 écrans de large me l'a sortie quand je voulais le milker, et ça fait mal !).
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Il reste donc 3 stages. Pour ma part celui-ci je ne le bombe pas. Je n'utilise les bombes que lorsque je sens que la situation va m'échapper suite à un faux mouvement...
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Les bombes ? Moi je les utilise, je ne crois pas qu'elles soient comptées pour le score !
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Elles ne sont nullement prises en compte entre deux stages en tout cas.
A yace de nous le dire, mais je crois que même une fois le jeu fini, elles ne rapportent rien.
Tant mieux, parce que les personnages sont inégaux du point de vue du nombre maximum de bombes.
A yace de nous le dire, mais je crois que même une fois le jeu fini, elles ne rapportent rien.
Tant mieux, parce que les personnages sont inégaux du point de vue du nombre maximum de bombes.
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A aucun stage. Je n'ai jamais recours à ce genre de pratique.^^
yace parlait plus haut du boss du stage parisien.
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Tu dois parler du semi-boss de fin de la route tout à droite.
Il arrose de lasers à mort (les coins en haut de l'écran sont des safe spots) avant d'attirer des épaves sur lui pour se constituer un corps. Mais ça ne s'arrête pas là.
Il arrose de lasers à mort (les coins en haut de l'écran sont des safe spots) avant d'attirer des épaves sur lui pour se constituer un corps. Mais ça ne s'arrête pas là.
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je confirme, elles ne rapportent macache. Et de toutes façons, une bombe est un agent de protection défensive, pas vraiment un agent de score, surtout dans un shmup old school de ce type. Mieux vaut privilégier la survie plutot que le score dans ces shmups où les deux sont aussi étroitement liés...Shû Shirakawa a écrit :Elles ne sont nullement prises en compte entre deux stages en tout cas.
A yace de nous le dire, mais je crois que même une fois le jeu fini, elles ne rapportent rien.
Tant mieux, parce que les personnages sont inégaux du point de vue du nombre maximum de bombes.
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