raisonnable

Un petit topic pour laisser la parole aux nouveaux venus et leur donner l'occasion de se présenter. Veuillez décliner vos shoots préférés, matériels préférés, anecdotes diverses, etc...
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oui je sais, le gars du projet me l'a signifié aussi et derrière mon clavier je suis devenu bien rouge de honte uh!uh!uh!

mais bon, je l'avais écrit comme ça donc j'ai trouvé plus sympa de ne pas corriger
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fat cape et prise de Tate
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Shû Shirakawa a écrit :Juste lu en diagonale mais attention au titre. ;)
Street Fighters 2 -> Street Fighter II.
Je pensais que c'était volontaire moi, genre il jouait sur une pcb pirate hongkongaise! :D
*En PAIX avec Dodonpachi*

"Tout est illusion. Rien n'existe. Même si un coup de pied dans l'illusion de mes couilles tend à faire un mal de chien" by Mako
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En même temps, ma faute d'orthographe soulève un vrai débat : qu'est-ce que c'est que ce titre qui induit que parmi le panel de personnages, un seul d'entre eux soit un combattant de rue?

En réalité, ce sont tous des combattants de rue, et ils sont tous sélectionnables en tant que tel!!

(où si on pousse le bouchon, seuls Chun li, Balrog (le boxeur) et à la limite Ken sont des combattants de rue, en référence avec leurs décors respectifs).

Donc si je suis dans l'erreur dans un contexte historique du titre du jeu en lui-même, je me place dans une posture de vérité révélée d'un point de vue philosophique.

Et ça, je pense que c'était vachement important à souligner.
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Vraiment sympa ce petit texte, la mise en contexte et la chute, parfaite.
Pareil pour moi, le bruitage de credit sur SFII me fait toujours un petit quelque chose...
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On est clairement dans le petit beurre de Zola!!

(à moins qu'il ne s'agisse de la madeleine de Proust...)
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Oui et c'est tellement légitime ! Il est tellement parfait ! Mets-toi à la place du gars qui fait des bruitages pour Capcom... Le boss lui dit "mon gars, il faut que tu assures à mort, nous allons rentrer définitivement dans la légende avec ce jeu, je veux que le meilleur son possible soit produit pour le type qui enfile une pièce, que cela lui reste en tête À VIE, qu'il ne puisse jamais l'oublier !" Ce gars là et bien, dans la logique du nivellement par le haut a produit de l'or auditif, un émerveillement sonore, ni plus ni moins.
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C'est clair, parfois le génie s'exprime dans des détails pas si anodins!
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Les temps sont durs, j'ai de plus en plus de mal à ALL de nouveaux shoots alors je posterai maintenant ma progression à chaque paquet de 5 shoots clear, ce qui est enfin le cas depuis ma dernière mise à jour en novembre :

1) Ketsui : Kizuna Jigoku Tachi (CAVE) : 1-ALL, 111.841.654 pts, Type A (Tiger Schwert)
2) Muchi Muchi Pork (CAVE/RAIZING) : 1-ALL, 124.000.000 pts, Momo
3) Ibara Kuro (CAVE/RAIZING) : ALL, 77.539.860 pts, Type D type 1
4) Esp Ra.de (CAVE) : ALL, 17.356.880 pts, Yusuke
5) Esp Galuda (CAVE) : ALL, 38.159.470 pts, Ageha
6) Esp Galuda 2 (CAVE) : ALL, 380.872.794 pts, Ageha
7) Deathsmiles (CAVE) : ALL full rank 3 avec Canyon, 270.446.798 pts
8.) Progear no arashi (CAVE/CAPCOM) : 1-ALL, 14.327.870 pts, Bolt/Nail
9) Akai Katana (CAVE) : ALL, 325.497.770 pts
10) Mushihimesama Matsuri 1.5 Maniac (CAVE) : ALL, 609.844.520 pts
11) Mushihimesama Futari Black Label (CAVE) : Maniac, ALL, 528.250.621 pts, Reco; en Original, ALL, 627.555.230 pts, Reco
12) DonPachi (CAVE) : version U.S, stage 2-4, 12.809.810 pts, Type C
13) Dodonpachi (CAVE) : 1-ALL, 30.976.460 pts, Type C-L
14) Dodonpachi Dai ou Jou white label (CAVE) : 1-ALL, 43.707.790 pts, type B-E; en black label : 1-ALL, 98.028.060 pts
15) Samourai Ace (PSIKYO) : 2-ALL, 1.474.800 pts, Aine
16) Sengoku Blade/Tengaï (PSIKYO) : stage 2-1, 890.500 pts
17) Gunbird (PSIKYO) : stage 2-1, 789.500 pts, Yuan-Nang
18) Gunbird 2 (PSIKYO) : stage 2-2, 1.255.600 pts, Aine
19) Dragon Blaze (PSIKYO) : stage 2-2, 1.170.400 pts, Quaid
20) Strikers 1945 (PSIKYO) : stage 2-2, 932.200 pts, P38
21) Strikers 1945 II (PSIKYO) : stage 2-2, 1.402.700 pts, Hayatte
22) Strikers 1999 (PSIKYO) : stage 2-2, 1.177.800 pts, X-36
23) Strikers 1945 PLUS (PSIKYO) : ranking exceptionnel, stage 2-2 (boss), 1.274.200 pts, Flying Pancake
24) Batsugun (TOAPLAN) : ALL, 3.000.350 pts, Beltiana
25) V-five (TOAPLAN) : stage 2-2, 9.040.350 pts; et Grindstormer : stage 2-3, 4.843.330 pts
26) Outzone (TOAPLAN) : version jap set 2, stage 4-1, 4.109.790 pts, 308%
27) Vimana (TOAPLAN) : stage 2-2, 1.376.280 pts, 119%
28) Cyvern (KANEKO) : stage 2-5, 16.950.020 pts, Ferious
29) Mahou Daisakusen (RAIZING) : stage 2-1, 1.474.330, Miyamoto
30) Shippu Mahou Daisakusen (RAIZING), stage 2-5, 967.604 pts, Miyamoto
31) Darius Gaiden (TAITO) : ALL, 6.415.250 pts, ABDHLQV
32) Raycrisis (TAITO) : ALL map 19 (all du pauvre), 7.906.500 pts, WR-02
33) XII Stag (TAITO) : ALL, 5.168.280 pts
34) Raiden Fighters (SEIBU) : world version, stage 2-1, 32.432.490 pts, Judge Spear
35) Raiden Fighters 2 (SEIBU) : ALL, 40.302.870 pts
36) Vasara (VISCO) : ALL, 987.490, Maeda
37) Sonic Wings Limited (VISCO) : ALL, 1.577.000 pts, F14
38) Radiant Silvergun (TREASURE) : ALL, 8.227.860 pts
39) R-type Leo jap (IREM) : ALL, 2.790.050 pts
40) DDP Bee Storm Energy (IGS) : ALL, 1.350.779.830 pts, Type B
41) Viewpoint (SAMMY) : ALL, 1.598.440 pts
42) Last Resort (SNK) : 2-ALL, 525.700 pts
43) Aero Fighters 2 (VIDEO SYSTEM) : stage 2-1, 1.030.300 pts, F15
44) Psyvariar (SUCCESS) : ALL (all du pauvre par X-B), 26.164.900 pts
45) Shikigami no Shiro (ALFA SYSTEM) : ALL, 1.501.967.910 pts
46) Blazing Star (YUMEKOBO) : ALL, 23.728.090 pts
47) Prehistoric Isle 2 (YUMEKOBO) : ALL, 36.110.000 pts, Hélico 2
48) Gigawing (TAKUMI) : ALL, 37.209.305.432.140 pts, Ruby (Carmine)
49) Fast Striker (NGDEVTEAM) : en Normal ALL, 6.258.668.000 pts; en Maniac ALL, 6.948.948.840 pts
50) Hyper Duel (TECHNOSOFT) : ALL, 1.799.931 pts
51) Rapid Hero (NMK) : ALL, 2.639.830 pts
52) Twinkle Star Sprites (ADK) : ALL en Character mode, 1.106.330 pts, Tinker Linker
53) Change Air Blade (SAMMY) : ALL, 10.602.120 pts, Blaster
54) Super-X (NTC) : stage 2-3, 2.320.800 pts
55) Ryu Jin (TAITO) : ALL, 1.406.090 pts
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raisonnable a écrit :Les temps sont durs, j'ai de plus en plus de mal à ALL de nouveaux shoots
Tiens, depuis que tu as commencé à jouer en émulation peut-être ?
raisonnable
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Non du tout, seulement parce que je n'ai plus beaucoup de shoots à expérimenter et qui me donnent envie en 15 khz, du coup entre ceux qui sont durs et ceux qui me rebutent plus ou moins parce que pas assez modernes dans leur gameplay, je galère ne serait-ce qu'à m'y accrocher
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1 crédit c'est déjà trop
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Tu pourrais update à chaque nouveau shoot clear. :)
Image
Gaiares & autres replays : http://www.dailymotion.com/UGO--Runs-----
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Bah je vais surtout ne plus updater pendant plusieurs mois, parce que j'ai rendu le Rpi2jamma à son proprio, et que je vais maintenant vivoter sur mes plaques, sachant que j'ai 1cc la plupart de mes shoots et que les autres sont trop méchant en général pour me donner de l'espoir...à part Space Bomber que je dois pouvoir plier avec le vaisseau caché.

Donc je vais jouer pour le plaisir essentiellement pour un bon bout de temps, et en profiter pour mettre un peu plus la gomme sur TGM2+
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Hop ça faisait longtemps, tout simplement parce que je n'avais pas 1cc de nouveaux shoots depuis mon dernier post, putain plus de deux ans quand même!! J'édite donc pour intégrer le ALL de Mars Matrix et quand même aussi le ALL du mode Manpuku de Muchi Muchi Pork. Et par la même occasion, je gicle le 2-1 mytho sur la version jap de Mahou Daisakusen, puisque Prickly m'a démontré à juste titre que j'étais en fait mort au stage 1-6, fucking life. Je reviendrai un jour sur ce jeu dans sa version U.S, réputée plus facile, pour y tenter le 2-ALL. Parce que bon, ça claque toujours les gencives un 2-ALL!!!


1) Ketsui : Kizuna Jigoku Tachi (CAVE) : 1-ALL, 111.841.654 pts, Type A (Tiger Schwert)
2) Muchi Muchi Pork (CAVE/Yagawa) : 1-ALL, 159.761.460 pts, Momo; en Manpuku : 1-ALL, 171.813.720 pts, Momo
3) Ibara Kuro (CAVE/Yagawa) : ALL, 77.539.860 pts, Type D type 1
4) Esp Ra.de (CAVE) : ALL, 17.356.880 pts, Yusuke
5) Esp Galuda (CAVE) : ALL, 38.159.470 pts, Ageha
6) Esp Galuda 2 (CAVE) : ALL, 380.872.794 pts, Ageha
7) Deathsmiles (CAVE) : ALL full rank 3 avec Canyon, 270.446.798 pts
8.) Progear no arashi (CAVE/CAPCOM) : 1-ALL, 14.327.870 pts, Bolt/Nail
9) Akai Katana (CAVE) : ALL, 325.497.770 pts
10) Mushihimesama Matsuri 1.5 Maniac (CAVE) : ALL, 609.844.520 pts
11) Mushihimesama Futari Black Label (CAVE) : Maniac, ALL, 528.250.621 pts, Reco; en Original : ALL, 627.555.230 pts, Reco
12) DonPachi (CAVE) : version U.S, stage 2-4, 12.809.810 pts, Type C
13) Dodonpachi (CAVE) : 1-ALL, 30.976.460 pts, Type C-L
14) Dodonpachi Dai ou Jou white label (CAVE) : 1-ALL, 43.707.790 pts, type B-E; en Black Label : 1-ALL, 98.028.060 pts
15) Samourai Ace (PSIKYO) : 2-ALL, 1.474.800 pts, Aine
16) Sengoku Blade/Tengaï (PSIKYO) : stage 2-1, 890.500 pts
17) Gunbird (PSIKYO) : stage 2-1, 789.500 pts, Yuan-Nang
18) Gunbird 2 (PSIKYO) : stage 2-2, 1.255.600 pts, Aine
19) Dragon Blaze (PSIKYO) : stage 2-2, 1.170.400 pts, Quaid
20) Strikers 1945 (PSIKYO) : stage 2-2, 932.200 pts, P38
21) Strikers 1945 II (PSIKYO) : stage 2-2, 1.402.700 pts, Hayatte
22) Strikers 1999 (PSIKYO) : stage 2-2, 1.177.800 pts, X-36
23) Strikers 1945 PLUS (PSIKYO) : ranking exceptionnel, stage 2-2 (boss), 1.274.200 pts, Flying Pancake
24) Batsugun (TOAPLAN) : ALL, 3.000.350 pts, Beltiana
25) V-five (TOAPLAN) : stage 2-2, 9.040.350 pts; et Grindstormer : stage 2-3, 4.843.330 pts
26) Outzone (TOAPLAN) : version jap set 2, stage 4-1, 4.109.790 pts, 308%
27) Vimana (TOAPLAN) : stage 2-2, 1.376.280 pts, 119%
28) Cyvern (KANEKO) : stage 2-5, 16.950.020 pts, Ferious
29) Shippu Mahou Daisakusen (RAIZING), stage 2-5, 967.604 pts, Miyamoto
30) Darius Gaiden (TAITO) : ALL, 6.415.250 pts, ABDHLQV
31) Raycrisis (TAITO) : ALL map 19 (all du pauvre), 7.906.500 pts, WR-02
32) XII Stag (TAITO) : ALL, 5.168.280 pts
33) Raiden Fighters (SEIBU) : world version, stage 2-1, 32.432.490 pts, Judge Spear
34) Raiden Fighters 2 (SEIBU) : ALL, 40.302.870 pts
35) Vasara (VISCO) : ALL, 987.490, Maeda
36) Sonic Wings Limited (VISCO) : ALL, 1.577.000 pts, F14
37) Radiant Silvergun (TREASURE) : ALL, 8.227.860 pts
38) R-type Leo jap (IREM) : ALL, 2.790.050 pts
39) DDP Bee Storm Energy (IGS) : ALL, 1.350.779.830 pts, Type B
40) Viewpoint (SAMMY) : ALL, 1.598.440 pts
41) Last Resort (SNK) : 2-ALL, 525.700 pts
42) Aero Fighters 2 (VIDEO SYSTEM) : stage 2-1, 1.030.300 pts, F15
43) Psyvariar (SUCCESS) : ALL (all du pauvre par X-B), 26.164.900 pts
44) Shikigami no Shiro (ALFA SYSTEM) : ALL, 1.501.967.910 pts
45) Blazing Star (YUMEKOBO) : ALL, 23.728.090 pts
46) Prehistoric Isle 2 (YUMEKOBO) : ALL, 36.110.000 pts, Hélico 2
47) Gigawing (TAKUMI) : ALL, 37.209.305.432.140 pts, Ruby (Carmine)
48) Mars Matrix (TAKUMI) : ALL, 427.624.535.870 pts, EXP 2.054.970, Mosquito 2
49) Fast Striker (NGDEVTEAM) : en Normal ALL, 6.258.668.000 pts; en Maniac ALL : 6.948.948.840 pts
50) Hyper Duel (TECHNOSOFT) : ALL, 1.799.931 pts
51) Rapid Hero (NMK) : ALL, 2.639.830 pts
52) Twinkle Star Sprites (ADK) : ALL en Character mode, 1.106.330 pts, Tinker Linker
53) Change Air Blade (SAMMY) : ALL, 10.602.120 pts, Blaster
54) Super-X (NTC) : stage 2-3, 2.320.800 pts
55) Ryu Jin (TAITO) : ALL, 1.406.090 pts
Dernière modification par raisonnable le 01 févr. 2022, 20:19, modifié 2 fois.
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Tiens, je vois que tu t'es cogné Hyper Duel, tu en as pensé quoi de ce jeu ?
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Un peu mitigé, il est beau et agréable à jouer, mais infiniment trop facile à plier. De souvenir, le ALL était tombé en moins de cinq jours. C'est un peu abusé pour de l'arcade quand même.

Au final, malgré les qualités du jeu, tu n'as pas le moindre respect pour lui.
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Merci pour ce retour ! Vu la cote hallucinante du jeu, et ce, même sur Saturn, je vivrai très bien sans au vu de tes propos.
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Ah ouais il douille à ce point?

Franchement vu le peu de replay value, à cause de cette difficulté trop tirée vers le bas surtout pour de l'arcade, je n'y mettrai pas plus de 120 euros.
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Le jeu est très cher mais très commun, il est simplement très côté. La version Saturn est la version définitive pour un certain nombre de raisons, pour ça (entre autres) qu'elle est aussi chère. Je ne sais pas à combien est la plaque mais la version Saturn est au-dessus des 500€.
2) Muchi Muchi Pork (CAVE/RAIZING) : 1-ALL, 159.761.460 pts, Momo; en Manpuku : 1-ALL, 171.813.720 pts, Momo
3) Ibara Kuro (CAVE/RAIZING) : ALL, 77.539.860 pts, Type D type 1
* Cave

Jusqu'à preuve du contraire un employé ne fait pas une boîte (j'exclus bien évidemment les entrepreneurs individuels), auquel cas il faudrait remplacer CAVE par CAVE/TOAPLAN et G-REV pat G-REV/TAITO. Yagawa n'était ni fondateur de Raizing, ni un des membres les plus importants de la boîte, et il a d'ailleurs quitté le bateau avant les autres. Tant que cet amalgame sera répété je continuerai à m'y opposer avec la plus grande détermination, compte-sur moi là-dessus :aaah:

Sinon je me demandais quel était le shmup le plus vieux que tu avais clearé ? Très variée cette liste mais il n'y a rien pré-1990 j'ai l'impression :eek:
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
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Oui c'est vrai on en avait déjà parlé et je t'avais donné raison sur ce point, donc je viens de changer en CAVE/Yagawa.

Les shoots pré-1990, et même pré-1993, ça me gonfle en général. Typique de tout ce que je détestais dans ce genre quand j'étais adolescent : prise en main laborieuse, armement de nain, mort synonyme de retour à poil avec un check point, rythme chiant (à mon goût) mais difficulté relevée.

C'est une bonne question que tu me poses, honnêtement je ne me rappelle plus lequel fut mon premier clear...peut-être Batsugun ou Dodonpachi.
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Allez, un p'tit up juste pour inclure le 2-ALL sur Cyvern, avec Ferious le dragon vert de terre.

Cela ne change rien à mon nombre de clears, mais ça m'a fait le plus grand bien de prendre une telle revanche sur ce shoot, dix ans plus tard!

Et j'ai également mis à jour mon best score sur le Shippu Mahou, dépasser le million a tout de même une petite valeur symbolique.


1) Ketsui : Kizuna Jigoku Tachi (CAVE) : 1-ALL, 111.841.654 pts, Type A (Tiger Schwert)
2) Muchi Muchi Pork (CAVE/Yagawa) : 1-ALL, 159.761.460 pts, Momo; MANPUKU : 1-ALL, 171.813.720 pts, Momo
3) Ibara Kuro (CAVE/Yagawa) : ALL, 77.539.860 pts, Type D type 1
4) Esp Ra.de (CAVE) : ALL, 17.356.880 pts, Yusuke
5) Esp Galuda (CAVE) : ALL, 38.159.470 pts, Ageha
6) Esp Galuda 2 (CAVE) : ALL, 380.872.794 pts, Ageha
7) Deathsmiles (CAVE) : ALL full rank 3 avec Canyon, 270.446.798 pts
8.) Progear no arashi (CAVE/CAPCOM) : 1-ALL, 14.327.870 pts, Bolt/Nail
9) Akai Katana (CAVE) : ALL, 325.497.770 pts
10) Mushihimesama Matsuri 1.5 Maniac (CAVE) : ALL, 609.844.520 pts
11) Mushihimesama Futari Black Label (CAVE) : Maniac, ALL, 528.250.621 pts, Reco; en Original : ALL, 627.555.230 pts, Reco
12) DonPachi (CAVE) : version U.S, stage 2-4, 12.809.810 pts, Type C
13) Dodonpachi (CAVE) : 1-ALL, 30.976.460 pts, Type C-L
14) Dodonpachi Dai ou Jou white label (CAVE) : 1-ALL, 43.707.790 pts, type B-E; en Black Label : 1-ALL, 98.028.060 pts
15) Samourai Ace (PSIKYO) : 2-ALL, 1.474.800 pts, Aine
16) Sengoku Blade/Tengaï (PSIKYO) : stage 2-1, 890.500 pts
17) Gunbird (PSIKYO) : stage 2-1, 789.500 pts, Yuan-Nang
18) Gunbird 2 (PSIKYO) : stage 2-2, 1.255.600 pts, Aine
19) Dragon Blaze (PSIKYO) : stage 2-2, 1.170.400 pts, Quaid
20) Strikers 1945 (PSIKYO) : stage 2-2, 932.200 pts, P38
21) Strikers 1945 II (PSIKYO) : stage 2-2, 1.402.700 pts, Hayatte
22) Strikers 1999 (PSIKYO) : stage 2-2, 1.177.800 pts, X-36
23) Strikers 1945 PLUS (PSIKYO) : ranking exceptionnel, stage 2-2 (boss), 1.274.200 pts, Flying Pancake
24) Batsugun (TOAPLAN) : ALL, 3.000.350 pts, Beltiana
25) V-five (TOAPLAN) : stage 2-2, 9.040.350 pts; et Grindstormer : stage 2-3, 4.843.330 pts
26) Outzone (TOAPLAN) : version jap set 2, stage 4-1, 4.109.790 pts, 308%
27) Vimana (TOAPLAN) : stage 2-2, 1.376.280 pts, 119%
28) Cyvern (KANEKO) : 2-ALL, 23.237.640 pts, Ferious
29) Shippu Mahou Daisakusen (RAIZING), stage 2-5, 1.008.026 pts, Miyamoto
30) Darius Gaiden (TAITO) : ALL, 6.415.250 pts, ABDHLQV
31) Raycrisis (TAITO) : ALL map 19 (all du pauvre), 7.906.500 pts, WR-02
32) XII Stag (TAITO) : ALL, 5.168.280 pts
33) Raiden Fighters (SEIBU) : world version, stage 2-1, 32.432.490 pts, Judge Spear
34) Raiden Fighters 2 (SEIBU) : ALL, 40.302.870 pts
35) Vasara (VISCO) : ALL, 987.490, Maeda
36) Sonic Wings Limited (VISCO) : ALL, 1.577.000 pts, F14
37) Radiant Silvergun (TREASURE) : ALL, 8.227.860 pts
38) R-type Leo jap (IREM) : ALL, 2.790.050 pts
39) DDP Bee Storm Energy (IGS) : ALL, 1.350.779.830 pts, Type B
40) Viewpoint (SAMMY) : ALL, 1.598.440 pts
41) Last Resort (SNK) : 2-ALL, 525.700 pts
42) Aero Fighters 2 (VIDEO SYSTEM) : stage 2-1, 1.030.300 pts, F15
43) Psyvariar (SUCCESS) : ALL (all du pauvre par X-B), 26.164.900 pts
44) Shikigami no Shiro (ALFA SYSTEM) : ALL, 1.501.967.910 pts
45) Blazing Star (YUMEKOBO) : ALL, 23.728.090 pts
46) Prehistoric Isle 2 (YUMEKOBO) : ALL, 36.110.000 pts, Hélico 2
47) Gigawing (TAKUMI) : ALL, 37.209.305.432.140 pts, Ruby (Carmine)
48) Mars Matrix (TAKUMI) : ALL, 427.624.535.870 pts, EXP 2.054.970, Mosquito 2
49) Fast Striker (NGDEVTEAM) : en Normal ALL, 6.258.668.000 pts; en Maniac ALL : 6.948.948.840 pts
50) Hyper Duel (TECHNOSOFT) : ALL, 1.799.931 pts
51) Rapid Hero (NMK) : ALL, 2.639.830 pts
52) Twinkle Star Sprites (ADK) : ALL en Character mode, 1.106.330 pts, Tinker Linker
53) Change Air Blade (SAMMY) : ALL, 10.602.120 pts, Blaster
54) Super-X (NTC) : stage 2-3, 2.320.800 pts
55) Ryu Jin (TAITO) : ALL, 1.406.090 pts
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J'ai pleinement conscience que ce message fait un peu gratte-misère, mais j'ai eu la joie de voir la barre des 1k franchie sur ma vidéo commentée avec Radigo de Muchi Muchi Pork. De mes dix vidéos youteub, c'était la seule à pouvoir y prétendre un jour et c'est chose faite, valeur symbolique inside. Il y a eu un petit bond de dizaines de vues d'un coup ces derniers jours, peut-être que quelqu'un entreprend le 1-ALL sur le mode Manpuku, si ce n'est plus? RZM, c'est toi le loup embusqué?

Allez pour la peine je la reposte, dans la vie il n'y a pas de petits plaisirs :

Dernière modification par raisonnable le 30 oct. 2023, 23:38, modifié 1 fois.
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GG!

J'ai regardé plusieurs fois la vidéo mais pas dernièrement. Il faudrait tout d'abord que je régularise le clear de base mais pour ça, il faudrait déjà que je joue.
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raisonnable
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RZM a écrit :
30 oct. 2023, 21:16
mais pour ça, il faudrait déjà que je joue.
le fucking nerf de la guerre
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Mille vus c'est plutôt joli pour une vidéo francophone aussi pointue il me semble !
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Peut-être, je n'ai pas de recul sur le phénomène. C'est français en effet, ça blablate longuement, la mise en scène n'est pas des plus tendance, le jeu n'intéresse personne ou presque, et je n'ai pas des milliers de followers qui auraient cliqué dès la mise en ligne.

C'est pas comme ça que je vais pouvoir m'arrêter de travailler!
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Faut faire du Touhou, il n'y a que ça qui paye !
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raisonnable
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alors là pardon, mais je ne suis pas du touhou d'accord avec toi!
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raisonnable a écrit :
01 nov. 2023, 09:46
Peut-être, je n'ai pas de recul sur le phénomène. C'est français en effet, ça blablate longuement, la mise en scène n'est pas des plus tendance, le jeu n'intéresse personne ou presque, et je n'ai pas des milliers de followers qui auraient cliqué dès la mise en ligne.
J'imagine que l'intérêt premier de ce genre de format/commentaire, c'est pour le plaisir de le faire et pour le fun ; parce que bon, au final, qu'en as-tu à foutre des viewers/abonnés ? C'est évident que l'on aime tous/toutes avoir un retour sur une production/travail sur un domaine qui nous passionne (c'est humain dirais-je) ; mais d'un autre côté, je ne pense pas qu'il faille être prisonnier des stat' de YT (views, abonnés, likes,...) ou encore moins des codes à la con de cette plateforme pour attirer le chaland. De toute façon, dès que certaines personnes finissent par tomber dans ce piège, plutôt que d'être elle-même ou de conserver une ligne directrice ; cela finit très souvent par puer l'égotrip (un peu, mais trop, urk !), le cabotinage ou des contenus (de merde) chiés à la pelle pour entretenir ses stat', visibilité, communauté,... Nombrilisme quand tu nous tiens :skull:

NB/HS : Gros respect pour tous ces parfaits inconnu(e)s qui font des vidéos à l'arrache (feat le téléphone) pour te dépatouiller sur des sujets divers et variés, par exemple réparations, bricolages et cie.
Dans l'œil du Canon.
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Je suis d'accord sur le principe avec toi, notamment pour ce qui concerne les excès de fièvres relatifs aux statistiques; mais d'un autre côté quand tu te plies en deux pour faire une vidéo, c'est aussi pour qu'elle soit vue. Pareil pour l'écriture : bien sûr qu'on écrit d'abord pour sortir l'histoire de soi et se faire plaisir, mais on écrit aussi pour être lu. Penser être au-dessus de cette attente, c'est un peu se surestimer humainement je trouve.

Le délire du poète maudit incompris de tous qui amasse ses grandes œuvres dans l'ombre, c'est un fantasme qui m'a fait kiffer adolescent, mais j'en suis revenu.
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