Salut les shmuppeur
Depuis quelque temps je commence a me remettre au shmup, et à force de fouiller sur le net je suis tombé sur ce forum
j'ai commencé le shmup chez un pote qui avait super aleste sur sa snes et halley war sur ça game gear. je dois avouer que meme si j'aimais bien le style j'ai toujours eu tendance à preferer les rpg.
Mais bon avec le temps et le boulot qui commence à me tomber sur les bras, j'apprecie de plus en plus de pouvoir faire une petite partie de shmup, ou en 5 minute on peut vraiment s'eclater et se detendre (quoi que sur certain jeux... )
Pour le moment ma collection de shmup n'est pas tres etendus, mais je compte me rattraper grace a la sortie sur psp de capcoms classic collection et gradius collection.
En attendant je m'entraine sur tumiki fighter, ou je me rend compte que depuis super aleste et ben j'ai pas mal perdu en technique je suis une endive.
Voila pour la presentation et a bientot
PS : j'ai lu plusieur fois sur le forum que ikaruga game cube pal ne passait pas en 60 Hz. je sais qu'il existe pourtant une manip simple pour forcer le 60 Hz sur game cube (bouton b en allumant la console il me semble, mais je suis pas sur) est ce que vous connaissez cette methode et l'avez essayé ???
Un petit edit pour donner la liste de mes shmup et le materiel que j'utilise.
Console :
Nintendo :
Snes Pal.
gba Pal.
DS Pal.
Game cube Pal avec un freeloader.
Wii
Sega :
une saturne Pal.
Sony :
ps3 Pal. (qui me sert de lecteur blue ray :/ )
ps2 Pal.
psp.
CBS :
Colecovision
Nec :
CoreGrafx.
Microsoft :
Xbox 360.
En prevision :
une nes pal, une borne et je pense que je vais craquer pour une dreamcast jap d'ici quelque temps:D
liste de shoot :
Ps2 :
Gradius V
R-type final
Gunbird special edition
raiden 3
silpheed.
Castle shikigami II
Steel Dragon EX
Taito Legends 2
Ps1 :
R-types
psp :
Gradius collection
twinbee portable
parodius portable
salamander portable
saturn :
darius 2
darius gaiden
tempest 2000
gamecube :
ikaruga
gba :
R-type 3
gameboy :
R-type
DS :
Nanostray 2
Bangai-o DS
Snes :
super Aleste
super r-type
CoreGrafx :
Darius Plus
super star soldier
Image fight
Arcade :
Fire shark
Batsugun
Niluge
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- Radiant Silverpost
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Et un de plus, un !
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- yace
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Et il a commencé par Super Aleste sur SNES !!!
On ne peut rever mieux comme entrée en matière !!!
Sois le bienvenu.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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- Big Boss Killer
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Ca ne marche que si le jeu est prévu pour, ce qui n'est connement pas le cas d'Ikaruga. Ils ont préféré imposer le 50 Hz avec frameskip, et ont ajouté quelques bugs au passage pour faire style.niski a écrit :PS : j'ai lu plusieur fois sur le forum que ikaruga game cube pal ne passait pas en 60 Hz. je sais qu'il existe pourtant une manip simple pour forcer le 60 Hz sur game cube (bouton b en allumant la console il me semble, mais je suis pas sur) est ce que vous connaissez cette methode et l'avez essayé ???
fl0w - "can't beat the system, go with the fl0w !"
- niluge
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Merci pour l'accueil
et oui j'ai commencer sur super Aleste (rahlala les effets de dirtortion sur les fonds ... ), mais je doit reconnaitre que pour y avoir rejouer rescement sur emulateur, j'ai du mal. pffiou je me rappelais pas qu'il était aussi dur celui là je suis une endive.. Enfin bon un peu d'entrainement et ça finiras par revenir.
Pour Ikaruga, c'est qu'ils on vraiment chercher a le mettre en 50Hz alors, pas malin quand même sur ce coup. Enfin bon pas grave, je vais chopper une version jap et un freeloader a la place :-D
et oui j'ai commencer sur super Aleste (rahlala les effets de dirtortion sur les fonds ... ), mais je doit reconnaitre que pour y avoir rejouer rescement sur emulateur, j'ai du mal. pffiou je me rappelais pas qu'il était aussi dur celui là je suis une endive.. Enfin bon un peu d'entrainement et ça finiras par revenir.
Pour Ikaruga, c'est qu'ils on vraiment chercher a le mettre en 50Hz alors, pas malin quand même sur ce coup. Enfin bon pas grave, je vais chopper une version jap et un freeloader a la place :-D
- Rising Thunder
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Dur!!!tié fou di diou toi!il est pas dur pour un sous Super Alouest :-D .et oui j'ai commencer sur super Aleste (rahlala les effets de dirtortion sur les fonds ... ), mais je doit reconnaitre que pour y avoir rejouer rescement sur emulateur, j'ai du mal. pffiou je me rappelais pas qu'il était aussi dur celui là [la j'ai dit je suis une courgette rusée.. mais je le referais plus]. Enfin bon un peu d'entrainement et ça finiras par revenir.
Enchanté quand meme
- niluge
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Bah apres des années de : Attaque ou bien Invocation->bahamut, super Aleste c'est tout de suite beaucoup plus dure . faut juste que je m'y remette histoire d'avoir les niveaux en tete. mais d'abord faut que je finisse les 5 stages de tumiki Allez c'est partie.
- yace
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Dur , Super Aleste ?
Un ch'ti conseil: le tir 3 permet d'anticiper, de scorer et assure une protection plutot compacte.
Et meme en wild !
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- Alec
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Hé ho, il va falloir te tendre un peu plus pour scorer !niluge a écrit : bras, j'apprecie de plus en plus de pouvoir faire une petite partie de shmup, ou en 5 minute on peut vraiment s'eclater et se detendre
"Pas de bras, pas de chocolat !"(C'est pas tout à fait ce que je voulais dire........ )
BIENVENUE !!! :-D
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C'est un bon début, mais on peut s'éclater aussi en jouant plus que 5 minutes, hein !
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- Akaimakai
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Ca fait longtemps que j'ai pas souhaité la bienvenue à une nouvelle recrue, alors Bienvenue à toi niluge !!!
Have fun !
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"Easy to learn and difficult to master"
Nolan Bushnell
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- niluge
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Bonjour tout le monde
Bon comme je l'ai dit dans le topics sur les derniers achats, je me suis recement payé R-type 3 sur GBA
Donc ce message juste pour dire qu'apres deux trois partie, je viens de passer le premier niveau de mon premier R-type (avec comme choix de force la ronde )
Bon je sais c'est un des episodes le plus facile, mais c 'est pas grave, je suis vachement fier
Alors mon avis sur le jeux pour le moment
Permier niveaux finalement assez facile quand on commence a bien le connaitre. le seul passage delicat de ce niveau et celui apres le premier checkpoint qu'il vaut mieux passez avec le laser reflechissant. Sans option cette partie du niveau est une vraie galere a mon gout. deja qu'il faut bien la connaitre, les petites tours de defense posé au sol peuvent vite rendre fous.
graphiquement le jeu est plutot reussis (bon le premier niveau est quand meme tres depouillé mais le deuxieme ...) par contre j'ai l'impression que la gestion des collisions est plutot bancal, notemment sur l'arriere du vaisseau, ce qui peut etre genant dans les passages delicats.
Niveau musique, bah c'est vraiment pas genial, mais bon il parait que c'est juste la version gba qui est comme ça ...
voila voila, maintenant j'attaque le 2 eme niveau (je crois que je vais utiliser un peu les codes histoire de mieux le decouvrir avant d'enchainer les deux niveaux et ainsi de suite)
Bon comme je l'ai dit dans le topics sur les derniers achats, je me suis recement payé R-type 3 sur GBA
Donc ce message juste pour dire qu'apres deux trois partie, je viens de passer le premier niveau de mon premier R-type (avec comme choix de force la ronde )
Bon je sais c'est un des episodes le plus facile, mais c 'est pas grave, je suis vachement fier
Alors mon avis sur le jeux pour le moment
Permier niveaux finalement assez facile quand on commence a bien le connaitre. le seul passage delicat de ce niveau et celui apres le premier checkpoint qu'il vaut mieux passez avec le laser reflechissant. Sans option cette partie du niveau est une vraie galere a mon gout. deja qu'il faut bien la connaitre, les petites tours de defense posé au sol peuvent vite rendre fous.
graphiquement le jeu est plutot reussis (bon le premier niveau est quand meme tres depouillé mais le deuxieme ...) par contre j'ai l'impression que la gestion des collisions est plutot bancal, notemment sur l'arriere du vaisseau, ce qui peut etre genant dans les passages delicats.
Niveau musique, bah c'est vraiment pas genial, mais bon il parait que c'est juste la version gba qui est comme ça ...
voila voila, maintenant j'attaque le 2 eme niveau (je crois que je vais utiliser un peu les codes histoire de mieux le decouvrir avant d'enchainer les deux niveaux et ainsi de suite)
- -SGN-
- Super Grand Nevrosé
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Hello Niluge!
Concernant Super Aleste malheureusement je l'ai découvert sur ZSNES avec une ROM crackée en mode freeplay du coup ça a gâché le plaisir...
Concernant Super Aleste malheureusement je l'ai découvert sur ZSNES avec une ROM crackée en mode freeplay du coup ça a gâché le plaisir...
- niluge
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Rahhhlala, pourtant ce shoot est carrement génial, c'est dommage que tu ais eu ton plaisir gaché comme ça. Si tu as l'occasion, essais tout de meme de refaire une partie avec juste un credit. c'est un shoot assez accessible avec une ambiance que je trouve personellement excellente. En plus avec ses nombreuses armes, il y a plein de manière d'y jouer. je suis d'ailleurs tres content d'avoir pu m'en trouver un complet sur ebay recemment. Vivement la fin de ce satané compte rendu de stage et de mon demenagement que je m'y remette serieusement.
- yace
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sacrilège ! :mad:-SGN- a écrit :Hello Niluge!
Concernant Super Aleste malheureusement je l'ai découvert sur ZSNES avec une ROM crackée en mode freeplay du coup ça a gâché le plaisir...
Le freeplay, voilà comment massacrer un jeu énormissime !
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Je suis bien d'accord. En plus c'est traître parceque ce n'est que mis devant les faits qu'on s'en rend compte, c'est marqué nulle part à la base...
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Plus qu'a toi de ne pas en profiter...Et ne s'en tenir qu'aux 3 vies initiales et aux 3 bombes...Mais non remarque, ça va t'obliger à compter avec celles qu'on chope durant le jeu....
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RECTIFICATION
Je viens de vérifier : en fait c'est encore pire, c'est un hack "invincible" où on meurt jamais. Hé oui, c'était y'a 5 ans j'avais oublié ce "détail". Quelle tristesse... Mais pas de panique, j'ai re-dl une ROM et ce coup-ci ça ira pour de vrai!!!
Je viens de vérifier : en fait c'est encore pire, c'est un hack "invincible" où on meurt jamais. Hé oui, c'était y'a 5 ans j'avais oublié ce "détail". Quelle tristesse... Mais pas de panique, j'ai re-dl une ROM et ce coup-ci ça ira pour de vrai!!!
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quelle horreur !!!
Heureusement tu vas enfin pouvoir savourer le meilleur shmup du monde à sa juste valeur !
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- niluge
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Un petit up pour corriger un gros oublis. J'avais carrement oublier de mettre tempest 2000 des chez ces cinglés de Llama soft c'est pas que j'y joue des masses, mais je le trouve completement psyché ce shoot. Alors comme en plus il faisait partie du lot avec lequel j'ai eu ma saturn
- yace
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Je suis tombé dessus sur freeroms et je suis horrifié.-SGN- a écrit :RECTIFICATION
Je viens de vérifier : en fait c'est encore pire, c'est un hack "invincible" où on meurt jamais. Hé oui, c'était y'a 5 ans j'avais oublié ce "détail". Quelle tristesse... Mais pas de panique, j'ai re-dl une ROM et ce coup-ci ça ira pour de vrai!!!
-Le vaisseau est indestructible. Tout le coté "survie, menace permanente et danger omniprésent" est niqué;
-Quand on est touché , le bruit de l'impact est toujours là et votre score gonfle de ce que la destruction de l'ennemi en question vous aurait apporté, tout l'aspect "scoring" est niqué;
-N'importe lequel des newbies même le plus demeuré peut finir Space Megaforce en wild, tout l'aspect "enjeu de longue haleine" est niqué;
Quand je pense qu'il y a des mecs qui ont une sacrée connaissance du programme ont perdu du temps pour complétèment niquer ce jeu de légende !!!!
Là je crie au scandale, et même plus, au blasphème (je mesure le caractère saugrenu de ce mot sortant de ma bouche agnostique, mais quand même).
Et ce massacre est fièrement annoncé dès le début avant même l'écran-titre, quelle honte. Je suis épouvanté. j'ai bien sur vite dégagé cette roms craquée de merde.
c'était le cri de haine du jour.
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- niluge
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Et hop un petit up sous forme de mise à jour de ma liste de shmup et de machine.
- niluge
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Mise a jour des machines et shmup, ça faisait un bail
Allez résolution pour l'année en cours :
se remettre un peu plus sérieusement au shoot et one crediter :
- Darius plus (bien partie, même si en tir auto pour le moment)
- Super Aleste (je pense que je l'ai déjà fait plus jeune, mais je ne suis pas sur du coup a refaire, et puis c'est toujours un plaisir)
- R-type final ( un peu plus dure, mais avec un peu d'acharnement )
Allez résolution pour l'année en cours :
se remettre un peu plus sérieusement au shoot et one crediter :
- Darius plus (bien partie, même si en tir auto pour le moment)
- Super Aleste (je pense que je l'ai déjà fait plus jeune, mais je ne suis pas sur du coup a refaire, et puis c'est toujours un plaisir)
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Joyeux anniversaire Niluge !
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