[Thunder Dragon 2] - Arcade

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Vzurkr
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Vzurkr
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Score: 850.030 points
Stage: 3
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Vzurkr
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Score: 1.013.780 points
Stage: 3 BOSS
Support: MAME
Position : 7ème (+2)
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Enfin la barre du million franchie. :)
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Vzurkr
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Score: 1.225.180 points
Stage: 4
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M.Knight
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Support: MAME
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Commentaire: P2 Side
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'me suis remis à ce fantastique jeu il y a peu et ai réussi à vaincre mon précédent hi-score! :)
C'était la première fois que j'battais le boss 5 et il me restait qu'une vie. Grâce à un bon stock de bombes et mon finger on the trigger, j'ai pu passer tout le stage en 1-life blind. Stylé j'me disais. Mais alors que je me voyais déjà au stage 7 après avoir bombé le boss 6, ce dernier m'a buté sur son tout premier pattern en genre deux secondes... :D
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M.Knight
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Stage: 7
Support: MAME
Position : 3ème
Commentaire: P2 Side
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J'arrive tant bien que mal au stage 7 que je connais que très mal. J'ai balancé des tonnes de bombes et ai été surpris par des ennemis venant par derrière. Jusque là, TD2 était pas trop salaud avec ce genre d'ennemis, mais ici, t'en as qui spawnent par le bas mais pas juste aux extrémités de l'écran, et en plus, ils peuvent te faire du dégât direct. (¬▂¬")
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M.Knight
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Score: 3.062.310 points
Stage: 7
Support: MAME
Position : 3ème
Commentaire: 2P Side
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De nouveau atteint le stage 7. J'ai clairement du travail d'apprentissage du niveau en perspective et c'est pas si évident.
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M.Knight
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Score: 3.086.930 points
Stage: 7
Support: MAME
Position : 3ème
Commentaire: 2P Side
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Toute petite amélioration, mais je prends quand même!
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M.Knight
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Score: 3.251.280 points
Stage: 7
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Commentaire: Player 2
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M.Knight
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Score: 3.341.970 points
Stage: 7
Support: MAME
Position : 3ème
Commentaire: 2P Side
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M.Knight
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Score: 3.545.340 points
Stage: 7 BOSS
Support: MAME
Position : 2ème (+1)
Commentaire: 2P Side
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Woo, je passe en seconde place de peu! :mrgreen:
Première fois que j'arrive jusqu'au boss de ce niveau, et contrairement aux autres, celui-ci semble composé de plein de vaisseaux indépendants. J'ai beau avoir balancé ce qui me restait de bombes, il m'a descendu. La seconde moitié du stage en lui même est très traitre aussi, avec les ennemis venant par derrière du stage 5 et qui font des dégâts direct, sauf qu'ils sont plus proches du milieu de l'écran que sur les extrémités. :eek:
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splayr
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Score: 1.130.190 points

Stage: 4

Support: MAME

Position : 7ème

Commentaire: autofire 60hz


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quelques pièces sur ce jeu, apparemment c'est la nouvelle hype sur system11 et c'est cool, parce que le jeu a l'air top là :p il doit y avoir un rank par contre parce que j'étais en auto-fire 60hz et les balles au stage 4 partaient comme des fusées je kiffe Tokyo Hotel.
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M.Knight
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Yeee Hurrrrr!
Bienvenue sur le ranking, superplayer~
Le regain d'intérêt pour le jeu est mérité à mon avis, il est effectivement top! Assez simple à prendre en main, dynamique avec ses vagues en succession, et rempli de bonus à ramasser et de bombes à utiliser à la façon d'une arme secondaire.

Il y a bien du rank mais je pense pas qu'il soit lié à la cadence d'autofire. Tant que tu survis il doit monter, et perdre une vie le fait baisser j'imagine.
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splayr
Fine Gâchette
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Score: 1.401.810 points

Stage: 4

Support: MAME

Position : 5ème (+2)

Commentaire: P2


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amélioration avec le 2ème vaisseau, ouais y a pas à chier je le trouve plus sympa à jouer :p
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splayr
Fine Gâchette
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Score: 1.778.090 points

Stage: 5 BOSS

Support: MAME

Position : 4ème (+1)

Commentaire: 2P


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gros progrès, j'suis deg parce que j'avais plein de bombes pour ce boss et j'aurais pu le battre et potentiellement faire 2M mais j'me suis laissé surprendre par un missile snif
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M.Knight
Empereur Bydo
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Vu comment le jeu t'en donne souvent, n'hésite pas à bomber si besoin est. Le boss du stage 5 est pas très très résistant d'ailleurs et meurt assez rapidement sous le coup d'une ou deux bombes.
Rapide progression en tout cas! :aaah:
La première moitié du jeu est assez abordable avec les deux vaisseaux mais ça va commencer à pas mal se corser par la suite. Je trouve que c'est plus dur avec le tir concentré du vaisseau 2P, mais ça m'empêche pas de le garder parce qu'il est plus fun à jouer.
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Sunn
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Score: 494.080 points

Stage: 3

Support: MAME

Position : 11ème


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Sunn
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Score: 837.770 points

Stage: 3 BOSS

Support: MAME

Position : 11ème

Commentaire: sur borne euro WDK, player 1


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Sunn
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Score: 929.830 points

Stage: 3 BOSS

Support: MAME

Position : 11ème


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M.Knight
Empereur Bydo
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T'as doublé tes points en quelques jours à peine. T'avances plutôt bien! :aaah:
Pour le boss 3, fais gaffe à son laser qui part un peu sans prévenir, ainsi que les tirs gris rapides qui te visent et les flammes. Oui bon, ça fait à peu près toutes ses attaques. :D
J'me concentre d'abord sur les espèces de tourelles rondes latérales qui envoient le feu. N'hésite pas à bomber si t'es bloqué dans un coin par le lance-flamme+les lasers en tout cas.
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Sunn
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Score: 1.018.240 points

Stage: 4

Support: MAME

Position : 9ème (+2)


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volaju
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Score: 1.348.600 points

Stage: 5 BOSS

Support: MAME

Position : 6ème


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Jeux vraiment sympa, manque juste un autofire :x
Jeux du moment:
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Vente:
raisonnable
King Fossile
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Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!

Hop, un pote m'a prêté un RPI2Jamma, du coup je peux enfin accéder à un paquet de nouveaux shoots, dont les pépites NMK!!

Score: 977.310 points

Stage: 4

Support: MAME

Position : 12ème

Commentaire: player 1
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fat cape et prise de Tate
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M.Knight
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Ahh c'est cool ça! :aaah:
T'as choisi le bon jeu NMK!

Il est vraiment très sympa à jouer, tu verras. Au passage, teste aussi le joueur 2 si tu peux, il se joue un pas de la même façon. Alors certes les derniers stages deviennent bien corsés avec lui mais j'le trouve plus agréable à manier.
Par contre, 'faut pas que la borne soit en free play sinon un 2P start fait apparaître les deux vaisseaux. ("-_-)

(Au passage, t'as mis MAME comme support et non la PCB)
raisonnable
King Fossile
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Bien sur que j'ai mis MAME comme support, c'est de l'émulation le RPI2Jamma!
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fat cape et prise de Tate
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M.Knight
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Ahhh, j'pensais que c'était un système comme celui pour la Naomi qui charge des jeux sur la borne.
Vu comme ça ouais, le support est complètement adapté!
raisonnable
King Fossile
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Par flemme, je vais rester sur le player 1, surtout si tu me dis qu'il est plus efficace en fin de jeu (faudrait encore que j'arrive jusque là).

Quel défouloir ce shoot!!!


Score: 1.432.290 points

Stage: 5

Support: MAME

Position : 6ème (+6)

Commentaire: PLAYER 1
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fat cape et prise de Tate
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Ouais vu comment t'avances vite, ouais reste sur le 1P si t'es à l'aise avec.
Yep, c'est clairement un défouloir ce shoot, c'est ça qui le rend super fun! Hésite pas à bomber si t'en as besoin d'ailleurs, y a plein de bombes mais zéro extends/vies bonus.
raisonnable
King Fossile
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J'ai vu ça, je trouve d'ailleurs que c'est tellement abusé ces shoots qui ne te donnent pas d'extends!

Je suis assez confiant sur le principe d'arriver jusqu'au stage 7, en revanche c'est effrayant la description que vous en faites...
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fat cape et prise de Tate
raisonnable
King Fossile
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Up, le jeu est généreux en bombes...jusqu'au stage 6!! après c'est un peu la radinerie quand même, alors que la difficulté monte d'un cran, les salauds!!


Score: 2.181.820 points

Stage: 6 BOSS

Support: MAME

Position : 4ème (+2)

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fat cape et prise de Tate
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