Nanoforce tactical surgeon fighter (pc steam)

Pour toute discussion d'ordre général sur les shoots et les topics impossible à ranger ailleurs =)
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Guts
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C'est vrai qu'il est bien chaud quand même, mais bravo. Il est vraiment chouette !
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Alec
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Merci Guts !

Oh pendant que j'y pense, n'hésitez pas à laisser une éval sur steam, ça m'aiderai bien. au bout de 7 ou 10 steam rend un programme plus visible pendant un temps et j'avoue ça m'aiderai !
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UGO
1 crédit c'est déjà trop
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Sur la page du jeu je suis allé voir la configuration requise, et je crois que mon PC n'est pas assez puissant... :?

C'est la classe d'avoir son jeu sur Steam ! J'espère que tu en vendras beaucoup. :aaah:
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Gaiares & autres replays : http://www.dailymotion.com/UGO--Runs-----
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Alec
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MP UGO
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Xesbeth
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Nanoforce acheté, installé sur mon Steamdeck, le jeu se lance et je vois l'écran titre :)) Puis je démarre une partie et pouf ça plante :(

Bon après je m'y attendais un peu. Le programme Proton essaye de rendre compatible des jeux windows sur Linux mais c'est pas garantie à 100%. Je vais quand même essayer de voir si le Proton Experimental ou ProtonGE pourrait résoudre le problème.

Et félicitation pour la concrétisation de ton projet Alec :aaah:
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Alec
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Merci pour les renseignements pour le steamdeck, je m'en doutais un peu à vrai dire et c'est confirmé, tu as un pc pour y jouer ?
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suny
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Xesbeth, est-ce que tu peux chercher si tu trouves le Ogre.log dans le repertoire du jeu sur Steamdeck et me l'envoyer à support@bulostudio.com ?
Merci !
(J'aimerai bien faire fonctionner le jeu sur Steamdeck, mais il semble que certain shaders ne compilent pas pour l'instant. Je suis sur le coup)
S.
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Et voilà Suny à la rescousse !!!


ça viendrait des shaders ? J'ai lu que steamdeck était assez obscur dans son hardware/software ...
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Xesbeth
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suny a écrit :
06 juin 2023, 21:17
Xesbeth, est-ce que tu peux chercher si tu trouves le Ogre.log dans le repertoire du jeu sur Steamdeck et me l'envoyer à support@bulostudio.com ?
Merci !
(J'aimerai bien faire fonctionner le jeu sur Steamdeck, mais il semble que certain shaders ne compilent pas pour l'instant. Je suis sur le coup)
S.
Oki doki ! J'essaierai de chercher ça dés que possible :)
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Shû Shirakawa
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Testé par un Japonais, c'est la classe ! :))
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Je dicute avec lui et lire ça:

"thank you for developping the greatest game ever! I enjoy it very much"


Même si il se laisse emporter ça me rend heureux ! :))
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J'ai corrigé des bugs de son au level 1 (il en restait), des trucs expérimentaux que j'ai décidé d'ajouter au dernier moment, je les ai dégagés ayé !
J'ai réduit la taille du HUD aussi, trop envahissant.

Je pense à diminuer la taille des dialoges et ainsi que leur fenêtres que je commence à trouver trop grandes....(maintenant que je l'ai dit vous allez voir que ça ! :D :D :D )

Thank you for your playing !
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suny
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Je dicute avec lui et lire ça:

"thank you for developping the greatest game ever! I enjoy it very much"
Ça fait quand même 3 jours qu'il stream ton jeu pendant 4 heures. Serieusement, un shmup européen autant apprécié par un Japonais connaisseur, c'est un vrai gage de réussite et de respect du genre.
Bravo !
S.
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Je suis assez surpris. Je pensais que c'était un de mes curateurs.

Il est super sympa en tout cas.


Et surtout pour ceux qui ont eu la gentillesse de le prendre. N'hésitez pas à laisser une review sur steam, j'en ai besoin.
(Au bout de 10 positives le jeu est plus visible)
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Guts
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Il a déjà ses préférences d'armes. J'avoue, le jeu est très complet. Tu devrais détailler un peu mieux les différentes armes sur ta page steam avec le système de bonus. Je vais voir pour faire une news sur la sortie de Nanoforce, et on relayera sur les réseaux.
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raisonnable
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moi j'ai hâte de voir de beaux superplays sur ton shoot!
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


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YannHuitNeuf
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Bravo Alec pour ce shoot.
C'est du beau boulot.
Et puis il y a cette touche d'émotion avec les hommages à nos deux amis disparus.
Toutes mes félicitations.

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Guts a écrit :
08 juin 2023, 14:47
Il a déjà ses préférences d'armes. J'avoue, le jeu est très complet. Tu devrais détailler un peu mieux les différentes armes sur ta page steam avec le système de bonus. Je vais voir pour faire une news sur la sortie de Nanoforce, et on relayera sur les réseaux.



Ce serai super !!!

YannHuitNeuf a écrit :
08 juin 2023, 16:35
Bravo Alec pour ce shoot.
C'est du beau boulot.
Et puis il y a cette touche d'émotion avec les hommages à nos deux amis disparus.
Toutes mes félicitations.

:binouze:
merci à toi et pour l'hommage, je devais le faire ! Yace devait être mon beta testeur en chef et hobbie m'avait proposé divers trucs niveau musique.
Et comme nombre d'entre vous tous je les respectait beaucoup !
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Ce qui me fait chier avec la sortie de ton shoot, c'est que je ne vais plus pouvoir te charrier à ce sujet :D :D :D
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Mais te gène pas, il me reste du travail, je bosse actuellement sur trois nouveaux levels (deux n'ont aucune assets pour l'instant) et peut être un autre mode de jeu (je pense à un caravan mode de 5 minutes avec pleins de trucs à détruire et très difficile !

ça me permettra de parler de Nanoforce dans l'année mais comme les autres dans la section développement.


Tiens Guts j'ai suivi ton conseil et essayé d'expliquer en anglais le système d'armement sur la page steam.
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YannHuitNeuf
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Non, je ne vais plus vanner.
Ce que j'aime, c'est que tu as réussi à mener à bien ton projet de faire un shmup, une envie bien plus ancienne que 3 ans. On en rigolait bien avant.
Grace à l'arrivée de Sunny et de son shmup creator, tu as changé de level, et en fait, comme shmup creator végétait un peu aussi, vous vous êtes un peu auto-motivés.
Il y a eu l'avènement des deux projets en peu de temps et tu as été l'artisan, je pense, des deux.
Comme Sunny a, lui aussi, une énorme part dans la réussite de ton projet.
C'est beau.
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YannHuitNeuf a écrit :
08 juin 2023, 20:36

Comme Sunny a, lui aussi, une énorme part dans la réussite de ton projet.
C'est beau.
Ah mais sans sa superbe idée j'en serai pas là
...mon vieux projet sous gamemaker était au point mort et je me faisait à l'idée de ne plus rien faire....


Je n'oublie pas Gunny aussi !
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Le jeu est vraiment vraiment chouette ! J'ai réussi à clearer la version Arcade hier et on voit bien l'amour pour les shoot à travers les nombreuses références. Il reste plus qu'a rédiger la fiche pour la section High Score :)
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Alec
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Merci Mutmut02 !
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suny
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Pour ceux qui ne sont pas aux courant:

Dimanche soir à 21 heure, le Alec et le Toussanson vont présenter leur jeux et parler de leur conception et secrets (avec le SHMUP Creator !).

Ça va être bien et ça va se passer la :
https://www.twitch.tv/shmuppointcom

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Alec
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Si c'est pas du partenariat ça !!!
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sisi
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J'ai bien sûr pris ton Nanoforce tactical surgeon fighter et c'est du super (et énorme) boulot, bravo :aaah:
Je progresse petit à petit, il y a plein de petits trucs sympas que j'aime bien: la manière qu'ont les ennemis de crever, c'est "très satisfaisant" pour parler comme les jeunes.
Sinon, j'ai eu quelques problèmes mineurs: lors de l'écriture de son nom pour les scores, je peux utiliser la manette, mais je suis obligé d'appuyer sur "entrée" pour valider.
Et est ce possible de rester un tout petit peu plus longtemps invulnérable après la mort?
C'est frustrant de remourir juste après avoir été tué :X
Sinon, c'est un super jeu, vraiment toutes mes félicitations.
Dernière modification par sisi le 12 juin 2023, 15:30, modifié 1 fois.
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RZM
Radiant Silverpost
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Ce truc du respawn, il en fait transpirer du monde, surtout quand tu réapparais au milieu d'une grosse bactérie bien vénère :D
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sisi
Empereur Bydo
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Je viens de voir ton jeu à l'instant sur Instagram (tous ceux qui aiment les shmups doivent sûrement suivre ce compte)
https://www.instagram.com/reel/CtZAoSlI ... BiNWFlZA==
Shmupland, shmupland über alles!
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