Je peux obtenir des résultats en jouant avec les systèmes de particules ^^
Ca sera plus complexe que ce que j'ai fait pour alec, mais je dois pouvoir obtenir qqc de convaincant...
Spectral Fighters [WIP]
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- Empereur Bydo
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Si t'as un truc électronique cassé, ça se passe par là https://www.atelier-electrodd.fr/
-Je comprend rien à ce que tu dis...
-Pas grave... C'est pas en vivant plus longtemps qu'on deviens moins con.
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- psychogore
- 1 crédit c'est déjà trop
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Bah, le probleme c'est que les nuages en question sont materialisés par des taches de lumiere en forme de nuages, et pas par des zones d'ombres en forme de nuages, ou des taches de lumieres en forme de trous dans un nuage (avec les courbures inversées).
Refait nous un screen en utilisant des nuages opaques avec une ombre portée pour voir, puis rajoutes-y une couche de nuage semi-transparent (mais pas une tache de lumiere, il faut un minimum d'opacité) qui defile par dessus.
Refait nous un screen en utilisant des nuages opaques avec une ombre portée pour voir, puis rajoutes-y une couche de nuage semi-transparent (mais pas une tache de lumiere, il faut un minimum d'opacité) qui defile par dessus.
- Arsene
- Ruineur de Clavier
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ouais c'est entre autre un des truc qui vont pas avec ces nuages , j'ai trop baissé leur opacité, et le style est
un poil trop cartoon pour l'effet que je voulais faire passer.
un poil trop cartoon pour l'effet que je voulais faire passer.
- Alec
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Arsene a écrit :ouais c'est entre autre un des truc qui vont pas avec ces nuages , j'ai trop baissé leur opacité, et le style est
un poil trop cartoon pour l'effet que je voulais faire passer.
Après ton zinc a l'air de voler plus ou moins en rase-mottes alors pourquoi faire des nuages ? t'as juste à faire quelques ombres et un effet de reflet de ces nuages dans l'eau !
ça rendrait super bien, j'imagine déjà le truc !
- Yom
- Empereur Bydo
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tu as des tutos pour créer des nuages sous photoshop qui ont un air plus ou moins réalistes ^^ http://www.i-liquid.be/tuto46.php
ca devrai etre facilement incrustable et pixellisable dans ton decor ^^
ca devrai etre facilement incrustable et pixellisable dans ton decor ^^
- Arsene
- Ruineur de Clavier
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merci pour les tips ! jvais potasser ça ce soir
- Alec
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Super le tuto des nuages !!!
Par contre Arsene, je persiste et je signe, si dans ton jeu et sur ce stage en particulier il y a des cibles au sol, vu l'altitude, je pense pas que tu aies besoin de nuages si tu veux quelque chose de cohérent ou de "réaliste" mais bon, le réalisme on s'en fout un peu ! ^^
Par contre Arsene, je persiste et je signe, si dans ton jeu et sur ce stage en particulier il y a des cibles au sol, vu l'altitude, je pense pas que tu aies besoin de nuages si tu veux quelque chose de cohérent ou de "réaliste" mais bon, le réalisme on s'en fout un peu ! ^^
- Arsene
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héhé ouais, c'est ce que j'etais entrain de me dire en faisant des essais avec seulement les ombres
des nuages sur le decor, je crois que je vais laisser ça de coté pour l'instant et continuer de bosser
les decors alternatifs et d'autres truc un poil plus important, genre quelques enemis, les objets de power up,
de bombe ect ect
des nuages sur le decor, je crois que je vais laisser ça de coté pour l'instant et continuer de bosser
les decors alternatifs et d'autres truc un poil plus important, genre quelques enemis, les objets de power up,
de bombe ect ect
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- Empereur Bydo
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Je crois que je tiens quelque chose d'assez énorme concernant les fonts...
Je suis en train de mettre au point l'affichage du score du hud.
Arsene m'a passé un tileset pour la font. Je passais par un système assez lourd de tableaux...
Et là, je tiens un truc franchement sympa ! J'en avais bavé avec juste les highscores de breakforce et mon jeu... Maintenant, ca devrait être franchement plus simple ^^
Faut que je creuse un peu... Mais je pense que j'ai les bases d'un moteur de remplacement de texte brut pour afficher la font à partir d'un tileset
Ce n'est pas très compliqué... Mais j'y avais pas pensé comme ca la première fois
Maintenant que j'arrive à manipuler à peu près correctement les tileset, je ne devrais plus avoir de problème pour les textes.
Alec, si ca t'intéresse, je peux te passer ce que j'ai fait ^^ C'est encore loin d'un moteur complet ( la partie affichage n'est pas encore faite ), mais c'est très simple
Je suis en train de mettre au point l'affichage du score du hud.
Arsene m'a passé un tileset pour la font. Je passais par un système assez lourd de tableaux...
Et là, je tiens un truc franchement sympa ! J'en avais bavé avec juste les highscores de breakforce et mon jeu... Maintenant, ca devrait être franchement plus simple ^^
Faut que je creuse un peu... Mais je pense que j'ai les bases d'un moteur de remplacement de texte brut pour afficher la font à partir d'un tileset
Ce n'est pas très compliqué... Mais j'y avais pas pensé comme ca la première fois
Maintenant que j'arrive à manipuler à peu près correctement les tileset, je ne devrais plus avoir de problème pour les textes.
Alec, si ca t'intéresse, je peux te passer ce que j'ai fait ^^ C'est encore loin d'un moteur complet ( la partie affichage n'est pas encore faite ), mais c'est très simple
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- Alec
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Quand t'aura fini alors .....Gunny a écrit : Alec, si ca t'intéresse, je peux te passer ce que j'ai fait ^^ C'est encore loin d'un moteur complet ( la partie affichage n'est pas encore faite ), mais c'est très simple
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- Mou-Stick
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je viens lire le topic et ton idée de jeu à l'air bien sympa, j'aime bien l'ambiance jungle, la musique d'intro envoie pas mal ^^, et le boss final est super bien pensé
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- Empereur Bydo
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Bon c'est un peu plus compliqué que prévu, j'ai un comportement inattendu avec mon code... Jvais devoir reprendre ce que j'ai fait... Et réfléchir sur un nouveau système d'affichage...
En attendant, jvais bosser sur autre chose ^^
En attendant, jvais bosser sur autre chose ^^
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- Arsene
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@berurier01 Merci !
ouais rien ne presse, surtout vu le rythme(de tortue) auquel je ponds les visuels...
un petit preview quand même, j'ai commencé le design du tir principal, et le tir secondaire est en cours !
reste a faire une petite anim' de tir pour les modules et l'avion !!
ouais rien ne presse, surtout vu le rythme(de tortue) auquel je ponds les visuels...
un petit preview quand même, j'ai commencé le design du tir principal, et le tir secondaire est en cours !
reste a faire une petite anim' de tir pour les modules et l'avion !!
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- Empereur Bydo
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Trouvé une solution...
Par contre, la possibilité de provoquer un counter lock est introduite ( Blocage du compteur )
Faudra donc prévoir en conséquence.
Par contre, la possibilité de provoquer un counter lock est introduite ( Blocage du compteur )
Faudra donc prévoir en conséquence.
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je prends tout ça en cours, mais j'apprécie le style, graph' + ambiance...
bonne continuation!
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- Arsene
- Ruineur de Clavier
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merci !
je suis pas tres actif sur le projet en ce moment mais ça devrait s'arranger d'ici une dizaine de jours stay tuned !
je suis pas tres actif sur le projet en ce moment mais ça devrait s'arranger d'ici une dizaine de jours stay tuned !
- Alec
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M'en parles pas, moi c'est un sprite de temps en temps et un bout de code par ci par là !
En tout cas très joli le sprite de ton avion, cette résolution permet de faire de bien jolies choses (mais ça demande plus de taf aussi je suppose)
En tout cas très joli le sprite de ton avion, cette résolution permet de faire de bien jolies choses (mais ça demande plus de taf aussi je suppose)
- Arsene
- Ruineur de Clavier
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ouais, surtout pour les décors en fait ^^ !
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- Empereur Bydo
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Va falloir que je me remette à coder
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- Arsene
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ouai, ça donne vraiment ce sentiment d'urgence : "ramasse-moi, VIIIIIIIIIIITE!!!"Alec a écrit :j'aime beaucoup la saccade du "power up" ça rend super bien !
c'est cool de voir des gars ici ce faire leur propre shoot, vous aller m'inciter à m'y mettre...
... & a ressortir mes 1er croquis de création de jeux vidéos que j'avais fait quand j'avais 13-14 ans........... enfin, je dois plus les avoir en fait! ben je ferai du neuf alors, ça sera sûrement plus judicieux.... même si je serai curieux de revoir ces croquis en question fait par mes petites mains de quand j'étais petit...........
AAAh la nostalgie..... je m'égarre...........
- Arsene
- Ruineur de Clavier
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ouais je crois que c'est de loin ce que je préfère faire, les loop sur des petits sprites !
ryzmaker11 : oui, viens rejoindre la danse !! plus on est de fous, plus on shmup !
ryzmaker11 : oui, viens rejoindre la danse !! plus on est de fous, plus on shmup !
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c'est que, j'ai déjà tellement de trucs sur le feu......
mais ça fait longtemps, comme t'as pu le voir dans mon post précédent, que ça me travaille, donc ça se fera sûrement......
.... pis voir des petites animations comme ça, pleines de vie, ça éveille l'envie de créer.....
mais déjà : continue comme ça! ça fait plèz de voir tes "oeuvres" exposées...
mais ça fait longtemps, comme t'as pu le voir dans mon post précédent, que ça me travaille, donc ça se fera sûrement......
.... pis voir des petites animations comme ça, pleines de vie, ça éveille l'envie de créer.....
mais déjà : continue comme ça! ça fait plèz de voir tes "oeuvres" exposées...
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- Localisation : Around Saturn...
Y'om a écrit :je sais pas si j'ai l'esprit mal placé mais on dirai que le texte astique la balle...
y'a de ça en effet..............
- Arsene
- Ruineur de Clavier
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héhé ouais j'avoue