[Air gallet] Arcade

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
Dodonpasim
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Dernière modification par Dodonpasim le 06 sept. 2011, 11:37, modifié 4 fois.
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.
Dodonpasim
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Dodonpasim - 1.791.410 - stage 4

J'ai vu le boss cette fois.

edit:
Dodonpasim - 1.934.470 - stage 4

Arrivé a la phase final du boss, j'ai bon espoir de voir le stage 5.
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.
Dodonpasim
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Bonne forme shmupesque aujourd'hui. :))

Dodonpasim - 2.232.130 - stage 5

J'ai vu le boss (pas très longtemps).
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.
SIMO-BEL
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Imagemon score (WR) : BEL - 11.938.100 - ALL (mame)
Dernière modification par SIMO-BEL le 18 sept. 2013, 17:29, modifié 6 fois.
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Mickey
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Ça serait peut-être sympa de dire bonjour et de se présenter non ?
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yace
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On peut voir ce run quelque part ?
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nouveau ranking en place !
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Mickey
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Je viens juste de réaliser 545.850 points.

Les paramètres de ma partie sont - ARCADE - default settings - 3.


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Sawys
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Score: 1.803.030 points
Stage: 4
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DIDYEAH
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Score: 1.884.570 points
Stage: 4 BOSS
Difficulté: default settings
Support: PCB
Position : 3ème

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====> http://www.arcadehits.net/mamescore/view.php?id=1264
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Mode: ARCADE
Score: 1.163.730 points
Stage: 3
Difficulté: default settings
Support: PCB
Position : 5ème
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raisonnable
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Une paye que j'ai envie de m'essayer à ce shoot, c'est maintenant chose faite et je le trouve pas mal!

Mode: ARCADE

Score: 1.055.430 points

Stage: 3 BOSS

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 7ème
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


fat cape et prise de Tate
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Mode: ARCADE

Score: 1.131.900 points

Stage: 3 BOSS

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 6ème (+1)
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Il est sympa ce Air Gallet, pas le shoot du siècle, le rythme n'est pas au top sur les trois premiers niveaux, mais il vaut quand même le coup d'être joué.

Au passage, l'arme verte est une vraie purge, et l'arme rouge n'est pas bien violente face aux gros ennemis résistants!

Mode: ARCADE

Score: 1.411.190 points

Stage: 4

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 5ème (+1)
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Je suis encore loin de me sentir à l'aise sur ce jeu, mais les trois premiers stages commencent à rentrer timidement.

Mode: ARCADE

Score: 1.501.790 points

Stage: 4

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 5ème
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Hum, le boss 4 ne semble pas très amical

Mode: ARCADE

Score: 1.747.230 points

Stage: 4 BOSS

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 5ème
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Vzurkr
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Mode: ARCADE
Score: 714.740 points
Stage: 3
Difficulté: default settings
Support: PCB
Position : 8ème
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enfin je progresse un peu, parce que ça régressait sévère depuis trois jours!!

Le stage 5 me parait moins violent que le stage 4.

Pour vraiment avancer, il faudrait que je bétonne mieux le boss 2 pour le passer sans bombes, et que je trouve des chemins sur le boss 3.

Mode: ARCADE

Score: 2.222.110 points

Stage: 5 BOSS

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 3ème (+2)
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Vzurkr
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Score: 937.250 points
Stage: 3 BOSS
Difficulté: default settings
Support: PCB
Position : 8ème
Commentaire: MAME

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Pas mécontent d'avoir vu le dernier stage, parce qu'il n'est pas si évident le Air Gallet, avec son vaisseau qui se traîne et son armement loin d'être surpuissant. Le boss 4 me pose problème, ce sera lui la clef d'un éventuel 1cc, ou non. Je perds ma dernière vie un peu plus loin qu'au milieu stage 6, puis un peu de crédit feed pour voir l'ampleur restante de la tache, le dernier boss est violent visuellement et long avec ses trois étapes, mais pas si compliqué pour qui aime les danmakus... à suivre...

Mode: ARCADE

Score: 2.653.290 points

Stage: 6

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 2ème (+1)
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Bordel, la partie des extrêmes!! Après avoir perdu ma première vie sur le boss 4, je gère super bien la suite en nomiss jusqu'au boss 5, avec des esquives à la limite de la magie, mais comme un con je prend cette purge d'arme verte sans m'en rendre compte juste avant le boss. Résultat : je perd deux vies dessus et arrive à poil au stage 6. Et là, nouvelle gestion impec enfin au mieux de mes capacités actuelles, et j'ai crevé aux portes du last boss. Yeah mother fucker!

Mode: ARCADE

Score: 2.922.950 points

Stage: 6

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 2ème
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Pour le fun, un superplay très impressionnant sur Air Gallet :

https://www.youtube.com/watch?v=E6mVFFq1PiA
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Vzurkr
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:eek:
De 18:30 à 22:30 c'est ouf!!
:eek:
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Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!

Tu m'étonnes!

Si je ne m'abuse, le mec fait un sans faute dans la collecte de médailles à 2000 pts, et vu comment il leeche j'ai l'impression que les limites du scoring sur ce jeu sont repoussées à l'extrême.

Dans les commentaires, un gars émettait l'hypothèse d'un TAS, cette vidéo est tellement impressionnante que ça ne m'étonne pas, en tout cas il y a un boulevard pour le doute!
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Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!

up à la con, j'étais pas loin sur ma dernière vie, avec 4 bombes en fin de stage final, mais il m'a manqué une composante essentielle quand la série d'avions blancs est arrivée par derrière : du sang-froid.

Mode: ARCADE

Score: 2.999.820 points

Stage: 6

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 2ème

Commentaire: rpi2jamma
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M.Knight
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'tain n'empêche, tu nous fais une belle progression sur ce shoot! :aaah:
J'y avais joué un peu comme t'as p'têt pu le voir mais j'suis pas allé super loin. C'est vrai que la vitesse du vaisseau et sa puissance sont pas extraordinaires, et c'est probablement pour ça que j'ai pas trop progressé. 'faudrait sûrement que j'm'y remette un peu un jour.

En voyant que le superplay dure 3 quarts d'heure j'ai ai un peu peur mais j'vois que c'est en fait du boss milking qui dure des plombes pour gratter des points 100 par 100. Typiquement la technique de scoring que j'kiffe pas. Mais le passage à 18:30 est effectivement très bien maîtrisé! :eek:
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Bah moi je trouve ma progression horriblement laborieuse, je ne parlerai même pas de progressions mais de parties correctes qui sortent ponctuellement dans un océan de ratés!!

Les trois premiers stages sont mal rythmés et pas fondamentalement durs, mais casses-gueules dans plein de passages. A cause de ça, je peux passer une heure de jeu sans voir le stage 4 en nomiss, donc en rage reset, et quand j'atteins le dit stage 4 les ennuis commencent donc c'est pas la fête!

J'ai pas l'impression que j'arriverais à le 1cc et ça m'emmerde, mais bon...

Allez, faut t'y remettre parce qu'un stage 3 en guise de meilleure perf, c'est indigne de toi!
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M.Knight
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Haha, c'est vrai qu'en ayant uniquement les nouveaux high scores ici, on ne voit pas tous les runs foireux mais seulement la partie sur 50 qui va loin. :D
Bon après, arriver au dernier stage en à peine deux semaines ça reste pas rien quand même!

J'avoue que mon score est pas ouf, mais c'est pas un shoot sur lequel j'ai passé tant de temps que ça. Erreur à corriger j'imagine!
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M.Knight
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Score: 1.497.360 points
Stage: 4
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Hop là, le score pourrave au stage 3, c'est fini!
Maintenant c'est un score pourrave au stage 4. :D

Je commence un peu à m'faire à la vitesse du vaisseau, par contre je suis toujours très distrait par les power ups ou les médailles à choper au bon moment. J'aurais p'têt eu moins souvent à bomber si j'faisais plus attention aux ennemis à la place!

T'utilises quoi comme arme au fait? Je sais que le vert est une catastrophe absolue et le laser bleu est pas assez large vu la vitesse du vaisseau donc j'me rabats sur les missiles.
Le superplay a le rouge pour pas détruire les boss trop vite mais il manque un peu de patate, ne serait-ce que visuellement.
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Mouarf, j'ai dépassé les 3 millions et ça c'est cool pour le principe, en revanche je suis mort avec 5 bombes, toujours sur ce foutu passage des avions qui arrivent par derrière... si je veux voir le Last boss, il va falloir que je bétonne ce passage. Et si je veux tenter le 1cc, il va falloir que je travaille efficacement le boss 4, qui est maintenant seul à me ruiner mes parties...

Mode: ARCADE

Score: 3.006.000 points

Stage: 6

Difficulté: default settings

Support: PCB

Position : 2ème

Commentaire: rpi2jamma


A part ça, content de voir que tu reprends le jeu Mister Knight!! Le stage 4 est vraiment dur dans son ensemble, va falloir le bosser!! Pour les armes, je carbure au laser pour les stages 1, 4, 5 et 6; et aux missiles pour les stages 2 et 3.

Surtout pas le tir rouge et surtout surtout pas le tir vert, ce sont des armes à rage quit!!!
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