Admettons que tu fais un Run complet à partir d'Eagle jusqu'à Ultimate, la totale quoi :
Si je simule un enregistrement de score ça ferait :
Doudinou - xxx.xxx - Burai Fighter Deluxe : Full Run : All Clear
[Burai Fighter] - NES / GB
- Doudinou
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Parfait.
Mais, ça veut dire que de tout façon le Fullrun est associé au All Clear alors ?
Ou il peut y avoir un Fullrun mode en 2-4 par exemple ?
Et dans ce cas le mode Eagle n'a pas de sens puisque par definition c'est le point de départ d'un Fullrun.
sinon t'enleves Fullrun et tu laisses juste All (en partant d'Ultimate), 2All (Ace), 3all (Albatros) et 4All (Eagle).
Dernière modification par Doudinou le 18 sept. 2015, 22:40, modifié 1 fois.
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- Professional Cardboard
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Ce qui a compliqué les choses est lorsqu'on a su que les scores étaient en continu comme si c'était finalement des loops classiques !
Mais peu importe car au final c'est aussi ce qui doit donner beaucoup de piquant et de challenge pour les plus courageux qui veulent se farcir 4 séries de stages qui montent crescendo en difficulté.
Mais peu importe car au final c'est aussi ce qui doit donner beaucoup de piquant et de challenge pour les plus courageux qui veulent se farcir 4 séries de stages qui montent crescendo en difficulté.


- UGO
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Si le jeu fonctionne ainsi Full Run dans l'onglet est de trop je pense.
- Doudinou
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Mode: Burai Fighter Deluxe
Score: 756.040 points
Stage: 1-4
Difficulté: ACE
Support: GB
Position : 1ère

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Il me rend fou ce jeu en Ace. La hitbox de la taille du perso plus les ennemis increvable...c'est pas du gâteau.

Score: 756.040 points
Stage: 1-4
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Il me rend fou ce jeu en Ace. La hitbox de la taille du perso plus les ennemis increvable...c'est pas du gâteau.

- gagarine
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- Jeune Pad-awan
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Mode : Burai Fighter Deluxe
Score : 618.110 points
Stage : ALL
Difficulté : EAGLE
Support : GB
Position : 2
Commentaire : il faut commencer une nouvelle difficulté après avoir tué le boss de fin pour voir le score final.

https://www.youtube.com/watch?v=3ksrHrHO0Ds
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Je crois je me suis gouré, j'ai mis ALL alors que c'est juste le 1st loop...
Score : 618.110 points
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Difficulté : EAGLE
Support : GB
Position : 2
Commentaire : il faut commencer une nouvelle difficulté après avoir tué le boss de fin pour voir le score final.

https://www.youtube.com/watch?v=3ksrHrHO0Ds
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Je crois je me suis gouré, j'ai mis ALL alors que c'est juste le 1st loop...
- mutmut02
- Smart Bomber
- Messages : 812
- Inscription : 01 déc. 2016, 15:05
- Localisation : Ouest France

Mode : Burai Fighter Deluxe
Score : 1.159.400 points
Stage : 2-2
Difficulté : ALBATROSS
Support : GB
Position : 2

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J'ai eu le même problème de cartouche buguée donc autant jouer sur Vita
Score : 1.159.400 points
Stage : 2-2
Difficulté : ALBATROSS
Support : GB
Position : 2

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J'ai eu le même problème de cartouche buguée donc autant jouer sur Vita

- squidhead
- 1 crédit c'est déjà trop
- Messages : 2366
- Inscription : 14 oct. 2004, 23:33
- Localisation : Corellia

Mode : Burai Fighter Deluxe
Score : 699.830 points
Stage : 2-3
Difficulté : EAGLE
Support : GB
Position : 2
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Difficulté : EAGLE
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- Xesbeth
- Empereur Bydo
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- Inscription : 07 avr. 2007, 10:54

Mode : Burai Fighter Deluxe
Score : 1.536.940 points
Stage : ALL
Difficulté : ACE
Support : GB
Position : 1

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Aaah mon tout premier shmup. Il était temps que j'immortalise un score 30 ans plus tard.
Je reviens vite fait sur l'histoire de la mort surprise lorsque l'on combat un boss. J'ai été également confronté à ce problème et après avoir fouillé le net j'ai trouvé la réponse : Burai Fighter Deluxe fait partie de ces rares jeux GB qui ne sont pas rétrocompatibles. Dés que vous lancez une partie sur une Game Boy Color, Game Boy Advance ou Game Boy Player, vous aurez obligatoirement le bug de crever face à un boss. Pour éviter ça, ben faut y jouer sur la GB d'origine, GB Pocket, Super Gameboy ou l'Analogue Pocket (mon score ayant été réalisé sur cette dernière).
Score : 1.536.940 points
Stage : ALL
Difficulté : ACE
Support : GB
Position : 1

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Aaah mon tout premier shmup. Il était temps que j'immortalise un score 30 ans plus tard.
Je reviens vite fait sur l'histoire de la mort surprise lorsque l'on combat un boss. J'ai été également confronté à ce problème et après avoir fouillé le net j'ai trouvé la réponse : Burai Fighter Deluxe fait partie de ces rares jeux GB qui ne sont pas rétrocompatibles. Dés que vous lancez une partie sur une Game Boy Color, Game Boy Advance ou Game Boy Player, vous aurez obligatoirement le bug de crever face à un boss. Pour éviter ça, ben faut y jouer sur la GB d'origine, GB Pocket, Super Gameboy ou l'Analogue Pocket (mon score ayant été réalisé sur cette dernière).



- Eiffel-type
- Jeune Pad-awan
- Messages : 63
- Inscription : 26 janv. 2011, 15:39

Je confirme ça fonctionne avec le super gameboy, pas sur color.
Alors si je comprends bien pour les classements nous avons :
Mode eagle sur un seul loop
Mode albatros sur un seul loop
Mode ace sur un seul loop
Mode full run ou enchaîne ces derniers jusqu'au mode ultimate.
C'est bien ça ??
Autrement je propose le lancement d'un 5ème classement :
Mode "free" ou mode "endurance" où on est libre de choisir et refaire les niveaux de difficultés comme bon nous semble, le but étant, comme toujours, de faire le plus gros score en 1cc, quit à y passer sa journée.
Par exemple là je viens d'enchaîner deux loops en eagle, et un en ace, pour aller mourrir en ultimate, et ça donne ça

Alors si je comprends bien pour les classements nous avons :
Mode eagle sur un seul loop
Mode albatros sur un seul loop
Mode ace sur un seul loop
Mode full run ou enchaîne ces derniers jusqu'au mode ultimate.
C'est bien ça ??
Autrement je propose le lancement d'un 5ème classement :
Mode "free" ou mode "endurance" où on est libre de choisir et refaire les niveaux de difficultés comme bon nous semble, le but étant, comme toujours, de faire le plus gros score en 1cc, quit à y passer sa journée.
Par exemple là je viens d'enchaîner deux loops en eagle, et un en ace, pour aller mourrir en ultimate, et ça donne ça


- Eiffel-type
- Jeune Pad-awan
- Messages : 63
- Inscription : 26 janv. 2011, 15:39

Mode : Burai Fighter Deluxe
Score : 1.502.990 points
Stage : ALL
Difficulté : ACE
Support : GB
Position : 2
Commentaire : Amélioration en perspective

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Score : 1.502.990 points
Stage : ALL
Difficulté : ACE
Support : GB
Position : 2
Commentaire : Amélioration en perspective


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- Top l'âne à la cave
- Mister Beam
- Messages : 911
- Inscription : 28 févr. 2021, 18:07

Bien joué!
Je suis tellement frustré de ne pas pouvoir le jouer sur ma SP...
Je suis tellement frustré de ne pas pouvoir le jouer sur ma SP...

- Eiffel-type
- Jeune Pad-awan
- Messages : 63
- Inscription : 26 janv. 2011, 15:39

Mode : Burai Fighter Deluxe
Score : 1.703.000 points
Stage : ALL
Difficulté : ACE
Support : GB
Position : 1 (+1)
Commentaire : One life

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Stage : ALL
Difficulté : ACE
Support : GB
Position : 1 (+1)
Commentaire : One life

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- Eiffel-type
- Jeune Pad-awan
- Messages : 63
- Inscription : 26 janv. 2011, 15:39

C'est très surprenant ce bug. J'ai testé sur game boy Color, parfois on meurt sans explication au boss du stage 1, et parfois ça passe normal. Tout dépend de son positionnement et d'un éventuel défaut d'affichage selon le support ? Mystère.Top l'âne à la cave a écrit : ↑05 févr. 2023, 14:09Bien joué!
Je suis tellement frustré de ne pas pouvoir le jouer sur ma SP...![]()