[Preview] Games History 4

Pour tout ce qui est fan arts, homebrew, shooters codés à la main, rip de sprites, doujins et toute autre productions artistiques ou logicielles faites maison.
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yace
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Amis lettrés, le quatrième volume de la collection Games History a franchi les étapes de la fécondation et de la nidation pour enfin arriver dans l'utérus où il a déjà franchi le stade embryonnaire pour celui de foetus en pleine croissance !

La gestation se poursuivra et bientôt l'heureux évènement !

Encore un peu de patience, le temps pour l'équipe d'achever le travail avant l'accouchement !

Au menu : un genre que j'adore et la participation de bien du beau monde.

Affaire à suivre !
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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yace
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Phase finale du bouquin !

Games History 4 : Histoire des jeux de plates-formes



Et vous risquez d'être surpris d'y retrouver des signatures de prestige de vaillants gamers-rédacteurs qui ont accepté au péril de leur santé mentale de bosser avec moi sous ma supervision tyrannique.

Rendez-vous sous peu !
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Avec des trémolos dans la voix, car c'est pas tous les jours que des projets aboutissent :

http://cac3d.com/index.php?id_product=8 ... er=product

Les précos sont donc bientôt ouvertes.

Je vous livre la couverture, dont vous aurez tous reconnu l'auteur :

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Des balbutiements en pixels aux œuvres de l'ère 3D post-moderne, ce quatrième tome de la collection Games History retrace le parcours d'une catégorie de jeux résolument basés sur la complète appréhension des univers qu'ils proposent. Les jeux de plates-formes ont également comme caractéristique majeure de ne poser aucune distance entre le joueur et le héros qu'il dirige.
Ces jeux sont également universels tant ils s'adressent à tous les publics ; quel que soit l'âge, quel que soit le niveau du joueur, il y a forcément un et même plusieurs titres qui lui seront adaptés ! Ainsi, jeunes ou moins jeunes, débutants ou chevronnés, amateurs de mondes colorés ou plus angoissants, vous avez tous vos entrées dans ce style de jeu vidéo, un style dont l'équipe rédactionnelle de GAMES HISTORY se fait une joie et un devoir de vous présenter les évolutions !
Format : 16,5 x 23 cm
300 pages

Après le RPG, la Baston 2D et les jeux de course automobile, voici donc arriver l'ouvrage IV dédié aux jeux de plates-formes ! Et je caresse avec une lubricité avérée un prochain volume, dédié pourquoi pas...aux shmups ?
En attendant, ce volume IV s'annonce très fort (j'en sais quelque chose !), et j'espère que vous trouverez qu'il tient ses promesses.

Ce n'est plus qu'une question de jours !
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Alec
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J'en veux j'en veux !

les précos démarrent quand ?


(bientôt je sais....)
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Je suis très ému ...
Je laisserai un mot un peu plus tard.
Juste dire que ce livre, ce Game Mook s'annonce tout simplement fantastique ^^
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suny
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Vivement noel !
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yace
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Cette fois ça y est.
L'ouvrage est à l'impression et arrivera en même temps que la nouvelle année. Il ne sera donc pas lié à cette maudite année 2015, ce qui pour moi est un soulagement intense.

Vous y retrouverez la signature de plusieurs messieurs et dames qui ont vraiment sorti leur plume des grands jours sous l'impulsion de l'authentique tyran que je suis quand il s'agit d'écrire.

L'ouvrage est au passage préfacé par le Dr.Lakav et aura permis à certains de faire leurs premiers pas dans l'univers de la rédaction...et avec moi en haut du panier, ce qui revient à s'initier au shmup avec Dragon Blaze ou au jeu de plates-formes avec AVGN Adventures ! C'est dire si l'équipe est méritoire.

Je suis en tous cas très heureux d'avoir enfin mené à bien cette entreprise et j'espère que le résultat sera à la hauteur car même si nous sommes satisfaits de notre côté, le seul verdict qui compte est encore incertain...Celui des lecteurs !

Plus de 300 pages d'une lecture que j'espère agréable, documentée et panégyrique couvrant une période allant de la fin des 70's à ...2013. Un tour d'horizon structuré, panégyrique et organisé fruit de mon intense réflexion (si si !) et de tous les efforts conjugués d'une équipe au taquet et très endurante : voici ce qui vous attend avec ce quatrième volume de la collection Games History.

Voilà et bon voyage !

PS : pour tout volume acheté, vous recevrez une "photo-selfie" du rédacteur en chef en train soit de manger des tripes, soit avec une cravate et des cheveux postiches. Au choix, offre dans la limite des stocks disponibles vu que y'en a que une de chaque.
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Chers amis ! Je ne sais par où commencer tant je suis ému en ce jour !

J’ai reçu aujourd’hui mon exemplaire de Games History Vol.4 disponible depuis le 25 Janvier 2016 aux éditions cote-a-cas et qui est dédié aux jeux de plates-formes qui ont fait l’histoire vidéo ludique.

Je suis ravi, tellement ravi, le résultat est au-delà de toutes mes espérances.
L’ouvrage est compact et épais, il y a la quantité et surtout la qualité !
La pagination est sobre et très efficace, un super équilibre entre lecture et visionnage graphique.
Je suis totalement séduit.

Le maquettiste a réalisé un travail remarquable, c'est un vrai régal pour les yeux.

Quelques mots au sujet de la couverture :
Après que notre Ami Yace le Rédacteur en chef et Alban Suarez le directeur de collection m’aient briffé quant à l’orientation de l’ouvrage les choses sont apparues assez rapidement dans mon esprit.

Un tel sujet, aussi riche et vaste confiés à des joueurs passionnés, des journalistes talentueux ne pouvait que susciter en moi un concept de profusion, de corne d’abondance, un rush de personnages familiers qui se déploie depuis le verso pour finir par jaillir à la vue du lecteur au recto !
Tout est parti de là et comme l’idée a immédiatement séduit le staff il n’y avait plus qu’à !

J’y tenais, l’élaboration de cette couverture a été entrecoupé de quelques parties rapides sur de grands jeux comme les Disney façon Capcom, Ghouls’n Ghost, Demon’s Blazon, Super Mario World ( et je suis d’accord avec Yacine, je pense aussi qu’on a pas fait mieux en matière de Mario) ou encore quelques épisodes cultes de Castlevania.

Ah et une petite astuce en cas de coup de blues ou de petites contrariétés car elles finissent toujours par arriver d’une façon ou d’une autre : Rien de tel que de se passer les musiques de Saint Seiya pour repartir au combat !!!

Je suis extrêmement fier et heureux d’avoir collaboré à un si beau projet car à titre personnel cela m’a renvoyé instantanément à des souvenirs de joueur, joueur casu comme on dit, mais joueur passionné.
Comme il m’arrive de le dire parfois, si à 20/25 ans cela ne m’est pas passé ce n’est plus maintenant que ça va changer ! « Je suis marqué au fer rouge » comme certains d’entre vous j’imagine !

J’écris vraiment sous le coup de la joie et de l’émotion car même si je n’ai pas encore lu dans le détail un contenu qui s’annonce tout bonnement exceptionnel en terme de diversité et de qualité rédactionnelle je sens, je vois que l’intérieur est parfaitement en harmonie avec l’extérieur et de ce point de vue cela ne peut-être qu’une réussite et une immense satisfaction.

Je tiens à remercier du fond du cœur TOUT le staff qui a travaillé si dur pour ce projet, tous les intervenants, chroniqueurs, tous ceux qui ont mis leur confiance en moi, leurs précieux conseils et leur infinie patience.

Je dédie ma modeste contribution à vous tous ici, joueurs passionnés et avisés, membres contributeurs et administrateurs et bien sur je remercie tout spécialement Tonton Yace pour toute son aide, son investissement, son soutien de chaque instant, sa disponibilité en dépit de la masse de travail qui lui revenait et bien sur son talent ! Mais ça nous le savions déjà ! :)

Sans omettre bien sur le directeur de collection Alban Suarez pour toute son aide et support et le maquettiste Gaëtan Gobin pour sa patience et son bon travail.

Je dédie ce nouveau numéro de Games History à toute ma famille, mes amis de France, d’Espagne, Japon et plus spécialement à mon petit frère Alfonso qui vit loin d’ici et qui lui aussi de son coté est très impliqué dans cette bulle « graphico vidéo-ludique » et avec qui je continue malgré la distance à partager notre passion du jeu vidéo d’hier et d’aujourd’hui.

J’espère sincèrement que ce nouveau volume de Games History vous comblera et comme pour moi, vous replongera avec délice dans cette culture vidéo ludique si riche et immersive qui par certains aspects pour avoir autant fait naitre de passions et bons partages à travers les décennies doit forcément porter en elle quelque chose d’atemporel.

Je vous souhaite une excellente lecture à tous !

José « Shadow Gallery »



PS : On peut aussi le résumer ainsi.

FONCEZ C’EST D’LA BALLE ET CA ENVOIE DU LOURD !!!!

Quelques interviews tout récemment publiés :

http://www.retrotaku.com/magazine-retro ... ry-vol-iv/

http://www.culture-games.com/interview/ ... history-iv

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Note personnelle publiée sur le Facebook ce jeudi 28 janvier 2016 :
Spoiler :
Famille et amis internautes de France et au-delà !

C’est avec une joie non dissimulée et une grande émotion que j’ai reçu aujourd’hui un exemplaire de Games History IV, le nouveau volume d’une série d’ouvrages spécialisés dédiée au jeu vidéo publié cette fois-ci aux éditions cote-a-cas.
Ce tome IV consacré exclusivement aux jeux vidéo de plates-formes est le fruit d’un travail collectif de longue haleine.
Extrêmement riche et documenté, ce livre arrive en ce début d’année dans ma boite aux lettres avec un parfum tout spécial car j’ai eu l’immense privilège et l’honneur d’y avoir collaboré récemment pour l’élaboration de sa couverture avec l’un de mes dessins.

Les forums, les réseaux sociaux, les amis, les rencontres, les éditeurs et finalement le seul fil conducteur qui est celui d’une passion indefectible ont fait que je puisse apporter humblement une toute petite pierre graphique à l’édifice d’une culture populaire vidéo ludique qui nous est souvent commune et qui dans le cas présent du jeu de plates-formes nous aura fait rêver et partager des moments uniques depuis des décennies jusqu’à nos jours.

Games History IV est un document rétrospectif de premier ordre finement rédigé par un collectif d’authentiques passionnés : journalistes, artistes, joueurs confirmés et qui j’en ai l’intime conviction, saura vous replonger dans les arcanes d’un genre majeur du jeu vidéo qui pour tant d’entre nous a su nous envouter et nous fédérer au fil du temps.
Car oui, que ce soit de près ou de loin, nous avons tous au moins une fois croisé les petites trognes du célébrissime Mario avec ses allures de plombier, Sonic le hérisson bleu qui file à la vitesse de l’éclair ou encore le charismatique chasseur de vampires Simon Belmont de la mythique série Castlevania pour ne citer que ceux-là.

Je tiens à saluer et remercier chaleureusement tous les acteurs et contributeurs de grand talent qui ont participé à ce magnifique projet si ambitieux et si profond dans son approche et qui aujourd’hui s’est concrétisé.

Plus particulièrement Yacine « Yace » Djebili, journaliste, joueur émérite et rédacteur en chef de Games History IV, Gaëtan Gobin le directeur artistique maquettiste ainsi qu’Alban Suarez directeur de collection. Un grand merci à eux pour leur confiance, toute l’attention portée à mon travail ainsi que leurs précieux conseils.
Je dédie ma modeste contribution à toute ma famille et amis de France, d’Espagne et du Japon ainsi qu’à cette passion qui nous unit et dont ce nouvel opus de Game History en donne toutes les lettres de noblesse.

A tous les gamers,
Au « Rock Progressif » d’où qu’il vienne et son élégante invitation au voyage,
Au département français 33,
Au café, à l’huile d’olive et au crayon, prolongement de la main,
A l’odeur de l’impression et au vrai papier,
A Pentarou, le manchot de pixels le plus mignon de toute la terre,
A tous les amis d’Ulysse,
Et à cette liberté chérie de pouvoir créer, peu importe le médium.

Je vous souhaite à tous une excellente et profitable lecture en espérant de tout cœur que tout comme pour nous le voyage en parcourant ces pages soit long et beau !

Longue vie à Games History !

Votre serviteur,

José « Shadow Gallery »
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ded
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Très glop touchant ton retour Shadow :aaah:
Sympa.
;)
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Shadow gallery a écrit :Comme il m’arrive de le dire parfois, si à 20/25 ans cela ne m’est pas passé ce n’est plus maintenant que ça va changer ! « Je suis marqué au fer rouge » comme certains d’entre vous j’imagine !
Je ne sais pas exactement d'où elle vient, mais j'aime beaucoup cette formulation : "On n'arrête pas de jouer parce qu'on vieillit, on vieillit parce qu'on arrête de jouer".

Bon boulot les gars, j'ai hâte de me plonger dans cet ouvrage !
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C'est alléchant :envie:
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C'est mortel ! Bien joué les gars ;-)
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Mickey a écrit :Je ne sais pas exactement d'où elle vient, mais j'aime beaucoup cette formulation : "On n'arrête pas de jouer parce qu'on vieillit, on vieillit parce qu'on arrête de jouer".
Excellent !
Mickey a écrit :Bon boulot les gars, j'ai hâte de me plonger dans cet ouvrage !
Je pense que tu vas l'adorer Mickey :)) Et tu es cité !

Merci les gars pour vos encouragements, plus je le contemple ce bouquin et plus je m'y attache.
Je ne vous cache pas qu'en ouvrant le colis j'étais nerveux !

Et j'ai oublié une petite chose dans la dédicace :

" A Simon Belmont qui peut-être pour la première fois a été représenté avec le sourire "
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Une critique de Games History IV datant d'aujourd'hui

http://culturellementvotre.fr/2016/01/2 ... es-formes/
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ded
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Mickey a écrit : Bon boulot les gars, j'ai hâte de me plonger dans cet ouvrage !
+1

:binouze:
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suny
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Félicitations !!!
Ça fait plaisir de voir un projet ambitieux exister pour de vrai, avec du vrai papier et une couverture en couleur.
Et en plus ça a l'air super :)
S.
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Merci Suny pour ton message d'encouragement, j'espère que ton projet shmup progresse bien :)
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