[Sengoku Cannon: Sengoku Ace Episode III] PSP

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Undef
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Ouverture du ranking de Sengoku Cannon, le troisième volet de la série des Sengoku Ace signé Psikyo X-Nauts ;)



> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

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Nom des héros (dans le même ordre que celui de l’écran de sélection)

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Masamitsu (正光), Koyori (こより), Mizuka (瑞香), Ain (アイン), Tengai (天外), Yunis (ユーニス)
Dernière modification par Undef le 25 août 2015, 10:38, modifié 2 fois.
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Undef
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Score: 3.382.600 points
Stage: ALL
Difficulté: Normal
Vaisseau: Koyori
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J'ouvre le bal :binouze:
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Guts
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Me reste plus qu'à reprendre ma PSP dans les transports.
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Mickey
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Score: 1.071.100 points

Stage: 4

Difficulté: Normal

Vaisseau: Ain

Support: PSP

Position : 2ème


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Ça se voit que j'y ai vachement joué !
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Undef
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Mickey a écrit :Ça se voit que j'y ai vachement joué !
Clair! Tu ne prends jamais le bus ou le métro? :mrgreen:

Sinon ton score a été fait avec Masamitsu et non Ain.
J'ai rajouter une petite aide dans le premier post car il me semble que les noms sont uniquement en Japonais dans le jeu.
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Mickey
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Undef a écrit :Clair! Tu ne prends jamais le bus ou le métro? :mrgreen:
Non, je trouve juste ce jeu nul.
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Xesbeth
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Score: 1.449.000 points

Stage: 5

Difficulté: Normal

Vaisseau: Masamitsu

Support: PSP

Position : 2ème

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Ouch...je savais qu'il ne fallait pas s'attendre à quelque chose d'extraordinaire mais là c'est chaud. C'est vide, la transition entre les décors est tellement lamentable que l'on croirait voir un bug d'affichage, et le pire dans tout ça c'est que ça tourne à 30 fps !!!

Mais bon, aussi nul soit-il un shmup reste un shmup, tentons le 1cc ! Au moins les artworks sont sympas :D
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Xesbeth
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Score : 2.667.300 points
Stage : ALL
Difficulté : Normal
Vaisseau : Ain
Support : PSP
Position : 2

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Un an plus tard je trouve le courage de relancer le jeu. Et de le terminer en un crédit tant qu'à faire. C'est triste mais les seuls Psikyo que j'arrive à terminer sont ceux qui ne sont pas développés par Psikyo.
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Prickly Angler
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Qu'est-ce qu'il vaut celui-là pour toi ? De ce que je sais ce jeu a tout autant de partisans que de détracteurs.
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
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Xesbeth
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Je pense que la grande majorité de la communauté shmup sera tout de même unanime pour dire que c'est un des pires Sengoku, voir un des pires Psikyo jamais créé :D

Comme l'a dit Mickey : Ce jeu est nul. Le jeu est horriblement moche avec des textures dégueulasses, mais vraiment à saigner des yeux en plus de trouver le moyen de ramer sur certains passages. Le jeu aurait pu se rattraper avec son gameplay mais non même pas, les patterns de boulettes sont très basiques (la preuve je l'ai 1cc en même pas 5 essais, alors que one crediter un vrai Psikyo ça se fait pas vraiment du jour au lendemain) et son système de multiplicateur de score basé sur les attaques cannon est au ras des pâquerettes. Il n'y a que les artworks et les musiques qui redressent très légèrement la barre. Mais faut vraiment gratter la croute pour lui trouver des bons points.

Quand on veut savoir à quoi ressemble un vrai shmup de merde, on joue à Sengoku Cannon. Quand on est curieux pourquoi pas, pour la science.
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Xesbeth
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Score : 4.027.400 points
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Difficulté : Normal
Vaisseau : Mizuka
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Même si le jeu est mauvais, un score reste un score.
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Prickly Angler
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Ça consiste en quoi du coup le scoring de ce jeu (en gros) ?
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
raisonnable
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Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!

Xesbeth a écrit :
25 mars 2021, 19:24
Même si le jeu est mauvais, un score reste un score.
uh!uh!uh!

tout à fait d'accord avec toi
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos

L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


fat cape et prise de Tate
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Prickly Angler
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uh!uh!uh!

tout à fait d'accord avec toi
Ça explique donc tes scores sur Muchi Pork :aaah:
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
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Xesbeth
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Prickly Angler a écrit :
26 mars 2021, 00:36
Ça consiste en quoi du coup le scoring de ce jeu (en gros) ?
Les personnages disposent d'une attaque secondaire dite "Cannon", cette attaque active un multiplicateur de score plus ou moins important suivant le type d'ennemi éliminé via ce cannon. Il y a deux catégories de personnages dans ce jeu : Ceux qui sont axés score et ceux axés survie. Ain par exemple c'est survie pure, le multiplicateur de son cannon est très faible mais son attaque fait très mal. Forcément Mizuka c'est l'inverse, son multiplicateur crève le plafond mais forcément la puissance de son cannon est plus faible.

edit : Le jeu dispose de son test sur le site avec un avis plus exhaustif : http://shmup.com/jeux/sengoku-cannon/ Et je me rends compte que le testeur a quand même bien apprécié le jeu pour lui mettre un 7. Peut-être ai-je été un peu fort dans mes propos, ce n'est pas un shmup de merde mais cela reste un shmup médiocre. Personnellement ma note serait de 5/10.
Prickly Angler a écrit :
26 mars 2021, 01:30
raisonnable a écrit :uh!uh!uh!

tout à fait d'accord avec toi
Ça explique donc tes scores sur Muchi Pork :aaah:
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Prickly Angler
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Merci de ton retour :aaah:
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raisonnable
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Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!

Ouuuuuuh les deux vilaines que voilà
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


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