[Scramble Spirits] Arcade / Amiga / Amstrad CPC / Atari ST / C64 / MSX / SMS / ZX Spectrum

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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mutmut02
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Voici Scramble Spirits, un shmup sans prétention fait par Sega et qui date de 1988.

Plateformes :

Arcade / Amiga / Amstrad CPC / Atari ST / C64 / MSX / SMS / ZX Spectrum
Pas de niveaux de difficulté
6 Niveaux / Loop à l’infini

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Dernière modification par mutmut02 le 17 févr. 2020, 14:09, modifié 1 fois.
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mutmut02
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Score: 6.943.500 points

Stage: 3-6

Support: SMS

Position : 1ère

Commentaire: Autofire ON


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Sunn
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Score: 590.270 points

Stage: 1-2

Support: Arcade

Position : 2ème

Commentaire: super sympa ces graphismes en 24khz


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Sunn
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je vais poser une question de noob mais c'est quel support "SMS" ?
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Mickey
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Sunn a écrit :
18 févr. 2020, 15:46
je vais poser une question de noob mais c'est quel support "SMS" ?
Sega Master System !

(Sega Mark III au Japon)

Par contre je vois que les classements sont mélangés alors que le portage SMS (par exemple) est bien différent de la version arcade, donc les scores sont incomparables. Il faudrait un classement par portage.
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Sunn
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merci Mickey, je n'avais pas fait le lien avec la master system :grr:

je ne connais pas d'autre version que la version arcade, mais ça semble différent en effet.
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Mickey
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De manière générale il n'y a qu'à partir des consoles de la génération 32 bits qu'on peut parler de portages fidèles à l'arcade, et encore ce n'était pas toujours le cas. Avant ça on avait beaucoup de jeux tronqués, avec parfois moins de niveaux, moins d'ennemis, une difficulté revue à la baisse... donc ça justifie des rankings séparés.

Pour Scramble Spirits comme la fiche a été créée il faudra en faire la demande à Anzymus.
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anzymus
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J'ai séparé en 2 modes pour le moment :
- Arcade
- Others

A voir si on doit découper Others en d'autres modes, en fonction du succès du jeu :)
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Sunn
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Merci anzymus !
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Sunn
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La version arcade est vraiment difficile !

Je comprends mieux le nom du jeu, il reprend certaines mécaniques de Tokio Scramble formation avec cette possibilité de changer la formation de nos ailiers en mode tir aérien ou bombes au sol.
Je vais persévérer en espérant que la difficulté ne me rebute pas trop rapidement.
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DIDYEAH
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Mode : Arcade
Score : 467.720 points
Stage : 1-2
Support : PCB
Position : 2

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