Voici Scramble Spirits, un shmup sans prétention fait par Sega et qui date de 1988.
Plateformes :
Arcade / Amiga / Amstrad CPC / Atari ST / C64 / MSX / SMS / ZX Spectrum
Pas de niveaux de difficulté
6 Niveaux / Loop à l’infini
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[Scramble Spirits] Arcade / Amiga / Amstrad CPC / Atari ST / C64 / MSX / SMS / ZX Spectrum
- mutmut02
- Mister Beam
- Messages : 970
- Inscription : 01 déc. 2016, 15:05
- Localisation : Ouest France
Score: 6.943.500 points
Stage: 3-6
Support: SMS
Position : 1ère
Commentaire: Autofire ON
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Stage: 3-6
Support: SMS
Position : 1ère
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- Sunn
- As du Slalom
- Messages : 170
- Inscription : 25 nov. 2017, 13:34
Score: 590.270 points
Stage: 1-2
Support: Arcade
Position : 2ème
Commentaire: super sympa ces graphismes en 24khz
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Stage: 1-2
Support: Arcade
Position : 2ème
Commentaire: super sympa ces graphismes en 24khz
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- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25973
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Sega Master System !
(Sega Mark III au Japon)
Par contre je vois que les classements sont mélangés alors que le portage SMS (par exemple) est bien différent de la version arcade, donc les scores sont incomparables. Il faudrait un classement par portage.
- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25973
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
De manière générale il n'y a qu'à partir des consoles de la génération 32 bits qu'on peut parler de portages fidèles à l'arcade, et encore ce n'était pas toujours le cas. Avant ça on avait beaucoup de jeux tronqués, avec parfois moins de niveaux, moins d'ennemis, une difficulté revue à la baisse... donc ça justifie des rankings séparés.
Pour Scramble Spirits comme la fiche a été créée il faudra en faire la demande à Anzymus.
Pour Scramble Spirits comme la fiche a été créée il faudra en faire la demande à Anzymus.
- Sunn
- As du Slalom
- Messages : 170
- Inscription : 25 nov. 2017, 13:34
La version arcade est vraiment difficile !
Je comprends mieux le nom du jeu, il reprend certaines mécaniques de Tokio Scramble formation avec cette possibilité de changer la formation de nos ailiers en mode tir aérien ou bombes au sol.
Je vais persévérer en espérant que la difficulté ne me rebute pas trop rapidement.
Je comprends mieux le nom du jeu, il reprend certaines mécaniques de Tokio Scramble formation avec cette possibilité de changer la formation de nos ailiers en mode tir aérien ou bombes au sol.
Je vais persévérer en espérant que la difficulté ne me rebute pas trop rapidement.
- DIDYEAH
- Dieu de la Borne
- Messages : 1905
- Inscription : 12 juil. 2005, 10:40
- Contact :
Mode : Arcade
Score : 467.720 points
Stage : 1-2
Support : PCB
Position : 2
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Score : 467.720 points
Stage : 1-2
Support : PCB
Position : 2
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Initials ingame: D.S ou DIDYEAH