Je viens juste de réaliser 1.232.200 points.
Les paramètres de ma partie sont PCB - Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME) - - 4. Version japonaise
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- Guts
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Commentaire: 21/12/2009 - Gunlock
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Commentaire: 21/12/2009 - Gunlock
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Mode: Mode Arcade (Saturn uniquement)
Score: 1.020.700 points
Stage: 4
Support: SAT
Position : 7ème
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Stage: 4
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- Mickey
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Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 1.469.700 points
Stage: 5
Support: PCB
Position : 6ème
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J'ai eu l'occasion de me faire une petite partie de cette merveille sur borner hier et contre toute attente j'ai (légèrement) battu mon high score !
Score: 1.469.700 points
Stage: 5
Support: PCB
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J'ai eu l'occasion de me faire une petite partie de cette merveille sur borner hier et contre toute attente j'ai (légèrement) battu mon high score !
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Mode: Mode Arcade (Saturn uniquement)
Score: 909.200 points
Stage: 4
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Score: 909.200 points
Stage: 4
Support: SAT
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RIP Gauthier mon ami,
A jamais dans nos coeurs ...
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- MrFox
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Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 1.703.100 points
Stage: 5
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un petit score réalisé le mois dernier
Score: 1.703.100 points
Stage: 5
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un petit score réalisé le mois dernier
- Mortipoil
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- Mortipoil
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Pour moi ce qui le rend difficile, outre la perversité de certains tirs (marque de fabrique de Taito), c'est la taille du masque de collision du vaisseau.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- Mortipoil
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Tout à fait, mais j'ai lu sur un forum que la hitbox se limiterait simplement au cockpit du vaisseau.Shû Shirakawa a écrit :Pour moi ce qui le rend difficile, outre la perversité de certains tirs (marque de fabrique de Taito), c'est la taille du masque de collision du vaisseau.
Pourtant de mémoire ça touche partout non?
- Shû Shirakawa
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- Localisation : La Gias
Dans mes souvenirs, on se fait toucher tellement facilement que cela doit être plus large que le cockpit seul.
Peut-être pas tout le vaisseau mais une bonne partie.
Peut-être pas tout le vaisseau mais une bonne partie.
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- Vzurkr
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Je viens de tester la version android sur ma box (android) et je suis agréablement surpris.
Avec mon pad Hori ps3, j'ai l'impression d'avoir les même sensations que sur saturn. Le jeu tourne super bien sans le moindre ralentissement.
J'aimerais, à terme, déposer mes scores sur ce topic, mais je ne sais pas si il y a des différences par rapport à la version arcade, si il faut créer une section "Rayforce android"?
Un seul point négatif: il n'y a pas de mode tate.
Avec mon pad Hori ps3, j'ai l'impression d'avoir les même sensations que sur saturn. Le jeu tourne super bien sans le moindre ralentissement.
J'aimerais, à terme, déposer mes scores sur ce topic, mais je ne sais pas si il y a des différences par rapport à la version arcade, si il faut créer une section "Rayforce android"?
Un seul point négatif: il n'y a pas de mode tate.
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Score: 1.209.700 points
Stage: 4
Support: SAT
Position : 4ème
Commentaire: Yoko
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Pas top tout ça...
Y'a un moyen de régler l'extend (à 1 million comme sur arcade) sur la version Saturn ou c'est uniquement à 300.000 500.000 et puis on la ferme?
Score: 1.209.700 points
Stage: 4
Support: SAT
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Commentaire: Yoko
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Pas top tout ça...
Y'a un moyen de régler l'extend (à 1 million comme sur arcade) sur la version Saturn ou c'est uniquement à 300.000 500.000 et puis on la ferme?
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Stage: 5
Support: SAT
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Commentaire: Yoko
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Stage: 5
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Position : 4ème
Commentaire: Yoko
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Stage: 5
Support: SAT
Position : 5ème (+4)
Commentaire: Tate
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Position : 5ème (+4)
Commentaire: Tate
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Score: 1.533.100 points
Stage: 5
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Position : 7ème
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Score: 1.536.800 points
Stage: 5
Support: MAME
Position : 7ème
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Amélioration honteuse...
Putain, j'ai du mal à partir du milieu du troisième stage.
J'ai fait des captures pour l'occaz:
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Stage: 5
Support: MAME
Position : 7ème
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Amélioration honteuse...
Putain, j'ai du mal à partir du milieu du troisième stage.
Tu peux un peu te rendre compte de la hitbox dès le premier boss. Dans sa dernière phase, au moment où il tire ses lasers bleus, positionne-toi au milieu des rayons.Mortipoil a écrit :Tout à fait, mais j'ai lu sur un forum que la hitbox se limiterait simplement au cockpit du vaisseau.Shû Shirakawa a écrit :Pour moi ce qui le rend difficile, outre la perversité de certains tirs (marque de fabrique de Taito), c'est la taille du masque de collision du vaisseau.
Pourtant de mémoire ça touche partout non?
J'ai fait des captures pour l'occaz:
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Score: 1.643.100 points
Stage: 5
Support: MAME
Position : 7ème
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Edit: Je me suis rendu compte d'un "petit détail": Quand on arrive au boss du 3ème stage sans avoir perdu de vie, ses tires sont plus rapides.
Ca, ça m'arrange pas du tout.
Heureusement qu'à ce niveau là de la partie il y a généralement les 1.000.000 de points qui tombent pour débloquer l'extend... mais bon...
Score: 1.643.100 points
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Support: MAME
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Edit: Je me suis rendu compte d'un "petit détail": Quand on arrive au boss du 3ème stage sans avoir perdu de vie, ses tires sont plus rapides.
Ca, ça m'arrange pas du tout.
Heureusement qu'à ce niveau là de la partie il y a généralement les 1.000.000 de points qui tombent pour débloquer l'extend... mais bon...
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Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 2.339.500 points
Stage: 6
Support: MAME
Position :
Commentaire: Version Gunlock
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Fier de score. Présentement, il s'agit de ma meilleure performance sur un shmup arcade.
D'habitude avec ce genre de jeu, j'ai tendance à jeter l'éponge au troisième stage, mais Gunlock à un je ne sais quoi qui pousse à persévérer (pourtant que c'est dur)!
Score: 2.339.500 points
Stage: 6
Support: MAME
Position :
Commentaire: Version Gunlock
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Fier de score. Présentement, il s'agit de ma meilleure performance sur un shmup arcade.
D'habitude avec ce genre de jeu, j'ai tendance à jeter l'éponge au troisième stage, mais Gunlock à un je ne sais quoi qui pousse à persévérer (pourtant que c'est dur)!
- Tiénou
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- Inscription : 03 nov. 2019, 11:05
Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 2.529.400 points
Stage: 6
Support: MAME
Position : 4ème
Commentaire: Version Gunlock
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Amélioration notable de mon record, et accessoirement mon premier 1-life des 4 premiers niveaux d'affilé.
Le mini-boss du niveau 6 est assez infernal. Entre ses bombes et les tourelles qu'il largue, difficile de se frayer un chemin.
Score: 2.529.400 points
Stage: 6
Support: MAME
Position : 4ème
Commentaire: Version Gunlock
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Amélioration notable de mon record, et accessoirement mon premier 1-life des 4 premiers niveaux d'affilé.
Le mini-boss du niveau 6 est assez infernal. Entre ses bombes et les tourelles qu'il largue, difficile de se frayer un chemin.
- Tiénou
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Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 2.602.100 points
Stage: 6
Support: MAME
Position : 4ème
Commentaire: Version Gunlock
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Mort au même endroit que mon dernier record, mais des optimisations sur les chaines des premiers niveaux m'ont permis de passer le palier des 2.600.000 points.
C'était l'objectif que je m'étais fixé, du coup je vais lacher ce jeu un moment.
Score: 2.602.100 points
Stage: 6
Support: MAME
Position : 4ème
Commentaire: Version Gunlock
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Mort au même endroit que mon dernier record, mais des optimisations sur les chaines des premiers niveaux m'ont permis de passer le palier des 2.600.000 points.
C'était l'objectif que je m'étais fixé, du coup je vais lacher ce jeu un moment.
- Tiénou
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- Inscription : 03 nov. 2019, 11:05
Oui, la tentation est grande de me fixer la 3è place comme nouvel objectif, mais finalement ce fut ma tentation de continuer ma partie de Shining Force 2 qui l'a emporté.
Mais promis juré je reviendrais lutter pour le podium!
Mais promis juré je reviendrais lutter pour le podium!
- Tiénou
- Jeune Pad-awan
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Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 2.821.400 points
Stage: 6
Support: MAME
Position : 2ème (+2)
Commentaire: version Gunlock
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Me revoila!
Je suis encore coincé au mid-boss du niveau 6 mais j'ai amélioré mon parcours et mes chaines sur les premiers niveaux. A moi la deuxième place!
Bon par contre je ma vois pas partir à l'assaut du sommet du podium (en plus le gars en première place a fait une run à 8 millions de points il y a quelques mois ).
Score: 2.821.400 points
Stage: 6
Support: MAME
Position : 2ème (+2)
Commentaire: version Gunlock
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Me revoila!
Je suis encore coincé au mid-boss du niveau 6 mais j'ai amélioré mon parcours et mes chaines sur les premiers niveaux. A moi la deuxième place!
Bon par contre je ma vois pas partir à l'assaut du sommet du podium (en plus le gars en première place a fait une run à 8 millions de points il y a quelques mois ).
- squidhead
- 1 crédit c'est déjà trop
- Messages : 2380
- Inscription : 14 oct. 2004, 23:33
- Localisation : Corellia
Mode: Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score: 1.556.400 points
Stage: 5
Support: PCB
Position : 9ème (+5)
Commentaire: boss
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Stage: 5
Support: PCB
Position : 9ème (+5)
Commentaire: boss
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- Prickly Angler
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- Inscription : 21 févr. 2017, 02:00
Mode : Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score : 570.400 points
Stage : 3
Support : PCB
Position : 14
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Premiers crédits sur cette merveille de jeu que j'ai enfin pu essayer chez un pote. Comme tout Taito la réalisation est grandiose (je crois que son attract mode est mon préféré de tous les shmups), et il nécessite une véritable compréhension pour avancer. Sans surprise j'ai beaucoup apprécié le système d'arme et le scoring system qui te poussent à chercher une route qui anticipe le plus l'arrivée des ennemis. Je ne sais pas quand, ou si j'aurais l'occasion d'y jouer à nouveau mais j'espère pouvoir y revenir
Score : 570.400 points
Stage : 3
Support : PCB
Position : 14
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Premiers crédits sur cette merveille de jeu que j'ai enfin pu essayer chez un pote. Comme tout Taito la réalisation est grandiose (je crois que son attract mode est mon préféré de tous les shmups), et il nécessite une véritable compréhension pour avancer. Sans surprise j'ai beaucoup apprécié le système d'arme et le scoring system qui te poussent à chercher une route qui anticipe le plus l'arrivée des ennemis. Je ne sais pas quand, ou si j'aurais l'occasion d'y jouer à nouveau mais j'espère pouvoir y revenir
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
- lerebours
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Mode : Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score : 4.357.600 points
Stage : ALL
Support : PS2
Position : 2
https://www.dailymotion.com/video/x6nwzqy
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Dans l'œil du Canon.
- squidhead
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- Inscription : 14 oct. 2004, 23:33
- Localisation : Corellia
Mode : Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
Score : 1.749.000 points
Stage : 5
Support : PCB
Position : 7
Commentaire : Boss
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Position : 7
Commentaire : Boss
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- Sheerd
- Jeune Pad-awan
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Mode : Arcade (PCB, PS2, XBox, PC et MAME)
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Stage : 6
Support : PCB
Position : 7
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Défi en cours sur le groupe Shmup Never Die (sur face de bouc).
Rejoignez-nous si ça vous dit!
Score : 2.017.000 points
Stage : 6
Support : PCB
Position : 7
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