J'attends vraiment Sekiro et Ghost of Tsushima.
Par contre ce dernier n'ayant pas encore de date de sortie, et 2019 étant d'après les rumeurs la dernière année de la PS4 (avec une ultime révision genre pro slim) avant la PS5 l'année prochaine, je me dis que ça ne doit pas être évident pour les développeurs de bosser sur des titres de fin de gen qui devront s'adapter à 3 hardwares différents (ps4 classic, ps4 pro et ps5). Au vu de la réalisation du jeu, que la ps5 sera assurément rétro compatible ps4 et que Sucker Punch est un studio first party qui doit faire des jeux vitrine pour Sony, on peut envisager assez sereinement que le jeu devra être une vitrine pour la ps5 à sa sortie, ce que l'absence de date de sortie pour le jeu laisse d'ailleurs penser.
Et entre une ps4 classic et une ps5, ce sera assurément un grand écart technique qui nécessitera des moteurs hyper flexibles pour qu'il n'y ait pas un trop gros nivellement par le bas.
En tout cas cette fin de gen, avec RDR2 et Tsushima envoie du très lourd en terme de rendu visuel des open worlds, en espérant que la prochaine génération permettra de mettre les priorités sur l'IA, pour que les mobs des Souls qui attendent patiemment dans un coin sans bouger et qui attaquent avec les mêmes patterns soit de l'histoire ancienne!
Et puis aussi Last of Us part 2, qui envoie du lourd sur la réalisation, même si je n'ai jamais réussi à entrer dans le 1er (à cause du gameplay rigide et en couloir).
Attention la séquence de gameplay est violente.
Les jeux les plus attendus par les shmuppers (hors shmup)
- Mortipoil
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Castlevania 2D est de retour : http://www.jeuxvideo.com/news/996039/ca ... entaux.htm
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Le retrogaming a encore de beaux jours devant lui, les éditeurs ne semblant pas vouloir faire revivre leurs vieilles gloires de façon réfléchie et respectueuse des joueurs et du matériau d'origine (Konami pense-t'il vraiment faire connaître son jeu à la jeunesse avec un jeu injouable et en 2.5D moche comme il en existe des milliers gratuits sur les stores?).
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Le retrogaming a encore de beaux jours devant lui, les éditeurs ne semblant pas vouloir faire revivre leurs vieilles gloires de façon réfléchie et respectueuse des joueurs et du matériau d'origine (Konami pense-t'il vraiment faire connaître son jeu à la jeunesse avec un jeu injouable et en 2.5D moche comme il en existe des milliers gratuits sur les stores?).
- Mickey
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Rien de bien nouveau, ce projet a été annoncé en début d'année dernière.Mortipoil a écrit :Castlevania 2D est de retour : http://www.jeuxvideo.com/news/996039/ca ... entaux.htm
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- Mortipoil
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En réalité même s'ils ont quasi abandonné le développement de jeux sur consoles ils continuent de gagner un fric fou d'année en année grâce à leurs jeux mobiles. On pourrait presque comprendre qu'ils n'aient plus envie de se casser le cul, ce choix de proposer un nouveau Castlevania sur mobiles est donc on ne peut plus logique, du moins pour les actionnaires...Mortipoil a écrit :Je pensais que Konami était mort depuis longtemps, visiblement il restait encore un ou deux génies du marketing qui traînaient à la cafétéria.
- Mortipoil
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Mais c'est comme Sega avec Sonic, au bout d'un moment la licence tombe morte aux yeux des joueurs et tout le monde s'en désintéresse en la considérant ringarde.Mickey a écrit :En réalité même s'ils ont quasi abandonné le développement de jeux sur consoles ils continuent de gagner un fric fou d'année en année grâce à leurs jeux mobiles. On pourrait presque comprendre qu'ils n'aient plus envie de se casser le cul, ce choix de proposer un nouveau Castlevania sur mobiles est donc on ne peut plus logique, du moins pour les actionnaires...Mortipoil a écrit :Je pensais que Konami était mort depuis longtemps, visiblement il restait encore un ou deux génies du marketing qui traînaient à la cafétéria.
Sonic ça a pris une vingtaine d'année de salissage continu, mais pour Metal Gear par exemple ça a été plus rapide, il a suffi d'un seul jeu (MG Survive) pour que la licence soit officiellement considérée par les joueurs comme morte et enterrée. Merci Konami.
- Mickey
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Ah oui, Harmony of Despair, sorti en 2010. Son concept était tellement chelou que je n'y pensais même plus.
Exact pour les Lord of Shadow, je reconnais que j'avais plutôt en tête les épisodes 2D de Konami. D'ailleurs maintenant que j'y pense j'ai aussi oublié Mirror of Fate (2013) qui lui était un peu plus "traditionnel".
M'enfin ça ne change pas grand chose à ce que je pense : un nouveau Castlevania sur mobiles a peu de chance d'enterrer encore plus la série.
Exact pour les Lord of Shadow, je reconnais que j'avais plutôt en tête les épisodes 2D de Konami. D'ailleurs maintenant que j'y pense j'ai aussi oublié Mirror of Fate (2013) qui lui était un peu plus "traditionnel".
M'enfin ça ne change pas grand chose à ce que je pense : un nouveau Castlevania sur mobiles a peu de chance d'enterrer encore plus la série.
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De toute façon, la serie est terminée : que raconter de plus apres les episodes sorrow ? (rappel : vous jouez la reincarnation de Dracula qui est passée dans le camps du Bien) Il n'y a plus rien à raconter à ce stade, et à moins de nous pondre un crossover avec Contra je ne vois pas comment continuer la serie. Quand à ce qui a eu lieu avant ça, l'eclipse de 99, Julius, etc, ben je ne sais pas si ça merite vraiment d'etre conté...
En plus, il faut dire que le principe du metroidvania s'essouffle un peu. Un pur episode arcade à la Dracula X aurait bien fait le taff, mais Dracula X existe déjà, alors quel interet ?
En plus, il faut dire que le principe du metroidvania s'essouffle un peu. Un pur episode arcade à la Dracula X aurait bien fait le taff, mais Dracula X existe déjà, alors quel interet ?
- Mickey
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A vrai dire le scénario dans un jeu vidéo c'est bien le cadet de mes soucis, donc l'argument "il ne peut pas y avoir de nouvel épisode car il n'y aurait plus rien à raconter" n'est pas recevable pour moi, il y a toujours moyen de trouver une astuce, je sais pas moi une histoire parallèle, un univers alternatif, n'importe quoi je m'en fous !
J'ai beaucoup aimé les épisodes GBA / DS, mais je trouve qu'aucun n'a réussi à atteindre la richesse et la générosité d'un Symphony of the Night, jeu sorti il y a tout de même 22 ans... Et c'est ça que j'aimerais retrouver aujourd'hui : une suite digne de cet épisode, et même soyons fous, capable de le surpasser.
"Castlevania II ? Mais Castlevania existe déjà, alors quel intérêt ?"
Les perles qu'on aurait ratées si les développeurs avaient suivi ce genre de raisonnement !
J'ai beaucoup aimé les épisodes GBA / DS, mais je trouve qu'aucun n'a réussi à atteindre la richesse et la générosité d'un Symphony of the Night, jeu sorti il y a tout de même 22 ans... Et c'est ça que j'aimerais retrouver aujourd'hui : une suite digne de cet épisode, et même soyons fous, capable de le surpasser.
Là c'est carrément le principe même des suites que tu remets en causeUn pur episode arcade à la Dracula X aurait bien fait le taff, mais Dracula X existe déjà, alors quel interet ?
"Castlevania II ? Mais Castlevania existe déjà, alors quel intérêt ?"
Les perles qu'on aurait ratées si les développeurs avaient suivi ce genre de raisonnement !
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Left Alive s'est fait démonter par les joueurs japonais. Les retours Steam le confirment, SE à bloqué les stream du jeu, et ce dernier est déjà à moitié prix sur amazon.jp.
Je suis dèg ! La DA à la sauce Front Mission me vendait du rêve. Alors oui, techniquement ça faisait clairement daté mais je me disais que le gameplay tiendrait peut-être la route.
Je vais quand même garder un oeil dessus au cas où des correctifs changent un peu la donne. Après tout quand on voit le retour d'entre les morts de No Man's Sky, on peut toujours espérer. ^^'
Je suis dèg ! La DA à la sauce Front Mission me vendait du rêve. Alors oui, techniquement ça faisait clairement daté mais je me disais que le gameplay tiendrait peut-être la route.
Je vais quand même garder un oeil dessus au cas où des correctifs changent un peu la donne. Après tout quand on voit le retour d'entre les morts de No Man's Sky, on peut toujours espérer. ^^'
Dernière modification par Hobbie le 07 mars 2019, 00:31, modifié 1 fois.
- Mortipoil
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Il y a qqes jours j'ai regardé quelques minutes de gameplay, ne connaissant pas le jeu.
Et effectivement ça faisait TPS du pauvre, le genre de jeu sans ambition et sans budget sorti en début de la précédente génération. Ça ne vendait pas du rêve.
Avec Last of us 2 et Days Gone dans les prochains mois, il faut sacrément assurer pour se faire une place au milieu.
Et effectivement ça faisait TPS du pauvre, le genre de jeu sans ambition et sans budget sorti en début de la précédente génération. Ça ne vendait pas du rêve.
Avec Last of us 2 et Days Gone dans les prochains mois, il faut sacrément assurer pour se faire une place au milieu.
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Je pensais que Squix avait tiré les leçons de l'épisode Evolve...mais non, ils réussissent l'exploit de faire pire.
Ce fric perdu dans un tps foireux alors qu'un portage HD du 4 et/ou du 5 aurait été tellement plus simple, et aurait évité cette honte auprès des fans. Belle brochette de bras cassés.
Ce fric perdu dans un tps foireux alors qu'un portage HD du 4 et/ou du 5 aurait été tellement plus simple, et aurait évité cette honte auprès des fans. Belle brochette de bras cassés.
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J'en attendais beaucoup aussi et ce sera sans moi, de toute manière dès qu'il y a un logo square enix, je passe mon chemin....depuis nier automata qui est une réussite commerciale vu le budget de départ (c'est ce que j'ai lu sur le net, après...)Hobbie a écrit :Left Alive s'est fait démonter par les joueurs japonais. Les retours Steam le confirment, SE à bloqué les stream du jeu, et ce dernier est déjà à moitié prix sur amazon.jp.'
Et Anthem, il me faisait pas envie plus que ça mais alors là encore moins ......
Pfuuuu je vais refaire front mission gun hazard tiens.....celui là au moins il est réussi (dans la catégorie jeu d'action bien sûr)
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Puisqu'on parle de "Contra like", voici un jeu qui vient de sortir, sur support AES seulement, et qui ressemble énormément à Metal Slug, aussi bien dans son gameplay que dans son univers... Mais c'est un run and gun et ça a l'air très sympa
KRAUT BUSTER :
Est ce que quelqu'un ici l'a essayé?
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Samurai Shodown cuvée 2019 s'annonce prometteur : http://www.com/preview/1014651/samurai- ... de-snk.htm
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Après les très bons moments passés sur Sonic & All Stars Racing Transformed, j'attends Sonic Team Racing (ce 21 mai ?) de pied ferme.
Pas vraiment compris le système de course par équipe cependant, si quelqu'un a plus d'infos ?
Pas vraiment compris le système de course par équipe cependant, si quelqu'un a plus d'infos ?
Bravo jolie Ln, tu as trouvé : l'armée de l'air c'est là où on peut te tenir par la main.
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https://www.resetera.com/threads/new-co ... te.119157/
Wo ?
Woooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ?
Wo ?
Woooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ?
- Mickey
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Un Shattered Soldier new gen et je signe tout de suite !
Et pourquoi pas les deux ?Gamekult a écrit :le site Metro s'est laissé dire par certaines sources que Konami aurait l'intention d'annoncer à l'E3 2019 un jeu lié à une de ses anciennes franchises, franchise qui serait soit Gradius soit Contra.