[1942] - Tous supports
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- Professional Cardboard
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Dernière modification par Shadow gallery le 17 oct. 2015, 21:51, modifié 1 fois.
- Shû Shirakawa
- King Fossile
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Quand je pense que je l'ai fini en un crédit sur PlayStation...
Fallait de l'endurance pour s'enquiller les 32 stages.
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Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- DIDYEAH
- Dieu de la Borne
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oui mais attention sur MAME et comme sur NES c'est different.
d'ailleurs sur MAME, sur la 0.114 auquel je joue ben on commence que avec 2 vies.
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Initials ingame: D.S ou DIDYEAH
- DIDYEAH
- Dieu de la Borne
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Mode: Arcade (default settings)
Score: 930.590 points
Stage: 19
Support: MAME
Position : 1ère
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- Mickey
- King Fossile
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Mode: Arcade (default settings)
Score: 276.170 points
Stage: 7
Support: MAME
Position : 2ème
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- Sawys
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Mode: Arcade (default settings)
Score: 580.200 points
Stage: 15
Support: MAME
Position : 2ème
Commentaire: 28/02/2016 - #yolympics2016
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Commentaire: 28/02/2016 - #yolympics2016
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Sawys ou Sebastien Giraud, membre de feu jvrm, mamescore, marp, twin galaxies et retro uprising.
Et nouveau membre actif de High-Score.fr
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- Jeune Pad-awan
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Mode: Arcade (default settings)
Score: 1.454.780 points
Stage: 29
Support: MAME
Position : 1ère
Commentaire: Session spéciale "pure skill": esquive aléatoire et anticipation minimum, contrairement à la plupart des autres shmups, idéal pour mesurer son skill ou sa progression dans le genre. Pour cela, rien de tel que le jeu 1942 de CAPCOM, l'un des plus grands classiques du shmup. La persévérance paie toujours, mon Highscore est tombé. Perdre 3 stages avant la fin ça pique, après 29 stages de slalom. Ce jeu pour moi est la base du shmup. Inutile d’avoir 1000 boulettes à l’écran, 5 ennemis et 5 boulettes bien placées non anticipées: game over. Petite fierté sur jeu mythique.
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Commentaire: Session spéciale "pure skill": esquive aléatoire et anticipation minimum, contrairement à la plupart des autres shmups, idéal pour mesurer son skill ou sa progression dans le genre. Pour cela, rien de tel que le jeu 1942 de CAPCOM, l'un des plus grands classiques du shmup. La persévérance paie toujours, mon Highscore est tombé. Perdre 3 stages avant la fin ça pique, après 29 stages de slalom. Ce jeu pour moi est la base du shmup. Inutile d’avoir 1000 boulettes à l’écran, 5 ennemis et 5 boulettes bien placées non anticipées: game over. Petite fierté sur jeu mythique.
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- volaju
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- Prickly Angler
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Mode: Arcade (default settings)
Score: 33.810 points
Stage: 1
Support: MAME
Position : 5ème
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J'ai découvert ce jeu (excellent !) au hasard dans un hôtel en Bourgogne qui possédait une petite borne avec plusieurs classiques émulés. Impossible de me rappeler du stage.
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Position : 5ème
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J'ai découvert ce jeu (excellent !) au hasard dans un hôtel en Bourgogne qui possédait une petite borne avec plusieurs classiques émulés. Impossible de me rappeler du stage.
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."