Ah oui dans l'idée je suis pour!!
Je ne suis pas pressé effectivement, je prends les infos doucement et mûri le projet. J'en cause avec A-M puis peut-être avec les gars de shmupemall, et je reviens vers toi quand j'y verrai plus clair?
En tout cas, sur la pure partie commentée, j'aimerai rester sur la formule traditionnelle : les humains en parlent en étant présents physiquement les uns avec les autres. Parce que juste avoir des voix, je trouve que ça fait très impersonnel et dématérialisé, du coup ça perd de son poids.
[MuchiMuchi Pork!] Arcade - X360 ALL MODES
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- King Fossile
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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- King Fossile
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Cool si ça t'intéresse, et c'est sympa de me le proposer merci!
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Hop, pour la première fois (et probablement dernière), je me suis sorti les doigts du cul pour proposer un guide + vidéo commentée sur un jeu...et forcément, ça ne pouvait-être que sur cette cochonnerie de Muchi Muchi Pork!!
viewtopic.php?f=18&t=21542&p=559852#p559852
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Et un mois plus tard, voici la vidéo du run commenté avec le compère Radigo, superbement montée en mode autodidacte par l'ineffable Lyv. Une heure de cochonaille, c'est pas tous les jours dimanche!!
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- M.Knight
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Première fois que j'arrive jusqu'au fameux boss 4, et ya pas à dire, il est furaxMode : 1.00 (PCB/360)
Score : 51.451.780 points
Stage : 4 BOSS
Support : PCB
Position : 17
Commentaire : Momo
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Même le stage en lui même peut s'avérer très bordélique avec ses myriades de tanks et d'avions qui tirent sans avoir l'air de vouloir s'arrêter. Mais c'est le genre de chaos qui est fun, surtout avec les bombes et micro-bombes qu'on a à disposition.
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- King Fossile
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Tu as enfin rencontré le véritable mur du jeu, maintenant t'es bon pour prendre quelques cours d'escalade!
Clairement, le stage 4 est le plus jouissif de Muchi Pork, à lui seul il justifie d'y jouer et d'y rejouer.
Clairement, le stage 4 est le plus jouissif de Muchi Pork, à lui seul il justifie d'y jouer et d'y rejouer.
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- M.Knight
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Ouais, clair que ça rigole pas cette fin de stage et son boss! Après j'imagine qu'avec un peu de ressources en stock y a p'têt moyen de le brute-force, et ensuite espérer récupérer ce qui a été depensé en scorant dans le stage suivant. C'est d'ailleurs ça qui est cool dans ce jeu, même en étant à deux doigts de Game Over en early-game comme c'était le cas sur cette run, y a moyen de se refaire un stock de vies et bombes. (bon le loop avec les conditions IKD à la con on oublie par contre )
Je trouve assez dingue le nombre de situations différentes qu'il y a dans ce stage d'ailleurs, entre les nuées d'avions verticaux bleus, le rush avec les gros avions violets, le tas de tanks au sol à micro-bomber, les éoliennes et leurs médailles, et ses midboss! Et tout ça sans avoir l'air trop long. Quel jeu de ouf, vraiment.
Je trouve assez dingue le nombre de situations différentes qu'il y a dans ce stage d'ailleurs, entre les nuées d'avions verticaux bleus, le rush avec les gros avions violets, le tas de tanks au sol à micro-bomber, les éoliennes et leurs médailles, et ses midboss! Et tout ça sans avoir l'air trop long. Quel jeu de ouf, vraiment.
- Doudinou
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J’ai quelques questions.
Quelle est la différence entre le 1.00 et le 1.01 ?
Comment on joue à la version Manpuku ?
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J’ai quelques questions.
Quelle est la différence entre le 1.00 et le 1.01 ?
Comment on joue à la version Manpuku ?
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- King Fossile
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- Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!
Les deux principales différences entre le 1.00 et le 1.01, ce sont :
1) davantage de lard attack dans la 1.01, donc davantage de potentiel de score donc davantage de potentiel d'extends; donc davantage de chances dans la survie et la boucle se reboucle.
2) accès au second loop sur la seule base du 1cc du premier loop, aucune autre dinguerie pour cadenasser tes rêves.
Donc la version 1.01 est bien plus attrayante, mais pour rappel la version 1.00 correspond à l'arcade/PCB.
Je ne sais pas comment accéder au Manpuku sur x-bouze, mais si tu décides de t'aventurer sur ces terres hostiles et ultra-jouissives, ce guide peut t'aider à appréhender la bête : https://drive.google.com/file/d/10GfbJI ... WViu0/view
voili voilou
1) davantage de lard attack dans la 1.01, donc davantage de potentiel de score donc davantage de potentiel d'extends; donc davantage de chances dans la survie et la boucle se reboucle.
2) accès au second loop sur la seule base du 1cc du premier loop, aucune autre dinguerie pour cadenasser tes rêves.
Donc la version 1.01 est bien plus attrayante, mais pour rappel la version 1.00 correspond à l'arcade/PCB.
Je ne sais pas comment accéder au Manpuku sur x-bouze, mais si tu décides de t'aventurer sur ces terres hostiles et ultra-jouissives, ce guide peut t'aider à appréhender la bête : https://drive.google.com/file/d/10GfbJI ... WViu0/view
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- M.Knight
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Si j'en crois HG101, ça pourrait s'activer dans les options : http://www.hardcoregaming101.net/muchi-muchi-pork/
Au vu des modifs de la version 1.01, j'ai l'impression qu'y a pas trop de raisons de jouer à la 1.00 à moins d'avoir que la PCB (comme raiso') ou que MAME (comme moi), étant donné que 1.01 est plus souple comme le souligne raiso' et probablement plus fun en conséquence. Mais hésites pas à tester les deux et voir ce qui te parle le plus. Dans tous les cas, ça garde la même game loop à base de lard attacks, de médailles à ramasser, le fun est toujours là.The game is decently paced with five levels overall, and expert players will find two more courses – Harahara, which is the second loop, and Manpuku, which is flooded with suicide bullets – which can be enabled in the Options menu.
- Doudinou
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Merci les amis.
Et effectivement on peut choisir le Manpuku dans les options.
Mais en fait, j’ai beau essayer de jouer à autre chose là, quelque chose me hante, il me reste quelque chose à régler une bonne fois pour toute. ALLer avec au moins 2 milliards le maniac max de Mushi.
Et effectivement on peut choisir le Manpuku dans les options.
Mais en fait, j’ai beau essayer de jouer à autre chose là, quelque chose me hante, il me reste quelque chose à régler une bonne fois pour toute. ALLer avec au moins 2 milliards le maniac max de Mushi.
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- Big Boss Killer
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Commentaire : Atelier Janvier 2023 - Momo
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Commentaire : Atelier Janvier 2023 - Momo
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- King Fossile
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Un tout premier crédit mystère-magie avec la Rafuuutéééé, où j'arrive aux portes du last boss. Mais comme un con je n'avais pas réglé mon écran, coupé dans ses parties hautes et basses, du coup je n'ai jamais pu connaitre mon score (forcément inférieur à ce que je faisais avec Momo).
Une seconde partie dans la foulée, cette fois je perds la chaine dans la seconde moitié du stage 4, et m'effondre comme une merde sur son boss relou.
Aucune raison pour que le 1-ALL ne tombe pas avec Rafuté avant la fin du défi.
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Score : 73.996.340 points
Stage : 4 BOSS
Support : PCB
Commentaire : RAAAFUTééééé
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Une seconde partie dans la foulée, cette fois je perds la chaine dans la seconde moitié du stage 4, et m'effondre comme une merde sur son boss relou.
Aucune raison pour que le 1-ALL ne tombe pas avec Rafuté avant la fin du défi.
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Commentaire : RAAAFUTééééé
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- RZM
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Commentaire : MAME - Ikuo
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Commentaire : MAME - Ikuo
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- King Fossile
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Sympa de revoir le boss final avec Rafuté!! Trop de pertes de chaine de médailles, une partie propre qui irait au bout devrait me permettre de toper les 125/130 millions je pense.
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Commentaire : RAAFUUTééé
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Commentaire : RAAFUUTééé
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Commentaire : Atelier Janvier 2023 - Momo
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Commentaire : Atelier Janvier 2023 - Momo
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- M.Knight
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J'ai pu battre mon PB pour l'atelier! Mais j'bloque toujours sur le boss 4Mode : 1.00 (PCB/360)
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Commentaire : Atelier shmup Janvier 2023
https://www.youtube.com/watch?v=j-d9PjUDboM
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Quelques progrès en survie malgré tout donc c'est en bonne voie
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Commentaire : Atelier Janvier 2023
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Stage : 3 BOSS
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Commentaire : Atelier Janvier 2023
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- King Fossile
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Et bah voilà, ça ne pouvait pas trainer éternellement. Avec deux chaines cassées, et le scoring foiré sur les midboss 3, 4B et 5A, ainsi que sur la troisième phase du boss 4 et toutes les phases du boss 5. Donc je revois mes prétentions à la hausse : ALL avec +145M/150M avant la fin de l'atelier!
Mode : 1.00 (PCB/360)
Score : 124.651.210 points
Stage : ALL
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Rhaaaaaa!
Peu avant le premier midboss du stage 5, c'est fête du slip en conditions optimum : quasi 110M au compteur et le max de vies. Et je perds successivement, comme une grosse merde, deux vies de suite avec à chaque fois un cassage de chaine. Résultat : arrivé devant ledit midboss, je n'ai pas augmenté mon score, ma chaine est revenue à des médailles de 100 pts, et je n'ai plus que trois vies affichées. Bon, j'ai pas si mal géré ensuite, mis-à-part une trop grosse prise de risques sur le boss final, qui ne paye pas en plus. Fin de la partie sur sa troisième forme. Franchement, les 150M étaient tapables en cas de ALL. Largement.
Mode : 1.00 (PCB/360)
Score : 134.307.410 points
Stage : 5 BOSS
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Commentaire : RAAAFUUUTéééééé!!!
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Peu avant le premier midboss du stage 5, c'est fête du slip en conditions optimum : quasi 110M au compteur et le max de vies. Et je perds successivement, comme une grosse merde, deux vies de suite avec à chaque fois un cassage de chaine. Résultat : arrivé devant ledit midboss, je n'ai pas augmenté mon score, ma chaine est revenue à des médailles de 100 pts, et je n'ai plus que trois vies affichées. Bon, j'ai pas si mal géré ensuite, mis-à-part une trop grosse prise de risques sur le boss final, qui ne paye pas en plus. Fin de la partie sur sa troisième forme. Franchement, les 150M étaient tapables en cas de ALL. Largement.
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Stage : 3
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- M.Knight
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Je franchis la barre des 60 millions! Par contre le boss 4 c'est toujours pas ça...Mode : 1.00 (PCB/360)
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J'avais 5 vies vers le début du le stage 4 mais j'me suis planté plusieurs fois bêtement. Y a moyen de faire mieux et arriver avec le stock de ressources qu'il faut pour ce fichu boss.
Le stage 3 est moins casse-gueule aussi car je plannifie des tas de bombes dessus maintenant, quitte à pas avoir le max de points.
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- Big Boss Killer
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Commentaire : Atelier Janvier 2023
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Commentaire : Atelier Janvier 2023
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- King Fossile
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Chaine perdue au stage 4 mais vite compensée, foirage second midboss 5, foirage des trois premières formes du boss final. Les 150M sont clairement à ma portée
Mode : 1.00 (PCB/360)
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Stage : ALL
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Commentaire : RAAAFUUUTéééééé
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