Atelier - Octobre 2021: Mystic Riders

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Top l'âne à la cave
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Je vous rappelle par la présente la règle principale de l'Atelier:
-On sélectionne un titre puis Xesbeth lui colle un 1cc...

RANKING
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> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

Bienvenue à tous cependant! :mrgreen:




Comme on a avalé pas mal de vertical depuis mars, j'ai supposé qu'on pouvait se permettre une seconde session d'horizontal.

J'ai déniché ce Area 88, la version Jap de U.N Squadron, curieusement peu joué.

Je doute que le titre offre des débauches de possibilités de scoring, mais tout le monde aime Capcom et son cps-1 alors je ne prends pas de gros risques.



:arrow: Mystic Riders donc. :)
Pas de différence notable avec la version japonaise, Mahou Keibitai Gun Hohki.

Le ranking actuel ne fait pas la différence d'ailleurs (pas plus que sur le ranking dédié de shmups).

Je suggère de nous accorder sur la version jap pour cet atelier.
Dernière modification par Top l'âne à la cave le 04 oct. 2021, 10:01, modifié 1 fois.
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Guts
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Vous auriez du choisir un jeu plus en thème avec Halloween ;)
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Top l'âne à la cave
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Rhaaaa t'es chiant parce que c'est pas con et qu'en plus j'avais une idée pile raccord pour ce thème. :doh!:

J'aurai proposé Mystic Riders d'Irem que j'avais testé il y a quelques temps et qui me paraissait assez sympatoche, genre "ça a de la tronche et un gameplay pas fadasse, faudra essayer de pousser le truc un de ces quatres".

Soit on change le titre tout de suite, avant que des acharnés prennent Area88 à bras le corps, soit on ouvre un atelier parallèle Halloween Special, et pour une fois on se joue deux softs.

Pour ma part j'ai un emploi du temps moins serré en octobre, j'ai de la marge pour deux jeux.

Par ici les avis... :))
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Xesbeth
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Comme vous voulez, je n'ai pas encore lancé Area 88 donc pas de problème de mon côté si ça change.
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Top l'âne à la cave
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Allez, bifurquons sur Mystic Riders, à la réflexion je préfère ne conserver qu'un seul jeu par atelier. :aaah:

On procède comment au plus simple?
Un admin peut supprimer ce topic et on s'en refait un neuf?
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Guts
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Non, pas besoin, j'ai fait les ajustements sur le topic. Je te laisse le soin de changer ton texte d'intro de cet atelier
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Thelk
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Version world ?
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Je ne décèle aucune différence de prime abord.
Prenons tous la version jap par soucis de professionnalisme et notifions le en commentaire au cas oú ça s'avèrerai utile un jour lointain.

@guts: merci pour tout, je m'occupe du reste tantôt.
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Tout semble en place.

Have fun friends! :))
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Pas si évident qu'il n'y paraissait.... :eek:
Les boss sont vite piégeux.

Je bloque encore au boss 3, sans parler du boss 4 que je suis allé pister à l'aveugle.

Je n'ai pas encore découvert comment bien afficher les motifs de rubis cachés.
Il y a qui plus est, gros bonus à la clé en fin de stage pour les résultats de 500 et plus.
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J'ai essayé vite fait le jeu hier, il semble bien plus compliqué qu'il n'y parait ! :grr:
- T'es mort comme une merde avec 5 bombes ! :mrgreen:
- Y'a des bombes dans le jeu ? :doh!:
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Ne te laisse pas attendrir par ces gros sprites sympathiques. Tout ça c'est fourbasses et compagnie! :mrgreen:
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Top l'âne à la cave
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aaargh, session moisie.
Quatre faux départs.

De guerre lasse je lance un run quoiqu'il en coûte.
Je paume une vie de glandos dans les champis stage 2, une autre vie de glandos directe sur le poulpe.
J'arrive tout de même à ouvrir le stage 5 et BOUM, encore une vie de glandos d'entrée sur un fantôme.
352K, je suis en dessous de mon high...

...Mais j'espère bien que ça va passer sous peu.

Le boss 5 est encore duraille mais le gros morceau c'est le boss 6! :doh!:
Toujours pas intégré sa dernière forme.
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Thelk
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Honnêtement, le fait de pas comprendre comment faire apparaître les "wink" du niveau 1 est un poil dégoûtant pour moi, donc je crois que je vais te laisser ce mois-ci.

(par contre si quelqu'un d'autre pouvait me piquer la seconde place... ma culture shmup est un poil limité é_è)
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Top l'âne à la cave
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Je pensais avoir une piste pour ces rubis cachés, en effet, mais je m'aperçois que ce n'est nullement satisfaisant...
Ca reste la roulette pour moi aussi au final. :mrgreen:
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Xesbeth
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Il y a quelconque avantage entre le tir rouge et le tir jaune ou c'est juste une question de préférence pour la couleur ?
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Top l'âne à la cave
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Ah ui ui.
Les tirs en charge surtout sont mieux adaptés sur certaines séquences.
Les étoiles courent sur le décors quand l'explosion enflammée le traverse.
Possible aussi que certains boss soient plus sensibles à l'un ou l'autre.
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