[ZeroRanger] PC

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
Shadow gallery
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Doudinou
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Mais ce jeu défonce tellement.
Mais tellement !!!
:love:
Allez, tout le monde vient poster son score sur un des meilleurs Shmup qui existe. Non je n’exagere pas, si vous y jouez, vous le savez aussi.

Saloperie de trains du stage 3.
:X

Merci Shadow, ça c’est de l’efficacité :)
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Doudinou
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Stage: 1-3
Support: PC
Position : 1ère
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Bon les trains maintenant ça va.
Mais la succession de vagues à fin du stage 3 ont eu raison de moi.
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Doudinou
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Alec
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Stage: 1-3

Support: PC

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Dernière modification par Alec le 07 oct. 2018, 20:43, modifié 1 fois.
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Mortipoil
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Score: 23.674 points

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Mortipoil
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Alors j'ai fait 38 208 au boss du stage 3, par contre j'ai mis 2 credits (avec le score qui retombait à 0 à chaque fois), donc je ne poste pas le score?
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Mickey
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Mortipoil a écrit :Alors j'ai fait 38 208 au boss du stage 3, par contre j'ai mis 2 credits (avec le score qui retombait à 0 à chaque fois), donc je ne poste pas le score?
Ah bah non, c'est la même règle pour tout le monde et sur tous les rankings : on démarre chaque partie de zéro.
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Mortipoil
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Mickey a écrit :
Mortipoil a écrit :Alors j'ai fait 38 208 au boss du stage 3, par contre j'ai mis 2 credits (avec le score qui retombait à 0 à chaque fois), donc je ne poste pas le score?
Ah bah non, c'est la même règle pour tout le monde et sur tous les rankings : on démarre chaque partie de zéro.
Je demandais parce que je n'ai pas encore compris la gestion des credits du jeu.
J'en ai eu 2 à la dernière partie, 0 à la première, alors je me demandais si les credits ne remplaçaient pas les vies et faisaient partie du gameplay.
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Doudinou
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Les scores que tu fais se cumulent dans la « Rosace » à crédit après avoir terminer une partie. Il y a des paliers qui font apparaître un crédit sous la forme d’une orbe en plus à un palier atteint. On ne connaît pas les dit paliers, mais ils augmentent à chaque crédit gagné.

Dans d’autres jeux c’est le temps de gameplay qui débloquent des crédits comme dans Ikaruga par exemple, dans ZeroRanger, c’est pour t’encourager à scorer.
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Mortipoil
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Ok, merci Doudi!
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Mortipoil
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Stage: 1-2

Support: PC

Position : 3ème

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Et j'ai vraiment fait de la merde, je commence à un peu mieux gérer.
Si je fais gaffe je devrais pouvoir me rendre au stage 3 sans credit.
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Mortipoil
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Score: 88.707 points

Stage: 1-3

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Position : 2ème (+1)

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M.Knight
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Voilà mon meilleur score après 2-3 jours. Vu comment la mise en scène est excellente 'faut vraiment que j'arrive à voir ce qu'il y a après ce stage!
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Shardik
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Score: 175.179 points

Stage: 1-4

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Position : 2ème


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Jean Bombeur

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Type-B pour mon score.
Jean Bombeur

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Doudinou
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Première fois arrivé au stage 4 avec ce score donc. Je suis arrivé peu après l’entrée dans la bouche du crâne.
:skull:
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M.Knight
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Bon, toujours pas passé le stage 4, mais une p'tite amélioration de score malgré tout!
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Stage: 1-3

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Stage: 2-2

Support: PC

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Commentaire: Type B

Objectif atteint pour moi. Zero Ranger est une belle surprise avec des idées extrêmement intéressantes. Je ne lui trouve qu'un seul défaut : le boss 4 est franchement ignoble et son dernier pattern est absurde (ce n'est que mon avis).

Je vais arrêter pour le moment en espérant que des MAJ apportent de nouvelles choses.

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Les castors... What Else?

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M.Knight
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Ah mais en fait depuis le début c'était le type B que j'avais! 'tain quelle idée de nommer le vaisseau qui est sur l'écran titre et le logo du jeu C et l'autre B.
Content de voir que j'ai un adversaire devant moi! Ça me fera une bonne motivation de plus pour y jouer, non pas que j'en ai pas déjà. :mrgreen:
Bien joué pour ton clear du 1er loop en tout cas! :aaah:
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Mickey
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Me voilou. Je n'ai strictement rien capté au système d'arme 1+2+3 à la fin du stage 3 !
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Doudinou
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Appuie sur les trois boutons en même temps !
:D
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Mickey
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Doudinou a écrit :Appuie sur les trois boutons en même temps !
:D
C'est bien ce que j'ai fait, j'ai cru voir que ça changeait la config du vaisseau mais j'étais tellement concentré sur l'action à l'écran que je n'ai pas vraiment eu le temps d'essayer de comprendre le truc, donc j'ai continué avec mes armes de base. C'est la première fois que j'y arrivais donc forcément ça m'a un peu perturbé, ça ira sûrement mieux lors de mes prochaines parties, je ferai plus attention.
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Doudinou
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Le robot (avec le drill surtout) est dévastateur et augmente le multiplicateur bien plus haut qu’en mode vaisseau.
Pour la fin du stage 3 je te conseille de rester en robot avec le drill pour la survi dans les passages à la Galagga.
Dans le stage 4 ce qui est intéressant c’est de Switcher entre les deux modes pour garder un multiplicateur de porc. Plus facile à dire qu’a Faire évidemment.
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M.Knight
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N'oublie pas que tu peux configurer une touche pour faire le 1+2+3 direct. Cette macro est probablement plus facile à utiliser dans le feu de l'action.
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Mickey
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M.Knight a écrit :N'oublie pas que tu peux configurer une touche pour faire le 1+2+3 direct. Cette macro est probablement plus facile à utiliser dans le feu de l'action.
Je ne le sais que trop puisque j'ai du tout configurer moi même avec Joy2Key, mon pad n'étant pas reconnu par le jeu.

Donc cette action c'est pour passer d'un mode à l'autre c'est ça ?
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M.Knight
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Ouais c'est tout à fait ça! Par défaut c'est sur Ctrl si j'me souviens bien.
Il me semble que les devs sont au courant pour les soucis de pad et corrigeront ça par la suite, mais Joy2Key en attendant ça fait effectivement le taff.
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M.Knight
Empereur Bydo
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Ah ce boss 4! Bien nerveux, j'aime ça. En plus quand j'ai remarqué la forme et la vitesse de ses projectiles, j'ai senti la référence et quand il s'est avéré que j'avais bon, j'ai bien kiffé! Très sympa ce clin d'oeil je trouve :
Spoiler :
L'attaque en cercle avec les boules c'est carrément celle du last boss de Kotsujin quoi!
Les autres références dans le jeu étaient sympa mais sans spécialement m'enthousiasmer, par contre là j'étais en mode gros fanboy. :D
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chepaki
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Comme pas mal de monde ici et la ca sera mon Soty 2018. Ce shmup est plein de surprises à se délecter sans modération. Yabon !
Mort sur le midboss 2-2 qui, en plus d’être très énervé, est plus résistant que sur la 1ere loop :/

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