Sengoku Cannon...

Pour toute discussion d'ordre général sur les shoots et les topics impossible à ranger ailleurs =)
Area303
Jeune Pad-awan
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g bientot ce shoot horizontal sur PSP.. qq1 l'a deja essayé ? en tout cas , l'a l'air super beau...
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un bon alien est un alien mort...
tam
Radiant Silverpost
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kanudo sur bouledefeu l'a testé, il en est plutot content, un doujin classieux selon lui, donc bien fun mais pas une tuerie technique (et moi je le trouve plutôt vide et laid mais chacun ses goûts)
Othy
Sniper Fou
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Pareil, pour les décors
C vraiment psikyo qui a fait le jeu ?
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Wovou
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Psikyo est plus ou moins mort en 2002, X.Nauts a racheté les licences.
Sengoku Cannon est de X.Nauts qui se fait maintenat appeler "X.Nauts Psikyo". Maintenant reste à savoir le nombre de développeurs Psikyo au sein d'X.Nauts (zero ?)
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shubibiman
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Les decors sont pas trop charges, ce qui est bon pour la lisibilite je pense.
raven-of-salvation
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je l ai est frnachement je suis super decu, les decors sont tres laid, tres vide est sur ecran bleu els boulette ne cse voit presque pas, ensuite la touche directionnel na que 4 direction pas les diagonal, donc il faut utiliser le stick qui est tres desagrable pour les shoot car tres imprecis.

il n arrive vraiment pas a la cheville de sengoku blade

mais m y apart ses default la musique est tres bien et l action tres soutenu ;)
shubibiman
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Un stick analogique pour un shoot? Argh! Damned!
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vrai , moi aussi ac deçu en fait.. ca laissait pourtant présager un bon jeu...

sur PSP , je me suis mis a jouer pratiquement tt le temps avec l'analogique tellement la croix est pourave , surtout pour les jeux d'action ect...
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Hayabusa
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vous me rassurez les gars,dire que j'etais pret a racheter une psp rien que jouer a ce jeu.. :o
Greedo
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Pareil, un peu déçu, déjà par les décors 3D et je trouve que le vaisseau est trop rapide, ça entrave la maniabilité.
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vivement un Gradius PSP , ou un R_type mobile , ou un truc ki tape koi !! :D
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Hayabusa
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un gradius psp ,yeahh,mais faudra que treasure soit dans le coup alors :-D
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Guts
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Moi je vous conseil simplement Star Soldier qui je pense est nettement mieux.
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Leeloo Minaï
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Un R-Type sur mobile, en voilà une super idée :je suis une endive.:
Ou alors un titre à la Thunder Force... et à quand un nouveau Parodius ??? Ca fait un bout de temps que Konami n'a pas réexploité cette licence à succès.

C'est étonnant que les éditeurs n'aient pas plus de projet dans les cartons, les 2 portables ont pourtant du potentiel.
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Leeloo Minaï a écrit :Un R-Type sur mobile, en voilà une super idée :je suis une endive.:
C'est étonnant que les éditeurs n'aient pas plus de projet dans les cartons, les 2 portables ont pourtant du potentiel.
absolument d'accord,mais les 2 consoles n'en sont qu'a leurs debut,le meilleur reste surement a venir :)
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yace
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OK, mais alors un R-Type tout nouveau, pas un portage...Si Irem se refuse à sortir un nouvel opus de sa série fétiche, pourquoi ne concède-t-il pas la licence, comme il fit jadis pour les versions amiga de R-Type 1 et 2 avec l'aide de rainbow arts ?

Je verrais bien les mecs de chez treasure apporter leur contribution à un épisode des aventures du vaisseau au long nez, comme ils l'ont fait pour Gradius V...

c'est beau de rever...rever, c'est déjà ça, comme le chantait si bien Souchon.
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star soldier est exellent passer 3 heures sur le mode 2 min pour ecraser le score!!!! :-D
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Leeloo Minaï
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Yace tu me retires les mots de la bouche : Go Treasure Go !!!!!!!

Car franchement si c'est pour voir des studios à 2 sous s'occuper des suites ou nous produire à la tonne des bouses bien grasses avec des gameplays dits "révolutionnaires", je ne suis pas prêt d'acheter l'une ou l'autre des consoles.

Sinon il n'y aurait pas des bouts de vidéos de Sengoku Cannon et Star Soldier pour se faire une idée ?
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ohhh oui !! Treasure et un Shoot de ouf , genre Ikaruga , mais horizontal , ou REd ki nous pondrait un NEO Gate of thunder !!

zont ka nous consulter , on a pleinnnn d'idées... :D
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oui ou un p'ti compile tout simplement <3
ba d'ou elle est sortie la boulette là ?
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Leeloo Minaï
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Compile ne fabrique plus de shoots il me semble non ?
Ils sont restés coincés sur leur licence Puyo Puyo... il est loin le temps où Compile s'était fendu d'un superbe portage de R-Type pour une certaine 8-bits.
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preuve s'il en est que le sérieux des programmeurs suffit à dépasser les limites d'un support.
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j'aimerai que les programeurs sortent d'abord leurs jeux sur console de salon et après sur console portable !

c'est bien de s'éclater les noeils sur un petit écran mais j'imagine mal un gradius de la trempe du V, sur ds ou psp ......
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Leeloo Minaï a écrit :Compile ne fabrique plus de shoots il me semble non ?
non il me semble aussi,mais je reve d'un nouveau jeu de la trempe d'un super aleste avec les graphismes d'un mushihime-sama,on peut toujours rever je suis une endive.
ba d'ou elle est sortie la boulette là ?
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alec a écrit :j'aimerai que les programeurs sortent d'abord leurs jeux sur console de salon et après sur console portable !

c'est bien de s'éclater les noeils sur un petit écran mais j'imagine mal un gradius de la trempe du V, sur ds ou psp ......
Pour une fois, je serai un peu plus optimiste que toi...après tout, les portables ont leurs grands shmups aussi.
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ah c'est sûr !
mais pour ce qui est des consoles portables, je n'en ai pas ( :oops: ) !

il y a sûrement un remède......
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Mais si tu as les Thunder Force, les Aleste ou les R-Type, je te pardonne !!!! :D
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Casse boules tout ça!!!on reprochait a la portable de Nintendo de nous pondre parfois des affreux portages et bein voici la PSP remet le couvert.

Espéront,qu'il fasse dés portages de Thunder Force 3 et 4 avec pleins de nouveaux trucs(vaisseaux,arms ou stages) :-D
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yace
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Pour les portages, OK!!
Mais comment, TOI, tu oses oublier NEMESIS 2 sur GB ??????

Y a-t-il un médecin sur le forum? :)
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TARé!!!

tu me prends pour qui,Raton bigleux :D
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