[Blue Wish Desire] PC

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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RZM
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J'ouvre le topic pour ce Blue Wish Desire disponible depuis novembre 2021 sur Steam.
Digne successeur de BWR+, peut-être un poil plus difficile mais avec toujours ces patterns fabuleux.


4 modes de difficulté: Heaven / Original / Hell / Accel (pattern du mode Original mais en plus rapide)
5 niveaux, 5 boss et un TLB en Hell seulement
5 vaisseaux: Blue Desire / Blue Twinkle / Blue Viper / Blue Despair / Eve
Pour débloquer Despair, il faut clear en Heaven avec les trois vaisseaux de base. Pour Eve, il faut clear en Original avec les 4 vaisseaux.
Vaisseaux en version "Gold" disponible après clear des 4 modes de difficulté : pas de bombe, burst toujours actif.
Mode Guard (autobomb) possible ON ou OFF comme sur BWR+ mais plus d'option Wait. Etre touché en Guard n'a aucun impact sur le score mais fait perdre l'hyper s'il est actif.

2 extends au score, à 5 et 15 millions
1 extend cachée au mid-boss 3 : détruire toutes les parties du boss, y compris les pods presque cachés de chaque côté en haut de l'écran. L'extend apparaît un peu plus tard dans un trésor.

Pour scorer, il faut faire monter la barre de Burst et l'utiliser ensuite pour cancel les tirs qui sont proches des ennemis détruits (à la Progear). La jauge de burst augmente plus vite en utilisant le tir simple ("full auto") plutôt que le tir concentré "shot").
Chaque vie apporte 10 M de bonus en fin de partie et peut constituer la moitié du score sur une bonne partie.

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POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE

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Dernière modification par RZM le 21 août 2023, 14:10, modifié 10 fois.
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Top l'âne à la cave
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Tiens t'es là toi?
J'ai l'impression qu'on t'avait pas vu depuis... septembre?
La forme? :))

Puisque je viens d'exhumer mon compte steam, je constate que pas mal de titres notoires y sont disponibles.
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Il y a un quatrième mode de difficulté nommé Accel (qui n'est effectivement plus une option à activer comme dans les anciens BW).
Pour les vaisseaux il y en a 5 en tout :
- Blue Desire
- Blue Twinkle
- Blue Viper
- Blue Despair
- Eve (perso de Eden's Aegis)
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RZM
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Merci pour les compléments d'info ! Au moins on aura un ranking propre dès le départ. Il m'a aussi semblé voir un TLB dans des vidéos (en Hell).
Top l'âne à la cave a écrit :
23 janv. 2022, 14:01
Tiens t'es là toi?
J'ai l'impression qu'on t'avait pas vu depuis... septembre?
La forme? :))
Salut l'âne ! Je reviens poster quelques scores avant de disparaître de nouveau. J'ai trop de hobbies différents et le temps n'est pas illimité donc les jeux vidéo, ça va et ça vient selon l'humeur. Mais heureusement, je suis en isolement covid ces jours-ci donc j'ai soigné la fièvre (légère) au Crimzon Clover et au Blue Wish :megaclasse:
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Top l'âne à la cave
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Remède maison, plus fort que Docteur Raoult. :mrgreen:
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A noter que contrairement à BWR+, être touché en Guard ne fait pas chuter la chaîne d'items récoltés. Je suis quand même étonné que cette autobomb n'entraîne aucune contrepartie ou alors quelque chose m'échappe.
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anzymus
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Je vais créer la fiche dans hiscores.shmup.com mais j'ai besoin d'une info :

"Mode Guard (autobomb) possible ON ou OFF comme sur BWR+ mais plus d'option Wait."

Est-ce que c'est censé générer des classements (rankings) différents pour séparer les joueurs Mode Guard ON et Mode Guard OFF ?
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Je te remercie Anzymus, je vais pouvoir ouvrir le bal.
Pour Blue Wish Resurrection, hiscores ne distingue pas Guard On/Off et on le précise simplement en commentaire. Cette autobomb fait une grande différence, évidemment, surtout qu'il n'y a même plus d'impact sur le score, mais comme il y a déjà 4 niveaux de difficulté, cela ferait 8 classements en tout. Je ne sais pas si c'est bien utile pour un jeu qui n'aura pas un nombre de joueurs important.
Donc je propose de rester sur les 4 rankings en fonction du niveau de difficulté.

A voir ce qu'en pensent les autres...
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anzymus
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Je pense que c'est judicieux de ne pas multiplier les paramètres.

Je vous laisse 24h et au pire je pourrais changer si les commentaires ont bien précisé On ou off
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Il y a un extend caché au niveau 3, ce qui n'est pas négligeable puisque chaque vie en stock rapporte 10M au score final. Il faut détruire toutes les parties du midboss, y compris deux pods situés tout en haut de l'écran, un de chaque côté, que l'on distingue à peine. Heureusement, chaque destruction est célébrée par un gros cancel. L'extend se récupère un peu plus loin sur un îlot comparable à ceux des fontaines à items.
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anzymus
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Voici le code à ajouter dans le premier post de ce topic :

Code : Tout sélectionner

[url=http://hiscores.shmup.com/game/695/new_score]
[b][color=#0080FF][size=150]POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE[/size][/color][/b]
[/url]
[img]http://hiscores.shmup.com/game/695/ranking.png[/img]
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Difficulté : Original
Vaisseau : Blue Viper
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Commentaire : Guard ON

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Vaisseau : Blue Viper
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Commentaire : Auto Guard ON

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Commentaire : Auto Guard ON

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Commentaire : Auto Guard ON

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UGO
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En sais-tu plus sur le TLB ?
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Je crois qu'il faut no-miss en Hell. Pour l'instant, j'essaye de faire 100M en original, ensuite je passerai au Hell qui est beaucoup plus difficile (Accel est un peu moins dur, je suis allé jusqu'au niveau 5).
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Et le no-miss en Original ?
J'ai téléchargé la démo. Du coup je vais peut-être acheter le jeu.
Cependant, les items de score sont moches ! Ca a l'air moins fun à récolter que dans Eden's Aegis, par exemple.
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Pas de TLB en original. Le jeu est bien intense, avec la musique qui va avec mais c'est vrai que les items sont de bêtes carrés.
Le scoring est bien addictif : bien utiliser le tir simple pour faire monter la jauge d'hyper plus vite et ensuite faire du bullet cancel. Et ne pas mourir parce que chaque extend = 10 millions de bonus !
C'est dommage que le Guard ON ne pénalise pas le score (contraire aux autre Blue Wish), ça ne me motive pas à l'enlever car c'est bien commode pour prendre des risques au score. Tu perds juste ton hyper si tu es touché pendant qu'il est activé.
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RZM
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Commentaire : Auto Guard ON

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Mouais, faut vraiment no-miss pour atteindre les 100M. En plus, j'ai perdu ma seule vie donc tous les bonus au dernier boss. La perte de points est énorme. J'essaye de clear dans les autres modes pour débloquer les Gold mais je cale au 5.
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UGO
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Quel score de naze... :D
Au moins le 1CC est arrivé très rapidement. :mrgreen:
Je suis étonné, en fin de partie je n'ai pas eu la proposition d'enregistrer le replay.
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RZM
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Tu as fait pause ou retry? La pause, je comprends, mais j'ai toujours trouvé ça débile les jeux qui ne gardent pas le replay, voire le score, quand tu fais "retry"...

Avec le guard on Les modes heaven et original sont faciles en effet. Je n'ai toujours pas clear en hell ni accel. Il faut aussi trouver le bon vaisseau pour chaque mode, selon l'objectif. En survie le Viper est quand même pratique.
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UGO
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Ah oui, j'ai fait pause, en effet.

Clair que c'est dommage que le jeu ne garde pas le score du premier crédit quand on fait retry. Et c'est comme ça dans plein de jeux. :?

J'ai testé vite fait le mode Hell... C'est autre chose, en effet. :X :X
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RZM a écrit :
23 août 2023, 07:54
Tu as fait pause ou retry? La pause, je comprends, mais j'ai toujours trouvé ça débile les jeux qui ne gardent pas le replay, voire le score, quand tu fais "retry"..
Sur plusieurs jeux (à commencer par des Cave), le retry invalidait également les succès/trophées, même s'il avait lieu sur le stage 1... :hum:
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RZM a écrit :
23 janv. 2022, 11:24
Pour débloquer Despair, il faut clear en Heaven avec les trois vaisseaux de base. Pour Eve, il faut clear en Original avec les 4 vaisseaux.
Est-ce qu'il faut clear en un crédit à chaque fois ? Ou bien est-ce que les Clear avec l'utilisation de retry comptent aussi ? :mrgreen:
Par exemple pour débloquer le mode Accel il m'a suffit de MultiCC le mode Hell.
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Eh non, il faut clear pour de vrai et avoir la petite médaille
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Ah ok. :mrgreen:
Et pour avoir les vaisseaux en version Gold aussi, j'imagine ? :X

D'ailleurs, à propos de Gold :
RZM a écrit :
23 janv. 2022, 11:24
burst toujours actif.
C'est l'invincibilité, quoi !? :eek:
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