[Detana !! TwinBee / Bells & Whistles] Tous supports

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Anciens scores migrés ici pour ce seul titre depuis ce classement : viewtopic.php?t=18000..

Petit à petit je créerai une fiche individuelle pour chaque TwinBee :)
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Professional Cardboard
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Mode: Arcade - default
Score: 993.750 points
Stage: 1.4
Support: MAME
Position : 1ère
Commentaire: Jingle Bells ! Jingle Bells !


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Score fait hier soir.
Je me suis éclaté comme un p'tit fou !
Je trouve que ce TwinBee (qui reste pour moi le meilleur de tous) a un aspect stratégie assez poussé derrière les apparences.
Mickey, j'entend bien cette frustration que tu expliquais à propos des cloches et le fait que si on cherche une couleur spéciale on a tendance à arreter de tirer pour se manger tôt ou tard un ennemi.
Mais justement je trouve que tout le sel du jeu est là ! Et en plus si tu essayes prochainement, les choses sont un peu plus simples si on balance une charge à la racine du nuage car j'ai bien l'impression que les couleurs changent plus vite ainsi.

Par contre si tu y joues franchement oublie la version PC Engine, elle est chouette toussa mais rien à voir avec l'arcade.

C'est le pied de choper des cloches de 10.000 pts.

Par contre je ne passe pas le boss 4, mais j'ai trouvé mon shmup du moment. Je vais le doser un peu chaque soir, le One Sisi est faisable.

Sur la version Xbox360 qui figure dans la Game Room virtuelle il y a un mode " classement " ou l'on voit défiler tous les scores en ligne en temps réel avec les avatars au fur et à mesure que l'on progresse dans sa propre partie.

C'est assez génial !

PS : je pense que j'ai merdé au niveau de la fiche ... j'ai cru bien faire mais non.
Cette histoire de versions consoles avec une difficulté par défaut différente est un brise noisette ...
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Mickey
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Mode: PC Engine - default (normal)
Score: 920.250 points
Stage: 1.6
Support: PCE
Position : 2ème


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Je me suis refait une petite partie pour le fun, ce shmup est bon mais non, définitivement, je trouve ce système de cloches vraiment nul. Autant si ça ne servait que à scorer ça serait franchement cool, mais pour s'armer c'est vraiment la plaie, surtout si on est à poil. Au final pour bien profiter de ce jeu il faut impérativement s'armer correctement dès les premières secondes puis le 1-lifer.

Dommage car tout le reste est un véritable enchantement : musiques, environnements, graphismes colorés, humour... ce jeu est trop mignon !
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Professional Cardboard
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Mickey a écrit : Au final pour bien profiter de ce jeu il faut impérativement s'armer correctement dès les premières secondes puis le 1-lifer.
Je me suis fait exactement la même réflexion !
Toutefois, alors que la partie était bien lancée et que le rage reset me démangeait en perdant une première vie, j'ai réussi plusieurs fois à me refaire une santé ce qui en réalité passe avant tout par un speed up !
C'est largement faisable et beaucoup moins décourageant à mon avis que dans la plupart des Gradius !
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Sunn
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Mode: Arcade - default
Score: 920.650 points
Stage: 1.4
Support: MAME
Position : 2ème

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Mickey
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Salut Sunn, merci pour ta participation à nos rankings !

Cependant, une petite présentation auprès de nos membres dans la section dédiée serait la bienvenue. Merci d'avance !
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Stage: 1.5
Support: PCE
Position :

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Petit score sur cet excellent shoot, que j'espère améliorer quand j'aurai un peu plus de temps. J'espère aussi trouver un jour la pcb, ce doit être un régal d'y jouer en tate !
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volaju
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Mode: Arcade - default

Score: 1.047.000 points

Stage: 1.4

Support: PCB

Position : 1ère

Commentaire: BOSS 4


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En avant sur Bells & Whistles, arrivé 2 fois sur le BOSS 4 avec full life, j'ai compris sa pattern éclair, la prochaine sera la bonne :[
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cazeysan
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Score: 907.600 points

Stage: 1.6

Support: PCE

Position :


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Ah mais tu vas m’éjecter de ce podium que je ne méritais pas ?! Fallait pas l’inviter... :D
cazeysan
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:mrgreen:
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cazeysan
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Mode: PC Engine - default (normal)

Score: 935.450 points

Stage: 1.6

Support: PCE

Position : 2ème (+1)


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Tonkatsu
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Position : 2ème

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Visiblement, me suis trompé dans le numéro du stage. Pas grave, je posterai un meilleur score :D
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Tonkatsu
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Stage: 1.7
Support: PCE
Position : 2ème

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Tonkatsu
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Bien joué. Dernier boss ?
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Tonkatsu
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Non, toujours pas arrivé à me le faire en 1CC :ouin:
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Top l'âne à la cave
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Session découverte.
Je cherche un shmup ambiance détendue pour tenter de convertir ma Blonde aux joies du shmup.
J'y avais déjà joué jadis, mais peut être plutôt sur Snes.

M'enfin bref.
Je suis moyen fan de Konami quand il pond des shmups. La contrainte du one life restant omniprésente.
Au moins sur un Gradius on peut assurer un speed Up presque à chaque reprise, alors que dans Bells, la randomisation des P-Ups n'offre même pas ce maigre luxe.

Le premier stage parait interminable et quand j'encaisse une pilule stage 2 ou 3 en perdant tout mon stuff, j'ai du mal à trouver la motivation de relancer une partie.


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Stage : 1.3
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Position : 4

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cazeysan
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Stage : 1.2
Support : MAME
Position : 5

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Position : 3

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cazeysan
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Stage : 1.3
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Juju Kenobi
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Score : 2.126.600 points
Stage : 2.1
Support : MAME
Position : 1

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https://www.youtube.com/watch?v=bTfOTW5XVOw

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Un jeu bien fun mais parfois un peu raide.
Le système des cloches est sympa même si en général, on fait le plein de power-ups au début et ça nous casse les bonbons plus qu'autre chose par la suite :D
Je ne pense pas m'attarder plus que ça sur le 2nd loop. Déjà content d'avoir atteint les 2 millions.
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Prickly Angler
Dieu de la Borne
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Gros GG :binouze:
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
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mutmut02
Mister Beam
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C'est déjà un gros score, bravo !!
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Sunn
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Commentaire : sur version Jap.

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ça rend humble de passer après juju :o
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Juju Kenobi
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Au vu du score, tu dois déjà te débrouiller plutôt bien pour chainer les cloches :aaah:

Après, il ne faut pas se décourager, tu n'est pas si loin que ça du clear que tu ne le penses.
Les stages 3 et 4 sont assez complexes et demandent d'être méthodique et de savoir ce que l'on fait.
Notamment le boss du stage 4 qui est sûrement le boss le plus dangereux dans le sens où c'est très simple de faire une erreur.
Je trouve que les 3 derniers stages peuvent être "brute-forcés" à l'impro plus facilement tant que tu arrives correctement armé. Et les 3 derniers boss demandent chacun d'avoir un plan particulier mais c'est plus des tricks à connaitre que de la réelle difficulté.

Bonne chance pour la suite :))
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