![Image](https://zupimages.net/up/21/36/as9f.jpeg)
WIP
Avant de partir en mission
![Image](https://zupimages.net/up/21/36/ltbb.png)
En haut, déroulement normal du jeu
En bas, stage select, attack score par stage.
![Image](https://zupimages.net/up/21/36/t3jz.png)
Dramatic On/Off coupe les dialogues des protagonistes
Besoin de vous pour traduire ça:
![Image](https://zupimages.net/up/21/36/uxbd.png)
Ca semble être un auto power up mais ça semble plus subtil que ça, et différent en manuel.
L'escouade
une vie = un type de vaisseau. Donc on commence le jeu avec 4 vies.
Le vaisseau que l'on choisi en début, est le leader de formation et possède une capacité spéciale qui sera donnée à toute l'escouade.
![Image](https://zupimages.net/up/21/36/ynso.png)
Compétence d’escouade:
Leader Type A: La jauge de powerup monte plus vite
Leader Type B: Les items apparaissent plus vite
Leader Type C: augmentation de la puissance de feu
Leader Type D: les vaisseaux HS reviennent plus vite
En jeu, notre vaisseau change automatiquement lorsque l'on prend l'item correspondant ( type A, B, C, D). On est obligé de changer, on ne peut pas garder son vaisseau actuel, à moins de laisser trainer l'icone dans l'écran mais compliqué.
Une fois qu'on est mort avec un vaisseau, la jauge de ce dernier se recharge très lentement toute seule (si le leader est le type D, elle remontera plus rapidement). Pour reremplir sa jauge d'utilisation plus vite (et donc regagner une vie) il faut reprendre 2 ou 3 fois la même icone pour la reremplir (l'icone est grisé, indiquant que le vaisseau est HS et la jauge se rempli d'un tier en gros). Dans ce cas, tant que le vaisseau en question n'est pas Ready, on garde celui qu'on utilise. Mais si on ne veut pas remplir la jauge d'un vaisseau HS et que l'on veut changer de type, c’est possible.
Scoring:
Tuer les ennemis dans le cercle autour de son vaisseau permet d'avoir de gros P, ce qui fait monter plus vite la jauge de Powerup. En les tuant en dehors du cercle on obtient des petits P.
Une fois la jauge rempli à 25% on peut déclencher le Powerup mode. Plus elle est rempli, plus son utilisation est longue.
Et là, la fiesta commence.
Lorsque un ennemi est tué, lui et ses tirs se transforment en médailles. Il faut donc essayer de le laisser tirer un maximum de boulettes avant de le tuer.
De base, en le tuant à distance, elles sont de bronze.
En tuant l'ennemi dans le cercle autour de son vaisseau, tous ses tirs à l’écran seront en médailles d’argent.
A partir de 500 médailles d'argent collecté, au corps à corps elles seront en or et de loin en argent.
Il y a aussi du platine...pas réussi à en sortir.
Le compteur de médailles baisse si on ne collecte pas au moins la même couleur présente dans le compteur.
Le Rank
Il y a un multiplicateur de Rank...
L'item Bomb:
Quand un item bomb est à l'écran, si on le fait péter quand on est mode normal, on cancel tous les tirs à l'écran et on obtient de gros P avec les ennemis présent dans son cercle. Par exemple, si on arrive à la garder et la prendre avant qu'un boss crève ou à entre une nouvelle forme, on peut remplir la jauge de Powerup d'un coup puis la déclencher au moment opportun et se gaver de médaille.
Si on est en Powerup, et que l'on arrive a la prendre avec un ennemi dans son cercle, peut être que ca fait un gros cancel de médaille minimum argent. A tester.