Jigoku Kisetsukan: Sense of the Seasons - PC

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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TeK
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> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

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Un fangame d'un développeur italien bien fichu dispo sur Steam ici : http://store.steampowered.com/app/368950/

On sent une forte inspiration Touhou-esque dans ce jeu qui propose 6 persos + 1 secret (où l'on est forcé de jouer avec une seule vie) ayant chacun un style et un gameplay bien différent.
Côté mode de jeu on a 5 stages et 4 difficultés : easy, normal, hard et hell.

N'hésitez pas à l'essayer, le jeu est gratuit et si vous n'avez pas de compte Steam vous pouvez le télécharger ici : http://emad.itch.io/jigoku-kisetsukan
Dernière modification par TeK le 23 oct. 2015, 13:32, modifié 2 fois.
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Vlatabaff
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Merci pour le partage, je ne connaissais pas... gratuit en plus :aaah: :binouze:
Je m'y colle dès ce soir si j'ai le temps !
"Les meilleurs conseils viennent des survivants passionnés..."
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Yami
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J'en avais fait un petit test quelques part dans le blabla général.

Je vais voir où en sont mes scores, mais de souvenir, je m'étais contenté d'un clear en Normal avec tout les personnages, et d'une run pacifiste (pour le succès Steam).

EDIT : Euh... où que je poste ?
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Shad
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Je me posais la même question pour savoir ou poster :D
Shadow gallery
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Code : Tout sélectionner

[url=http://hiscores.shmup.com/game/412/new_score][b][color=#0080FF][size=150]> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <[/size][/color][/b][/url]

[img]http://hiscores.shmup.com/game/412/ranking.png[/img]
Salut Tek !

La fiche est créée, il te suffit de copier le lien ci-dessus dans ton premier post.
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Shmuposaurus Rex
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Score: 1.809.818 points
Stage: 3
Difficulté: Hell
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Ce jeu me botte le fion en hell... :X
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Shad
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Score: 3.541.948 points

Stage: ALL

Difficulté: Easy

Vaisseau: Nibiiro

Support: PC

Position : 1ère


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En même temps tu aime ça :p personnellement pour le coup je préférè me la faire petit joueur :D
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Shad
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Score: 1.955.053 points

Stage: 4

Difficulté: Normal

Vaisseau: Nibiiro

Support: PC

Position : 1ère


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khaaos
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Je testerai bientôt le jeu je pense, pour ceux qui l'ont test il est bien ?
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Shmuposaurus Rex
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khaaos a écrit :Je testerai bientôt le jeu je pense, pour ceux qui l'ont test il est bien ?
Très bien!

Les hitbox sont un peu déroutantes. Beaucoup moins permissives que dans Touhou.
L'absence de son lorsque tu prends une boulette est mon plus gros problème avec le jeu... :grrr:
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khaaos
El Smarto
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Ok merci à toi, si il y a d'autres avis je suis preneur : ) .
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Shad
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Score: 2.143.910 points

Stage: 4

Difficulté: Normal

Vaisseau: Nibiiro

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Shmuposaurus Rex
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Score: 5.133.296 points
Stage: ALL
Difficulté: Easy
Vaisseau: Nibiiro
Support: PC
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TeK
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Shadow gallery a écrit :

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[url=http://hiscores.shmup.com/game/412/new_score][b][color=#0080FF][size=150]> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <[/size][/color][/b][/url]

[img]http://hiscores.shmup.com/game/412/ranking.png[/img]
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Merci Shadow, voilà qui est fait 8)
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Shad
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Score: 985.370 points

Stage: 3

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Yami
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Je suis en train de chercher des informations pour scorer dans le détail ; j'ai l'impression qu'il y a des choses bien plus proritaires qu'elles en ont l'air.

J'ai fait 3 millions et quelques avec Nibiiro hier en Normal avec une partie que je pensais avoir bien géré niveau ramassage et destruction, pour me rendre compte que sur ma dernière session de jeu, j'avais fait un 5 millions dans la même difficulté avec le même personnage...

A vérifier également, mais j'avais le souvenir d'un gros déséquilibre entre les personnages ; tout dépend de comment le scoring marche.
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Yami9999 a écrit :Je suis en train de chercher des informations pour scorer dans le détail ; j'ai l'impression qu'il y a des choses bien plus proritaires qu'elles en ont l'air.

J'ai fait 3 millions et quelques avec Nibiiro hier en Normal avec une partie que je pensais avoir bien géré niveau ramassage et destruction, pour me rendre compte que sur ma dernière session de jeu, j'avais fait un 5 millions dans la même difficulté avec le même personnage...

A vérifier également, mais j'avais le souvenir d'un gros déséquilibre entre les personnages ; tout dépend de comment le scoring marche.
Tu dois surement pouvoir trouver un début de réponse ici:

http://shmups.system11.org/viewtopic.ph ... lit=jigoku

Le dev dit que le grazing rapporte peu, et que détruire les ennemis/boss vite rapporte gros.
Personellement, j'ai l'impression que le gros du scoring se fait sur la destruction rapide des enemis, et la collecte des bonus (surtout les bleus).
En faisant le niveau 1 presque perfect, je fais quasiment le meme score en Easy qu'en Hell. Du coup, le bonus lié au graze doit vraiment être négligeable. A tester un peu plus, je pense...

Pour le moment, j'ai utilisé mes bombes sur les endroits stratégiques afin de récupérer un maximum de bonus verts (extend). Mais j'ai pas l'impression que les vies supplémentaires rapportent des points à la fin...
Du coup, je pense changer ma stratégie pour optimiser le ramassage de bonus bleus avec mes bombes.

Vu la nature du jeu, Nibiiro a l'air d'être le meilleur perso. Et de loin.
Les autres sont trop faibles et la catgirl a vraiment besoin d'être au corp à corp pour trouver des dégats.
Je ne sais pas si certains persos ont des capacités cachées qui contrebalancent ça. Un perso rechargeant plus rapidement sa barre de bombe serait intéressant.

Quelqu'un a une idée du fonctionnement du multiplicateur?

EDIT: Trouvé des infos dans le manuel du jeu
Drops: Killed enemies drop red, blue, green and purple scrolls. Get near to them to pick them up
to increase the power of your character, the score, get extra lives and increment the multiplier.
Boss bonus: When you complete a boss pattern without getting hit you get extra drops and bonus points
based on how time was left.
Score multiplier: Purple scrolls increase the multiplier which is applied to the whole stage score at the end
of the level. At the start of every stage the multiplier is set back to 1.00x.
En gros, il faut surtout chopper les scrolls Bleus et Violet.
J'ai également lu dans le forum que le graze rapporterait 10 points par boulettes...

EDIT2: Bon, j'ai bossé un peu sur le système de scoring et je pense en tenir le bout! :mrgreen:
Spoiler :
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Ce récapitulatif du niveau donne toutes les clefs du score:

- Enemies comptabilise les points obtenus en détruisant les ennemies.
Détruire tous les ennemis rapporte le maximum. Il ne semble pas y avoir de bonus particulier lié a la manière de tuer.

- Points comptabilise les items bleus.

- Power comptabilise les items rouge. Cela n'a rien a voir avec le niveau de puissance actuel. Si tu finis le niveau avec le niveau minimum de puissance, mais que tu as ramassé tous les items rouge, tu as le rang S.

- Life comptabilise les items vert. Pareil que pour le Power, cela ne comptabilise pas les vies restantes en fin de niveau. Seuls les items comptent.

- Boss comptabilise les bonus obtenus sur le mid boss et le boss.
Chaque pattern d'un mid boss ou boss passé sans bomber ou mourir se voit attribuer un bonus, visible en haut de l’écran lors de la fin du pattern.
Plus tu passe de temps sur le pattern, plus la valeur du bonus décroit.

- Other bonuses prend en compte le reste, à savoir: le graze et le bullet canceling.
Tout du moins, je pense...

- Subtotal est juste la somme des précédents.

- Multiplier comptabilise les items violet. Ce point attribue un multiplicateur au Subtotal (!). Très important.

- Total est le score final attribué pour le stage.

Les différentes difficultés ne semblent pas influer la dessus...
En gros, faut tout péter, tout ramasser et clear les mid boss/boss sans bomber/mourir.
Le graze et le bullet canceling semblent très accessoires...mais peuvent faire la différence.
Dernière modification par Shmuposaurus Rex le 15 oct. 2015, 22:39, modifié 2 fois.
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Yami
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En jetant un coup d’œil aux résultats de fin de niveau, je me suis rendu compte que le scoring est complètement idiot : tout ramasser, quitte à y balancer bombes et vies, puis faire une no miss no bomb sur les boss.

Ça m'a permit à nouveau de faire un 5.4 millions et quelques avec Nibiiro, puis j'ai tenté avec Tenshi :

Yami - 5.919.547 - Easy - Tenshi - ALL

J'ai passé une dizaine d'essais en vain hier soir pour passer les 6 millions.

Je m’apprêtais à dire que Nibiiro n'est pas si abusée que ça, mais ma partie en Normal avec Tenshi faite à l'instant m'a rapporté 5.000 de moins que mon ancienne avec Nibiiro...

Le problème est toujours ce fichu pattern manquant avec son boss final... je devrais sans doutes me mettre à TenSHI, j'ai le souvenir d'un boss final très facile en plus.
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Pas mal d'erreurs, mais confirme la grosse probabilité d'un run full perfect.
Le perso a tellement de patate que la réserve de bombes est plutôt confortable pendant les stages, et les boss fondent en 2 secondes.
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Shmuposaurus Rex
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Score: 4.467.496 points

Stage: ALL

Difficulté: Easy

Vaisseau: Nibiiro

Support: PC

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Stage: 2

Difficulté: Hell

Vaisseau: Nibiiro

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Spoiler : c'est vraiment la galère ...
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>6.000.000 :))

C’était mon objectif sur cette difficulté.
Je vais passer aux difficultés supérieures pour voir comment adapter la stratégie à un environnement beaucoup plus fourni. :mrgreen:
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TeK
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Yami
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Je me doutais que l'on pouvait sortir un truc monstrueux avec Eiko.

Je me demande si c'est battable avec les Tenshi...
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Yami9999 a écrit :Je me doutais que l'on pouvait sortir un truc monstrueux avec Eiko.

Je me demande si c'est battable avec les Tenshi...
C'est surement faisable, ton score est pas loin!
(Quoique 84635 de différence, j'ai quand même l'impression que c'est une grosse marge dans ce jeu...)
As tu beaucoup d'erreurs sur ton run? Si tu as manqué quelques bonus sur les boss, ou des multiplicateurs, ça doit se jouer la dessus.
Haos_Kitsune| 6,151,137| Mizuiro| Hard|
C'est le plus gros score que j'ai vu sur ce jeu.
J'ai trouvé aucun topic de score sur system11.
J'aimerai bien connaitre le WR sur ce jeu... :mrgreen:
J'ai envoyé un message au dev. Peut être qu'il sait...
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Yami
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VOILA !

Yami - 6.159.968 - Easy - Tenshi - ALL

En mourant comme un crétin sur l'arrivée du mid-boss 4, j'ai perdu le multiplicateur associé au pattern, mais il semble que le no miss no bomb (ENFIN) sur Thanatos ai réglé le problème (saleté de boss à perfect).

C'est donc encore améliorable.

Mais bon, déjà que je me plains sans arrêt de procrastiner les Cave au profit des FPS, MOBA, Rogue-like... maintenant je me retrouve à tryharder comme un porc sur le mode Easy d'un sous-Touhou...

Qu'est ce que je ferai pas pour ces foutues médailles...
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Tu cherches la bagarre, Yami? :mrgreen:

Bien joué! ;)
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