[Ghost Blade] DC / PS4 / XBO / PC / Wii U

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
ezi
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Mode: Normal HD
Score: 1.334.530.000 points
Stage: 3
Vaisseau: Ghost Blade
Support: PC
Position : 4ème

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mort debut stage 3
après une petite heure de jeu
:D
saturn sinon rien
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Mickey
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Hello, ton score a été saisi deux fois (1 en mode DC et 1 en mode HD), j'imagine que c'est une erreur ?
ezi
Mister Beam
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petite avancée :binouze:

Mode: Normal HD
Score: 2.238.530.400 points
Stage: 4
Vaisseau: Ghost Blade
Support: PC
Position : 3ème (+1)

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oui mickey erreur ,excuse moi
saturn sinon rien
ezi
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:mrgreen: partie sympa
Mode: Normal HD
Score: 2.539.360.500 points
Stage: 4
Vaisseau: Ghost Blade
Support: PC
Position : 1ère (+2)
saturn sinon rien
ezi
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un petit credit en score attack pour voir
Mode: Score Attack
Score: 1.226.476.000 points
Stage: 1
Vaisseau: Ghost Blade
Support: PC
Position : 1ère

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saturn sinon rien
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Mickey
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Mode: Easy HD
Score: 3.238.669.500 points
Stage: ALL
Vaisseau: Milan
Support: PS4
Position : 1ère

Mode: Score Attack
Score: 1.542.077.000 points
Stage: 1
Vaisseau: Milan
Support: PS4
Position : 1ère (+3)


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Yami
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Tu va quand même devoir m'expliquer comment tu as réussi à sortir 1 million de plus que moi.

Est-ce que ce n'est que de l'optimisation ? Ou est-ce qu'il y a une mécanique que je n'ai pas compris ? Jusque là, je me suis contenté de tout détruire, ramasser un maximum de trucs, et surtout ne pas mourir (vu que les bombes n'ont pas l'air de pénaliser outre mesure).

J'ai du mal à croire que la différence entre un stage 5 no miss et un stage 5 mourut deux fois soit de 1 million, à moins bien sûr d'optimiser à mort le reste du jeu.
https://www.youtube.com/channel/UCr3oML ... 1PMwFayKhg
Je tente de faire des streams Deathsmiles chaque soir en ce moment :
https://www.twitch.tv/gorinnoyami
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Mickey
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Aucune optimisation non, je suis loin d'assez bien connaître le jeu pour ça, je ne me lance qu'une petite partie de temps en temps entre deux sessions de Zelda BOTW histoire de me défouler un peu. Là je voulais juste tenter une partie en easy en appliquant au mieux ce dont on a discuté dans le topic principal concernant les gros ennemis à tuer au corps à corps pour voir si ça avait une influence significative sur le score, et manifestement c'est le cas.

Tu niques bien tout au laser hein ?
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Yami
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AH, ça doit être ça : j'avais remarqué à la fin de ma partie que détruire les ennemis au laser et non pas au shot faisait apparaître les espèce de boules grises. Étant donné que je flingue les pop-corns au shot, ça doit influer ; ces boules grises ne semblent pas servir uniquement à la jauge de bombe comme je le pensais.
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Mickey
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Yami9999 a écrit :AH, ça doit être ça : j'avais remarqué à la fin de ma partie que détruire les ennemis au laser et non pas au shot faisait apparaître les espèce de boules grises. Étant donné que je flingue les pop-corns au shot, ça doit influer ; ces boules grises ne semblent pas servir uniquement à la jauge de bombe comme je le pensais.
Elle sont comptabilisées en fin de stage et rapportent bien plus de points que les étoiles, le sujet a déjà été abordé sur le forum tu n'as pas du lire les posts en question ;)

D'ailleurs entre nous je trouve ça plutôt nul comme système car le shot devient totalement inutile quand on veut scorer.
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Shû Shirakawa
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Oui l'inverse aurait été beaucoup plus logique :
- les étoiles pour marquer des points
- les pastilles qui ne devraient servir que pour la bombe.

Avec cette histoire de tier supérieur, je comprends mieux les différences de scores malgré les no miss. :D
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Mickey
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Shû Shirakawa a écrit :Oui l'inverse aurait été beaucoup plus logique :
- les étoiles pour marquer des points
- les pastilles qui ne devraient servir que pour la bombe.
C'est vrai que ça aurait permis au joueur d'avoir le choix entre survie et scoring, mais au final pour les scoreurs ça serait revenu au même, avec un seul type de tir à privilégier. Je pense que la meilleure solution aurait tout simplement été de ne pas lâcher des bonus différents selon le type de tir, ou alors uniquement sur certains ennemis, les gros par exemple.
Avec cette histoire de tier supérieur, je comprends mieux les différences de scores malgré les no miss. :D
En fait y'a pas d'histoire de ce genre, je me suis planté, il suffit juste de détruire les gros ennemis en étant le plus proche d'eux possible. C'est d'ailleurs le premier truc auquel j'ai pensé et que j'ai testé, mais pour une raison qui m'échappe un peu ça n'a pas marché quand j'ai voulu l'appliquer, donc j'ai cherché autre chose, et comme ça fonctionnait systématiquement en bas de l'écran (ce qui est finalement logique puisqu'on est toujours au corps à corps dans cette zone) j'en ai tiré de mauvaises conclusions.
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fairyliar a écrit :par contre la version wii u n a pas de classement en ligne, c est vraiment dommage...pourquoi le faire sur ps4, x one et zapper la wii u??? :/
Ah mince ... un rapport avec la fin de production de la machine ?
Je me souviens que sur la Wii ils avaient coupé rapidement les classements en ligne de Gradius Rebirth et Star Soldier R.

Voici un gros 2 milliards en score attack et je recopie la petite conversation sous la vidéo qui semble intéressante :

https://www.youtube.com/watch?v=Y-e9X962wDs
- So in order to get the mass bonus points, you need to blow up the big ships when close as possible?


Yeah, that's the idea, but not "as close as possible", you can also get too close where the bonus won't trigger, especially if you're coming in at an angle. There's a set distance and you'll get the same amount of bonus further away as you would right up in the enemies face, so just experiment and find the distance. You also get bonus points at the end of the stage for the number of bombs and lives you have left, the amount of various gubbins you've scooped up, and your max combo (how many enemies you managed to kill in a row without dying)
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fairyliar
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fairyliar
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J ai contacté les gars de 2dream et ils vont regarder pour le leaderboard sur wii u.
Surtout le jeu est vendu sur l eshop avec classement mondial...c est un peu gonflé de leur part.
Du couo y a moyen de gonfler les points selon la distance d ou on detruit les gros vaisseaux...interessant!
Bon apres, la j ai 1cc le mode normal donc j essaie surtout de scorer en hard maintenant. Objectif 3 milliards :)
fairyliar
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Score: 1.257.840.900 points

Stage: 1

Vaisseau: Milan

Support: WiiU

Position : 2ème (+2)


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ezi
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Vaisseau: Ghost Blade
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saturn sinon rien
ezi
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saturn sinon rien
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Guigui
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Score: 3.132.140.210 points

Stage: ALL

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Support: PS4

Position : 3ème


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Jolis scores ezi. Ton secret c'est d'essayer de déclencher la couronne d'étoiles le plus souvent possible ?
Pour ma part, c'est ce que j'ai essayé également, mais en mode easy seulement.
Bravo jolie Ln, tu as trouvé : l'armée de l'air c'est là où on peut te tenir par la main.
ezi
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Vaisseau: Ghost Blade
Support: PC
Position : 1ère

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shoot très sympa^^
scoring intérréssant,mais des fois trop de bordel à l'écran et point de colision assez bizzare
j'ai vite fais essayer le mode hard c'est sympa je dois être vers les 3milliard 4 mais je vais passer à autre chose :)
ce fut 8/10 heures dessus sympatique ma fois
bon scoring à tous

guigui :
Jolis scores ezi. Ton secret c'est d'essayer de déclencher la couronne d'étoiles le plus souvent possible ?

oui ma poule
saturn sinon rien
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Guigui
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ezi a écrit :... point de colision assez bizzare...
De ce que j'ai lu, la hitbox du vaisseau fait un seul pixel, mais celle des boulettes prend toute la boulette, assez inhabituel donc.
Bravo jolie Ln, tu as trouvé : l'armée de l'air c'est là où on peut te tenir par la main.
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Shû Shirakawa
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Position : 4ème

Petite partie pour le fun, où j'ai joué comme une ouiche lorraine (dernière partie qui remonte un minimum), mais où j'ai fait mieux qu'à l'époque où j'y jouais proprement. :D
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Shû Shirakawa
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Position : 2ème

Partie pour le fun en easy juste pour voir.

Le coup de la couronne d'étoiles est quand même assez aléatoire je trouve.
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Shû Shirakawa
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Vaisseau: Ghost Blade
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Position : 3ème (+1)

Record battu sans le vouloir. :D
Je cherchais juste à faire une partie propre (quelques morts totalement bidons malgré tout).
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Shû Shirakawa
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Position : 2ème (+1)

Partie avec beaucoup plus de risques que d'habitude, au point que j'étais sur ma dernière vie au boss final.
Ouf, je déteste quand mon meilleur score n'est pas un ALL.
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Shû Shirakawa
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chepaki
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Jeu sympa, sans plus. Et je comprend pas pourquoi il n'y a pas de TATE 4/3 (16/9 only).
Bref je passe à autre chose.

Mode: Hard HD
Score: 2.787.369.200 points
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Shû Shirakawa
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Mode: Hard HD
Score: 1.721.180.800 points
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Petite partie pour voir. C'est quand même sacrément plus chargé dans ce mode.
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Shû Shirakawa
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Le ALL en hard sera venu assez vite finalement.
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